対双六戦

名前 モンスター名 種族 体力 攻撃力 防御力 移動力 LV 特技 タイプ
ピーチック ワイズマン とり 43 88 56 5 4 催眠術 インテリ
リザードン ブルーヘッド はちゅう 152 102 53 3 5 アイスブレス インテリ
ブリリアン ボイルマン どうぶつ 150 82 23 5 5 ヒップアタック ガッツ
ガードナイト グレートパー あじん 163 88 32 3 5 紙一重 インテリ
りゅうのすけ ドラボン りゅう 191 67 38 3 5 ドラボンバー インテリ
ココナ ヤッシー しょくぶつ 235 73 58 1 4 ヤシの実ジュース クール

<<獏良  瀬戸>>
  • なかなかパラメーターの高いコマが多いが、何といってもシンキングタイムが異常に長いのが辛い。正に長考じじい。コマへのダメージよりも、プレイヤーに与える精神的ダメージのほうが大きいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-09 17:19:57)
  • グレートパーがめんどくさい -- 名無しさん (2014-08-03 15:50:59)
  • 双六から入手できるりゅうのすけ(ドラボン)に、獏良の金のカプセルから入手できるクルリン(スウィータ)を合体させるとLv5のブルーアイズ(235-104-68-2)ができる。1周目で海馬とブルーアイズ対決させるのもいいかもしれない。 --   (2015-12-06 19:07:21)
  • ドラボンと適当なクール系を合体させるとダークドラゴンになる。こちらも対ブルーアイズとしてオススメ。 -- 名無しさん (2016-07-24 01:22:28)
  • たまにシンキングしたまま進まなくなって詰む強敵 -- 名無し (2016-08-11 20:17:32)
  • シンキングタイムは設定でパスを無制限にすれば軽減できる(気がする)。ほぼインテリの編成のためクール中心の編成で相性はクリアできる。 -- 名無しさん (2020-11-18 08:40:32)
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最終更新:2020年11月18日 08:40