エターナルカオスNEOヒューマンwikiへようこそ
このwikiは基本無料のMMORPG「エターナルカオスNEO」で使用可能な種族のひとつであるヒューマンについてまとめたものです。
独断と偏見が多々見られますので追加の情報や誤っている情報があるようでしたら各ページにあるコメントからコメントをお願いします。
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- 狩場の過疎化にともない、色々な場所で検証が出来る環境ができたのと
マジックシールドが、少々話題になってたようなので
あくまでも個人的な体感ですが、参考になればと・・・
不要と思われたら、削除してください
①結局、何型のヒュがいいのか?
対人 LV300~340 体質、極振り
今のPOT仕様ではあんまり関係ないかも?
(巻き込みとかで死ななけりゃ、手数が多いので ラストアタックや飴頼みで結構クリGETできますよ)
狩り どのレベル帯でも、エネ&体質のバランス型(PT狩りがメインなら、体力&エネ型)
完全ソロ狩りなら、極体質
どれにしても、中途半端な種族なので あんまり期待しないようにw
②噂の、マジックシールドについて
某有名サイトにて検証結果があるので、乖離&モンスに対しての効果はあるはずです
しかし、乖離対人では グング+15スピアのダメがでかすぎて、即死するのでわかりませんw
(体質&王盾で、乖離とタイマンでなら効果が体感できるのかも?)
③必要スキル
基本 射撃術、エレシールド、連射、照準力、貫通、操作術 マジックシールド&宝石加工&潜伏は好みで
狩り エアー&マイン
対人 エレショット&エアー
④武器
銃
天化武器の強化率のマゾさを考えると 真クラ+8~+12で十分だと思います
320武器は、+4にならないと+12を超えません しかも、微々たるUPしか ^^;
重火器
狩り レーザーMK2かな? スロットの数で、私はCCMK2使ってます
BOSS系モンスの範囲攻撃から、離れて攻撃できるなら射程でレーザーですかね?
LV300超えれば、それもあんまり関係ないかも?
近づいてくるモンスを、ダメ受ける前にすべて殺せるわけでもないですから・・・
対人
現在のPOT仕様では、チャージキャノンも有効かと思われます(スロット数の関係で)
ミサポが、最上位火器なのは間違いありません
まあ、メイン武器は飴と割り切ってますw
⑤345でのステ振り
84(+12指輪)、15、910、648、15
英雄ネック、エボ腕輪 ライフ5% 吸収15%(狩りは別腕輪 ソロとか乖離PTとかでは変えます)
ハルセスALL+15 精錬、ライフ、エネ、回復ALL3段階
赤ベビソ、トナカイ
ステ振りについては、今も色々と検証中です~ -- (終焉まで、ヒュですw) 2011-06-04 15:15:57
- やっぱり狩りを考えると、最終的にはエネ極振りになりますかね?
それにしてもすばらしい防具・・・イイナァ -- (名無しさん) 2011-06-07 16:13:55
- 装備が問題なので踏み切れませんねぇ><
ソロ狩りでも装備がショボイ(280+8回復オプ)と
狩場によっては、かなり厳しい感じかもしれません。
対人だとゲツ優先ですからエネ極振りしてみたいんですがねぇ~
-- (おなじく終焉までw) 2011-06-10 02:55:21
- ヒューマンの戦闘スタイルに、剣ヒュを追加してもいいのかも・・・
ハボまでしか、装備出来なかったのに
村正(G)の、出現です^^;
まあ、いつかは
ウォータージェット(G)がヒュのメイン武器になりそうですが・・・ -- (光明か?) 2011-06-10 11:11:50
- すばやさ900やってますよ~
体感ですが、狩ではPOT効率が体質よりよくなりました。
コセンだと、ゲット数が増えたので結果的に得点はアップしましたね。
ただ、武器がいいならやはり体質のほうがいいかと・・・ -- (あんひゅ) 2011-06-16 01:22:43
- はじめに 長文もうしわけございません
POT仕様の変更後、ライフPOT2種類使用せず 保護、拡張あり、蘇生無しでの考察です
基本ソロ仕様なので
ギルドに所属してる方やPTプレーの方は、環境に応じて参考くらいにしてください
レベル 345
ハルセスALL+15 精錬、ライフ、エネ、回復ALL3段階
ブリオナック+6
英雄ネック、赤ベビソ、トナカイ、体力+12
CCMK2&ミサポ
①エネ
・狩りでは、体感あり
但し正殿では、乱射まで使っても子牛が沸き沸きで処理しきれず・・・
・FFコセン
個人的にですが
クリをタゲってる時にも、ただ走ってる時にも攻撃されるのでGET数が、減りましたw
そこで、PKなんぞされてしまうと よりいっそう狙われますw
・ボルコセン
所持しても走れませんw てか、クリ持ちギルメンに攻撃されるので
どうにもこうにも^^;
・色々試して、たどり着いたスキル振り
タイマン
エレショ→フローズン→マイン→エアー
攻撃は、基本手数&飴勝負なんですがね・・・
コセン
エアー&ミサポ たまに、マイン
マインは、必ず3段階では無いので多用してしません
タゲって、一連スキルを撃ち切れる相手には撃ちます
向かってくる相手&一か八かで、飴よろしく~~~~って時には撃ちますw
レ57 + 力28 + 素455= 540
23873-34780
ライフ 9147
エネ 14439
②汎用(←個人的見解)
経験上ライフは 13000 以上無ければつらいので、これを汎用型としました
・狩り、コセン共にいい感じでした
狩りは、乱射まで振ればそこそこ子牛も処理できました
ただ、コセン&メビではブル2相手に飴無しでPKされたので
私には、合わないようです・・・
コセン&メビで複数相手にしない方にはお勧めです^^
スキルに何を振るのかで、何度も色々試してみましたが
個人的には、以下の連続スキルがよかったように思います
タイマン
エレショ→フローズン→ミサポ→マイン→エアー
コセン
フローズン→ミサポ→マイン→エアー
ミサポは、エクスプローション期待&保険として1撃
レ57 + 力28 + 素366= 451
22645-33000
ライフ 13959
エネ 9533
③体質
個人的に、コセン&メビではタイマンや複数に狙われる場面が多いので
やはりというか、なんというか
行き着く先は、ここのような・・・
・コセン
飴ふれ~~、飴ふれ~~
スキル
エアー→マイン
・狩り
全種スキル振っても、ミサポ背負っても何しても あか~~ん
経験値は、気にするな!デス::
ス
- 長すぎて、途切れた^^;
③体質
個人的に、コセン&メビではタイマンや複数に狙われる場面が多いので
やはりというか、なんというか
行き着く先は、ここのような・・・
・コセン
飴ふれ~~、飴ふれ~~
スキル
エアー→マイン
・狩り
全種スキル振っても、ミサポ背負っても何しても あか~~ん
経験値は、気にするな!デス::
スキル
マイン→エアー
レ57 + 力28 + 素326= 411
22093-32200
ライフ 17215
エネ 7696
④体力(セイバーヒュ)
個人的に、PKされる前にPK出来ないし
巻き込み範囲で、PKされるので
好きじゃないw
なので、検証無し~
ブリオナック+15になったら、やってみるかも
一応
レ57 + 力910 + 素50= 1017
24977-36320
ライフ 9912
エネ 2018
防御 -131
⑤斧ヒュ
真ハボが無いので鎌Gを狙ってましたが
HC前に、気まぐれ攻城戦が、終了との事で・・・
検証無し
まとめ
攻撃力が 体質~エネまで 22093-32200~23873-34780(体力 24977-36320)となります
最大 2580 の差です エネ(体力)で、PKが容易に出来るのかというと なかなか出来ませんw
結局手数勝負・・・
ライフ エネ(体力 9912)~体質まで 9147(体力 9912)~17215
なので、PKを間単にされない体=体質でいいのかも
ギルドやPTプレイの方は、スキル全振りの 汎用型 がいいと思います
一撃目にスキル連続で、@はミサポってのが一番いいように体感しました
狩りにおいては範囲スキルが、ネックだと体感しました
乱射が、対象モンスが倒れてからもタゲが移って継続するか
使用時間が、短縮されるか
新しい範囲スキルが出ると、だいぶ変わると思いました
気まぐれ攻城戦が、終了との事で(残念すぎる・・・)以降は検証も難しく
これが最後の投稿になると思います
個人的には、ヒュがやり方しだいでは使える種族なのだと言うのを証明したく
このような、検証をし投稿をした次第です
攻撃力の計算には ECSiM 様を使わせていただきました
をあくまでも、個人的な意見なので参考までにしてやってください
ヒュのみなさん、あきらめずにがんばりましょう^^
^^ -- (終焉まで、ヒュw) 2011-08-03 17:26:26
- 挿入できるよ(*´ω`)♂ http://s.64n.co/ -- (私だ) 2012-01-09 04:04:03
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