連続攻撃について


共鳴効果 連続攻撃が発生する組み合わせ

武器 防具 共鳴名称 詳細
くない 忍装束 3連続攻撃 通常攻撃に加え、敵の行動前に2回追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の1/3程になる
鉄のナイフ 鉄の鎧 連続攻撃(微) 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の50%程になる
銀のナイフ 銀の鎧 連続攻撃(弱) 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の55%程になる
金のナイフ 金の鎧 連続攻撃(中) 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の60%程になる
ダイヤのナイフ ダイヤの鎧 連続攻撃(強) 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の65%程になる

最低ダメージ

ダンジョンによっては勇者の攻撃に最低ダメージが設定されており、その数値はレベルによって算出されていると思われる
最低ダメージは連続攻撃でも割合で減少する事が無い(3連続攻撃については不明)
なお、最低ダメージの無いダンジョンでは、割合減少により勇者の与えるダメージが0となることもある。

同種共鳴を組み合わせた場合


共鳴名称 攻撃回数 ダメージ割合
連続攻撃+連続攻撃 2回 上位共鳴割合が適用される
3連続攻撃+連続攻撃 6回 連続攻撃の割合/3程になる

攻撃の順序

共鳴なし
勇者が先攻の場合:「勇|勇|…」(勇 敵|勇 敵…)
勇者が後攻の場合:「勇|勇|…」(敵 勇|敵 勇…)

連続攻撃
勇者が先攻の場合:「勇勇|勇勇|…」(勇×2 敵|勇×2 敵…)
勇者が後攻の場合:「勇勇|勇勇|…」(勇 敵 勇|勇 敵 勇…)

3連続攻撃
勇者が先攻の場合:「勇勇勇|勇勇勇|…」(勇×3 敵 |勇×3 敵…)
勇者が後攻の場合:「勇勇勇|勇勇勇|…」(勇×2 敵 勇|勇×2 敵 勇…)

3連続攻撃+連続攻撃
勇者が先攻の場合:「勇勇勇勇勇勇|勇勇勇勇勇勇|…」(勇×6 敵|勇×6 敵…)
勇者が後攻の場合:「勇勇勇勇勇勇|勇勇勇勇勇勇|…」(勇×5 敵 勇|勇×5 敵 勇…)

他種共鳴と組み合わせた場合

共鳴名称 装備名 効果
防御攻撃 レイピア+チェインメイル 連続攻撃が当たるごとに減少する敵の防御力は、通常攻撃の防御攻撃と同じ減少量になる
金貨強奪 各種斧+各種鎧 攻撃のたびに金貨強奪判定が発生する。ただし、成功率も攻撃のたびに半減していく
ドレイン ブラッドソード+ブラッドメイル 攻撃のたびにライフ吸収判定が発生する。回復量は与ダメの10%(小数点以下切捨)
一撃死 妖刀黒雫+ダークメイル 攻撃のたびに即死判定が発生する
居合い切り 妖刀黒雫+黒霧の衣 敵の行動前の攻撃が全てクリティカルとなる

有効なダンジョン、敵

詳細は各ダンジョンの攻略情報、攻略スレにて
沈没船 全て (敵全てのHPが低いため、敵の行動前の共鳴による追加攻撃だけで倒していける)
竜神の古都 ウロコモモンガ (HPが低いため、敵の行動前の共鳴による追加攻撃だけで倒していける)
漆黒の古城 ブラック・アイ (防御力が高く、基本的には最低ダメージになってしまうため、攻撃回数を増やす連続攻撃が有効。一撃死や防御力ダメージとの組み合わせも有効)
鍛錬の森 バタフライの幼虫 (HPが高く、まれに放つ攻撃のダメージが高いため、一撃死と組み合わせた連続攻撃ですぐに倒す戦略が有効)
光のほこら バタフライの卵 (HPが高く、まれに放つ攻撃のダメージが高いため、一撃死と組み合わせた連続攻撃ですぐに倒す戦略が有効)

関連スレ

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最終更新:2013年01月22日 21:15