重複部分は割愛
<装備例・総合戦略>
諸注意
並列している場合、信頼度の高いものからなるべく列挙。
金鍵・ダイヤ鍵は安定度的にほぼ影響しない。必要に応じて自由にアイテムを持ち換えると良い。
合成した武具は「武具1x武具2(+○○)」の形で表し、その際の補正値は合成後の推奨値。
最終目標
沈没船は攻略後もダイヤ装備狙い、金稼ぎのために数多く回すダンジョン。
その際、よく用いられる装備は例えば以下のようなものがある。
これらの装備で回すようになることを目標にして攻略していく。
階 |
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
4F |
ダイヤのナイフ+60 |
ダイヤの鎧 |
銀鍵&金鍵 |
|
ダイヤのナイフ |
銀鍵&豪腕大葉 |
|
ダイヤのナイフx鉄の斧 |
ダイヤの鎧×鉄の鎧 |
銀鍵&金鍵 |
|
盗賊のナイフx鉄のナイフ |
龍鱗x鉄の鎧 |
豪腕大葉&ダイヤ鍵 |
|
盗賊のナイフx鉄の斧+14 |
生命実W |
武器は未強化でもほぼ安定 |
鉄のナイフx鉄の斧+14 |
銀鍵&金鍵 |
武器は未強化でもほぼ安定。不安なら鍵を一つやめて豪腕大葉 |
銀のナイフx銀の斧 |
龍鱗x銀の鎧 |
豪腕大葉&金鍵orダイヤ鍵 |
銀鍵集め+ぷち金策 |
3F |
ダイヤのナイフ |
ダイヤの鎧 |
豪腕大葉&生命大葉or豪腕大葉 |
|
2F |
豪腕大葉&金鍵 |
|
初心者向け装備/はじめに
未踏破の段階で、水龍の剣・龍鱗の鎧、ダンスソード・身かわしの鎧のいずれかのセットがない場合は、
装備を整えよう。
階 |
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
4F |
水龍 |
龍鱗 |
生命実&生命実or生命大葉or各種鍵 |
ほぼ安定 |
ダンス |
みかわし |
生命実&生命大葉or各種鍵 |
ここで一旦、沈没船はやめて先に進み、合成鉱、資金を集めに行くのも手
初心者向け装備/次の一歩
沈没船においては、銀の宝箱を開けることが安定踏破の1つの手段となる。
ただし、銀の鍵の入手は通常の宝箱であり、入手性はあまりよくない。
このため、
- 盗賊のナイフを持っていない場合、しばらくは沈没船をまわしてリトルザウルス酒を確保してから収集に向う
- 沈没船で銀装備の回収の後に銀の剣/銀のナイフ合成装備を作る
を薦める。
装備が揃ってきたら適宜合成していこう。
銀鍵を必要としない合成装備
階 |
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
4F |
盗賊のナイフx鉄のナイフ |
龍鱗x鉄の鎧 |
豪腕大葉&生命実or生命大葉or各種鍵 |
ほぼ安定 |
ハイランドx鉄の鎧 |
豪腕大葉&ダイヤ鍵or運アイテム |
龍鱗を合成素材として使いたくない場合。龍鱗よりは安定しない |
ダンス×銀の剣 |
身かわし×銀の鎧 |
生命実&各種鍵 |
ダンス身かわしで回避を上げ、共鳴により運を上げる |
ダンス×銀のナイフ |
ダンス身かわしで回避を上げ、さらに共鳴で先制攻撃を行う |
盗賊のナイフxナイト+25 |
龍鱗xナイト |
生命大葉or生命実 |
武器は補正値足りなくともほぼ安定 |
銀鍵が必要な合成装備
階 |
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
4F |
クレイモアx鉄のナイフ |
ハイランドx鉄の鎧 |
各種鍵 |
ローコスト合成。龍鱗よりは安定しない |
水龍xナイト |
龍鱗xナイト |
各種鍵 |
武器は漆黒の古城に流用できるがハイコスト合成 |
ブラッドxセラミック |
ブラッドxセラミック |
生命大葉or生命グミ&各種鍵 |
光のほこらに流用できるがハイコスト合成 |
ダンスxナイト |
みかわしxナイト |
各種鍵 |
忍びの館で流用できるがハイコスト合成 |
斧が手に入った場合に、金貨を同時に狙う装備
沈没船自体が金策とし使用するには劣るのでそのあたりも考慮した上で合成すべし。
階 |
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
4F |
盗賊x鉄斧 |
龍鱗x鉄の鎧 |
生命実W |
安定はするが、生命実の消費が大きい |
鉄斧x銀ナ |
鉄鎧x銀鎧 |
守実+金鍵orダ鍵 |
金鍵が余剰し、豪大を使いたくない場合に向く(検証不十分) |
盗賊x銀斧 |
身かわしx銀鎧 |
生命実&金鍵orダ鍵 |
踏破は可能であるが、多少なりのリスクはある(検証不十分) |
ダイヤの剣/ナイフが手に入った場合
次の装備でダイヤのナイフ、ダイヤの鎧の入手を図る。
(ダイヤのナイフは例えば+10ではダイヤの剣+0と互換すると考えてよい。)
階 |
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
4F |
ダイヤの剣×鉄ナイフ |
龍鱗x鉄の鎧 |
豪大&銀鍵 |
そこはかとなく安定 |
2F |
ダイヤの剣 |
アーク |
生命大葉W |
稀に死ぬ。武器に予備があるなら。 |
1F |
ダイヤの剣+6 |
生命の鎧 |
生命大葉or生命グミ&経験葉 |
生命グミは稀に死ぬ。武器に予備があるなら。 |
ダイヤの剣 |
生命大葉&生命大葉or豪腕大葉or生命グミor豪腕グミ |
ダイヤのナイフ+0でも生命グミ以外は安定。 |
ダイヤ装備を揃える過程は、このゲームにおいてもっとも辛い作業の一つで、
数百回続けても必ず手に入るとは限らない。根を詰めすぎずに気長にやるとよい。
<参考・合成実装前装備情報>
4F踏破の確実性はサバイバルナイフ>流星の剣>水龍の剣
サバイバルナイフ
最も信頼できる装備。HP回復機能があるため、1確最低ダメを確保できればHP補正はほとんど必要ない。
銀鍵を付けると遭遇ミミック数が増えるため安定度が更に増す。
基本ATKが低く、成長補正も無いので、+15まで強化するとより良いが、森でロストしないように。
<各階装備>
4F
サバ アクメ+38~47↑(ステータス上は47↑あったほうが安心ではあるが、実質的に38で安定する)
サバ 太陽(1F1確を確保する為にサバは+4以上が望ましい)
サバ 龍鱗 豪腕大葉or銀鍵(豪腕大葉の代わりに豪腕実でも可能。この時組み合わせる龍鱗は+15程度あると安心だが未強化でもまずいける)
サバ アクメ 銀鍵or守実
サバ ダイヤ鎧 銀鍵(死亡報告あり)
流星の剣
回避率が高く、敵の攻撃のほぼ2/3は避けるため、銀鍵を持てば(成長してHP総量がふえ、確数も下げられるため)99.9%踏破可能。
ただし龍鱗では1F序盤で確数が低く削られ死した例もあるため、森で+8までは鍛えるとよい。
回避の高さから、森での強化はハイメMAX+豪大+生大or豪大or体大で非常に安定的。ためらいなく強化することを勧める
<各階装備>
4F
流星+8↑ 龍鱗 銀鍵(1回も死亡報告なし)
水龍の剣
豊富なHP補正で踏破できる。
ATKは+1(未強化)で十分。DEFも龍鱗では未強化で足りる。ともに未強化を使うことを勧める。
水龍セット+生命実で4Fをほぼ踏破できる。(=特殊効果なしで4F安定にはHP補正が+15以上必要?)
各種鍵から1つを握り締めて行くのがスタンダード。
鍵を2つもった場合は、生還する場合もあるが、かなりの低空飛行をして死ぬときはあっさりと死ぬので、何階でもオススメしない。素直に鍵1つで4Fにいこう。
<各階装備>
4F
水龍 龍鱗 生命実(銀鍵は死亡なし。金鍵orダイヤ鍵ではごく稀に死ぬ)
水龍 ハイランド 生命実(銀鍵でも死亡することはある。金鍵orダイヤ鍵も水龍セットより安定度低い)
水龍 龍鱗 生命実 生命大葉or生命実W(安定。鍵がない場合はこれで)
盗賊のナイフ
金銀箱を開けられるが、ダイヤ箱は開けられない。
ミミック期待値が高いので高Lvとなる。金稼ぎにはベストか?
基本ATK低く、成長補正も無いため、未強化では2F以降安定しない。
<各階装備>
4F(未強化なら高リスク。強化してもまれに死ぬことはある)
盗賊MAX 龍鱗 生命実W
盗賊 アクメ 生命実W
3F(未強化ならリスクはそれなり。強化してもまれに死ぬことはある)
盗賊MAX 龍鱗 生命大葉 生命実
盗賊 アクメ 生命大葉 生命実
2F(事故もありうる)
盗賊MAX 生命鎧+20↑ 生命大葉W
盗賊 龍鱗 生命大葉W
盗賊 アクメ 生命大葉W(オフェンサー+28でもOK)
盗賊 生命鎧+20↑ 生命大葉 豪腕大葉
1F(盗賊+29↑でLv1一確)
盗賊 生命鎧 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ
盗賊 龍鱗 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ
盗賊 オフェンサー 生命大葉W(or1枚生命グミ)
ダイヤの剣
ダイヤ箱を開けられるが、箱の出現が少なすぎるので、ミミックでのLvアップは期待できない。
基本ATKが30あるため未強化は1Fは十分行けるが、2Fは死ぬ可能性がある。
失くすとダイヤ鍵集めに戻るのでご利用は計画的に。
<各階装備>
3F~4F
ダイヤ剣 アクメ38~75 生命実 生命熟実
ダイヤ剣+58↑ 龍鱗+7↑ 生命実W(初期HP20多い水龍セット生命実に金鍵あっても事故あり)
2F
ダイヤ剣+30↑ 生命鎧+22↑ 生命大葉W(1F未強化ダイヤ剣+未強化生命鎧でも生大消費効率は同じ、安定度も同等。高い強化コストをかりえりみずに2Fに行くかは各自判断)
ダイヤ剣 アクメ 生命大葉W (死亡報告数件有だがほぼ安定)
1F
ダイヤ剣 生命鎧 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ (ダイヤ剣+14↑で1確)
ダイヤ剣 龍鱗 生命大葉 (生命or豪腕)大葉orグミ (ダイヤ剣+14↑で1確)
ダイヤ剣 オフェンサー 生命大葉W
ダイヤ剣+6↑ 生命鎧 生命グミ 経験葉(生命グミはほぼ生還するが、ある程度の確率で死ぬ。絶対死にたくないなら生命大葉)
ダイヤのナイフ
ダイヤ鎧との
共鳴効果で確実に先制攻撃ができる。
1確を確保すれば回避されない限りノーダメージだが、豪大Wだと3~4F、豪大+体実だと2~4Fで、全敵1確にはならない。
また、1確であっても敵に攻撃を回避されてクリティカルでも受ければ即瀕死になる。
攻撃力が十分あればその後ほどなくして持ち直すが、そのまま死ぬことがないわけではない。
ダイヤの鎧と用いない場合は、初期ATKの低さとHPとを同時に補う必要があり、必然的に1F以上には行きづらい。
※ダイヤナイフ+ダイヤ鎧の共鳴装備ができるようになったら、ダイヤ剣には基本的に用はない。選択ミスを減らすためにダイヤ剣は倉庫にしまうとよい。
<各階装備>
4F
ダイヤナイフ+60 ダイヤ鎧 銀鍵 金鍵
ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉 銀鍵(主にLv不足による攻撃力不足で3Fから稀に死ぬ。ただナイフ+0でも100回に1回も死なない)
3F
ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉 生命大葉(回避+クリ=即瀕死は避けられる。ダイヤナイフ+ダイヤ鎧では最安定?)
ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉W(4Fもほぼ生還するが4F限定リヴァイアサンが落とす鍵は必要ないので3Fで抑えるのがベター)
2F
ダイヤナイフ ダイヤ鎧 豪腕大葉 金鍵(3Fまでいけないこともない。2Fからごく稀に死ぬ報告あり)
1F
ダイヤナイフ 生命鎧 生命大葉 豪腕大葉or豪腕グミ
ダンスソード+身かわしの鎧
共鳴による先制率アップと高い回避が効いて踏破できる。
攻撃力は未強化でもほぼ十分なので、攻撃をあげるアイテムは持つ必要はない(それよりHPなどをあげたほうがよい)が、
最低ダメは3階あたりから全く届かなくなるため運悪く先制・回避が発動しなかった場合、
大ダメージを受けて即死または瀕死になりやすい。常に事故覚悟。
一応身かわしの強化で死亡率は下がるが必要かどうかは各自で判断。
アイテムは生命実or生命大葉+各種鍵をもつのが一般的。鍵2は危険。
入手が比較的楽で、生命大葉でも4Fを踏破できるのが利点。
<各階装備>
4F
ダンス 身かわし 生命実or生命大葉 各種鍵
ブラッドソード+ブラッドメイル
共鳴によるHP吸収のおかげで生命実を1つもてば、序盤のHPに不安はあるが4Fはほぼ安定
そうなると生命大葉をもつほうがいいかもしれない(未検証)。あとは鍵を1つ持つ
銀鍵なしでは、無強化の場合防御力が足りなくて大ダメージをうけることがあるため、防御を補填するか、生命実or生命大葉でもってHPを増やすのも一応あり。
生命実ひとつでほぼ生還する、だが運補正-3でドロップが渋いというのはつまり、水龍セットの下位互換になる。
他で使い道がないため、水龍セットのない場合に失っても惜しくない代替手段として使うのがよいだろう。
鍵2つは危険な為、勧めない。
<各階装備>
4F
ブラッド ブラッド 生命実 各種鍵or生命実or守実or生命大葉
銀のナイフ+銀の鎧
アイテムは豪大Wで
3F通過は運、初期値が低いので安定は無理
メリットは入手が楽なこと
幸運セット
幸運セットの共鳴効果による宝箱発見率UPを利用した銀鍵収集専用装備。
宝箱の発見率が1.5倍程度になるので、普通の宝箱からしか出ない銀鍵の収集効率が高い。
ただアイテムの消耗は激しいため、銀鍵の枯渇した玄人向けの装備。
また幸運セットをWMAXにしたとしても2F踏破は不可能。
尚、1F踏破が限度かつ共鳴効果で銀金ダイヤ箱の発見率はUPしないため、鍵を持つメリットはない。
<各階装備>
1F
幸剣+14 幸鎧 生命大葉 生命大葉orグミ
<参考・装備に関する考察>
生命鎧と龍鱗の考察
1F
生命鎧/龍鎧ともに未強化で最低ダメを満たしているため、HP初期補正が+30上回る生命鎧が良い。
2F
Lv8基準で最低ダメを考えると、龍鱗は満たすが生命鎧は未強化では満たさない。
生命鎧+22>龍鱗>未強化生命鎧
銀箱が開けられるなら未強化でも大抵行けるがリスクと相談。
3F
Lv16基準で最低ダメを考えると、龍鱗は満たすが生命鎧はMAXでも満たさない。
生命鎧の場合は合成を考える必要あり
4F
未強化龍鱗単体では防御が稀に足りなくなる。生命鎧では合成は必須。
オフェンサーの考察
オフェンサーは1F最低ダメをクリアしており、ATK初期補正+20があるため+28まで強化して盗賊2F回し、ダイヤ1F回しには使える。
3F以降はDEFが全く足りない。合成を使えばよいが、そうまでしてつかう価値があるかは疑問
Lvとダメージの考察
敵に与えるダメージは同じ階の同じ敵にたいして、Lv1につきATK+2.2分だけUPするとの考察がある。
つまり1Fの1確にはLv1でATK49必要だが、Lv2はATK47、Lv3はATK45で良い。
くさい蜜&盗賊のナイフの考察
くさい蜜は敵の出現率を下げ、無駄な戦闘を減らすことができる。
【※以下、効果の数値は母数が少ないので協力求む】
効果としては、沈没船ベースで、1フロアで大体30±5の敵エンカウントが、約15±5程度まで減る。
宝箱が増えるわけではなく、純粋に敵エンカウントが発生しないだけ。
盗賊のナイフ、龍鱗、生命実にくさい蜜を合わせていけば、銀金の宝箱を開けミミックから十分な経験値が確保できるため、未強化での踏破を目指してもまず死ぬことはなく帰ってくる。
気をつけたい点は2点。
- 敵が減るので、敵ドロップを狙う場合は適さない。(イベントでのドロップ率UP等)
- 盗賊のナイフが未強化の場合、序盤にミミックの引きの悪さ、捕らえ損ねが多発したときの事故の危険性が高まる。
(1Fのミミックは低補正でも1確できると思われるのでMAXまで必要かは各自で判断。
ただ、確数が多くなるとミミック以外の敵にかわされすぎて削られきる可能性も増えるので、ATKをあげる意味はそれなりにある)
ちなみに、くさい蜜の下位である「すこしくさい蜜」の場合、同装備での4F踏破は危険なのでお勧めしない。