基本情報
- レベルアップスピードはほぼ「レベル=階数」
- 70F到達時点でのレベルは65~75ぐらい(80の報告もあり)
- 最低ダメージなし(DEFが高ければ被ダメは1に抑えられる)
- 泉や聖なる光などのイベントは一切発生しない為、泉による回復は見込めない
- 10の倍数階(10F,20F...70F)では試験機と名のつく強力なモンスターが出現する
- 中でも試験機トランスは攻撃力が極めて高い為、遭遇するか否かが踏破の正否を左右する
装備例
※特に説明がない場合、武器と防具は未強化で可
[合成装備]
忍の館実装後、合6、守熟、正宗紋が比較的容易に取得できることから、安定踏破装備に幅が出来ている。
合成鉱 |
装備 |
アイテム |
踏破目安 |
備考 |
合3 |
光輝 |
ハイ×冒服 MAX |
体実守実 |
49Fまで安定/59Fまでほぼ安定 |
|
合5 |
光輝×ショート200 |
守実W |
59Fまで安定 |
|
体実守熟 |
59Fまで安定/70Fまでほぼ安定 |
|
守熟守実 |
70Fまで安定 |
従来の安定装備 |
合6 |
光輝×セラミック |
太陽×セラミック |
守熟W |
従来の安定装備とほぼ互換。合6を使用、および高コストがネック |
合5 |
光輝×ショート200 |
ハイ×正宗紋 MAX |
守実W |
冒服の強化値を上回る正宗紋を使用し、守熟を用いない |
合5 |
光輝×ショート200 |
正宗紋 MAX |
体実守実 |
70Fまで安定? |
正宗紋MAXが前提で攻撃力を優先 |
合6 |
光輝×レイピア60 |
正宗紋 MAXが前提でHP成長を優先 |
[合成未使用装備]
以下のうち2つ以上が重なると、ほぼ確実に力尽きてしまう。
(1)レベル不足(レベル<階数)
(2)50F、60F、70Fの試験機トランスに遭遇
(3)試験機トランスから複数回ダメージまたはクリティカル
装備 |
アイテム |
踏破目安 |
備考 |
安定 |
可能 |
博打 |
光輝 |
ハイランド +60 |
青短冊 |
体実 |
59F |
- |
70F |
61~70Fで階数=レベルだとギリギリ。(59Fでも今まで一度だけ死亡報告あり) |
桜餅 |
59F? |
- |
70F |
階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす? |
守実 |
体実 |
49F |
59F |
70F |
|
桜餅 |
49F |
59F |
70F |
階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす? |
守実 |
30F |
- |
- |
31~39Fで階数=レベルでもガードマシンを撃ち漏らし死亡 |
ルーン +45 |
青短冊 |
青短冊 |
59F? |
- |
70F |
階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす? |
守実 |
59F? |
- |
70F |
桜餅 |
49F |
59F |
70F |
|
守実 |
守実 |
49F |
59F |
70F |
階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす? |
正宗紋 +500 |
体実 |
守実 |
59F |
70F |
- |
レベル不足が起きない限り、70Fほぼ安定? |
※体実の上位互換としてニンニクが使用可能、ただし安定度はあまり変わらない。ギャンブル挑戦時の気休め。
[古都未踏破用装備]
アーク+龍鱗+守実W: Lv30でHP423攻撃293守備530。29Fまで安定、30Fは試験機ゴーシュ2体まで耐える。試験機シスは撃ち漏らす。
アーク+ルーン+守実W: Lv30でHP287攻撃322守備525。29Fまで安定、30Fは試験機ゴーシュ1体まで耐える。
[低層回し/サバイバルナイフ回収]
到達階 |
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
20F |
幸運×クレイモア |
幸運×ハイランドメイル |
生大 |
合6が必要 |
20F |
クレイモア |
ハイランドメイル |
生大 |
生大は保険程度。基本的に不要 |
3F |
幸運の剣 |
幸運の鎧 |
|
|
5F |
幸運の剣MAX |
幸運の鎧未強化MAX |
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|
※幸運セットで共鳴を活用してもサバイバルナイフが出るまで100~200回以上冒険に出す覚悟はすること
[ギャンブル装備]
共鳴の先制攻撃(ナイフ系)、3連続攻撃(くない×忍装束)との合成武具および生石豪石を用い、攻撃される前に倒してしまう発想の元の装備
武器 |
防具 |
アイテム |
備考 |
黒雫 |
黒霧 |
生石豪石 |
共鳴:居合い斬り(最初の3撃はすべてクリティカルとなる) |
黒雫 |
ダーク |
共鳴:一撃死 |
正宗 |
正宗紋 |
共鳴:白刃取り |
「わりと何とかなる」装備なのだが、豪石はサバイバルタワーの70階の賞品であることを念頭に置いておくこと
攻略情報
[必要ステータス]
階数 |
Lv |
ATK |
DEF |
備考 |
10F |
Lv10 |
150 |
150 |
DEFぎりぎりだと11F以降ハンターマシンに殺される |
20F |
Lv20 |
250 |
300 |
|
30F |
Lv30 |
350 |
550 |
ATKギリギリだと31F以降ガードマシン倒せず死亡 |
40F |
Lv40 |
450 |
850 |
DEFギリギリだと41F以降アタックマシンに削り殺される |
50F |
Lv50 |
600 |
1190 |
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60F |
Lv60 |
700 |
1440 |
ATKギリギリだと61F以降の人造アリゲーター倒すのに 9ターンぐらいかかるが回避が十分に上がっていれば問題ない |
70F |
Lv70 |
800 |
1650 |
|
考察
合成獣はAがアタック、Dがディフェンス、Lがライフを意味していると思われそれぞれの能力が高い
Lは低層から攻撃力が低いと1確できなくなる
21Fから敵が強くなり、防御成長補正+11程度では合成獣A、キングウルフ、パワーマシンからはそれなりの攻撃を食らう
25F前後で水龍/龍鱗/生命実/豪腕実や、ダンス/ルーン/守実/守護実で死亡報告有り
41Fからの敵が強く、1ダメに抑えるには古都以前の装備では竜神剣/龍鱗(ルンメ)/守実×2が必要と思われる
竜神/アクメ/桜餅/ニンニクで42F死亡報告有り
50Fを目指すにはシスを倒せる攻撃力を確保した上で守備特化が良い
試験機シスはHPは低いが防御力が高いためATKが重要。(与ダメが低すぎると撃ち漏らす)
試験機ゴーシュは攻撃力が高いためDEFが重要。
試験機トランスはゴーシュよりもさらに攻撃力が高いため、さらにDEFが重要。
[対試験機ステータス]
試験機 |
階数 |
DEF目安 |
ATK目安 |
備考 |
最低ダメ |
非最低ダメ |
1確 |
2確 |
3確 |
シス |
10F |
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156 |
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20F |
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ATK203で与ダメ1 |
30F |
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370 |
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ATK319で与ダメ1 |
40F |
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495 |
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ATK424で与ダメ1 |
50F |
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60F |
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70F |
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ゴーシュ |
30F |
715 |
584で41~46 |
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40F |
854 |
852で3 |
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50F |
1061 |
1048で16 |
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60F |
1318 |
1243で19~22 |
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70F |
1511 |
? |
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トランス |
50F |
1190 |
1185で4 |
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60F |
1392/1440(Lv63)※1 |
1400で8~23(Lv61) |
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70F |
1628/1652※2 |
1627で5 |
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※1:1392で最低ダメージの報告がある一方、1400でも最低ダメージでなかったという報告がある。同じDEFであっても最低ダメになるかどうかは勇者Lvに依存するため、参考として複数最低ダメージになったDEFを記す。
※2:1628で最低ダメージの報告がある一方、1627でも最低ダメージでなかったという報告がある。同じく複数を記す。
【専門スレ】
最終更新:2014年08月10日 07:43