合戦について

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#contents() **合戦とは? >お主の目的は乱世平定。 >そのため、地方ごとに統一していくのじゃ。 >そして、地方を統一するには合戦する必要があるぞ。 >他君主と戦って都市の支配権を手に入れるのじゃ! **合戦の相手について >同じ地方の統一を狙う他君主が合戦の相手となるぞ。 >自分が勝てる相手をしっかりと選ぶのが重要じゃ。 >敵を知れば、百戦危うからず。 **攻めることができる都市は? >お主が所有している都市と隣接している都市のみが攻められるんじゃ。 >逆に考えれば、隣接が少ない都市は守りやすいとも言えるな。 >攻め取る順番を考えるのも重要かもしれんぞ。 **合戦の作戦について >作戦によって、どの武将タイプに注力するかが決まるんじゃ。 >注力された武将タイプは攻撃力が1.5倍になる。 >相手の防御力、攻める都市のタイプなどを考えて、いろいろ試してみるとよいぞ! **合戦の攻撃力について >合戦での攻撃力じゃ。 >お主の攻撃部隊は3分割されて、[[猛将]]、[[知将]]、[[将軍]]の各武将タイプに与えられる。 >[[武将>武将について]]の能力と部隊数で攻撃力が決まるぞ。 >相手の防御力を上回れば勝てるわけじゃ(同値は敗北)。 >[[武将>武将について]]と部隊の数が増えれば、攻撃力も増えていくぞ。 **合戦の防御力について >合戦での防御力じゃ。 >お主の防御部隊は3分割されて、[[猛将]]、[[知将]]、[[将軍]]の各武将タイプに与えられる。 >[[武将>武将について]]の能力と部隊数で防御力が決まるぞ。 >他君主に攻められた際、防御力が攻撃力を上回れば勝利(同値も勝利)。武将3タイプのうち2勝すれば都市の防衛成功じゃ。 >防御力を上げておけば、目を離していても安心じゃな。 **都市の違いについて >攻められた都市のタイプによって、防御側が注力する武将タイプが決まるんじゃ。 >軍事都市は[[猛将]]、文化都市は[[知将]]、大都市は[[将軍]]に精鋭部隊が割振られるぞ! **合戦に勝利すると? >攻撃側で合戦に勝利すると、相手の都市を手に入れられるぞ。 >また、銭も得られる。 >さらに運がよければ、[[アイテム>アイテム一覧]]が見つかる可能性もあるぞ! **合戦に勝利するには? >合戦では、各武将タイプが対戦するぞ。 >武将3タイプのうち2タイプが勝てば合戦勝利になる。 >攻撃力が相手の防御力を上回ればいいわけじゃの。 >作戦で重視した武将タイプの攻撃力は1.5倍になる。 >勝てそうな武将タイプを見極めて、作戦を決めるのが重要じゃ。 **都市の獲得方法 >都市を獲得する方法は、合戦で他の[[君主>君主について]]から攻め取るだけではないんじゃ。 >[[クエスト>クエストについて]]をこなすことでも都市を支配下に入れることができる。 >合戦の対象に見合った地方の[[クエスト>クエストについて]]でなければ駄目じゃがの。 **反撃とは? >お主の都市を攻めてきた相手に合戦をしかけることじゃ。 >君主履歴から合戦記録に移動すると、反撃を選択できるぞ。 >ただし、相手がすでに次の地方へ移っているか、都市を失っている場合、反撃はできん。 >素早い対応が肝要じゃな。 **「河南郡・弐」以降の合戦について >一度、全土を統一すると、合戦は次のステージへ進むぞ。 >青く塗っていく地図も、心持ち変わっておるじゃろう? >「河南郡・弐」以降の合戦で、これまでと違うのは、こんなところじゃな。 >・地方統一時の報酬は「[[無双の魂>アイテムについて#]]」じゃ。[[無双の魂>アイテムについて#]]については、別の助言「[[無双の魂について>アイテムについて#]]」を見てくれんかのう。 >・地方統一しても、領地収入はこれ以上、増えぬ。ここまで来たお主なら、これ以上、収入がなくともやっていけようぞ。
#contents() **合戦とは? >お主の目的は乱世平定。 >そのため、地方ごとに統一していくのじゃ。 >そして、地方を統一するには合戦する必要があるぞ。 >他君主と戦って都市の支配権を手に入れるのじゃ! **合戦の相手について >同じ地方の統一を狙う他君主が合戦の相手となるぞ。 >自分が勝てる相手をしっかりと選ぶのが重要じゃ。 >敵を知れば、百戦危うからず。 **攻めることができる都市は? >お主が所有している都市と隣接している都市のみが攻められるんじゃ。 >逆に考えれば、隣接が少ない都市は守りやすいとも言えるな。 >攻め取る順番を考えるのも重要かもしれんぞ。 **合戦の作戦について >作戦によって、どの武将タイプに注力するかが決まるんじゃ。 >注力された武将タイプは攻撃力が1.5倍になる。 >相手の防御力、攻める都市のタイプなどを考えて、いろいろ試してみるとよいぞ! **合戦の攻撃力について >合戦での攻撃力じゃ。 >お主の攻撃部隊は3分割されて、[[猛将]]、[[知将]]、[[将軍]]の各武将タイプに与えられる。 >[[武将>武将について]]の能力と部隊数で攻撃力が決まるぞ。 >相手の防御力を上回れば勝てるわけじゃ(同値は敗北)。 >[[武将>武将について]]と部隊の数が増えれば、攻撃力も増えていくぞ。 **合戦の防御力について >合戦での防御力じゃ。 >お主の防御部隊は3分割されて、[[猛将]]、[[知将]]、[[将軍]]の各武将タイプに与えられる。 >[[武将>武将について]]の能力と部隊数で防御力が決まるぞ。 >他君主に攻められた際、防御力が攻撃力を上回れば勝利(同値も勝利)。武将3タイプのうち2勝すれば都市の防衛成功じゃ。 >防御力を上げておけば、目を離していても安心じゃな。 **都市の違いについて >攻められた都市のタイプによって、防御側が注力する武将タイプが決まるんじゃ。 >軍事都市は[[猛将]]、文化都市は[[知将]]、大都市は[[将軍]]に精鋭部隊が割振られるぞ! **合戦に勝利すると? >攻撃側で合戦に勝利すると、相手の都市を手に入れられるぞ。 >また、銭も得られる。 >さらに運がよければ、[[アイテム>アイテム一覧]]が見つかる可能性もあるぞ! **合戦に勝利するには? >合戦では、各武将タイプが対戦するぞ。 >武将3タイプのうち2タイプが勝てば合戦勝利になる。 >攻撃力が相手の防御力を上回ればいいわけじゃの。 >作戦で重視した武将タイプの攻撃力は1.5倍になる。 >勝てそうな武将タイプを見極めて、作戦を決めるのが重要じゃ。 **都市の獲得方法 >都市を獲得する方法は、合戦で他の[[君主>君主について]]から攻め取るだけではないんじゃ。 >[[クエスト>クエストについて]]をこなすことでも都市を支配下に入れることができる。 >合戦の対象に見合った地方の[[クエスト>クエストについて]]でなければ駄目じゃがの。 **反撃とは? >お主の都市を攻めてきた相手に合戦をしかけることじゃ。 >君主履歴から合戦記録に移動すると、反撃を選択できるぞ。 >ただし、相手がすでに次の地方へ移っているか、都市を失っている場合、反撃はできん。 >素早い対応が肝要じゃな。 **「河南郡・弐」以降の合戦について >一度、全土を統一すると、合戦は次のステージへ進むぞ。 >青く塗っていく地図も、心持ち変わっておるじゃろう? >「河南郡・弐」以降の合戦で、これまでと違うのは、こんなところじゃな。 >・地方統一時の報酬は「[[無双の魂>アイテムについて#id_4199ed63]]」じゃ。[[無双の魂>アイテムについて#id_4199ed63]]については、別の助言「[[無双の魂について>アイテムについて#id_4199ed63]]」を見てくれんかのう。 >・地方統一しても、領地収入はこれ以上、増えぬ。ここまで来たお主なら、これ以上、収入がなくともやっていけようぞ。

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