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*武装情報
射程距離、武装の外見、ロック情報(マルチか、単発か、出来ないか。マルチなら何発までか)もここら辺だとおもう
0xaaaaaaaa(?(float)
0xbbbbbbbb(爆散範囲?(float)
0xcccccccc(誘導(float)
0xdddddddd(誘導(float)
0x弾速(float
0xffffffff(弾速・加速?(float))
0x00000000
0xeeeeeeee(近接信管作動半径)
0xgggghhhh(威力・?)
0xiijjppqq([[マルチロック数>ロック関係]]・[[積載数>ロック関係]]・[[ロック可能対象>ロック関係]]・[[軌道>ロック関係]])
0xkkkkllmm(HitEffect大きさ・[[HitEffect>HitEffect(エスコン)]]・[[着弾属性>HitEffect(エスコン)]])
0xnnnnoooo(?・ロック距離)
[[武器アドレス>武器アドレス(エスコン)]]
*武装情報
射程距離、武装の外見、ロック情報(マルチか、単発か、出来ないか。マルチなら何発までか)もここら辺だとおもう
0xaaaaaaaa(?(float)
0xbbbbbbbb(爆散範囲?(float)
0xcccccccc(誘導(float)
0xdddddddd(誘導(float)
0x弾速(float
0xffffffff(弾速・加速?(float))
0xeeeeeeee(近接信管作動半径)
0x00000000
0xgggghhhh(威力・?)
0xiijjppqq([[マルチロック数>ロック関係]]・[[積載数>ロック関係]]・[[ロック可能対象>ロック関係]]・[[軌道>ロック関係]])
0xkkkkllmm(HitEffect大きさ・[[HitEffect>HitEffect(エスコン)]]・[[着弾属性>HitEffect(エスコン)]])
0xnnnnoooo(?・ロック距離)
[[武器アドレス>武器アドレス(エスコン)]]