アドレスマップ(エスコン)

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*武装情報 射程距離、武装の外見、ロック情報(マルチか、単発か、出来ないか。マルチなら何発までか)もここら辺だとおもう 0xaaaaaaaa(?(float) 0xbbbbbbbb(爆散範囲?(float) 0xcccccccc(誘導(float) 0xdddddddd(誘導(float) 0x弾速(float 0xffffffff(弾速・加速?(float)) 0x00000000 0xeeeeeeee(近接信管作動半径) 0xgggghhhh(威力・?) 0xiijjppqq([[マルチロック数>ロック関係]]・[[積載数>ロック関係]]・[[ロック可能対象>ロック関係]]・[[軌道>ロック関係]]) 0xkkkkllmm(HitEffect大きさ・[[HitEffect>HitEffect(エスコン)]]・[[着弾属性>HitEffect(エスコン)]]) 0xnnnnoooo(?・ロック距離) [[武器アドレス>武器アドレス(エスコン)]]
*武装情報 射程距離、武装の外見、ロック情報(マルチか、単発か、出来ないか。マルチなら何発までか)もここら辺だとおもう 0xaaaaaaaa(?(float) 0xbbbbbbbb(爆散範囲?(float) 0xcccccccc(誘導(float) 0xdddddddd(誘導(float) 0x弾速(float 0xffffffff(弾速・加速?(float)) 0xeeeeeeee(近接信管作動半径) 0x00000000 0xgggghhhh(威力・?) 0xiijjppqq([[マルチロック数>ロック関係]]・[[積載数>ロック関係]]・[[ロック可能対象>ロック関係]]・[[軌道>ロック関係]]) 0xkkkkllmm(HitEffect大きさ・[[HitEffect>HitEffect(エスコン)]]・[[着弾属性>HitEffect(エスコン)]]) 0xnnnnoooo(?・ロック距離) [[武器アドレス>武器アドレス(エスコン)]]

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