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「リボンズ」(2011/03/20 (日) 08:34:10) の最新版変更点
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*リボンズ
&link_anchor(威力関係){威力関係}
&link_anchor(ビーム形状関係){ビーム形状関係}
&link_anchor(武装情報){武装情報}
&link_anchor(モーション値){モーション値}
&link_anchor(格闘番号){格闘番号}
[[アドレスマップ]]
&anchor(威力関係,option=nolink){ }
*威力関係
x13E0980 メイン
B0 TMメイン
E0 特格N
A10
40 TM特格メイン
70 サブ
A0 TMCS
D0 N
B00 NN
30 N前
60 N前前(突き刺し)
90 N前後
C0 N前後N(一段目)
F0 N前後N(二段目)
C20 N前後前(一段目)
50 横
80 横N
B0 横N(二段目)
E0 横NN
D10 N前後前(二段目)
40 N前後前(たたき付け)
70 BD格
A0
D0 BD格(二段目)
E00
30 LS掴み
60 LS爆発
90
C0 後格
F0 特格メイン
F20 TM後特射
50 N前前前(蹴り)
80
B0 N前後NN(一段目)
E0 N前後NN(二段目)
&link_anchor(ビーム形状関係){ }
*ビーム形状関係
メイン
特格メイン
TM後特射
CS
TMメイン
TM特格メイン
ドラグーン
発射エフェクト
メイン(1150)
?
?
特格メイン(右)
特格メイン(左)
TM後特射(右)
TM後特射(左)
&anchor(武装情報,option=nolink){ }
*武装情報
x13E12A0 メイン
1320 特格サブ
13A0 サブ
1420 TM特射
14A0
1520
15A0 特格メイン(左)
1620 特格メイン(右)
16A0
1720
17A0 TM特格メイン(右)
1820 TM特格メイン(左)
18A0 CS
1920 特格N(分岐まで)
19A0 TM後特射(左)
1A20 TM後特射(右)
&anchor(モーション値,option=nolink){ }
*モーション値
030307 特格サブ
020307 特格N
010307 特格メイン
080207 TM後特射
070207 後格
060207 後格
050207 変形後格
040207 TM(使用後は特射)
030207 CS
020207 特格
010207 サブ
000207 TM特射
070107 LS
060107 BD前N
050107 BD前
040107 横
030107 横
020107 N
010107 N
000107 抜刀
040001 Jメイン
010001 Jメイン
000407 アシスト
000301 ジャンプ
000007 Jメイン
000000 特格
&anchor(格闘番号,option=nolink){ }
*格闘番号
00 抜刀
01 抜刀
02 Nの伸び
03 Nの最初
04 Nの切り(デフォルト)
05 NN
06 NNの叩き付け後
07 N前
08 N前前
09 N前後
0A N前前前
0B N前後後(蹴り上げ二段)
0C N前後前
0D N前後後後(蹴り落とし二段)
0E 横の伸び
0F 横の最初
10 横
11 横N
12 横NN
13
14 BD前
15 BD前Hit後の宙返り
16
17
18
19
1A BD前NHit
1B BD前NHit後の宙返り
1C BD前NHit後の着地
1D LS(掴み)
1E LS(爆発)
1F 静止
*格闘派生表
N-NN-N前-N前前-N前前前-N前後-N前後後-N前後後後-N前後前
N-NN-LS1
任意の位置から特格
横-横N-横NN
横(横N)LS2
任意の位置から特格
BD-BDN
*リボンズ
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[[アドレスマップ]]
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*威力関係
x13E0980 メイン
B0 TMメイン
E0 特格N
A10
40 TM特格メイン
70 サブ
A0 TMCS
D0 N
B00 NN
30 N前
60 N前前(突き刺し)
90 N前後
C0 N前後N(一段目)
F0 N前後N(二段目)
C20 N前後前(一段目)
50 横
80 横N
B0 横N(二段目)
E0 横NN
D10 N前後前(二段目)
40 N前後前(たたき付け)
70 BD格
A0
D0 BD格(二段目)
E00
30 LS掴み
60 LS爆発
90
C0 後格
F0 特格メイン
F20 TM後特射
50 N前前前(蹴り)
80
B0 N前後NN(一段目)
E0 N前後NN(二段目)
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*ビーム形状関係
メイン
特格メイン
TM後特射
CS
TMメイン
TM特格メイン
ドラグーン
発射エフェクト
メイン(1150)
?
?
特格メイン(右)
特格メイン(左)
TM後特射(右)
TM後特射(左)
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*武装情報
x13E12A0 メイン
1320 特格サブ
13A0 サブ
1420 TM特射
14A0
1520
15A0 特格メイン(左)
1620 特格メイン(右)
16A0
1720
17A0 TM特格メイン(右)
1820 TM特格メイン(左)
18A0 CS
1920 特格N(分岐まで)
19A0 TM後特射(左)
1A20 TM後特射(右)
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*モーション値
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040107 横
030107 横
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000107 抜刀
040001 Jメイン
010001 Jメイン
000407 アシスト
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*格闘番号
00 抜刀
01 抜刀
02 Nの伸び
03 Nの最初
04 Nの切り(デフォルト)
05 NN
06 NNの叩き付け後
07 N前
08 N前前
09 N前後
0A N前前前
0B N前後後(蹴り上げ二段)
0C N前後前
0D N前後後後(蹴り落とし二段)
0E 横の伸び
0F 横の最初
10 横
11 横N
12 横NN
13
14 BD前
15 BD前Hit後の宙返り
16
17
18
19
1A BD前NHit
1B BD前NHit後の宙返り
1C BD前NHit後の着地
1D LS(掴み)
1E LS(爆発)
1F 静止
*格闘派生表
N-NN-N前-N前前-N前前前-N前後-N前後後-N前後後後-N前後前
N-LS1
任意の位置から特格
横-横N-横NN
横(横N)LS2
任意の位置から特格
BD-BDN