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「クレイジー・ダイヤモンド」(2020/08/22 (土) 08:40:48) の最新版変更点
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本体:東方仗助
近距離パワー型。触れたものを直す事ができる。
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第4部「ダイヤモンドは砕けない」の主人公。
開発室で「勝者の証」9個と引き換えに[[ジョジョのDISC]]を入手することで、
主人公を仗助にしてプレイすることが可能になった。
吉良と戦っている最中にこの世界に飛ばされてきたようで、初期レベルが高い。
近距離パワー型ではあるが破壊力よりもスピードの上昇が目覚ましい。
原作通りにあらゆる物を「なおす」ことが可能な能力で、近接戦闘と回復を高度にこなせる。
ただ、これも原作と同じく自分自身は治せないので、回復アイテムは必須。
特に「全て治す」系統も自身には無効化されることは結構忘れがちなので、カーディガンズ等を使い慣れた人は注意。
本を読めば波紋技も覚える事ができる。
(本による習得は波紋技以外不可。「勝者の証」の効果ならば技を覚えることは可能。)
全体攻撃や遠距離攻撃に乏しい為、これらを補う技を覚えれば万能タイプになれる。
開始イベントの展開上ラジオをもっておらず、装備品と戦略は変更不可(装備は「雑誌」戦略は「通常」で固定)。
幽霊屋敷にも入る事ができない。
街中では、補助型3種や「カーペンターズ」と同様に「怪我人を治す」イベントを起こせる。
なお仗助を主人公にした場合、既にクリアした人向けに原作のセリフがかなり簡略化されている。
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初期レベル:20
ステータス
|Lv|HP|SP|破壊|持続|精神|速度|
|20|249|170|61|58|85|113|
|50|898|735|236|161|300|328|
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スタンド
|''名称''|''消費SP''|''習得LV''|''効果''|
|一部治す|3|初期|味方単体のHPを30程度回復する。|
|治す|6|初期|味方単体のHPを120程度回復する。|
|元に戻す|12|初期|味方単体のHPを480程度回復する。|
|全て一部治す|5|初期|味方全体のHPを20程度回復する。|
|全て治す|10|初期|味方全体のHPを80程度回復する。|
|全て元に戻す|20|初期|味方全体のHPを320程度回復する。|
|心臓マッサージ|5|初期|極まれに再起不能から回復する。|
|投石|1|初期|敵単体にダメージを与える。|
|連打ラッシュ|6|初期|敵単体にパンチ連打でダメージ(近)|
|マッハラッシュ|12|初期|敵単体にパンチ連打で強烈なダメージ(近)|
|プッツンラッシュ|24|初期|敵単体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)|
|完全復元|28|25|再起不能からHP100%で復活させる。|
|自動追尾弾|30|28|敵単体に防御無視の強烈な物理ダメージ+よろめき・出血多量。|
|突撃|10|30|敵単体に突撃してダメージ(中)|
|ドラドラッシュ|60|35|敵全体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)|
|『限界』を超える|100|50|自分の力を100%以上発揮できる。|
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本体:東方仗助
近距離パワー型。触れたものを直す事ができる。
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第4部「ダイヤモンドは砕けない」の主人公。
開発室で「勝者の証」9個と引き換えに[[ジョジョのDISC]]を入手することで、
主人公を仗助にしてプレイすることが可能になった。
吉良と戦っている最中にこの世界に飛ばされてきたようで、初期レベルが高い。
近距離パワー型ではあるが破壊力よりもスピードの上昇が目覚ましい。
原作通りにあらゆる物を「なおす」ことが可能な能力で、近接戦闘と回復を高度にこなせる。
ただ、これも原作と同じく自分自身は治せないので、回復アイテムは必須。
特に「全て治す」系統も自身には無効化されることは結構忘れがちなので、カーディガンズ等を使い慣れた人は注意。
本を読めば波紋技も覚える事ができる。
(本による習得は波紋技以外不可。「勝者の証」の効果ならば技を覚えることは可能。)
全体攻撃や遠距離攻撃に乏しい為、これらを補う技を覚えれば万能タイプになれる。
開始イベントの展開上ラジオをもっておらず、装備品と戦略は変更不可(装備は「雑誌」戦略は「通常」で固定)。
幽霊屋敷にも入る事ができない。
街中では、補助型3種や「カーペンターズ」と同様に「怪我人を治す」イベントを起こせる。
ただし原作同様に病人は治せないため全ての人を治せるわけではない。
なお仗助を主人公にした場合、既にクリアした人向けに原作のセリフがかなり簡略化されている。
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初期レベル:20
ステータス
|Lv|HP|SP|破壊|持続|精神|速度|
|20|249|170|61|58|85|113|
|50|898|735|236|161|300|328|
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スタンド
|''名称''|''消費SP''|''習得LV''|''効果''|
|一部治す|3|初期|味方単体のHPを30程度回復する。|
|治す|6|初期|味方単体のHPを120程度回復する。|
|元に戻す|12|初期|味方単体のHPを480程度回復する。|
|全て一部治す|5|初期|味方全体のHPを20程度回復する。|
|全て治す|10|初期|味方全体のHPを80程度回復する。|
|全て元に戻す|20|初期|味方全体のHPを320程度回復する。|
|心臓マッサージ|5|初期|極まれに再起不能から回復する。|
|投石|1|初期|敵単体にダメージを与える。|
|連打ラッシュ|6|初期|敵単体にパンチ連打でダメージ(近)|
|マッハラッシュ|12|初期|敵単体にパンチ連打で強烈なダメージ(近)|
|プッツンラッシュ|24|初期|敵単体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)|
|完全復元|28|25|再起不能からHP100%で復活させる。|
|自動追尾弾|30|28|敵単体に防御無視の強烈な物理ダメージ+よろめき・出血多量。|
|突撃|10|30|敵単体に突撃してダメージ(中)|
|ドラドラッシュ|60|35|敵全体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)|
|『限界』を超える|100|50|自分の力を100%以上発揮できる。|
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