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「DQIII」(2019/04/15 (月) 17:06:14) の最新版変更点
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(ドラゴンクエスチョン トリプルアイ)
ver2.4から追加されたミニゲーム。
カラチでのイベントで手に入るアイテム「ゲームソフト」を持ったまま周回すると自宅でプレイできる。
レトロなアクションRPGで、プレイする度にアイテムや罠や地形などがランダムに変化する。
このミニゲームは主人公の経験値にも連動しているので、プレイする事で安全にレベル上げが可能。
ハイスコアを記録できる。スコアアタックでやり込み要素も。
遊び方
-「ゲームソフト」を所持したまま自宅のファミコンを調べれば、いつでもプレイ可能。
''START'':ゲームを最初から始める
''CLOSE'':ゲームをやめる
&bold(){HIGH SCORE}:過去にクリアしたハイスコアを確認できる
''プレイマニュアル'':操作説明書
''CONTINUE'':プレイを中断したところから再開できる
概要
プレイヤーは「ゆうしゃ」となって世界を救う為に『龍の瞳』を集める旅に出るシンプルなRPGです。
敵にぶつかると自動的に戦闘を行い経験値がたまればレベルアップします。
キャンセルキーでステータス確認、手に入れた薬を使えます。
マップの地形の一部や落ちているアイテムは、最初からやり直すたびに変わります。
シフトキーでゲームを中断する事ができますが、ゲームオーバーになった場合、中断データは消去されます。
中断データが存在する状態で「START」を選択した場合にも、中断データは消去されます。
システム
HP回復手段は「家で休む」「薬をつかう」「イベント回復」。
村にある家では何度でも休める。
薬は使えばいつでも回復できるが貴重品。
イベント回復は「三龍による全回復」「特定の魔法陣で回復」。
敵を倒すと魔方陣から新たに一匹召喚される。
召喚された敵は魔方陣から遠くへ飛び出していくこともある。
ゲームはいつでも中断できる。
中断後に再開すると、敵は初期位置に戻る。
「DQiii」の進行状況を保存したい場合は、
中断データを残した状態の「7人目のスタンド使い」セーブデータを作成すること。
//なんかもうちょっとわかりやすくしたいですね。ややこしい。
武器や防具は道中に落ちていて、調べると自動で装備する。
装備中のものより弱い装備品は出てこない。
攻略
1、旅立ち
王様から「南の泉にいる龍に会いに行け」と言われる。
町の中の破壊されていない家に重なるとHP全回復。
町中にはだいたい剣か盾が落ちている(ない場合もある)ので装備しよう。
薬は0の状態で王様に話しかけると一つだけ貰える。
山岳地帯にいるスライムは、こちらからぶつからない限り襲ってこない。
まずはここでステータスをよく確認しながらレベル上げをしよう。
2、水龍の試練
南の泉にいる巨大な水龍に話しかけると、試練として
「西の村を襲ったモンスターの討伐」を命じられ、薬を1つもらえる。
水龍のいる泉のすぐ南には村がある。回復の拠点にしよう。
西の村に続く水場にはゴブリンがいる。こちらはスライムと違い、主人公を狙って襲ってくる。
村を拠点にレベル上げをして、自信がついたら水場を突破して西の村を目指そう。
3、西の村
破壊された西の村にはゾンビ達が徘徊している。
攻撃力は高くないがHPが多いので注意しよう。
村の奥にはモンスター達の親玉「リザードキング」がいる。
ゾンビ達に囲まれて袋叩きにされないようにうまく立ち回ろう。
村の入口近くまで誘導できれば、簡単に退治できるだろう。
村の奥には「リターンリング」がある。
これを使うと一瞬で城まで戻れる。
4、山岳地帯
親玉を退治したことを水龍に報告すると、「龍の瞳」と薬を1つずつくれる。ついでにHPも全回復してくれる。
「城の西側にある大岩を取り除いて、その先にいる地龍に会いに行け」と教えてくれる。
西にはスケルトン達がうろついている。それなりに強い。
ところどころに魔方陣があり、回復する物や敵を呼び出す物など種類は様々。
5、地龍の試練
山を抜けるとドラゴンナイト達と地龍に出会える。
地龍は試練として「北にある迷路に隠されている瞳を探し出せ」と命ずる。
迷路の中には龍人族のリザードマンやデロームが徘徊しており、魔方陣トラップも仕掛けられている。
瞳らしき物がいくつもあるが、本物は一つで他は偽物。
本物の瞳の位置はランダム。根気よく探そう。
ボスとして瞳を守る「ゴーレム」がおり、主人公めがけて高速で突進してくる。HPが非常に高い強敵だ。
ゴーレムを無理に倒す必要はないので、適当に巻きながら本物の瞳を探そう。
瞳を発見して地龍に報告すると、HPを全回復して「飛龍の根城」へ続く道を開いてくれる。
ゴーレムを倒さずに瞳を取ってきていれば、薬を一つもらえる。
このイベントの前にリターンリングで城に戻ってしまうと、また道中を行き来するハメになる。必ず報告を済ませてから城に戻ろう。
城の東側にある大岩が消えているので、その先を目指そう。
6、森林地帯
城の東側にある道を進むと森林地帯に入る。
木陰に隠れて敵が襲ってくるので注意しよう。
森林地帯の南にある村には生き残りがいて家も使えるが、
北にある村はすでに滅ぼされ、ゾンビが徘徊している。
森に出る黒騎士達は、それぞれが固有の能力や特性を持つ強敵。
スライムマザーはボス並のHPを誇る。
ふわふわ浮いているサーチアイは攻撃するとモンスターを呼び寄せる。
この先に進むには彼等と対等に渡り合えるぐらいのレベルが欲しい。
7、飛龍の試練
森林地帯を北東に進むと、飛龍の根城に辿り着く。
飛龍は自らの分身「サラマンダー」に瞳を預けているという。
最後の龍の瞳を手に入れるには、この「サラマンダー」を倒さなければならない。
サラマンダーはホバリングしながらブレスを吐き、高速で突撃してくる。
ブレスはこちらの防御力を無視して一定ダメージを与えてくる。
森の中には黒騎士の幻影達がおり、同時に襲ってくる。
これらを掻い潜りながら、サラマンダーに上手くダメージを与えよう。
こちらの楯は「ミスリルシールド」程度では心許ない。
この森の中には非常に強い伝説の武具が隠されている。
これを探し出せれば、サラマンダー相手でも負けないだろう。
8、3つの瞳
サラマンダーを倒して最後の「龍の瞳」を手に入れたら、飛龍に報告しよう。
伝説の武具を使わずに倒せた場合、薬を1つくれる。
ついに三つの「龍の瞳」が揃った。さっそく王様に届けよう。
★隠しイベント
#region
伝説の聖剣
3つの瞳を所持した状態だと、世界のどこかに『エクスカリバー』が出現する。出現位置はランダム。
武器・防具+30という破格の力が手に入る。
幻影のエリア
水龍の南の村に幻影が徘徊するエリアへの道が開ける。
サラマンダーの森で伝説の武具を見つけてない場合、ここで手に入れる事ができる。
半透明の幻影は、倒しても経験値・スコア共に1しか貰えない。無視しよう。
エリア左下に魔法陣があり、乗ると天界へワープする。
条件は不明だが、天界から魔王サタンがいない状態のラストステージにも飛べる。
天界やラストステージには脱出手段が無いので、リターンリングを必ず準備していくこと。
天界にいる堕天使は経験値が多く、どんどんレベルアップできる。
世界が滅ぶ
勇者のレベルを30まで上げると、業を煮やした魔王が進撃してきて世界が滅ぶ。
こうなってしまうと村人は全て死に絶え、家は破壊され、HPを回復する手段を失う。
さらに、クリア時のスコアが500減算される。
また、龍神達や生き残った龍人族のメッセージが変わる。
隠しダンジョン
Ver2,48bで追加された。
極稀に表れる魔法陣などからワープして行く事ができる。
クリアには無関係だが、この世界の裏設定のようなものが分かってくる。
|''マップ''|''行き方''|''備考''|
|BGCOLOR(gold):&bold(){シェルター}|東の森林地帯など|雲の上にある巨人の住む町。一度入ると二度と戻れない。&br()ほとんどの巨人は勇者の存在に気付かないが、動物や巨人の子に発見されるとほぼ瞬殺される。&br()ファームという畑らしきものや家畜の他、怪物を飼育している。&br()潜んでいるニンゲンによると、巨人達は「サタン」という病原菌のせいで外に出る事ができないようで&br()『マイクロノイド(ニンゲン?)』というもので外の空気を浄化しようとしている。&br()巨人は「ニンゲンのような生き物」を作り出す事ができるようだ。|
|BGCOLOR(Pink):&bold(){エンジェルの村}|西の山岳地帯&br()(ランダム)|西の山岳地帯南部が一部欠けて、通れるようになっている事がある。&br()岩山を潜って南下すると、ハート形の天使族の村がある。&br()彼女?達は「エンジェル」という天使族で、ニンゲンを毛嫌いしている。&br()くすり、リターンリング、強力な装備が落ちている事が多い。&br()極々稀に最南端の天使の後に出る「ゲイボルグの槍」はエクスカリバーより攻撃力が高い。&br()※手に入れるには魔王に世界が滅ぼされている必要がある。|
|BGCOLOR(Plum):&bold(){堕天族の世界}|東の森林地帯など|大穴の上に浮かぶ機械じみた浮遊大陸。&br()「堕天族」がいる。元々は天使だったらしい。&br()「ニンゲンは堕天族の出来損ない」という伝承がある。&br()特にめぼしいアイテムはない。黒い魔法陣から東の森林地帯に戻れる。|
|BGCOLOR(Aquamarine):&bold(){天界}|幻影のエリアなど|真の天使族が統治する世界。&br()巨大な壁に囲まれているが、外部から常に堕天使が襲ってくる。&br()魔王サタンの能力について詳しく教えてくれる。帰る為にはリターンリングが必要。|
----
#endregion
9、瞳揃いし時
龍の瞳を揃えて王様に話しかけるとイベントが発生し、ラスボスが出現する。
ラスボスにワープで決戦の地へと導かれ、ラストバトルへ。
ラスボスは強力なブレスや火球を発射し、ジャンプで障害物を乗り越えてくる。攻撃を受けると吹き飛ばされてしまう。
トゲのエリアに足を踏み入れても浮遊する火の玉に触れてもダメージを受ける。
火の玉は触れると消えるが、北にある城からどんどん追加が飛んでくる。
無事倒す事ができればゲームクリアだ。
スタッフロールが流れ、ハイスコアが表示される。
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){アイテム}|
|くすり|HPを全回復|持ってない状態で王様に話しかけると1つ貰える。&br()クリア時の所持数でスコアボーナスが入る。|
|リターンリング|城へワープ|一瞬で城に戻れる。&br()西の村の奥で手に入る他、地龍の試練で拾えることも。|
|きせきのしずく|経験値+250|拾うと経験値250Pが手に入る。低スコア時にのみ出現。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){武器}|
|ショートソード|攻撃力+1|小さな剣。ないよりはマシ。水龍の近くには必ず落ちている。|
|ロングソード|攻撃力+3|普通の長剣。主に水龍の試練の途中で拾える。|
|ジャベリン|攻撃力+5|投てき用の槍。スライムの魔法陣の近くに落ちている。レア。|
|じゃしんのつるぎ|攻撃力+7&br()防御力-1|リザードキングのいる村&br()リターンリングがある辺りの岩山をすり抜けた先に落ちている。&br()攻撃力はミスリルソード並だが、防御力が下がる。|
|ミスリルソード|攻撃力+7|ミスリルで作られた剣。主に山岳地帯に落ちている。|
|かいぞくのおの|攻撃力+8|リザードキングのいる村で拾えることがある。レア。|
|トライデント|攻撃力+9|海神ポセイドンが扱う伝説の槍。&br()リザードキングのいる村に落ちていることがある。かなりレア。|
|きしのつるぎ|攻撃力+10|騎士の為に作られた剣。ややレア。|
|ミノタウロスのおの|攻撃力+12|スタートしてすぐ右のエリアに落ちている場合がある。&br()序盤に手に入れるとすごく楽。レア。|
|ドラゴンアックス|攻撃力+15|地龍の試練北東の角で極稀に拾える。超レア。|
|デモンブレイド|攻撃力+15&br()防御力-2|地龍がいる左のダメージゾーンの先にある。防御力が2も下がる。|
|ストームブリンガー|攻撃力+15|法と混沌のバランスを取る力を持つ黒剣。レア。|
|はかいのつるぎ|攻撃力+17|地龍の試練で稀に手に入る強力な剣。レア。|
|りゅうきしのやり|攻撃力+18|竜騎士が使う槍。主にサラマンダーの森に隠されている。かなりレア。|
|ゆうしゃのつるぎ|攻撃力+20|勇者が扱う伝説の剣。主にサラマンダーの森に隠されている。|
|ブリューナクのやり|攻撃力+20|伝説の槍。ここに来る頃には勇者の剣を装備しているので、まずお目にかかれない。|
|エクスカリバー|攻撃力+30&br()防御力+30|龍の瞳が3つ揃った時、世界のどこかに現れる伝説の聖剣。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){盾}|
|スモールシールド|防御力+1|小さな盾。ないよりはマシ。|
|ラージシールド|防御力+3|大きな盾。序盤で手に入るとラッキー。|
|ミスリルシールド|防御力+7|ミスリルで作られた盾。中盤の要。|
|ナイトシールド|防御力+10|騎士の為に作られた盾。中盤で手に入るとボス戦が楽。|
|デモンシールド|防御力+15&br()攻撃力-2|地龍がいる左のダメージゾーンの先にある。|
|イージスのたて|防御力+15|女神アテナの盾。レア。|
|えいゆうのたて|防御力+20|英雄の為に作られた伝説の盾。主にサラマンダーの森に隠されている。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){鎧}|
|てつのよろい|防御力+1|序盤に手に入る。無いよりはマシ。ちょいレア。|
|はがねのよろい|防御力+2|水龍の試練の東の村にある。レア。ラージシールドが無い場合、地味に助かる。|
|あくまのよろい|防御力+1&br()攻撃力-1|リザードキングのいる村で手に入ることがある。|
|シャドウアーマー|防御力+2&br()攻撃力-2|山岳地帯南部に落ちている事がある。防具が弱い場合しか出てこない。|
|しんくのよろい|防御力+3&br()攻撃力-3|森林地帯奥地で拾えることがある。|
|ドラゴンアーマー|防御力+4|森林地帯の滅ぼされた村に落ちている事がある。防具が弱い場合しか出てこない。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){足具}|
|エルメスのくつ|防御力+1|移動速度が上昇する。中断セーブすると効果がなくなる。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){その他}|
|てんし|HP回復|マップ上をぴょんぴょんと跳ねていて、接触するとHPを一定値回復してくれる。&br()回復量は10、50、100の3種類。|
モンスター
|''名前''|''HP''|''攻撃力''|''経験値''|''スコア''|''特徴''|
|スライム|5|3|2|1|最弱のモンスターだが、ろくな装備もないLv.1の勇者では一匹倒すのがやっと。&br()こちらから当たりにいかない限りは攻撃してこないので落ち着いて倒そう。|
|ゴブリン|10|5|5|2|城の南の水場に出現する。スライムの二倍ぐらいの能力を持つ。道が細いので一匹ずつ対処しよう。|
|ゾンビ|16|4|8|3|滅んだ町などで出現する。HPが高いが攻撃力は低く動きも遅い。&br()リザードキングと戦う時に囲まれないように注意。|
|リザードキング|35|8|25|15|水龍の試練のボス。順当に行けば大して強い相手ではない。&br()敵に囲まれないように入口付近まで誘導すると安全に倒せる。|
|スケルトン|15|7|10|4|山岳地帯に出現する。攻撃力がそこそこ高く、数で押してくる。&br()魔法陣の罠で囲まれる場合がある。注意。|
|デローム|30|4|15|5|地龍の試練の場で出現する、土でできたスライム。&br()動きは遅いがHPが高く、魔法陣の罠で暴走して素早くなる。|
|リザードマン|20|10|18|6|地龍の試練の場で出現する竜人族の戦士。バランスの良い能力を持つ。|
|ゴーレム|100|13|65|30|地龍の試練のボス。直線を猛スピードで突っ込んでくる。&br()HPが非常に高い上、攻撃を受けると吹っ飛ばされる事がある。&br()たまにダメージを軽減する為、薬不足や装備が弱いと危険。&br()瞳を手に入れると消滅するので、無理に倒す必要はない。|
|スライムマザー|40|10|30|9|森林地帯に出現する大型スライム。HPは全ザコ中で最高。攻撃を稀に無効化する。|
|サーチアイ|10|1|5|7|森林地帯に出現する目玉。ダメージを受けると周りの敵を近くに呼び寄せる。&br()あっという間に敵に包囲される恐れがある。乱戦時は避けよう。&br()HP・攻撃力・経験値が低くスコアが高いので、スコアアタックに最適。|
|くろきしA|30|13~15|25|8|漆黒の騎士アーサー:万能タイプ。攻撃の振れ幅が少ない。稀に攻撃を防ぐ。|
|くろきしB|30|12~14|25|8|突撃兵バーナード:突撃タイプ。&br()攻撃の振れ幅は大きい。一直線に突き進み、勇者を吹っ飛ばす事がある。|
|くろきしC|30|13~14|25|8|鉄壁の城兵クリストファー:ガードタイプ。&br()攻撃の振れ幅は少ない。一定確率でダメージを無効化する。|
|くろきしD|30|10~19|25|8|山の戦士ドーガン:パワータイプ。&br()攻撃の威力の幅が広い。動きが少し鈍い。勇者をふっ飛ばす。|
|くろきしE|30|11~14|25|8|疾風の剣士エルリック:スピードタイプ。&br()二回連続攻撃。移動速度が速く、ダメージを受けるとバックステップする。|
|サラマンダー|80|25|100|50|飛龍の試練のボス。黒騎士の幻影を従えて深い森を縦横無尽に飛び回る。&br()ジャンプして猛スピードで突進してくる他、火炎弾を吐いてくる。&br()高い攻撃力と固定ダメージの火炎弾はかなり危険。|
|だてんし|50|15~25|50|20|堕天使の戦士。&br()ホバリングのようなジャンプと猛スピードで突進してくる。&br()攻撃されると幻影のモンスターを召喚したり魔法陣を放ってくる。|
|だいあくま|150|15~25|255|100|大悪魔アーリマン。龍の瞳を一つでも所持していると出現する。&br()反復横跳びじみた独特な長距離ジャンプをしており、触れると防御力無視で10ダメージ。&br()倒すと天界に魔法陣を出現させる。序盤に接触すると確実に死ねる。うまく避けよう。|
|まおうサタン|100+α|33~35|300|100|ラスボスにして三龍と同サイズと、見上げるほどの巨躯を誇る大魔王。&br()専用の戦場に飛ばされる為、退却して町で回復するという戦法は取れない。&br()HPは100+勇者のHP+勇者のMP+(勇者のLv×10)と、とんでもない耐久性に加え&br()ゆっくりと移動しながら黒い火炎弾「デスフレイム」を発射してくる。&br()「ダークウイング」でジャンプして障害物を無視し踏み潰す攻撃や&br()更には超威力の巨大な火球「サタンフレア」を走らせてきたりもする。&br()火炎弾も火球も固定ダメージなので、盾や鎧が強くても防げない。&br()特に火球は非常に破壊力があるので要注意。逃げ場は常に確保しよう。&br()この他にも吹き飛ばし攻撃やダメージ軽減能力と厄介な力も持っている。&br()また、フィールドのトゲを踏むと固定ダメージを受ける。中央で戦おう。|
※「くろきし」は個体ごとに性能が違う。また、幻影のくろきしはスコア1で経験値10となっている。
スコア
ゲームクリア時にスコアが表示される。ハイスコアを競い合ってみよう。
スコアは倒した敵に応じて加点され、宿で休んだりゲームを中断すると減点される。
また、クリア時の勇者のレベル・武器レベル・防具レベルに応じて減点される。低レベル弱装備でクリアするほど高得点だ。
クリア時に余った薬は1つにつき+100Pのボーナス。世界が滅んでいると-500Pされる。
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#pcomment(reply,10)
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&font(25){Dragon Question III}
(ドラゴンクエスチョン トリプルアイ)
ver2.4から追加されたミニゲーム。
カラチでのイベントで手に入るアイテム「ゲームソフト」を持ったまま周回すると自宅でプレイできる。
レトロなアクションRPGで、プレイする度にアイテムや罠や地形などがランダムに変化する。
このミニゲームは主人公の経験値にも連動しているので、プレイする事で安全にレベル上げが可能。
ハイスコアを記録できる。スコアアタックでやり込み要素も。
遊び方
-「ゲームソフト」を所持したまま自宅のファミコンを調べれば、いつでもプレイ可能。
''START'':ゲームを最初から始める
''CLOSE'':ゲームをやめる
&bold(){HIGH SCORE}:過去にクリアしたハイスコアを確認できる
''プレイマニュアル'':操作説明書
''CONTINUE'':プレイを中断したところから再開できる
概要
プレイヤーは「ゆうしゃ」となって世界を救う為に『龍の瞳』を集める旅に出るシンプルなRPGです。
敵にぶつかると自動的に戦闘を行い経験値がたまればレベルアップします。
キャンセルキーでステータス確認、手に入れた薬を使えます。
マップの地形の一部や落ちているアイテムは、最初からやり直すたびに変わります。
シフトキーでゲームを中断する事ができますが、ゲームオーバーになった場合、中断データは消去されます。
中断データが存在する状態で「START」を選択した場合にも、中断データは消去されます。
システム
HP回復手段は「家で休む」「薬をつかう」「イベント回復」。
村にある家では何度でも休める。
薬は使えばいつでも回復できるが貴重品。
イベント回復は「三龍による全回復」「特定の魔法陣で回復」。
敵を倒すと魔方陣から新たに一匹召喚される。
召喚された敵は魔方陣から遠くへ飛び出していくこともある。
ゲームはいつでも中断できる。
中断後に再開すると、敵は初期位置に戻る。
「DQiii」の進行状況を保存したい場合は、
中断データを残した状態の「7人目のスタンド使い」セーブデータを作成すること。
//なんかもうちょっとわかりやすくしたいですね。ややこしい。
武器や防具は道中に落ちていて、調べると自動で装備する。
装備中のものより弱い装備品は出てこない。
攻略
1、旅立ち
王様から「南の泉にいる龍に会いに行け」と言われる。
町の中の破壊されていない家に重なるとHP全回復。
町中にはだいたい剣か盾が落ちている(ない場合もある)ので装備しよう。
薬は0の状態で王様に話しかけると一つだけ貰える。
山岳地帯にいるスライムは、こちらからぶつからない限り襲ってこない。
まずはここでステータスをよく確認しながらレベル上げをしよう。
2、水龍の試練
南の泉にいる巨大な水龍に話しかけると、試練として
「西の村を襲ったモンスターの討伐」を命じられ、薬を1つもらえる。
水龍のいる泉のすぐ南には村がある。回復の拠点にしよう。
西の村に続く水場にはゴブリンがいる。こちらはスライムと違い、主人公を狙って襲ってくる。
村を拠点にレベル上げをして、自信がついたら水場を突破して西の村を目指そう。
3、西の村
破壊された西の村にはゾンビ達が徘徊している。
攻撃力は高くないがHPが多いので注意しよう。
村の奥にはモンスター達の親玉「リザードキング」がいる。
ゾンビ達に囲まれて袋叩きにされないようにうまく立ち回ろう。
村の入口近くまで誘導できれば、簡単に退治できるだろう。
村の奥には「リターンリング」がある。
これを使うと一瞬で城まで戻れる。
4、山岳地帯
親玉を退治したことを水龍に報告すると、「龍の瞳」と薬を1つずつくれる。ついでにHPも全回復してくれる。
「城の西側にある大岩を取り除いて、その先にいる地龍に会いに行け」と教えてくれる。
西にはスケルトン達がうろついている。それなりに強い。
ところどころに魔方陣があり、回復する物や敵を呼び出す物など種類は様々。
5、地龍の試練
山を抜けるとドラゴンナイト達と地龍に出会える。
地龍は試練として「北にある迷路に隠されている瞳を探し出せ」と命ずる。
迷路の中には龍人族のリザードマンやデロームが徘徊しており、魔方陣トラップも仕掛けられている。
瞳らしき物がいくつもあるが、本物は一つで他は偽物。
本物の瞳の位置はランダム。根気よく探そう。
ボスとして瞳を守る「ゴーレム」がおり、主人公めがけて高速で突進してくる。HPが非常に高い強敵だ。
ゴーレムを無理に倒す必要はないので、適当に巻きながら本物の瞳を探そう。
瞳を発見して地龍に報告すると、HPを全回復して「飛龍の根城」へ続く道を開いてくれる。
ゴーレムを倒さずに瞳を取ってきていれば、薬を一つもらえる。
このイベントの前にリターンリングで城に戻ってしまうと、また道中を行き来するハメになる。必ず報告を済ませてから城に戻ろう。
城の東側にある大岩が消えているので、その先を目指そう。
6、森林地帯
城の東側にある道を進むと森林地帯に入る。
木陰に隠れて敵が襲ってくるので注意しよう。
森林地帯の南にある村には生き残りがいて家も使えるが、
北にある村はすでに滅ぼされ、ゾンビが徘徊している。
森に出る黒騎士達は、それぞれが固有の能力や特性を持つ強敵。
スライムマザーはボス並のHPを誇る。
ふわふわ浮いているサーチアイは攻撃するとモンスターを呼び寄せる。
この先に進むには彼等と対等に渡り合えるぐらいのレベルが欲しい。
7、飛龍の試練
森林地帯を北東に進むと、飛龍の根城に辿り着く。
飛龍は自らの分身「サラマンダー」に瞳を預けているという。
最後の龍の瞳を手に入れるには、この「サラマンダー」を倒さなければならない。
サラマンダーはホバリングしながらブレスを吐き、高速で突撃してくる。
ブレスはこちらの防御力を無視して一定ダメージを与えてくる。
森の中には黒騎士の幻影達がおり、同時に襲ってくる。
これらを掻い潜りながら、サラマンダーに上手くダメージを与えよう。
こちらの楯は「ミスリルシールド」程度では心許ない。
この森の中には非常に強い伝説の武具が隠されている。
これを探し出せれば、サラマンダー相手でも負けないだろう。
8、3つの瞳
サラマンダーを倒して最後の「龍の瞳」を手に入れたら、飛龍に報告しよう。
伝説の武具を使わずに倒せた場合、薬を1つくれる。
ついに三つの「龍の瞳」が揃った。さっそく王様に届けよう。
★隠しイベント
#region
伝説の聖剣
3つの瞳を所持した状態だと、世界のどこかに『エクスカリバー』が出現する。出現位置はランダム。
武器・防具+30という破格の力が手に入る。
幻影のエリア
水龍の南の村に幻影が徘徊するエリアへの道が開ける。
サラマンダーの森で伝説の武具を見つけてない場合、ここで手に入れる事ができる。
半透明の幻影は、倒しても経験値・スコア共に1しか貰えない。無視しよう。
エリア左下に魔法陣があり、乗ると天界へワープする。
条件は不明だが、天界から魔王サタンがいない状態のラストステージにも飛べる。
天界やラストステージには脱出手段が無いので、リターンリングを必ず準備していくこと。
天界にいる堕天使は経験値が多く、どんどんレベルアップできる。
世界が滅ぶ
勇者のレベルを30まで上げると、業を煮やした魔王が進撃してきて世界が滅ぶ。
こうなってしまうと村人は全て死に絶え、家は破壊され、HPを回復する手段を失う。
さらに、クリア時のスコアが500減算される。
また、龍神達や生き残った龍人族のメッセージが変わる。
隠しダンジョン
Ver2,48bで追加された。
極稀に表れる魔法陣などからワープして行く事ができる。
クリアには無関係だが、この世界の裏設定のようなものが分かってくる。
|''マップ''|''行き方''|''備考''|
|BGCOLOR(gold):&bold(){シェルター}|東の森林地帯など|雲の上にある巨人の住む町。一度入ると二度と戻れない。&br()ほとんどの巨人は勇者の存在に気付かないが、動物や巨人の子に発見されるとほぼ瞬殺される。&br()ファームという畑らしきものや家畜の他、怪物を飼育している。&br()潜んでいるニンゲンによると、巨人達は「サタン」という病原菌のせいで外に出る事ができないようで&br()『マイクロノイド(ニンゲン?)』というもので外の空気を浄化しようとしている。&br()巨人は「ニンゲンのような生き物」を作り出す事ができるようだ。|
|BGCOLOR(Pink):&bold(){エンジェルの村}|西の山岳地帯&br()(ランダム)|西の山岳地帯南部が一部欠けて、通れるようになっている事がある。&br()岩山を潜って南下すると、ハート形の天使族の村がある。&br()彼女?達は「エンジェル」という天使族で、ニンゲンを毛嫌いしている。&br()くすり、リターンリング、強力な装備が落ちている事が多い。&br()極々稀に最南端の天使の後に出る「ゲイボルグの槍」はエクスカリバーより攻撃力が高い。&br()※手に入れるには魔王に世界が滅ぼされている必要がある。|
|BGCOLOR(Plum):&bold(){堕天族の世界}|東の森林地帯など|大穴の上に浮かぶ機械じみた浮遊大陸。&br()「堕天族」がいる。元々は天使だったらしい。&br()「ニンゲンは堕天族の出来損ない」という伝承がある。&br()特にめぼしいアイテムはない。黒い魔法陣から東の森林地帯に戻れる。|
|BGCOLOR(Aquamarine):&bold(){天界}|幻影のエリアなど|真の天使族が統治する世界。&br()巨大な壁に囲まれているが、外部から常に堕天使が襲ってくる。&br()魔王サタンの能力について詳しく教えてくれる。帰る為にはリターンリングが必要。|
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#endregion
9、瞳揃いし時
龍の瞳を揃えて王様に話しかけるとイベントが発生し、ラスボスが出現する。
ラスボスにワープで決戦の地へと導かれ、ラストバトルへ。
ラスボスは強力なブレスや火球を発射し、ジャンプで障害物を乗り越えてくる。攻撃を受けると吹き飛ばされてしまう。
トゲのエリアに足を踏み入れても浮遊する火の玉に触れてもダメージを受ける。
火の玉は触れると消えるが、北にある城からどんどん追加が飛んでくる。
無事倒す事ができればゲームクリアだ。
スタッフロールが流れ、ハイスコアが表示される。
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){アイテム}|
|くすり|HPを全回復|持ってない状態で王様に話しかけると1つ貰える。&br()クリア時の所持数でスコアボーナスが入る。|
|リターンリング|城へワープ|一瞬で城に戻れる。&br()西の村の奥で手に入る他、地龍の試練で拾えることも。|
|きせきのしずく|経験値+250|拾うと経験値250Pが手に入る。低スコア時にのみ出現。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){武器}|
|ショートソード|攻撃力+1|小さな剣。ないよりはマシ。水龍の近くには必ず落ちている。|
|ロングソード|攻撃力+3|普通の長剣。主に水龍の試練の途中で拾える。|
|ジャベリン|攻撃力+5|投てき用の槍。スライムの魔法陣の近くに落ちている。レア。|
|じゃしんのつるぎ|攻撃力+7&br()防御力-1|リザードキングのいる村&br()リターンリングがある辺りの岩山をすり抜けた先に落ちている。&br()攻撃力はミスリルソード並だが、防御力が下がる。|
|ミスリルソード|攻撃力+7|ミスリルで作られた剣。主に山岳地帯に落ちている。|
|かいぞくのおの|攻撃力+8|リザードキングのいる村で拾えることがある。レア。|
|トライデント|攻撃力+9|海神ポセイドンが扱う伝説の槍。&br()リザードキングのいる村に落ちていることがある。かなりレア。|
|きしのつるぎ|攻撃力+10|騎士の為に作られた剣。ややレア。|
|ミノタウロスのおの|攻撃力+12|スタートしてすぐ右のエリアに落ちている場合がある。&br()序盤に手に入れるとすごく楽。レア。|
|ドラゴンアックス|攻撃力+15|地龍の試練北東の角で極稀に拾える。超レア。|
|デモンブレイド|攻撃力+15&br()防御力-2|地龍がいる左のダメージゾーンの先にある。防御力が2も下がる。|
|ストームブリンガー|攻撃力+15|法と混沌のバランスを取る力を持つ黒剣。レア。|
|はかいのつるぎ|攻撃力+17|地龍の試練で稀に手に入る強力な剣。レア。|
|りゅうきしのやり|攻撃力+18|竜騎士が使う槍。主にサラマンダーの森に隠されている。かなりレア。|
|ゆうしゃのつるぎ|攻撃力+20|勇者が扱う伝説の剣。主にサラマンダーの森に隠されている。|
|ブリューナクのやり|攻撃力+20|伝説の槍。ここに来る頃には勇者の剣を装備しているので、まずお目にかかれない。|
|エクスカリバー|攻撃力+30&br()防御力+30|龍の瞳が3つ揃った時、世界のどこかに現れる伝説の聖剣。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){盾}|
|スモールシールド|防御力+1|小さな盾。ないよりはマシ。|
|ラージシールド|防御力+3|大きな盾。序盤で手に入るとラッキー。|
|ミスリルシールド|防御力+7|ミスリルで作られた盾。中盤の要。|
|ナイトシールド|防御力+10|騎士の為に作られた盾。中盤で手に入るとボス戦が楽。|
|デモンシールド|防御力+15&br()攻撃力-2|地龍がいる左のダメージゾーンの先にある。|
|イージスのたて|防御力+15|女神アテナの盾。レア。|
|えいゆうのたて|防御力+20|英雄の為に作られた伝説の盾。主にサラマンダーの森に隠されている。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){鎧}|
|てつのよろい|防御力+1|序盤に手に入る。無いよりはマシ。ちょいレア。|
|はがねのよろい|防御力+2|水龍の試練の東の村にある。レア。ラージシールドが無い場合、地味に助かる。|
|あくまのよろい|防御力+1&br()攻撃力-1|リザードキングのいる村で手に入ることがある。|
|シャドウアーマー|防御力+2&br()攻撃力-2|山岳地帯南部に落ちている事がある。防具が弱い場合しか出てこない。|
|しんくのよろい|防御力+3&br()攻撃力-3|森林地帯奥地で拾えることがある。|
|ドラゴンアーマー|防御力+4|森林地帯の滅ぼされた村に落ちている事がある。防具が弱い場合しか出てこない。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){足具}|
|エルメスのくつ|防御力+1|移動速度が上昇する。中断セーブすると効果がなくなる。|
|>|>|BGCOLOR(LightGreen):&bold(){その他}|
|てんし|HP回復|マップ上をぴょんぴょんと跳ねていて、接触するとHPを一定値回復してくれる。&br()回復量は10、50、100の3種類。|
モンスター
|''名前''|''HP''|''攻撃力''|''経験値''|''スコア''|''特徴''|
|スライム|5|3|2|1|最弱のモンスターだが、ろくな装備もないLv.1の勇者では一匹倒すのがやっと。&br()こちらから当たりにいかない限りは攻撃してこないので落ち着いて倒そう。|
|ゴブリン|10|5|5|2|城の南の水場に出現する。スライムの二倍ぐらいの能力を持つ。道が細いので一匹ずつ対処しよう。|
|ゾンビ|16|4|8|3|滅んだ町などで出現する。HPが高いが攻撃力は低く動きも遅い。&br()リザードキングと戦う時に囲まれないように注意。|
|リザードキング|35|8|25|15|水龍の試練のボス。順当に行けば大して強い相手ではない。&br()敵に囲まれないように入口付近まで誘導すると安全に倒せる。|
|スケルトン|15|7|10|4|山岳地帯に出現する。攻撃力がそこそこ高く、数で押してくる。&br()魔法陣の罠で囲まれる場合がある。注意。|
|デローム|30|4|15|5|地龍の試練の場で出現する、土でできたスライム。&br()動きは遅いがHPが高く、魔法陣の罠で暴走して素早くなる。|
|リザードマン|20|10|18|6|地龍の試練の場で出現する竜人族の戦士。バランスの良い能力を持つ。|
|ゴーレム|100|13|65|30|地龍の試練のボス。直線を猛スピードで突っ込んでくる。&br()HPが非常に高い上、攻撃を受けると吹っ飛ばされる事がある。&br()たまにダメージを軽減する為、薬不足や装備が弱いと危険。&br()瞳を手に入れると消滅するので、無理に倒す必要はない。|
|スライムマザー|40|10|30|9|森林地帯に出現する大型スライム。HPは全ザコ中で最高。攻撃を稀に無効化する。|
|サーチアイ|10|1|5|7|森林地帯に出現する目玉。ダメージを受けると周りの敵を近くに呼び寄せる。&br()あっという間に敵に包囲される恐れがある。乱戦時は避けよう。&br()HP・攻撃力・経験値が低くスコアが高いので、スコアアタックに最適。|
|くろきしA|30|13~15|25|8|漆黒の騎士アーサー:万能タイプ。攻撃の振れ幅が少ない。稀に攻撃を防ぐ。|
|くろきしB|30|12~14|25|8|突撃兵バーナード:突撃タイプ。&br()攻撃の振れ幅は大きい。一直線に突き進み、勇者を吹っ飛ばす事がある。|
|くろきしC|30|13~14|25|8|鉄壁の城兵クリストファー:ガードタイプ。&br()攻撃の振れ幅は少ない。一定確率でダメージを無効化する。|
|くろきしD|30|10~19|25|8|山の戦士ドーガン:パワータイプ。&br()攻撃の威力の幅が広い。動きが少し鈍い。勇者をふっ飛ばす。|
|くろきしE|30|11~14|25|8|疾風の剣士エルリック:スピードタイプ。&br()二回連続攻撃。移動速度が速く、ダメージを受けるとバックステップする。|
|サラマンダー|80|25|100|50|飛龍の試練のボス。黒騎士の幻影を従えて深い森を縦横無尽に飛び回る。&br()ジャンプして猛スピードで突進してくる他、火炎弾を吐いてくる。&br()高い攻撃力と固定ダメージの火炎弾はかなり危険。|
|だてんし|50|15~25|50|20|堕天使の戦士。&br()ホバリングのようなジャンプと猛スピードで突進してくる。&br()攻撃されると幻影のモンスターを召喚したり魔法陣を放ってくる。|
|だいあくま|150|15~25|255|100|大悪魔アーリマン。龍の瞳を一つでも所持していると出現する。&br()反復横跳びじみた独特な長距離ジャンプをしており、触れると防御力無視で10ダメージ。&br()倒すと天界に魔法陣を出現させる。序盤に接触すると確実に死ねる。うまく避けよう。|
|まおうサタン|100+α|33~35|300|100|ラスボスにして三龍と同サイズと、見上げるほどの巨躯を誇る大魔王。&br()専用の戦場に飛ばされる為、退却して町で回復するという戦法は取れない。&br()HPは100+勇者のHP+勇者のMP+(勇者のLv×10)と、とんでもない耐久性に加え&br()ゆっくりと移動しながら黒い火炎弾「デスフレイム」を発射してくる。&br()「ダークウイング」でジャンプして障害物を無視し踏み潰す攻撃や&br()更には超威力の巨大な火球「サタンフレア」を走らせてきたりもする。&br()火炎弾も火球も固定ダメージなので、盾や鎧が強くても防げない。&br()特に火球は非常に破壊力があるので要注意。逃げ場は常に確保しよう。&br()この他にも吹き飛ばし攻撃やダメージ軽減能力と厄介な力も持っている。&br()また、フィールドのトゲを踏むと固定ダメージを受ける。中央で戦おう。|
※「くろきし」は個体ごとに性能が違う。また、幻影のくろきしはスコア1で経験値10となっている。
スコア
ゲームクリア時にスコアが表示される。ハイスコアを競い合ってみよう。
スコアは倒した敵に応じて加点され、宿で休んだりゲームを中断すると減点される。
また、クリア時の勇者のレベル・武器レベル・防具レベルに応じて減点される。低レベル弱装備でクリアするほど高得点だ。
クリア時に余った薬は1つにつき+100Pのボーナス。世界が滅んでいると-500Pされる。
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