Mr.BIG > コメントログ

「Mr.BIG/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Mr.BIG/コメントログ」(2024/01/03 (水) 13:49:07) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- これで仲間の治療イベントやると反応が面白いw -- 名無しさん (2013-01-29 18:56:32) - ガンテクニックを手に入れりゃ強いのかな? -- 名無しさん (2013-01-30 22:20:20) - ピンポイントショットが防御力無視なのでちょっと火力上がる程度。アーム、レッグでステータスダウンを狙えてますます補助向きになっただけで、火力は他にお任せなままッス -- 名無しさん (2013-01-30 22:50:58) - 何気に波紋系の攻撃と相性がいいよね、距離的に。 -- 名無しさん (2013-02-09 18:27:55) - そうか? 波紋使ってもあまり火力出ないし別に・・・ -- 名無しさん (2013-02-09 18:57:55) - 地味に持続力の基本値が18スタンド中一位なんだな。 -- 名無しさん (2013-03-03 00:43:42) - 持続力高いのは本体が頑張って防御してるんだろうか・・ -- 名無しさん (2013-03-09 15:53:17) - ライフル=遠距離から攻撃可能=敵の攻撃が届きにくく回避しやすい じゃね。多分他のスタンドの距離を取るのとこのスタンドで普通に戦うのとで同じくらいの間合いなんだよ -- 名無しさん (2013-03-09 18:46:39) - 近距離だけど破壊力の大きいゼロ距離射撃とか欲しいよな -- 名無しさん (2013-03-19 21:25:17) - 遠距離操作型だから成長してもあんま火力は上がらないと思う。特殊弾の種類や効果がさらに増えまくって器用万能になるんじゃないかなw -- 名無しさん (2013-03-31 22:54:56) - 波紋弾とか融解弾とか… -- 名無しさん (2013-03-31 23:15:40) - スピードEなんだ…早撃ち勝負してたら勝ち目あったのかな?本人は自信満々だったけど。 -- 名無しさん (2013-04-07 16:05:49) - 弾速はライフルのが早いだろうけど近距離でピストル相手の打ち合いじゃなぁ… -- 名無しさん (2013-04-07 20:35:28) - 狙撃が役に立たない(´・ω・`)どこで使うんだよ・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 00:01:42) - 補助型だから治療系のイベントが発生するけど、発生しないイベントもあるあたり「敵を状態異常にする」とかの戦闘補助よりなのかな -- 名無しさん (2013-11-09 09:07:58) -破壊力低いけど神砂嵐覚えると実体相手にはえげつないことに、物凄い衝撃弾かな - 名無しさん 2015-06-13 15:37:32 -他のスタンドもそうなんだけど、限界を超えるが使えないから対キラークイーンとか地味に苦戦するな・・・爆弾戦車に上手いこと絶望弾効果出てくれれば多少楽になるんだけど - 名無しさん 2015-06-13 22:29:55 -狙撃って即死効果ある? 「倒した!」メッセージがダメージ表示を消して二行目に出たから、ツクール2000の挙動通りなら即死効果の筈だけど - 名無しさん 2016-07-04 00:17:31 -家族が波紋使いの時にジョセフと一泊すると「ぶっ壊すほどシュート」を習得しました - 名無しさん 2017-07-28 15:27:37 -ある程度慣れたプレイヤー向けのスタンド、絶望弾の燃費の良さは光るがよく外すのが難点 - 名無しさん 2017-08-31 18:35:40 -こいつの戦略って逃げるがいいかな? - 名無しさん 2018-01-17 18:07:18 -↑自分も「逃げる」にすること多かったな。自分の場合は防弾コート装備してからはほぼこの戦略一直線だった - 名無しさん (2019-01-26 21:18:17) -ふと思ったんだけどさ、基本的にはスタンドの受けたダメージが本体に直結するという設定から考えるとぶっ壊すほどシュートてヤバいよねw - 名無しさん (2020-03-28 03:49:03) -↑そんな事言ったらスタプラだって拳の反作用とか考えたら地球がヤバいレベルになるぞ。バトルものでその辺りは考えるだけ無駄無駄 - 名無しさん (2020-03-28 12:04:56) -↑いや、そういうのじゃなくてさ、ぶっ壊すほどシュートって元々は波紋流した銃をぶっ壊すくらいの勢いで叩きつける...って感じの攻撃じゃん?スタンド体であるMr.BIGでそれやったら主人公に掛かる反動とかヤバいだろうなぁ...とか思ったんだけど - 名無しさん (2020-03-28 15:40:12) -↑殴った物体にかかる反作用と本体へのフィードバックの問題ってんならやっぱりどっちも同じよ。強く叩けば叩いた側に同じだけの衝撃が返ってくるし、スタンド体におけるそれが「ダメージ」としてフィードバックされるのなら銃も拳も関係無い。「ぶっ壊すくらいの勢い」っていうのも結局は「それくらいの反作用が返ってくる打撃」って話なわけで - 名無しさん (2020-03-28 20:26:09) -流石にパワーに優れたスタンドが拳で殴るのと狙撃による攻撃がメインの銃型のスタンドで殴るので掛かる反作用を一緒にするのは違うと思うんだ - 名無しさん (2020-03-28 21:32:09) -治療できるスタンドだから治療に関するイベントが多いんだけど、形が銃だから色々コミカルな描写になるなあ。エンヤ婆戦後とか。 - 名無しさん (2020-12-01 23:16:30) -治療とライフルがなんか合わない感じするわ注射型銃とかハンドガンならまだ分かるけど - 名無しさん (2022-02-16 15:50:00) -↑「麻酔銃」のイメージなんじゃない?こう注射器をぶっぱなす感じで… - 名無しさん (2022-03-11 00:13:42) -↑↑「悪魔」戦でポルナレフの治療に、銃口を突きつけられて慌てるシーン 「治療弾だから撃つしかない」とはいえ、イヤだよなあw - 名無しさん (2022-03-16 16:00:14) -↑↑↑「どう見ても攻撃専門なのに回復も出来る自分凄いでしょ?」という自信の現れじゃね?自分は凄いから色んなことできるよ、みたいな - 名無しさん (2023-12-26 10:12:14) -性格的には自分がNo.1と思ってそうなのに能力はNo.2向けというの面白いよね - 名無しさん (2023-12-26 10:13:24) -通常攻撃で会心が入ったな。何%なんだ? - 名無しさん (2023-12-29 17:52:37)
- これで仲間の治療イベントやると反応が面白いw -- 名無しさん (2013-01-29 18:56:32) - ガンテクニックを手に入れりゃ強いのかな? -- 名無しさん (2013-01-30 22:20:20) - ピンポイントショットが防御力無視なのでちょっと火力上がる程度。アーム、レッグでステータスダウンを狙えてますます補助向きになっただけで、火力は他にお任せなままッス -- 名無しさん (2013-01-30 22:50:58) - 何気に波紋系の攻撃と相性がいいよね、距離的に。 -- 名無しさん (2013-02-09 18:27:55) - そうか? 波紋使ってもあまり火力出ないし別に・・・ -- 名無しさん (2013-02-09 18:57:55) - 地味に持続力の基本値が18スタンド中一位なんだな。 -- 名無しさん (2013-03-03 00:43:42) - 持続力高いのは本体が頑張って防御してるんだろうか・・ -- 名無しさん (2013-03-09 15:53:17) - ライフル=遠距離から攻撃可能=敵の攻撃が届きにくく回避しやすい じゃね。多分他のスタンドの距離を取るのとこのスタンドで普通に戦うのとで同じくらいの間合いなんだよ -- 名無しさん (2013-03-09 18:46:39) - 近距離だけど破壊力の大きいゼロ距離射撃とか欲しいよな -- 名無しさん (2013-03-19 21:25:17) - 遠距離操作型だから成長してもあんま火力は上がらないと思う。特殊弾の種類や効果がさらに増えまくって器用万能になるんじゃないかなw -- 名無しさん (2013-03-31 22:54:56) - 波紋弾とか融解弾とか… -- 名無しさん (2013-03-31 23:15:40) - スピードEなんだ…早撃ち勝負してたら勝ち目あったのかな?本人は自信満々だったけど。 -- 名無しさん (2013-04-07 16:05:49) - 弾速はライフルのが早いだろうけど近距離でピストル相手の打ち合いじゃなぁ… -- 名無しさん (2013-04-07 20:35:28) - 狙撃が役に立たない(´・ω・`)どこで使うんだよ・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 00:01:42) - 補助型だから治療系のイベントが発生するけど、発生しないイベントもあるあたり「敵を状態異常にする」とかの戦闘補助よりなのかな -- 名無しさん (2013-11-09 09:07:58) -破壊力低いけど神砂嵐覚えると実体相手にはえげつないことに、物凄い衝撃弾かな - 名無しさん 2015-06-13 15:37:32 -他のスタンドもそうなんだけど、限界を超えるが使えないから対キラークイーンとか地味に苦戦するな・・・爆弾戦車に上手いこと絶望弾効果出てくれれば多少楽になるんだけど - 名無しさん 2015-06-13 22:29:55 -狙撃って即死効果ある? 「倒した!」メッセージがダメージ表示を消して二行目に出たから、ツクール2000の挙動通りなら即死効果の筈だけど - 名無しさん 2016-07-04 00:17:31 -家族が波紋使いの時にジョセフと一泊すると「ぶっ壊すほどシュート」を習得しました - 名無しさん 2017-07-28 15:27:37 -ある程度慣れたプレイヤー向けのスタンド、絶望弾の燃費の良さは光るがよく外すのが難点 - 名無しさん 2017-08-31 18:35:40 -こいつの戦略って逃げるがいいかな? - 名無しさん 2018-01-17 18:07:18 -↑自分も「逃げる」にすること多かったな。自分の場合は防弾コート装備してからはほぼこの戦略一直線だった - 名無しさん (2019-01-26 21:18:17) -ふと思ったんだけどさ、基本的にはスタンドの受けたダメージが本体に直結するという設定から考えるとぶっ壊すほどシュートてヤバいよねw - 名無しさん (2020-03-28 03:49:03) -↑そんな事言ったらスタプラだって拳の反作用とか考えたら地球がヤバいレベルになるぞ。バトルものでその辺りは考えるだけ無駄無駄 - 名無しさん (2020-03-28 12:04:56) -↑いや、そういうのじゃなくてさ、ぶっ壊すほどシュートって元々は波紋流した銃をぶっ壊すくらいの勢いで叩きつける...って感じの攻撃じゃん?スタンド体であるMr.BIGでそれやったら主人公に掛かる反動とかヤバいだろうなぁ...とか思ったんだけど - 名無しさん (2020-03-28 15:40:12) -↑殴った物体にかかる反作用と本体へのフィードバックの問題ってんならやっぱりどっちも同じよ。強く叩けば叩いた側に同じだけの衝撃が返ってくるし、スタンド体におけるそれが「ダメージ」としてフィードバックされるのなら銃も拳も関係無い。「ぶっ壊すくらいの勢い」っていうのも結局は「それくらいの反作用が返ってくる打撃」って話なわけで - 名無しさん (2020-03-28 20:26:09) -流石にパワーに優れたスタンドが拳で殴るのと狙撃による攻撃がメインの銃型のスタンドで殴るので掛かる反作用を一緒にするのは違うと思うんだ - 名無しさん (2020-03-28 21:32:09) -治療できるスタンドだから治療に関するイベントが多いんだけど、形が銃だから色々コミカルな描写になるなあ。エンヤ婆戦後とか。 - 名無しさん (2020-12-01 23:16:30) -治療とライフルがなんか合わない感じするわ注射型銃とかハンドガンならまだ分かるけど - 名無しさん (2022-02-16 15:50:00) -↑「麻酔銃」のイメージなんじゃない?こう注射器をぶっぱなす感じで… - 名無しさん (2022-03-11 00:13:42) -↑↑「悪魔」戦でポルナレフの治療に、銃口を突きつけられて慌てるシーン 「治療弾だから撃つしかない」とはいえ、イヤだよなあw - 名無しさん (2022-03-16 16:00:14) -↑↑↑「どう見ても攻撃専門なのに回復も出来る自分凄いでしょ?」という自信の現れじゃね?自分は凄いから色んなことできるよ、みたいな - 名無しさん (2023-12-26 10:12:14) -性格的には自分がNo.1と思ってそうなのに能力はNo.2向けというの面白いよね - 名無しさん (2023-12-26 10:13:24) -通常攻撃で会心が入ったな。何%なんだ? - 名無しさん (2023-12-29 17:52:37) -多分補正は0%だけど、ツクールのキャラ依存で30回やって1回必殺がでるとかあったはずだから全キャラ会心が出る、スタンドは装備枠だからレッドガーランドとかスタプラはそれで改心がめっちゃ高い - 名無しさん (2024-01-03 13:49:07)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: