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中距離操作型スタンド
小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。
アンテナの役割を果たす妖精型スタンドパワーを放つ。
妖精型エネルギーが侵入した物体を操る事ができる。
ただし子供が持てる程度の重さしか動かせない。
妖精を複数送り込めば、その数だけ力や操作点が増える。
また、根を地中深くまで降ろして地面を操作する事もできる。
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スピードの低さもあって序盤はあまりパッとしないが、「よろめき」「吹っ飛び」への状態異常耐性があり先手を取られてもスタンしにくい。
中盤から高威力の攻撃技を習得し始める。特に無属性ダメージ+敵HP・SPを吸収できる「寄生する」は使い勝手が良い。
「岩石闘衣」で自身を強化できるので、ボス戦では有利に戦える。
持久戦では無類の強さを発揮できる。
技の殆どが大地属性。「石つぶて」以外は、やや命中率が低い。
「山王」は「破壊力・持続力をほぼ限界値まで大幅上昇」+「物理・炎・冷気・電気・水・大地・風・太陽属性への耐性」を得る。
精神力とスピードは上がらない。また「『限界』を超える」と違って状態異常回復はしない。
精神力が上がらないので、敵の精神力基準技で思いがけないダメージを受けることも。
強敵相手なら、アイテム「ダービー''ト''ラック」「深仙脈水」などの併用も一考の余地あり。
敵が高頻度で発生させてくる「よろめき」「吹っ飛び」に耐性があり、戦略や装備で「警戒」耐性を上げてやれば滅多にスタンしなくなる。
生存能力に特化していながら中距離で高威力な技も覚え、どんな状況でも安定して戦える。
物質や地形を直接操作できるスタンドなので、探索中のイベントにも刺客との戦闘にも能力を活かせる場面が用意されている。
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***ステータス
通常攻撃:近・中距離全体攻撃 基本命中率90% 15%の確率で「混乱」付与
|''Lv''|''HP''|''SP''|''破壊''|''持続''|''精神''|''スピード''|
|''1''|40|32|11|14|21|10|
|''50''|600|518|73|135|281|150|
よろめき・吹っ飛び・感電耐性
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***スタンド能力
|''名称''|''消費SP''|''習得LV''|''効果''|
|精神操作(睡眠)|10|-|敵全体を睡眠状態にする|
|心臓マッサージ|5|-|極まれに再起不能から回復する|
|投石|1|-|敵単体にダメージを与える|
|石つぶて|10|3|敵全体に距離に関係なく大地属性のダメージを与える|
|精神操作(暴走)|10|4|敵全体をプッツン状態にする|
|砂けむり|4|5|敵全体を暗闇状態にする|
|落石|6|6|敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|精神操作(混乱)|10|7|敵全体を混乱状態にする|
|巻き付き|1|8|敵単体に無属性ダメージを与え、束縛状態にする|
|やぶれかぶれ|3|8|敵全体を攻撃するが威力・命中率は低い(近)|
|土石流|8|9|敵単体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|岩石弾|16|12|敵単体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|精神操作(麻痺)|10|14|敵全体を麻痺状態にする|
|岩山剣|17|15|敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|爆地弾|32|22|敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+吹っ飛び|
|寄生する|10|22|敵単体に無属性ダメージを与えてHP・SPを吸収する|
|岩石闘衣|20|25|土石を操り身にまとって「破壊力」と「持続力」を強化|
|山王|100|45|「破壊力」と「持続力」を強化、物理・炎・冷気・電気・水・大地・風・太陽属性耐性上昇|
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***連携技
特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。
本人とパートナー両方がSPを100消費。
|BGCOLOR(#D0D0D0):全員|BGCOLOR(#D0D0D0):コンビネーション|
|承太郎|縛魔百烈拳(ばくまひゃくれつけん)|
|花京院|玉石混淆波(ぎょくせきこんこうは)|
|ジョセフ|紫樹絞殺陣(しじゅこうさつじん)|
|アヴドゥル|烈火灼岩弾(れっかしゃくがんだん)|
|ポルナレフ|爆地閃光剣(ばくちせんこうけん)|
|イギー|砂岩乱舞(さがんらんぶ)|
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***本体情報
|本体デフォルト名|「樹下」(キノシタ)|
|性格診断|合理的で強引だが、融通が利き、いい意味で図太い人。&br()感情的に優柔不断で独り善がりな気質も持っているが我慢強く、他人とぶつからないように努められる人。&br()好んで一人でいる事が多いが、結構活動的なタイプ。|
|作者注釈|一言でいうと「強引マイペース」。&br()図太くどっしり構えているので樹木をイメージ。&br()しかし意外と融通が効き活動的で、しかも子供のような無邪気さもあるので、妖精のイメージも追加。&br()人を強引に導くところから操作系となりました。|
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*コメント
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中距離操作型スタンド
小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。
アンテナの役割を果たす妖精型スタンドパワーを放つ。
妖精型エネルギーが侵入した物体を操る事ができる。
ただし子供が持てる程度の重さしか動かせない。
妖精を複数送り込めば、その数だけ力や操作点が増える。
また、根を地中深くまで降ろして地面を操作する事もできる。
|破壊力-D|スピード-E|射程距離-B|
|持続力-A|精密動作性-A|成長性-B|
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スピードの低さもあって序盤はあまりパッとしないが、「よろめき」「吹っ飛び」への状態異常耐性があり先手を取られてもスタンしにくい。
中盤から高威力の攻撃技を習得し始める。特に無属性ダメージ+敵HP・SPを吸収できる「寄生する」は使い勝手が良い。
「岩石闘衣」で自身を強化できるので、ボス戦では有利に戦える。
持久戦では無類の強さを発揮できる。
技の殆どが大地属性。「石つぶて」以外は、やや命中率が低い。
「山王」は「破壊力・持続力をほぼ限界値まで大幅上昇」+「物理・炎・冷気・電気・水・大地・風・太陽属性への耐性」を得る。
精神力とスピードは上がらない。また「『限界』を超える」と違って状態異常回復はしない。
精神力が上がらないので、敵の精神力基準技で思いがけないダメージを受けることも。
強敵相手なら、アイテム「ダービー''ト''ラック」「深仙脈水」などの併用も一考の余地あり。
敵が高頻度で発生させてくる「よろめき」「吹っ飛び」に耐性があり、戦略や装備で「警戒」耐性を上げてやれば滅多にスタンしなくなる。
生存能力に特化していながら中距離で高威力な技も覚え、どんな状況でも安定して戦える。
物質や地形を直接操作できるスタンドなので、探索中のイベントにも刺客との戦闘にも能力を活かせる場面が用意されている。
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***ステータス
通常攻撃:近・中距離全体攻撃 基本命中率90% 15%の確率で「混乱」付与
|''Lv''|''HP''|''SP''|''破壊''|''持続''|''精神''|''スピード''|
|''1''|40|32|11|14|21|10|
|''50''|600|518|73|135|281|150|
よろめき・吹っ飛び・感電耐性
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***スタンド能力
|''名称''|''消費SP''|''習得LV''|''効果''|
|精神操作(睡眠)|10|-|敵全体を睡眠状態にする|
|心臓マッサージ|5|-|極まれに再起不能から回復する|
|投石|1|-|敵単体にダメージを与える|
|石つぶて|10|3|敵全体に距離に関係なく大地属性のダメージを与える|
|精神操作(暴走)|10|4|敵全体をプッツン状態にする|
|砂けむり|4|5|敵全体を暗闇状態にする|
|落石|6|6|敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|精神操作(混乱)|10|7|敵全体を混乱状態にする|
|巻き付き|1|8|敵単体に無属性ダメージを与え、束縛状態にする|
|やぶれかぶれ|3|8|敵全体を攻撃するが威力・命中率は低い(近)|
|土石流|8|9|敵単体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|岩石弾|16|12|敵単体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|精神操作(麻痺)|10|14|敵全体を麻痺状態にする|
|岩山剣|17|15|敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき|
|爆地弾|32|22|敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+吹っ飛び|
|寄生する|10|22|敵単体に無属性ダメージを与えてHP・SPを吸収する|
|岩石闘衣|20|25|土石を操り身にまとって「破壊力」と「持続力」を強化|
|山王|100|45|「破壊力」と「持続力」を強化、物理・炎・冷気・電気・水・大地・風・太陽属性耐性上昇|
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***連携技
特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。
本人とパートナー両方がSPを100消費。
|BGCOLOR(#D0D0D0):全員|BGCOLOR(#D0D0D0):コンビネーション|
|承太郎|縛魔百烈拳(ばくまひゃくれつけん)|
|花京院|玉石混淆波(ぎょくせきこんこうは)|
|ジョセフ|紫樹絞殺陣(しじゅこうさつじん)|
|アヴドゥル|烈火灼岩弾(れっかしゃくがんだん)|
|ポルナレフ|爆地閃光剣(ばくちせんこうけん)|
|イギー|砂岩乱舞(さがんらんぶ)|
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***本体情報
|本体デフォルト名|「樹下」(キノシタ)|
|性格診断|合理的で強引だが、融通が利き、いい意味で図太い人。&br()感情的に優柔不断で独り善がりな気質も持っているが我慢強く、他人とぶつからないように努められる人。&br()好んで一人でいる事が多いが、結構活動的なタイプ。|
|作者注釈|一言でいうと「強引マイペース」。&br()図太くどっしり構えているので樹木をイメージ。&br()しかし意外と融通が効き活動的で、しかも子供のような無邪気さもあるので、妖精のイメージも追加。&br()人を強引に導くところから操作系となりました。|
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*コメント
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