キャラバン

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キャラバン」(2020/02/04 (火) 16:09:51) の最新版変更点

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中距離補助型スタンド アイテムを作り出せる鳥人間のような商人型スタンド。 袋の中に入れた物質の原子配列を変えて、別の物に組み替えられる。 完全に自立思考し、本体とは商売関係として接する。 本体の精神力(SP)を代金代わりに、物質を生成する。 |破壊力-E|スピード-C|射程距離-B| |持続力-A|精密動作性-A|成長性-A| ---- スタンドなのにスタンドと戦うのが苦手という難儀なスタンド。 特筆すべき基本能力は「持続力」の高さぐらいで、「破壊力」は同じ補助型のカーディガンズより更に低い。 火力不足を補える様々な攻撃アイテム相当技を習得出来るが、威力の割には消費SPが高い上、すべて物理攻撃なので像スタンドには無力。 像スタンド型の敵には有効な攻撃手段をもたないので、その場合は回復や支援に徹するべきだろう。 最後に覚える「核爆弾」だけはズバ抜けた威力を誇るが、消費SPも非常に高いので連発は出来ない。 こう書くとパッとしないが、このスタンドの真価は「キャラバンACT2」にある。 「キャラバンACT2」習得でいつでも回復・攻撃アイテムが購入可能になり、日数無制限で宿屋を使用できる。 「キャラバンACT2」でしか入手できないアイテムもあるのは見逃せない長所だ。 ver2.4以降、技習得の仕様が変更された。 レベルアップによる技習得に加え、特定のアイテムを所持して宿泊/街中でのイベント等で新技を習得できるようになった。 例)自宅の薬箱を調べると「薬品系一式」、傷薬を所持して宿泊すると「傷薬」習得など。 &bold(){対応するアイテムさえ持っていれば、習得レベルを無視して序盤から「ミサイル」「核爆弾」などの強力な技を習得することも可能。} (ただし、高レベルな技ほど習得成功率は低い) 宿泊イベントによる技習得の確率はやや低いので、<奇妙なメモ>で時間を戻すか根気よくセーブ&ロードを繰り返そう。 二周目以降なら花京院戦前の自宅で習得するのもアリだが、1/21の確率で発生する[[主人公特性]]「ナルコレプシー」に注意。 回復技能はあるものの補助型のくせに全体回復技は覚えず、「『限界』を超える」系のステータス強化技も習得しない。戦闘面では痒いところに手が届かない。 他のスタンドと比べて極めて扱いが難しく、一周目で引いた場合はかなりの苦労を強いられるだろう。 「真・銀色の波紋疾走」を習得できれば、火力+燃費+波紋属性技でかなりマシになる(それでも近距離限定だが)。 なぜかスタンドがよくしゃべり、口調はエセ関西弁。 補助型として他者の治療をこなすことも可能だが、汎用性が高い能力の真価を発揮できるのは「刺客に襲撃された限定的な状況」が多い。 ---- ***ステータス 通常攻撃:近・中距離単体攻撃 基本命中率90% 10%の確率で「油断」付与 |''Lv''|''HP''|''SP''|''破壊''|''持続''|''精神''|''スピード''| |''1''|40|36|14|18|21|17| |''50''|600|458|108|191|202|247| 即死・混乱・よろめき・警戒・呼吸困難・出血多量・油断''以外''の状態異常に耐性あり。 ---- ***スタンド能力 |''名称''|''消費SP''|''習得LV''|>|''効果''| |心臓マッサージ|5|-|>|再起不能を回復| |投石|1|-|>|単体にダメージ| |スタンドアタック|1|-|>|単体をスタンドで直接攻撃(近)| |風邪薬|15|*|>|自分の体調をある程度回復させる。| |傷薬|10|3|>|HP50回復(アイテムと違い、出血多量回復なし)| |緩和剤|5|3|>|麻痺状態を回復| |火薬|10|3|>|単体に物理ダメージ +よろめき| |解毒剤|5|4|>|毒状態を回復| |安定剤|5|4|>|プッツン・混乱状態を回復| |目薬|5|4|>|暗闇状態を回復| |気付け薬|5|5|>|睡眠状態を回復| |手榴弾|20|10|>|単体に強烈な物理ダメージ +吹っ飛び| |薬箱|20|13|>|HP250回復(アイテムと違い、出血多量回復なし)| |バズーカ砲|30|14|>|全体に強烈な物理ダメージ +吹っ飛び・炎上| |やぶれかぶれ|3|15|>|全体を攻撃するが、威力・命中は低い(近)| |火炎放射砲|16|16|>|全体に物理ダメージ +炎上| |ダイナマイト|40|17|>|単体に最大級の物理ダメージ +吹っ飛び| |サブマシンガン|18|17|>|全体に大きな物理ダメージ +警戒| |キャラバンACT2|20|19|>|キャラバンの持つ袋から、異次元に移動する。| |ミサイル|60|20|>|全体に最大級の物理ダメージ +吹っ飛び・暗闇・炎上| |蘇生薬|30|35|>|戦闘不能から復活させ、HPを50%回復| |キャラバンACT3|50|40|>|単体に暗黒属性の最大級ダメージ(近) +警戒・出血多量・稀に一撃死| |核爆弾|300|50|>|全てを吹き飛ばす最大の物理攻撃+SPダメージ+様々な状態異常| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):宿屋イベントでのみ習得できる技(必要なアイテムor条件)| |刃物で斬る|1|-|ナイフ|刃物で物理攻撃をする。 +稀に警戒・出血多量| |物理弾を発砲|3|-|拳銃|敵単体にダメージを与える。| |狙撃|20|-|スナイパーライフル|敵単体にダメージを与え、出血多量状態にする。 +警戒・稀に一撃死| |名刀で斬る|16|-|タルワール|敵単体に強力な物理ダメージを与える。 +警戒・よろめき・出血多量| |試作型凍結ナイフ|20|-|試作型凍結ナイフor&br()習得済のガラハド|敵単体に物理ダメージ +一撃死・凍結・麻痺・よろめき・呼吸困難| |ブーメランハット|5|-|スピードワゴンと宿泊|敵全体を刃付き帽子で物理攻撃する。 +よろめき・警戒・出血多量| |投げナイフ|18|-|Lv.5以上&br()「刃物で斬る」&br()を習得済|敵単体に物理ダメージを与える。 +出血多量| |乱れ投げナイフ|24|-|Lv.10以上&br()「投げナイフ」&br()を習得済|敵全体に物理ダメージを与える。 +出血多量| |ぶっ壊すほどシュート|5|-|*|敵単体を銃で殴って波紋を叩き込む(近)+よろめき・吹っ飛び・波紋| |真・銀色の波紋疾走|30|-|*|敵単体に防御無視の強烈なダメージ(近)+よろめき・警戒・溶解・波紋・出血多量| ※1 風邪薬は主人公特性「病弱」を取得すると習得。 ※2 火薬・手榴弾・バズーカ砲・ダイナマイト・サブマシンガン・ミサイル・核爆弾は、アイテムを所持していれば習得レベル以下でも宿泊イベントで習得可能。 ※3 「ぶっ壊すほどシュート」は「狙撃」と、「波紋疾走」「山吹色の波紋疾走」「空裂波紋疾走」いずれかを覚えた状態でジョセフとホテルに泊まると確率で習得。 ※4 「真・銀色の波紋疾走」は「名刀で斬る」と、「波紋疾走」「山吹色の波紋疾走」「空裂波紋疾走」いずれかを覚えた状態で、 「銀色の波紋疾走」を習得しているジョセフとホテルに泊まると確率で習得。 キャラバンACT2の異次元 #region 異次元内ではセーブ不可。 アイテムショップでは不要なアイテムの売却も可能。 |>|>|BGCOLOR(lightblue):カウンター左端の男| |宿屋|500G|日数経過なし、ホテルイベントは発生しない。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):虫人間のような男| |パンチ    50|50|パンチで攻撃する。装備できない。| |ロングソード 50|100|細身の長剣。装備できない。| |ポーション|200|HP80回復| |>|>|BGCOLOR(lightblue):悪魔のような男| |傷薬|100|一般的な傷薬と包帯。HP50回復。| |解毒剤|30|毒状態を回復する。| |肉スプレー|200|HPが回復する。5回まで使用可能。| |アクト2|300|栄養ドリンク。HPとSPが大幅に回復する。| |波紋ワイン|700|浴びると痛みが消える不思議なワイン。全員を回復。| |波紋コーラ|300|浴びると痛みが消える不思議なコーラ。全員を回復。| |レクイエムGE|300|栄養ドリンク。様々な状態異常を回復する。| |オーバードライブSY|300|栄養ドリンク。SPが大幅に回復する。| |ダイヤモンドC|300|栄養ドリンク。HPが大幅に回復する。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):一つ目の男| |火薬|150|ロケット花火10本分程度の火薬。| |手榴弾|350|一般的に使われている手投げ式爆弾。| |ダイナマイト|600|土木工事に使われる、岩盤などを吹き飛ばす火薬。| |拳銃|500|リボルバー式の拳銃。装弾数5発。| |ミサイル|2000|携帯式の小型ミサイルランチャー。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):クリア回数3回以上で追加。フルフェイスの男| |バズーカ砲|1000|小型対戦車バズーカ。装弾数1発。| |サブマシンガン|1200|小型機関銃。弾丸カートリッジ5本| |スナイパーライフル|1800|狙撃銃。装弾数5発。| |試作型凍結ナイフ|3000|敵単体に物理ダメージ+一撃必殺| |>|>|BGCOLOR(lightblue):クリア回数5回以上で追加。右端の女| |秘伝の書~始~|1000|波紋法「波紋の呼吸」を習得できる。 | |秘伝の書~波~|5000|波紋法「波紋疾走」を習得できる。| |秘伝の書~反~|5000|波紋法「正負の波紋疾走」を習得できる。| |秘伝の書~橙~|10000|波紋法「山吹き色の波紋疾走」を習得できる。| |ネコドラくん|100|コミックス。特技「笑う」を習得できる。| |心理学の書|100|心理学の本。特技「不敵な笑み」を習得できる。| |ボイストレーニング|100|発声練習の本。特技「大声で怒鳴る」を習得できる。| |土下座の作法|100|プライドの捨て方。特技「土下座」を習得できる。| |ハッタリ読本|100|ヤンキーご用達。特技「ハッタリ」を習得できる。| |人を怒らせる方法|100|ケンカの売り方説明書。特技「挑発」を習得できる。| |悪魔の書|10000|読むだけで邪悪な心が芽生える奇妙な本。| |退魔の書|10000|読むだけで心の闇を払う奇妙な本。| 敵データ |''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''| |ガード|170|152|251|ロングソード 50|Saga2に登場する敵と同じ。常にこの4体で襲ってくる。&br()警戒効果のロングソードで攻撃し、ブロンズの盾で防御を上昇させてくる。&br()炎・水に強く、冷気に弱い| |あおだいしょう|198|~|~|パンチ 50|毒の牙で攻撃してくる。&br()炎・水・大地・風に強く、冷気・雷に弱い| |じんめんか|130|~|~|エクスペリエンス錠|毒の牙で攻撃してくる。&br()冷気に強く、波紋・炎・風に弱い。| |ダイブイーグル|160|~|~||吹き飛び効果のくちばしで攻撃してくる。&br()大地を無効、炎に強く、冷気・風に弱い| |???|????|-|-|?|???| //↑はわざと???にしておいたのに… //|BGCOLOR(burlywood):&bold(){EXTRA BOSS}&br()机器猫|2000|0|0|(勝者の証)|某有名サイトの管理人さん。&br()ある能力を使う事で行ける場所にいる隠しボス。&br()強くはないがターンが経過すると必ず逃げてしまう。&br()イベントを起こして撃破すると勝者の証が手に入るが&br()普通に倒してしまうと何も落とさない。| #endregion ---- ***連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 |BGCOLOR(#D0D0D0):全員|BGCOLOR(#D0D0D0):コンビネーション| |承太郎|GET DAZE| |花京院|デタラメや!| |ジョセフ|伝統的な戦いの発想法| |アヴドゥル|鳥人殺法| |ポルナレフ|雄鳥| |イギー|スタンド榴弾| ---- ***本体情報 |本体デフォルト名|「金田」(カネダ)| |性格診断|軽快で親しみ易く、ユーモアがあり機転が効く人。優しく親切だが、口が軽くその場限りの事も多い。&br()気が小さく利発的で、逃げ足が速く無責任な時がある。依存的で落ち着きがなく、二面性が強く自分を隠す。| |作者注釈|一言でいうと「陽気な商売人」。&br()単純に商売人気質の強い性格なので、商人型スタンドとなりました。&br()二面性の強さや気の小さいところもスタンドに変換。鳥のように自由奔放だけど憎めない人といった感じです。| ---- *コメント >古いコメントは[[過去ログ>キャラバン/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(20,キャラバン/コメントログ) ----
中距離補助型スタンド アイテムを作り出せる鳥人間のような商人型スタンド。 袋の中に入れた物質の原子配列を変えて、別の物に組み替えられる。 完全に自立思考し、本体とは商売関係として接する。 本体の精神力(SP)を代金代わりに、物質を生成する。 |破壊力-E|スピード-C|射程距離-B| |持続力-A|精密動作性-A|成長性-A| ---- スタンドなのにスタンドと戦うのが苦手という難儀なスタンド。 特筆すべき基本能力は「持続力」の高さぐらいで、「破壊力」は同じ補助型のカーディガンズより更に低い。 火力不足を補える様々な攻撃アイテム相当技を習得出来るが、威力の割には消費SPが高い上、すべて物理攻撃なので像スタンドには無力。 像スタンド型の敵には有効な攻撃手段をもたないので、その場合は回復や支援に徹するべきだろう。 最後に覚える「核爆弾」だけはズバ抜けた威力を誇るが、消費SPも非常に高いので連発は出来ない。 こう書くとパッとしないが、このスタンドの真価は「キャラバンACT2」にある。 「キャラバンACT2」習得でいつでも回復・攻撃アイテムが購入可能になり、日数無制限で宿屋を使用できる。 「キャラバンACT2」でしか入手できないアイテムもあるのは見逃せない長所だ。 ver2.4以降、技習得の仕様が変更された。 レベルアップによる技習得に加え、特定のアイテムを所持して宿泊/街中でのイベント等で新技を習得できるようになった。 例)自宅の薬箱を調べると「薬品系一式」、傷薬を所持して宿泊すると「傷薬」習得など。 &bold(){対応するアイテムさえ持っていれば、習得レベルを無視して序盤から「ミサイル」「核爆弾」などの強力な技を習得することも可能。} (ただし、高レベルな技ほど習得成功率は低い) 宿泊イベントによる技習得の確率はやや低いので、<奇妙なメモ>で時間を戻すか根気よくセーブ&ロードを繰り返そう。 二周目以降なら花京院戦前の自宅で習得するのもアリだが、1/21の確率で発生する[[主人公特性]]「ナルコレプシー」に注意。 回復技能はあるものの補助型のくせに全体回復技は覚えず、「『限界』を超える」系のステータス強化技も習得しない。戦闘面では痒いところに手が届かない。 他のスタンドと比べて極めて扱いが難しく、一周目で引いた場合はかなりの苦労を強いられるだろう。 「真・銀色の波紋疾走」を習得できれば、防御無視+低燃費+波紋属性技でかなりマシになる(それでも近距離限定だが)。 なぜかスタンドがよくしゃべり、口調はエセ関西弁。 補助型として他者の治療をこなすことも可能だが、汎用性が高い能力の真価を発揮できるのは「刺客に襲撃された限定的な状況」が多い。 ---- ***ステータス 通常攻撃:近・中距離単体攻撃 基本命中率90% 10%の確率で「油断」付与 |''Lv''|''HP''|''SP''|''破壊''|''持続''|''精神''|''スピード''| |''1''|40|36|14|18|21|17| |''50''|600|458|108|191|202|247| 即死・混乱・よろめき・警戒・呼吸困難・出血多量・油断''以外''の状態異常に耐性あり。 ---- ***スタンド能力 |''名称''|''消費SP''|''習得LV''|>|''効果''| |心臓マッサージ|5|-|>|再起不能を回復| |投石|1|-|>|単体にダメージ| |スタンドアタック|1|-|>|単体をスタンドで直接攻撃(近)| |風邪薬|15|*|>|自分の体調をある程度回復させる。| |傷薬|10|3|>|HP50回復(アイテムと違い、出血多量回復なし)| |緩和剤|5|3|>|麻痺状態を回復| |火薬|10|3|>|単体に物理ダメージ +よろめき| |解毒剤|5|4|>|毒状態を回復| |安定剤|5|4|>|プッツン・混乱状態を回復| |目薬|5|4|>|暗闇状態を回復| |気付け薬|5|5|>|睡眠状態を回復| |手榴弾|20|10|>|単体に強烈な物理ダメージ +吹っ飛び| |薬箱|20|13|>|HP250回復(アイテムと違い、出血多量回復なし)| |バズーカ砲|30|14|>|全体に強烈な物理ダメージ +吹っ飛び・炎上| |やぶれかぶれ|3|15|>|全体を攻撃するが、威力・命中は低い(近)| |火炎放射砲|16|16|>|全体に物理ダメージ +炎上| |ダイナマイト|40|17|>|単体に最大級の物理ダメージ +吹っ飛び| |サブマシンガン|18|17|>|全体に大きな物理ダメージ +警戒| |キャラバンACT2|20|19|>|キャラバンの持つ袋から、異次元に移動する。| |ミサイル|60|20|>|全体に最大級の物理ダメージ +吹っ飛び・暗闇・炎上| |蘇生薬|30|35|>|戦闘不能から復活させ、HPを50%回復| |キャラバンACT3|50|40|>|単体に暗黒属性の最大級ダメージ(近) +警戒・出血多量・稀に一撃死| |核爆弾|300|50|>|全てを吹き飛ばす最大の物理攻撃+SPダメージ+様々な状態異常| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):宿屋イベントでのみ習得できる技(必要なアイテムor条件)| |刃物で斬る|1|-|ナイフ|刃物で物理攻撃をする。 +稀に警戒・出血多量| |物理弾を発砲|3|-|拳銃|敵単体にダメージを与える。| |狙撃|20|-|スナイパーライフル|敵単体にダメージを与え、出血多量状態にする。 +警戒・稀に一撃死| |名刀で斬る|16|-|タルワール|敵単体に強力な物理ダメージを与える。 +警戒・よろめき・出血多量| |試作型凍結ナイフ|20|-|試作型凍結ナイフor&br()習得済のガラハド|敵単体に物理ダメージ +一撃死・凍結・麻痺・よろめき・呼吸困難| |ブーメランハット|5|-|スピードワゴンと宿泊|敵全体を刃付き帽子で物理攻撃する。 +よろめき・警戒・出血多量| |投げナイフ|18|-|Lv.5以上&br()「刃物で斬る」&br()を習得済|敵単体に物理ダメージを与える。 +出血多量| |乱れ投げナイフ|24|-|Lv.10以上&br()「投げナイフ」&br()を習得済|敵全体に物理ダメージを与える。 +出血多量| |ぶっ壊すほどシュート|5|-|*|敵単体を銃で殴って波紋を叩き込む(近)+よろめき・吹っ飛び・波紋| |真・銀色の波紋疾走|30|-|*|敵単体に防御無視の強烈なダメージ(近)+よろめき・警戒・溶解・波紋・出血多量| ※1 風邪薬は主人公特性「病弱」を取得すると習得。 ※2 火薬・手榴弾・バズーカ砲・ダイナマイト・サブマシンガン・ミサイル・核爆弾は、アイテムを所持していれば習得レベル以下でも宿泊イベントで習得可能。 ※3 「ぶっ壊すほどシュート」は「狙撃」と、「波紋疾走」「山吹色の波紋疾走」「空裂波紋疾走」いずれかを覚えた状態でジョセフとホテルに泊まると確率で習得。 ※4 「真・銀色の波紋疾走」は「名刀で斬る」と、「波紋疾走」「山吹色の波紋疾走」「空裂波紋疾走」いずれかを覚えた状態で、 「銀色の波紋疾走」を習得しているジョセフとホテルに泊まると確率で習得。 キャラバンACT2の異次元 #region 異次元内ではセーブ不可。 アイテムショップでは不要なアイテムの売却も可能。 |>|>|BGCOLOR(lightblue):カウンター左端の男| |宿屋|500G|日数経過なし、ホテルイベントは発生しない。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):虫人間のような男| |パンチ    50|50|パンチで攻撃する。装備できない。| |ロングソード 50|100|細身の長剣。装備できない。| |ポーション|200|HP80回復| |>|>|BGCOLOR(lightblue):悪魔のような男| |傷薬|100|一般的な傷薬と包帯。HP50回復。| |解毒剤|30|毒状態を回復する。| |肉スプレー|200|HPが回復する。5回まで使用可能。| |アクト2|300|栄養ドリンク。HPとSPが大幅に回復する。| |波紋ワイン|700|浴びると痛みが消える不思議なワイン。全員を回復。| |波紋コーラ|300|浴びると痛みが消える不思議なコーラ。全員を回復。| |レクイエムGE|300|栄養ドリンク。様々な状態異常を回復する。| |オーバードライブSY|300|栄養ドリンク。SPが大幅に回復する。| |ダイヤモンドC|300|栄養ドリンク。HPが大幅に回復する。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):一つ目の男| |火薬|150|ロケット花火10本分程度の火薬。| |手榴弾|350|一般的に使われている手投げ式爆弾。| |ダイナマイト|600|土木工事に使われる、岩盤などを吹き飛ばす火薬。| |拳銃|500|リボルバー式の拳銃。装弾数5発。| |ミサイル|2000|携帯式の小型ミサイルランチャー。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):クリア回数3回以上で追加。フルフェイスの男| |バズーカ砲|1000|小型対戦車バズーカ。装弾数1発。| |サブマシンガン|1200|小型機関銃。弾丸カートリッジ5本| |スナイパーライフル|1800|狙撃銃。装弾数5発。| |試作型凍結ナイフ|3000|敵単体に物理ダメージ+一撃必殺| |>|>|BGCOLOR(lightblue):クリア回数5回以上で追加。右端の女| |秘伝の書~始~|1000|波紋法「波紋の呼吸」を習得できる。 | |秘伝の書~波~|5000|波紋法「波紋疾走」を習得できる。| |秘伝の書~反~|5000|波紋法「正負の波紋疾走」を習得できる。| |秘伝の書~橙~|10000|波紋法「山吹き色の波紋疾走」を習得できる。| |ネコドラくん|100|コミックス。特技「笑う」を習得できる。| |心理学の書|100|心理学の本。特技「不敵な笑み」を習得できる。| |ボイストレーニング|100|発声練習の本。特技「大声で怒鳴る」を習得できる。| |土下座の作法|100|プライドの捨て方。特技「土下座」を習得できる。| |ハッタリ読本|100|ヤンキーご用達。特技「ハッタリ」を習得できる。| |人を怒らせる方法|100|ケンカの売り方説明書。特技「挑発」を習得できる。| |悪魔の書|10000|読むだけで邪悪な心が芽生える奇妙な本。| |退魔の書|10000|読むだけで心の闇を払う奇妙な本。| 敵データ |''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''| |ガード|170|152|251|ロングソード 50|Saga2に登場する敵と同じ。常にこの4体で襲ってくる。&br()警戒効果のロングソードで攻撃し、ブロンズの盾で防御を上昇させてくる。&br()炎・水に強く、冷気に弱い| |あおだいしょう|198|~|~|パンチ 50|毒の牙で攻撃してくる。&br()炎・水・大地・風に強く、冷気・雷に弱い| |じんめんか|130|~|~|エクスペリエンス錠|毒の牙で攻撃してくる。&br()冷気に強く、波紋・炎・風に弱い。| |ダイブイーグル|160|~|~||吹き飛び効果のくちばしで攻撃してくる。&br()大地を無効、炎に強く、冷気・風に弱い| |???|????|-|-|?|???| //↑はわざと???にしておいたのに… //|BGCOLOR(burlywood):&bold(){EXTRA BOSS}&br()机器猫|2000|0|0|(勝者の証)|某有名サイトの管理人さん。&br()ある能力を使う事で行ける場所にいる隠しボス。&br()強くはないがターンが経過すると必ず逃げてしまう。&br()イベントを起こして撃破すると勝者の証が手に入るが&br()普通に倒してしまうと何も落とさない。| #endregion ---- ***連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 |BGCOLOR(#D0D0D0):全員|BGCOLOR(#D0D0D0):コンビネーション| |承太郎|GET DAZE| |花京院|デタラメや!| |ジョセフ|伝統的な戦いの発想法| |アヴドゥル|鳥人殺法| |ポルナレフ|雄鳥| |イギー|スタンド榴弾| ---- ***本体情報 |本体デフォルト名|「金田」(カネダ)| |性格診断|軽快で親しみ易く、ユーモアがあり機転が効く人。優しく親切だが、口が軽くその場限りの事も多い。&br()気が小さく利発的で、逃げ足が速く無責任な時がある。依存的で落ち着きがなく、二面性が強く自分を隠す。| |作者注釈|一言でいうと「陽気な商売人」。&br()単純に商売人気質の強い性格なので、商人型スタンドとなりました。&br()二面性の強さや気の小さいところもスタンドに変換。鳥のように自由奔放だけど憎めない人といった感じです。| ---- *コメント >古いコメントは[[過去ログ>キャラバン/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(20,キャラバン/コメントログ) ----

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