山岳地帯(潜水艦ルート)

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インドでのカフェ合流後のイベントの際、「ポルナレフを追いかける」を選んだ場合、 「戦場地帯を抜けて潜水艦を入手し、紅海付近でジョースター一行と合流する」という、 原作では描写がなかったルートに突入する。 このページでは、通常ルートに合流するまでの情報を取り扱う。 SPW財団の拠点キャンプ 主人公が倒れた後、数日間が経過しており、攻撃アイテム、食料、飲料水、お金が大量に追加された状態でスタートする。 SPW財団の戦闘員2人([[ガラハド]]と[[ミリアム]])が護衛としてパーティに参加し、近代火器(SPを使用する)で戦ってくれる。 #region 隠しキャラクターの2人が加入している場合、ガラハド及びミリアムの代わりにその2人がパーティに 参加する。 #endregion なお、町の中で流れるBGMは、本作のキャラクター・マップなどのグラフィックの元となったゲームボーイのRPG「Sa・Ga2」の BGMをMIDIに差し替えたもの。 ・キャンプで購入できるアイテム |名称|価格|効果| | | | | 山岳地帯  本ゲーム中で一度のみのRPG的フィールドマップ。  飛んでいるヘリコプターに接触すると戦闘になる(逃亡不可)ほか、徒歩によるエンカウント戦闘もある。  また、フィールドを歩いていると突如爆撃を食らってダメージを受けることもある。  まずは、飛行場のあるサンダーバンズという町を目指そう。 ・敵について  フィールドで出くわす敵は、次の種類である。  シンボルエンカウント…「武装ヘリ(L)」又は「武装ヘリ(S)」、  フィールドエンカウント…「兵士(L)」、「武装ヘリ(L)(まれにS)」、「戦車(M)」又は「重戦車(M)」  上記のように、ほとんどの敵の距離が(M)か(L)なので、主人公のスタンドによっては敵に勝つのはかなり厳しい。  勝つのが無理だと思ったときは、雑魚戦は逃げ回ろう。ただし、逃亡不能の敵もいるため、その時に備えて、SPW財団のキャンプで バズーカ等の火器を買い込んでおこう。回復アイテムの備蓄も非常に重要である。  また、厄介なことに、すべての敵が警戒や吹き飛ばし攻撃を持っているため、この中で最も弱い兵士との戦闘でも、 威嚇射撃を連発されると全滅する危険がある。  更に、戦車・重戦車となると、そこらのボスよりも強い。戦闘ごとにセーブすることを推奨。 ・フィールドについて  SPWのキャンプは、フィールドの東北にあり、目指す町「サンダーバンズ」は、フィールドの中ほどにある。  最東南にはテロリスト達の根城があるが、入っても特にイベントはない。  ただし、根城で登場するのは歩兵×5のみであって、強敵の戦車とヘリは一切出てこないため、経験値稼ぎには最適。 (経験値が合計500で携帯食料も沢山落とす。)  西南には避難民の臨時キャンプ、そのすぐ北には廃墟と化して入れない湖畔の村がある。臨時キャンプでも特に イベントはないが、回復アイテムが購入可能(レアアイテムではない)。 サンダーバンズ 飛行場とラジオ局で有名な町。 到着直後は、飛行場が封鎖されているため、飛び立つことができない。 ◎ラジオ局 サンダーバンズ放送局。中に入って数歩進むと閉じ込められるので注意。 ・1階  特に何もない。 ・2階  飛び跳ねるゴミ箱と瓦礫に襲われる。 ・3階  突然歩行速度が遅くなり、歩くだけでダメージを受けるようになる。  これは、3階の左の方にある収録ブースのデスクにいる「デジャ・ブードゥー」という男の『ヘヴィ・ステレオ』というスタンド能力。  ブードゥーに勝利すると、歩いてダメージを受けることがなくなり、かつ、4階への扉が開かれる。 ・4階  フロア中にゾンビが歩き回っている。  フロアの最奥まで行くと「運命の奴隷」のメンバー(インク&ラウル)が待ち構えており、戦闘になる。  インク&ラウルに勝利すると、飛行機を飛ばすことができるようになる。 〔おまけイベント〕  ブードゥーに勝利後、3階の右の食堂の奥にいる男に話しかけるとチョコバーをくれる。  それを持って2階の病室にいる戦争孤児の「アリス」という女の子に話しかけると、戦闘に入る。  アリスに攻撃を加えて倒すとゲームオーバーになってしまうため、「考える」で戦闘を終了させると、ゴミ箱と瓦礫が消える。  彼女はスタンド『セブン・ダスト』に操られていたのであった。 富豪の館  飛行機に乗った後、潜水艦を手に入れるために、「チャーリー・リッチ」というアラブの富豪の館を訪れる。  しかし、主人公たちは罠にはめられてしまう。  リッチとの会話後、動く岩(ローリングストーン)が出現。触れると即死するので、最初に岩が出現して主人公が 「これに触れるのは何かヤバイッ」と言ったら即座に右に方向キーを入れて逃げること。  部屋から出てすぐ上に向かうと[[ホル・ホース]]に出会い、一時休戦して仲間になる。 ・脱出  東館1階の資料室の情報を元に、館内にあるコンピューターやスイッチでロックを解除して、地下にある潜水艦で脱出することが目的。  なお、謎解きのネタバレは、次のとおり。 #region -西館2階の牢屋でカギを手に入れて、ホルホースと出会った部屋の棚を調べる。 -DIOの生年は『1867』年。 -石像が壊れた日は『5月25日(525)』。 -知的生命に必要なものは『記憶(きおく)』 #endregion ・ローリングストーン  上述のとおり、ローリングストーンに触れると即ゲームオーバーとなる。  館内のほぼどの部屋にいても、ローリングストーンが転がってくる可能性があるので、注意しつつ進むこと。  館内の落書きをチェックすると、ローリングストーンが超高速で転がってきて、ゲームオーバーになることもある。  よって、&bold(){少し進んだらすぐセーブ}が必須。突然前方から現れる時もあるので歩き回る時も気を抜かない事。  ちなみに挙動のクセさえ覚えてしまえば、すぐ目の前で現れても避けられる。 ・シルバーフォックス  4階フロアには、黒幕の「シルバーフォックス」がいる。話しかけると、ホル・ホースがシルバーフォックスを殺害し、 大金(5000~1万G)と回復アイテム(携帯食料10個)を手に入れることができる。  ただし、シルバーフォックスの殺害後に、4階フロアにもローリングストーンが現れるようになるため、先に4階フロアの PCをチェックして謎解きをしてからシルバーフォックスに話しかけたほうがよい。 紅海の小島 紅海の小島に到着後、パーティを解散。ホル・ホースらと別れて、ジョースター一行と合流する。 カメオ戦では原作と異なり、土人形に襲われているポルナレフを主人公が助けることになる。 イベントが始まると、ポルナレフが土人形に襲われており、主人公が一定程度歩きまわる度に ポルナレフがダメージを受ける。ポルナレフのHPが0になるとゲームオーバー。 なお、マップはかなり広めで、がむしゃらに探し回ってもポルナレフを見つけるのは難しい。 スタート位置から南東(ほぼ真南)に向かうと、草が矢印のように見える場所があり、 矢印の指す方向に進むとポルナレフを発見しやすい。 一度カメオを倒した後、草むらに隠れているカメオの本体を探すことになる。 カメオはいくら倒しても復活するため、カメオが復活する草むらの場所でカメオと戦闘に入ると、 カメオを倒した直後に再度カメオとの戦闘に入ってしまい、ハマることもあるので注意。 カメオ撃破後は、通常ルートに合流し、潜水艦に乗りこんでエジプトへ向かう。 ---- #comment
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