山岳地帯

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本ゲーム中で唯一のRPG的フィールドマップ。 フィールドを歩いていると、突如爆撃を食らってダメージを受ける。HPの回復はこまめに行おう。 フィールドの南西にあるサンダーバンズという町を目指す。 【[[<<SPWの拠点キャンプ>SPWの拠点キャンプ]]】:山岳地帯:【[[サンダーバンズ>>>サンダーバンズ]]】 ---- #contents ---- *宝箱 |''アイテム名''|''場所''|''効果''| |薬箱×5|テロリストの基地1階|HPを250回復| |オーバードライブSY×5|~|SPを大幅に回復| |波紋ワイン×5|テロリストの基地2階|全員を回復| |バズーカ砲×3|~|敵全体に強烈な物理ダメージ| |ミサイル|~|敵全体に最大級の物理ダメージ| |核弾頭|テロリストの基地3階|全てを吹き飛ばす最大の物理攻撃| シンガポールのホテルで仲間の部屋の宝箱を開けていた場合、1・2階の宝箱は既に空になっている。 ---- *イベント -テロリストの基地 フィールドの最東南にはテロリストの基地がある。 入り口前では正気を保っているテロリストが、狂った仲間達を閉じ込めて踏ん張っている。 20日目から次第に衰弱していき、25日を過ぎるとドアの横で力尽きて中に入れるようになる。 「カーペンターズ」か補助型スタンドなら23日目以降の兵士を治療できる(邪悪度-2)。 治療しても結局ドアは開けてくれない。 生きている状態でも殺害して入る事ができるが、殺害後は仲間5人全員の友好度が大きく下がり、邪悪度が大幅に上がる。 兵士をどのような状態で殺害したかによって具体的な変動値が以下のように変わる。  ・19日目まで、或いは治療後の状態……友好度-2、邪悪度+8  ・20日目~22日目、疲労している状態…友好度-3、邪悪度+9  ・23日目~24日目、倒れている状態……友好度-5、邪悪度+10 ちなみに、23日目以降の倒れている兵士は戦闘無しで殺せる。戦闘中に彼が逃げたとしても、殺害した時と同様のポイント変動が起こる。 基地内はシンボルエンカウントは歩兵-S(とドラム缶-S)ばかりなので、近距離型や同行者のレベル上げがしやすい。 3階奥の岩は何回か触れると壊せ、突き当りの吹き抜けは味方全体のHPを50消費して飛び降りることができる。 -廃墟の町 フィールドのやや南西に、街のアイコンがある。ver2.0から入れるように。 特に宝箱などはなく、完全に壊滅させられており、ヘリやテロリストが徘徊している。   -難民キャンプ サンダーバンズの対岸、廃墟の町の南西に、難民の臨時キャンプがある(フィールド上では、北からぐるりと回り込む必要あり)。 回復アイテムや武器を購入可能。 「カーペンターズ」か補助型スタンドなら治療を申し出る事ができる(邪悪度-2)。 一日経過するが、「ジャンクブレスレット」を入手できる。 |''アイテム名''|''価格''|''効果''| |>|>|BGCOLOR(lightblue):薬屋| |携帯食料|200|軍用レーション。HPとSPが回復する。| |飲料水|5|ただの水。HPとSPがほんの少し回復する。| |傷薬|100|一般的な傷薬と包帯。HP50回復。| |レクイエムGE|300|栄養ドリンク。様々な状態異常を回復する。| |オーバードライブSY|300|栄養ドリンク。SPが大幅に回復する。| |ダイヤモンドC|300|栄養ドリンク。HPが大幅に回復する。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):武器屋| |拳銃|500|リボルバー式の拳銃。装弾数5発。| |手榴弾|350|一般に使われている手投げ式爆弾。| |ダイナマイト|600|土木工事に使われる、岩盤などを吹き飛ばす火薬| |サブマシンガン|1200|小型機関銃。弾丸カートリッジ5本。| |バズーカ砲|1000|小型対戦車バズーカ。装弾数1発。| ---- *敵データ |''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''| |重戦車|1000|800|500|メディカルツール|距離M。&br()透明のシンボルエンカウントで主に行き止まりのあたりをうろついている。&br()一体だけで出現するが鬼のように強い。電気・大地にやや弱い。| |戦車|500|500|500|メディカルツール|距離M。&br()戦車だけあってかなり硬い。砲撃も強力だが状態異常に弱い。たまに逃げる。&br()電気・大地にやや弱い。| |武装ヘリ|200|160|150|メディカルツール|距離L。&br()スピードを上げてマシンガンを放ってくるのでうっとおしい。逃げることもある。&br()シンボルエンカウントだけではなくフィールドエンカウントもあり。&br()スピードが高いので、逃走に失敗しやすい。| |武装ヘリ|200|200|200|メディカルツール|距離S。&br()「武装ヘリL」のシンボルより速度が速く、低い所を飛んでいるものはこちら。&br()風にやや弱い。| |狙撃兵|200|300|200|スナイパーライフル|距離L。ランダムエンカウント。2体で出現。&br()「狙撃」の追加効果で一撃死させてくる。たまに逃げる。| |歩兵|100|100|85|携帯食料|距離L。&br()集団で襲ってくる。増援を呼ばれると厄介。全体攻撃で蹴散らそう。| |敗走兵|50|30|10|携帯食料|距離L。&br()弱い。携帯食料を楽に頂ける。テロリストのアジトに出現するほか、フィールドでも極稀に出る。| |歩兵|150|100|85|サブマシンガン|距離S。&br()テロリストのアジト内にいる。距離Lより少し強いが、至近距離なので脅威ではない。| |ドラム缶|300|70|100|ダイナマイト|距離S。&br()テロリストのアジト内にいる。単体でしか出現しないが、HPは高め。外にいるヘリや戦車ほどの強さではないが、時折使う「ダイナマイト」が強力。| ほとんどの敵の距離が(M)か(L)なので、主人公のスタンドによっては苦戦を強いられる。 勝つのは無理だと思ったら、雑魚戦は逃げ回ろう。 ただし、シンボルエンカウントの「武装ヘリ」「戦車」は逃走不可なので、当たってしまったら腹をくくって戦うしかない。 財団から重火器を支給してもらっているので、これを駆使して戦おう。SPWの拠点キャンプでも買う事ができるので、不安なら追加で買い込んでおくこと。 中継回復ポイントがほとんどないので、回復アイテムの備蓄も非常に重要。 シンボルエンカウントの戦車やヘリを倒すと「鉄くず」が手に入る(メッセージはなし)。 ヘリは1個、戦車は3個、重戦車は5個。 「クイック・シルバー」ならSPを回復できるし、合流後には承太郎に加工してもらえば「ライフル弾」「ベアリング弾」にできる。狙ってみるのも良いだろう。 すべての敵が「警戒」「吹っ飛ばし」攻撃を持っており、最も弱い「兵士」との戦闘でも、威嚇射撃を連発されると全滅する危険がある。 「戦車」「重戦車」となると、下手なボスよりも強い。戦闘ごとにセーブすることを推奨する。 ---- *隠し要素 #region -ディアボロ出現位置:テロリストの基地 廃墟の町の上部中央付近 -キングクリムゾンポイント:アジト出発~港到着 アジトを出るときに毎回聞かれる。港からアジトに戻ることはできない。 #endregion ---- *マップ(クリックで拡大) &blankimg(sangakutitai.gif,width=300,height=300) ---- *コメント >古いコメントは[[過去ログ>山岳地帯/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(20,山岳地帯/コメントログ)
本ゲーム中で唯一のRPG的フィールドマップ。 フィールドを歩いていると、突如爆撃を食らってダメージを受ける。HPの回復はこまめに行おう。 フィールドの南西にあるサンダーバンズという町を目指す。 【[[<<SPWの拠点キャンプ>SPWの拠点キャンプ]]】:山岳地帯:【[[サンダーバンズ>>>サンダーバンズ]]】 ---- #contents ---- *宝箱 |''アイテム名''|''場所''|''効果''| |薬箱×5|テロリストの基地1階|HPを250回復| |オーバードライブSY×5|~|SPを大幅に回復| |波紋ワイン×5|テロリストの基地2階|全員を回復| |バズーカ砲×3|~|敵全体に強烈な物理ダメージ| |ミサイル|~|敵全体に最大級の物理ダメージ| |核弾頭|テロリストの基地3階|全てを吹き飛ばす最大の物理攻撃| シンガポールのホテルで仲間の部屋の宝箱を開けていた場合、1・2階の宝箱は既に空になっている。 ---- *イベント -テロリストの基地 フィールドの最東南にはテロリストの基地がある。 入り口前では正気を保っているテロリストが、狂った仲間達を閉じ込めて踏ん張っている。 20日目から次第に衰弱していき、25日を過ぎるとドアの横で力尽きて中に入れるようになる。 「カーペンターズ」か補助型スタンドなら23日目以降の兵士を治療できる(邪悪度-2)。 治療しても結局ドアは開けてくれない。 生きている状態でも殺害して入る事ができるが、殺害後はジョースター御一行全員との友好度が大きく下がり、邪悪度が大幅に上がる。 兵士をどのような状態で殺害したかによって具体的な変動値が以下のように変わる。  ・19日目まで、或いは治療後の状態……友好度-2、邪悪度+8  ・20日目~22日目、疲労している状態…友好度-3、邪悪度+9  ・23日目~24日目、倒れている状態……友好度-5、邪悪度+10 ちなみに、23日目以降の倒れている兵士は戦闘無しで殺せる。戦闘中に彼が逃げたとしても、殺害した時と同様のポイント変動が起こる。 基地内のシンボルエンカウントは歩兵-S(とドラム缶-S)ばかりなので、近距離型や同行者のレベル上げに向いている。 3階奥の岩は何回か触れると壊せる。 突き当りの吹き抜けは味方全体のHPを50消費して飛び降りることができる。 -廃墟の町 フィールドのやや南西に、街のアイコンがある。ver2.0から入れるようになった。 特に宝箱などはなく、完全に壊滅させられており、ヘリやテロリストが徘徊している。   -難民キャンプ サンダーバンズの対岸、廃墟の町の南西に、難民の臨時キャンプがある(フィールド上では、北からぐるりと回り込む必要あり)。 回復アイテムや武器を購入可能。 「カーペンターズ」か補助型スタンドなら治療を手伝う事ができる(邪悪度-2)。 治療を手伝った場合、一日経過するが、装備品「ジャンクブレスレット」を入手できる。 |''アイテム名''|''価格''|''効果''| |>|>|BGCOLOR(lightblue):薬屋| |携帯食料|200|軍用レーション。HPとSPが回復する。| |飲料水|5|ただの水。HPとSPがほんの少し回復する。| |傷薬|100|一般的な傷薬と包帯。HP50回復。| |レクイエムGE|300|栄養ドリンク。様々な状態異常を回復する。| |オーバードライブSY|300|栄養ドリンク。SPが大幅に回復する。| |ダイヤモンドC|300|栄養ドリンク。HPが大幅に回復する。| |>|>|BGCOLOR(lightblue):武器屋| |拳銃|500|リボルバー式の拳銃。装弾数5発。| |手榴弾|350|一般に使われている手投げ式爆弾。| |ダイナマイト|600|土木工事に使われる、岩盤などを吹き飛ばす火薬| |サブマシンガン|1200|小型機関銃。弾丸カートリッジ5本。| |バズーカ砲|1000|小型対戦車バズーカ。装弾数1発。| ---- *敵データ |''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''| |重戦車|1000|800|500|メディカルツール|距離M。&br()透明のシンボルエンカウントで主に行き止まりのあたりをうろついている。&br()一体だけで出現するが鬼のように強い。電気・大地にやや弱い。| |戦車|500|500|500|メディカルツール|距離M。&br()戦車だけあってかなり硬い。砲撃も強力だが状態異常に弱い。たまに逃げる。&br()電気・大地にやや弱い。| |武装ヘリ|200|160|150|メディカルツール|距離L。&br()スピードを上げてマシンガンを放ってくるのでうっとおしい。逃げることもある。&br()シンボルエンカウントだけではなくフィールドエンカウントもあり。&br()スピードが高いので、逃走に失敗しやすい。| |武装ヘリ|200|200|200|メディカルツール|距離S。&br()「武装ヘリL」のシンボルより速度が速く、低い所を飛んでいるものはこちら。&br()風にやや弱い。| |狙撃兵|200|300|200|スナイパーライフル|距離L。ランダムエンカウント。2体で出現。&br()「狙撃」の追加効果で一撃死させてくる。たまに逃げる。| |歩兵|100|100|85|携帯食料|距離L。&br()集団で襲ってくる。増援を呼ばれると厄介。全体攻撃で蹴散らそう。| |敗走兵|50|30|10|携帯食料|距離L。&br()弱い。携帯食料を楽に頂ける。テロリストのアジトに出現するほか、フィールドでも極稀に出る。| |歩兵|150|100|85|サブマシンガン|距離S。&br()テロリストのアジト内にいる。距離Lより少し強いが、至近距離なので脅威ではない。| |ドラム缶|300|70|100|ダイナマイト|距離S。&br()テロリストのアジト内にいる。単体でしか出現しないが、HPは高め。外にいるヘリや戦車ほどの強さではないが、時折使う「ダイナマイト」が強力。| ほとんどの敵の距離が(M)か(L)なので、主人公のスタンドによっては苦戦を強いられる。 勝つのは無理だと思ったら、雑魚戦は逃げ回ろう。 ただし、シンボルエンカウントの「武装ヘリ」「戦車」は逃走不可なので、当たってしまったら腹をくくって戦うしかない。 財団から重火器を支給してもらっているので、これを駆使して戦おう。SPWの拠点キャンプでも買う事ができるので、不安なら追加で買い込んでおくこと。 中継回復ポイントがほとんどないので、回復アイテムの備蓄も非常に重要。 シンボルエンカウントの戦車やヘリを倒すと「鉄くず」が手に入る(メッセージはなし)。 ヘリは1個、戦車は3個、重戦車は5個。 「クイック・シルバー」ならSPを回復できるし、合流後には承太郎に加工してもらえば「ライフル弾」「ベアリング弾」にできる。狙ってみるのも良いだろう。 すべての敵が「警戒」「吹っ飛ばし」攻撃を持っており、最も弱い「兵士」との戦闘でも、威嚇射撃を連発されると全滅する危険がある。 「戦車」「重戦車」となると、下手なボスよりも強い。戦闘ごとにセーブすることを推奨する。 ---- *隠し要素 #region -ディアボロ出現位置:テロリストの基地 廃墟の町の上部中央付近 -キングクリムゾンポイント:アジト出発~港到着 アジトを出るときに毎回聞かれる。港からアジトに戻ることはできない。 #endregion ---- *マップ(クリックで拡大) &blankimg(sangakutitai.gif,width=300,height=300) ---- *コメント >古いコメントは[[過去ログ>山岳地帯/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(20,山岳地帯/コメントログ)

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