DIOの館

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【[[<<カイロ>カイロ]]】:DIOの館:【[[カイロ市内>>>カイロ市内]]】 ---- #contents ---- *イベント DIOの館以降 DIOの館に突入した時点でのメンバー毎の友好度によって、その後のルート・EDが分岐する。 合計値が30未満の場合は通常エンドルート、合計値が30以上の場合は最も友好度が高いキャラのルートに進む。 友好度が同じ高さの場合 イギー>ポルナレフ>アヴドゥル>ジョセフ>花京院>承太郎という順番で優先順位の高いキャラのルートに行く。 -ルート分岐 突入直後、ダービー弟に引きずり込まれる承太郎を引っ張り上げるかどうかの選択。 「はい」ならダービールート、「いいえ」ならヴァニラルートに進む。 また、アヴドゥルかイギーのルートの場合、選択無しで強制的にヴァニラルートに進む。 -ダービー・ザ・プレイヤー 条件:ダービールートに進むこと ダービーとF-MEGAで対戦することになる。 負けてもゲームオーバーにはならず、直接戦闘に。勝つと戦闘はスキップされる。 なお、ダービーの腕前は達人級。ゲームでの勝利は本作中でも最高レベルに難しい。 一方戦闘では、本人はそれなりに強いが、4人でフルボッコにするので難易度は低い。 -亜空の瘴気 ヴァニラ・アイス 条件:ヴァニラルートに進むこと 主人公とポルナレフの二人で戦闘になる。 アヴドゥルかイギーのルートの場合、イベントの展開が変わるが、戦闘自体は変化しない。 戦闘は逃げることも可能。その場合、原作再現の展開になる。 -優しいスタンド 条件:ヴァニラ・アイスを戦闘で撃破、回復能力を持つスタンドでイギールートではないこと 主人公が回復能力を使えるスタンドの場合、イギーの蘇生を試みるが・・・。 ---- *敵データ |''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''| |BGCOLOR(lightcoral):&bold(){BOSS}テレンス・T・ダービー&br()(スタンド:アトゥム神)|2000|2000|3000|ファントムブラッド|ダービーとのF-MEGA戦で負けると直接対決になる。&br()戦闘開始から『読心』状態になり、こちらの命中率を著しく低下させられる。&br()ただしダービーが行動不能になると一時的に解除される。&br()また、死角から出血多量と吹っ飛び状態にする強力な攻撃を繰り出す。&br()それなりに状態異常は通用する。「束縛」「警戒」「吹っ飛び」等&br()HPが高いと挑発し、低くなると回復薬を使う。&br()普通に攻撃してもまず命中しないので&br()承太郎は流星鉄拳、ジョセフは策士の業、花京院は結界で攻撃しよう。| |BGCOLOR(#633063):COLOR(snow):&bold(){BOSS}ヴァニラ・アイス&br()(スタンド:クリーム)|2000|2500|3000|山吹色の秘薬|この戦闘は逃げてもイベントは進むので、逃げてしまうのも手。&br()異次元空間に潜っている間は攻撃しても無効。&br()「空間ごと削り取る」は即死効果あり(必中ではない)。&br()暗黒空間に潜っている状態でも攻撃してくる。&br()原作通りプッツン状態にする事が可能。&br()スタンドや劇薬で動きを止めている間にどうにかしよう。&br()毎ターンHPが20ずつだが自動回復しており、異常に打たれ強い。&br()波紋は物凄くよく効く。&br()紫外線照射装置も下手な技より効果的。| ---- *隠し要素 #region -キングクリムゾンポイント: ''ダービー登場~選択肢'' ダービールートとヴァニラルートの選択可能。 セーブ &color(red){ダービールート} ''~F-MEGA開始'' ''敗北した場合~戦闘開始'' ''戦闘後~DIOの間'' &color(red){ヴァニラルート} ''ヴァニラ登場~幻覚解除~壁の落書き~床下から!'' セーブ ''亜空間イベント~戦闘開始'' ''戦闘後~DIO登場'' セーブ ''DIOの寝室~脱出(ルートは友好度により自動選択)'' ''上院議員'' セーブ ''カーチェイス(上院議員ルートごとスキップ)'' ''法王の結界'' セーブ ''ジョセフの波紋'' →最終戦へ #endregion ---- *コメント >古いコメントは[[過去ログ>DIOの館/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(20,DIOの館/コメントログ)
【[[<<カイロ>カイロ]]】:DIOの館:【[[カイロ市内>>>カイロ市内]]】 ---- #contents ---- *イベント DIOの館以降 DIOの館に突入した時点でのメンバー毎の友好度によって、その後のルート・EDが分岐する。 合計値30未満の場合は通常エンドルート 合計値30以上の場合は最も友好度が高いキャラのルート に進む。 最も高い友好度が同値の場合は、 イギー>ポルナレフ>アヴドゥル>ジョセフ>花京院>承太郎 という順番で優先順位が高いキャラのルートへ。 -ルート分岐 ダービー弟に引きずり込まれる承太郎を引っ張り上げるか否かで選択肢。 「はい」ならダービー戦ルート、「いいえ」ならヴァニラ戦ルートに進む。 アヴドゥルかイギーのルートの場合、選択無しで強制的にヴァニラ戦へ。 -ダービー・ザ・プレイヤー 条件:ダービー戦ルートを選択 ダービーとF-MEGAで対戦することになる。 負けてもゲームオーバーにはならず、直接戦闘に。勝てば戦闘はスキップされる。 ダービーの腕前は達人級。F-MEGAで勝利を収めるのは本作屈指の最高難度だ。 一方で直接戦闘となると、それなりに強いがこちらは4人PTでタコ殴りにできる。難易度は低い。 -亜空の瘴気 ヴァニラ・アイス 条件:ヴァニラ戦ルートを選択 主人公とポルナレフの二人で戦闘。 アヴドゥルかイギーのルートの場合、イベントの展開が変わるが、戦闘自体は変化しない。 逃走可能。逃げた場合、原作と同様の展開に。 -優しいスタンド 条件:ヴァニラ・アイスを戦闘で撃破、回復能力を持つスタンドでイギールートではないこと 主人公が回復能力を使えるスタンドの場合、イギーの蘇生を試みるが・・・。 ---- *敵データ |''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''| |BGCOLOR(lightcoral):&bold(){BOSS}テレンス・T・ダービー&br()(スタンド:アトゥム神)|2000|2000|3000|ファントムブラッド|ダービーとのF-MEGA戦で負けると直接対決になる。&br()戦闘開始から『読心』状態になり、こちらの命中率を著しく低下させられる。&br()ただしダービーが行動不能になると一時的に解除される。&br()また、死角から出血多量と吹っ飛び状態にする強力な攻撃を繰り出す。&br()それなりに状態異常は通用する。「束縛」「警戒」「吹っ飛び」等&br()HPが高いと挑発し、低くなると回復薬を使う。&br()普通に攻撃してもまず命中しないので&br()承太郎は流星鉄拳、ジョセフは策士の業、花京院は結界で攻撃しよう。| |BGCOLOR(#633063):COLOR(snow):&bold(){BOSS}ヴァニラ・アイス&br()(スタンド:クリーム)|2000|2500|3000|山吹色の秘薬|この戦闘は逃げてもイベントは進むので、逃げてしまうのも手。&br()異次元空間に潜っている間は攻撃しても無効。&br()「空間ごと削り取る」は即死効果あり(必中ではない)。&br()暗黒空間に潜っている状態でも攻撃してくる。&br()原作通りプッツン状態にする事が可能。&br()スタンドや劇薬で動きを止めている間にどうにかしよう。&br()毎ターンHPが20ずつだが自動回復しており、異常に打たれ強い。&br()波紋は物凄くよく効く。&br()紫外線照射装置も下手な技より効果的。| ---- *隠し要素 #region -キングクリムゾンポイント: ''ダービー登場~選択肢'' ダービー戦ルートとヴァニラ戦ルートを選択可能。 セーブ &color(red){ダービー戦ルート} ''~F-MEGA開始'' ''敗北した場合~戦闘開始'' ''戦闘後~DIOの間'' &color(red){ヴァニラ戦ルート} ''ヴァニラ登場~幻覚解除~壁の落書き~床下から!'' セーブ ''亜空間イベント~戦闘開始'' ''戦闘後~DIO登場'' セーブ ''DIOの寝室~脱出(ルートは友好度により自動選択)'' ''上院議員'' セーブ ''カーチェイス(上院議員ルートごとスキップ)'' ''法王の結界'' セーブ ''ジョセフの波紋'' →最終戦へ #endregion ---- *コメント >古いコメントは[[過去ログ>DIOの館/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(20,DIOの館/コメントログ)

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