ver2.4の追加要素暫定まとめ

2013/3/2付にアップデートが行われ、様々な要素が追加された。

詳細は以下に。

多岐に亘る追加・変更があるため、別個に新情報を更新していくと繁雑になってしまう。
そこで、ver2.3の時と同じように、このページに暫定的な更新情報をまとめる形をとる。
(以下公式スレッドより引用)
「7人目のスタンド使いver2.4」が完成しました。

1、ver2.3.1で報告されたバグの修正をしました。
2、新たなエンディングが一つ増えました。
3、難易度イージーの場合に案内表示が追加されました。
4、一部スタンドに新技、新技イベントが追加されました。
5、ホテルのランダム会話イベントが増えました。
6、一部キャラクターの歩行グラフィックが変わりました。
7、ちょっぴりキングクリムゾン箇所が増えました。
8、ダービー兄戦が条件次第でスキップできるようになりました。
9、ミニゲームが追加されました。
10、アイテムが少し増えました。
11、日本でのイベントを色々追加しました。
12、主人公特性が増えました。
13、デバッグルームに色々歩行グラ置き場を追加しました。
14、ハードモードでクリアすると勝者の証が+3されるようになりました。
15、結局F-MEGAが完成しなかったです・・・。

増えたエンディングは、前々から希望する声が多かったものです。
条件を満たすと選択肢で選ぶ事ができて、選ばなければ通常ルートで周回もできます。
選択次第で新エンディングを見ることができますが、周回はできません。
尚、発生条件が結構多くてシビアです。
それとキャラバンの仕様をかなり変更しました。
初めからやった場合、キャラバンはほとんど技がありません。
その代わり、特定のイベントを起こすと技(作れる物)が増えます。
また、特定のアイテムを所持してホテルに泊まっても新技を覚えます。
もちろん今まで通り、レベルアップしても技を覚えます。
ミニゲームは前のバージョンで追加した「あるアイテム」を持って周回すれば
自宅のファミコンでプレイできます。
このミニゲームは主人公の経験値にも連動しているので、プレイする事でレベル上げもできます。
ハイスコアを記録できるのでスコアアタックでやり込む事も可能です。
それと難易度イージーの場合、先に進む為の場所などを指示してくれる
『NEXTポインター』が出るようになりました。
それと日本に色々イベントを追加してあり、主人公特性に関わる物も多くあります。
性別、特定のスタンドで違ってくるイベントもあります。
デバッグルームの地下にゲームで使われてる物や没になった物などの
歩行グラフィックが展示されました。

NEXTポインター
難易度イージーの場合、街中などキャラクターを操作できる場面で
「先に進むにはどこに向かえばいいか」を示してくれる「NEXTポインター」が表示されるようになった。

キャラバンの仕様変更
今バージョンから新規プレイをした場合、キャラバンはLv.1の状態ではほとんどなんの技も持っていない。
その代わり、特定のイベントを起こすと技(作れる物)が増えるようになる。
また、特定のアイテムを所持してホテルに泊まると新技習得イベントが発生する。
もちろん今まで通り、レベルアップしても技を覚える。

新たなエンディング
ホル・ホースエンディングが追加された。
条件を満たすとある場面で選択肢で選ぶ事ができて、選ばなければ通常ルートで周回もできる。
選択次第で新エンディングを見られるが、その場合は周回はできなくなる。
尚、発生条件が多く、道中に広くちりばめられてる為、デバッグルーム経由では見ることが出来ず、かなりシビア。
条件
+ ...
  • 友好度が合計35P以下
  • 邪悪度が10以上
  • 花京院を病院で看護するルートを選ばない
  • 裏ジョセフルートにおける見送りイベントを発生させない
これに加えて"あるイベント"を発生させると、本来のルートのスタッフロールが流れる直前に選択肢が発生し、選択肢次第で新EDに突入できる。
もう一方の選択肢を選べば通常の周回可能なEDにも突入可能である。

ミニゲーム「DragonQuestionIII」
ver2.3で追加されたイベントで手に入るアイテムを持ったまま周回すると自宅でプレイできる。
レトロなローグライクアクションRPGで、プレイする度にアイテムや罠や地形などがランダムに変化する。
このミニゲームは主人公の経験値にも連動しているので、プレイする事でレベル上げにもなる。
ハイスコアを記録できるのでスコアアタックでやり込む事も可能。

追加された主人公特性
前verにて実験的に追加された主人公特性システムの追加分。尚、特性をつける利点は特にない。
特性名 取得場所 説明
背が低い スタンド占い 体格・小柄を選ぶとなる。低いと不便な時に文句が出る。
まれに子供に間違われたり子供扱いされる。
太め スタンド占い 体格・太めを選ぶとなる。ver2.45から追加。HPとSPに初期ボーナス。
女主人公時のポルナレフの扱いが違う。デブネタを振られる事がある。
大食い スタンド占い 体格・太めを選ぶとなる。ver2.45から追加。
歩いてるとお腹が空き、飲食アイテムをランダムで一つ消費する。
もしくは我慢してHP/SPが減少するか、空腹という状態異常にかかる。
また、食べた物が有害な場合は状態異常を受ける。酒の場合は酔っぱらう。
仲間と食事する際、仲間の分の食事を食べてしまう事がある。
その場合、主人公は全回復し、仲間は回復しない。(イギーの場合は噛まれてダメージ)
グロ苦手 日本・学校2F グロテスクなシーンで悲鳴を上げたり吐きそうになる。
特定のスタンド(性格)では付加されない。
女好き 日本・学校2F ポルナレフの話に同調したり、若い女性に反応したりする。
男主人公のみ付与。
胃腸弱い 日本・母親 屋台などの食べ物を食べた際、たまにお腹を壊して「腹痛」の状態異常になる。
ver2.48から極まれに腹痛でホテルのトイレに駆け込み、強制的に仲間が離れ単独行動になる時がある。
病弱体質 日本・母親 「病気ストレスゲージ」の隠しパラメーターが追加される。
町中の散策中やイベントでゲージが上昇し、これが高い状態で
激しい運動をしたり海で濡れたりした場合、体調不良を訴える。
一定以上体調が悪くなると倒れてホテルに担ぎ込まれる。
一人の時に倒れたら即ゲームオーバー。
仲間といる時は特殊イベントでアイテムなどが貰える場合もある。
ゲージを回復する方法はホテルに泊まる、風邪薬の服用、一部スタンドの専用技、病院での治療のみ。
泳げない チャーター船 水中などのイベント時に溺れる。
高所恐怖症 ケーブルカー乗り場 高い場所などで怖がる。ver2.3から導入済。



  • 記事作成おつです。新ED楽しみ。wikiのコメからホルホースENDじゃないかと勝手に予想。 -- 名無しさん (2013-03-04 20:53:10)
  • カーディアン図の体調管理って、多分虚弱体質と一緒に考えられたんだろうな。虚弱体質体質だけど、自分で直せますんで(キリ -- 名無しさん (2013-03-04 21:02:30)
  • カイロでキッズウェアっていうアイテムが買えたけど装備はできなかった・・ -- 名無しさん (2013-03-05 13:45:10)
  • DQⅢのサラマンダー、セーブ後に飛竜の村にいたwww -- 名無しさん (2013-03-05 22:08:33)
  • 追加ミニゲームでバグ有り、続きからのデータがない状態で「continue」を選ぶとマップがないためゲーム自体が強制終了となる。おかげで3代目スタンドを3レベまで育成してたのが性格判断からやり直しになりました。きをつけてください。 -- 通りすがりのJOJO (2013-03-06 02:00:08)
  • ↑たしかすでに修正パッチ出てるよ。 -- 名無しさん (2013-03-06 13:53:20)
  • ↑修正パッチありました、ありがとうございます。 -- 通りすがりのJOJO (2013-03-06 14:06:01)
  • 特性が欠点的なものばかりだから長所っぽいのがあってもいいんじゃないだろうか。食事シーンが豊富だから「グルメ」とか、外国に行くから「旅慣れてる」とか。 -- 名無しさん (2013-03-08 00:18:25)
  • 後者の特性があったら花京院のキャラが消滅しちゃう。確かにデメリットだけなような気もするが、実質選択制な点も考えてファンサービスじゃないかな。元々主人公は有利な設定が多いんだし、これくらいあってもいいような気もするけど -- 名無しさん (2013-03-08 00:21:06)
  • 男限定の女好きに対して女限定で惚れっぽいとかあったらと思ったが、男ばかりのメンバーの中に1人そんな女がいたらパーティ崩壊しかねないから無理だなw -- 名無しさん (2013-03-08 00:27:44)
  • 今思いついたが特性:厨二病は激しく欲しい。スタンドの技の台詞まで変わったら神。 -- 名無しさん (2013-03-08 00:31:05)
  • ↑↑↑是非とも「食いしん坊」の特性を付けたいですな|ω・´) -- 名無しさん (2013-03-08 00:36:07)
  • 逆に「偏食家」とかも面白いかもしれん。あとは「料理好き」とか食べ物系はいろいろ思いつくな -- 名無しさん (2013-03-08 00:38:13)
  • コピイベントから甘党か苦手かってのも面白いかも。 -- 名無しさん (2013-03-08 05:48:58)
  • ↑甘党に関しては何度も意見が出てるけど、生かせる場が無さすぎてボツだそうだよ -- 名無しさん (2013-03-08 06:18:17)
  • ↑精々潜水艦のときのコーヒーに砂糖入れといてくれるとか、甘いものでの回復量upくらいだものね -- 名無しさん (2013-03-08 11:11:59)
  • 特性を見てる限りメリットがある特性は作りたくないみたいだから、回復量アップとかもつけないだろうしね -- 名無しさん (2013-03-08 11:14:04)
  • 潔癖症ならどうかな 「○○は傷ついたことよりも服が血で汚れることに怒るタイプ!」とかでプッツンするとか -- 名無しさん (2013-03-08 11:30:11)
  • 潔癖症がアジア地域を旅したら発狂するぞ。日本と同じ衛生環境なのはシンガポールぐらいだ。 -- 名無しさん (2013-03-08 12:45:22)
  • 新ENDってイギールートで行くと、鞄の中にイギーが潜んでる訳だから、イギーも一緒に来てくれるのかなw -- 名無しさん (2013-03-08 14:47:24)
  • ↑5 だからこそネタになるしデメリットも大きく出来そうかなーって 潔癖症ほどじゃないがその辺を気にするタイプとしてはもう想像するだけでイライラするような状況下が何度もあったしww -- 名無しさん (2013-03-08 15:10:36)
  • 高所恐怖症みたいな感じで閉所恐怖症ってどうよ。……と思ったが閉所ってどこだっていう。 -- 名無しさん (2013-03-08 15:25:49)
  • 「運動音痴」で暗青月で奇襲かけようとしてずっこけたりゴンドラに乗り遅れる光景なら容易に想像が付くのだが -- 名無しさん (2013-03-08 15:38:49)
  • 運動音痴はステータス画面に精神力以外に2割くらいマイナス補正ついてそう -- 名無しさん (2013-03-08 16:00:39)
  • 男主限定の「女好き」の対になる女主限定の特性が欲しい -- 名無しさん (2013-03-08 18:20:01)
  • 主人公が脅威のメシマズでスープで内臓損傷起こすとか・・・ないか -- 七斉院 (2013-03-09 13:58:18)
  • 甘党なら「チェリー・・・ゴクリ」「ココナッツんまぁぁァァ~いッ!」とか・・・どう? -- 名無しさん (2013-03-09 14:53:09)
  • スタンドの新技イベントは特にないかな? -- 名無しさん (2013-03-09 14:58:48)
  • イギーと一緒の時に倒れたら容赦なく放置されて泣いた。デレた後のイギーには差し入れまでもらってマジ嬉しいw -- 名無しさん (2013-03-09 15:48:45)
  • ↑そりゃまた実にイギーらしいw -- 名無しさん (2013-03-09 15:51:22)
  • 地味に二人称も設定できると嬉しい‥けど時と場合に応じて変わるものだし難しいか。特性は体質的なものだとしたら「近視」で距離Lの敵への命中率が半減するとか‥でもデメリットしかないし誰も得しないな -- 名無しさん (2013-03-10 04:40:15)
  • 「悪食」旅先で主人公が注文する料理が変な物ばかりになる、ついでに死神13に花京院が食べさせるものが主人公が作った料理になる・・・とか -- 名無しさん (2013-03-10 10:54:39)
  • ↑それじゃお仕置きの効果が薄いんじゃないかな? どんなメシマズ料理でもう○こよりはマシだろう、多分 -- 名無しさん (2013-03-10 14:42:18)
  • ↑本物のメシマズを知らないからそんなことが言えるのさ・・・・ -- 名無しさん (2013-03-10 14:49:59)
  • ↑「嫁のメシがまずい」でググるがよろし。最悪の場合マニッシュボーイが再起不能になる可能性がががが -- 名無しさん (2013-03-10 21:47:25)
  • どっかに出てるかもしらんが、病弱体質の体調はラジオで確認できるんだな。(スティール呼び出して「いいえ」を選択したとき。) -- 名無しさん (2013-03-10 22:43:47)
  • 病弱体質にして疲れるように工夫していますがなかなか倒れません。コツありますか? -- 名無しさん (2013-03-11 19:25:39)
  • ↑ホテルに泊まらず適当にうろついてればいい。 -- 名無しさん (2013-03-11 19:53:33)
  • ↑↑町中をうろつく時たまに建物に出入りした方がいい。そうすると上昇しやすくなる。 -- 名無しさん (2013-03-12 01:17:45)
  • ロリストの間の石像が動いていたんだが…前のバージョンでは動いてなかったよな? -- 名無しさん (2013-03-12 15:24:38)
  • ↑クリア回数一定以上で動くらしい -- 名無しさん (2013-03-12 20:45:15)
  • ↑そうなのか…カーズ討伐して右腕剥ぎ取ろうと思ったら白い石像がアグレッシブに動いていたから一瞬ポルナレフ状態になったよ -- 名無しさん (2013-03-12 22:24:05)
  • 動物嫌いとかアレルギーとかの特性はどうかな?イギー仲間になった時の反応楽しみ -- 名無しさん (2013-03-13 01:29:28)
  • 特性「大食」悪食と少しかぶりますが(笑)小柄で大食いだと「その体のどこに入るんだ」とか突っ込まれたらいいな -- 名無しさん (2013-03-13 21:49:21)
  • ↑一定確率で手持ちの食べ物を勝手に食ってしまうとか、か? -- 名無しさん (2013-03-13 22:03:23)
  • 食事時の回復量がランダムで二倍になるとか・・・ -- 名無しさん (2013-03-14 22:53:03)
  • ↑それだとむしろ小食なんじゃない?大食いなら「いくら食べても(回復が)足りない!」って感じで半減させるか、今回の病弱判定みたいな感じで隠し数値で「空腹ゲージ」とか作って、歩いてゲージが溜まるとお腹が空いてSPが減るとか・・・。 -- 名無しさん (2013-03-16 16:09:10)
  • 病弱でぶっ倒れた時の差し入れは仲間ごとに固定っぽいな。女主人公でやると花京院の優男っぷりが凄いw -- 名無しさん (2013-03-16 22:33:15)
  • ↑そのくせバニーとか病院とかの反応は純情なんだよな -- 名無しさん (2013-03-16 22:59:37)
  • ↑バニーで花京院からかうの楽しかったわw普通にこっちのほうが素だよなw逆にポルポルはバニーだとシリアスブレイクしてワロタw -- 名無しさん (2013-03-16 23:01:05)
  • 背が低い時の追加要素って何処等辺で出る?自分ダン戦のガキ臭いしか分からなかったんだが -- 名無しさん (2013-03-17 17:34:31)
  • ↑花京院を運んだり、病院の付添いの時に慎重について -- 名無しさん (2013-03-17 18:04:40)
  • ↑すまん途中送信 身長についてコメントがあった。「体格的にちょっと・・・」系の台詞がそうなんだと思う  -- 名無しさん (2013-03-17 18:07:06)
  • 「ナルシスト」とかどうだろう -- 名無しさん (2013-03-20 19:31:59)
  • メシマズと大食いは欲しいかも。敵味方無差別に瀕死にさせる大量殺りく兵器・・・ -- 名無しさん (2013-03-20 21:53:18)
  • 3部にグロ苦手は、主人公が可哀想になってくるww -- 名無しさん (2013-03-26 17:31:28)
  • JOJOって時点でグロ苦手は可哀想だよww -- 名無しさん (2013-03-27 01:23:30)
  • ↑×3性格「ナルシスト」女性だとバニースーツが一発で着られて、恥ずかしがらないとか? -- 名無しさん (2013-03-27 02:24:29)
  • 女好きがあるなら異性苦手があっても面白いんじゃあないかな、と思った -- 名無しさん (2013-03-27 09:10:53)
  • 『小柄』少女・少年がいるんだから特性『大柄』少女・少年がいたっていいんじゃないですかねッ!男女とも2Mで承太郎すら見上げてくるかんじの -- 名無しさん (2013-03-27 18:26:17)
  • ↑男はともかく女キャラのグラフィックが想像できんww -- 名無しさん (2013-03-27 20:17:28)
  • 風邪薬って最初以外手に入らないのだろうか? -- 名無しさん (2013-03-30 22:11:51)
  • ↑倒れたときに同行者によってはお見舞いにもらえる -- 名無しさん (2013-03-30 22:33:13)
  • 女好きの対?の特性「男or女嫌い」とか。特に女主人公だと触れられたとき「触るなあああああ!!」とか叫んでぶっ飛ばすとかww -- 名無しさん (2013-03-31 22:59:45)
  • ↑ポルナレフはともかく花京院(善意)涙目じゃねーかw -- 名無しさん (2013-03-31 23:23:18)
  • ↑きっと触らなければ大丈夫。触らなければ… -- 名無しさん (2013-03-31 23:39:42)
  • 病院イベントの花京院(どうしよう…) -- 名無しさん (2013-04-01 01:26:23)
  • 逆に考えるんだ。同性を受け付けないんだと。 -- 名無しさん (2013-04-01 04:26:53)
  • 「不眠症」ホテルでごくたまに回復しなかったり、戦闘中に睡眠状態になる・・・とか考えたけどデメリットばっかだな -- 名無しさん (2013-04-02 14:38:36)
  • ↑↑眠気が一定以上になると、病弱体質みたいに道端で寝るのか -- 名無しさん (2013-04-02 15:54:45)
  • 新グラ『太目』が意外と可愛かった。実装されないかな…男女兼用技「巨乳防御」とか使いたい -- 名無しさん (2013-04-02 18:55:54)
  • 「オカルトマニア」新しいスタンドが出るたびにひとり喜ぶ。そして怒られる。 -- 名無しさん (2013-04-04 18:01:56)
  • 現在2.41は結構バグがあるようなのでバグ修正されてからDLするのが良さそう -- 名無しさん (2013-04-04 18:05:07)
  • なぁ・・・みんな・・その・・疑問があんだよ・・・。不利な特性を持つってさあ・・・その・・・『トニオさん特性料理』で『解消』できるよな・・・『ゲリ気味だった億泰のハラ』みたいによォ~~~でも主人公のハラがバリバリに裂けたりオリジナルの治り方を考えるのって大変そうだな -- 名無しさん (2013-04-10 02:26:38)
  • 治療はできても、根本的な体質改善までは出来るかどうか不明だろう -- 名無しさん (2013-04-12 02:03:57)
  • トニオさんの能力ではバカは直せないって億安が証明したしな -- 名無しさん (2013-04-12 10:42:42)
  • ザ・シェフという料理漫画に頭が良くなる料理があったから、それをトニオさんが作ればもしかすると…頭が爆発するかもしれないけど -- 名無しさん (2013-04-12 11:23:03)
  • ↑10 太目なんかあったっけ? -- 名無しさん (2013-04-14 23:37:25)
  • ↑確かクレイマンさんのエイプリルフールネタ。しかし番長の話もエイプリルフールだったのだろうか…… -- 名無しさん (2013-04-14 23:42:46)
  • ↑2 ありがとう、4/1ネタとかあったんだ -- 名無しさん (2013-04-18 01:24:29)
  • 女嫌い、男好き、男嫌い、犬好き、犬苦手(嫌いではなく怖いのほう) あとダンガンにでてくるさくらみたいな巨大女とかふっとびしやすいもやし体型男女とか -- 名無しさん (2013-04-22 11:23:52)
  • ↑イギーをボギャァァする主人公はちょっと見てみたい -- 名無しさん (2013-04-22 18:20:04)
  • ↑×3 男嫌いは面白そうだけどあの面子で男嫌いだと主人公のストレスがマッハだろうな… 半泣きで花京院に張り付いてそう -- 名無しさん (2013-04-23 10:39:49)
  • もしかして風邪薬って売ってない・・・? -- 名無しさん (2013-04-29 21:37:17)
  • 売ってない -- 名無しさん (2013-04-30 16:05:53)
  • ここで書くことじゃないかもしれんが、パッチ配布は確かに面白いかもしれない。でも、パッチ配布によって何らかの不具合が起こったとき、クレイマンさんに苦情を出す人が出てくるかもしれない。またいわゆる強くてニューゲームパッチが配布されたらどうなってしまうのか。そのあたりが混乱しそうなので、ここで妄想を膨らませて楽しむにとどめたほうがいいかと。 -- 名無しさん (2013-05-03 10:28:49)
  • それ以前に「当サイトを介しない再配布や改造などはご遠慮下さい。」って書いてあるよ -- 名無しさん (2013-05-05 10:29:49)
  • つまりパッチ蒔きたきゃクレイマンさんに認可受けろってことだな -- 名無しさん (2013-05-05 13:19:11)
  • 微妙に日本語のおかしい部分があったので修正しました -- 名無しさん (2013-05-10 13:25:49)
  • 今回追加された新エンド結構条件がシビアだな…フラグ立てだと今までで一番難しいッて言われてたあのEDよりもややこしいっていう。もうちょっと緩くしてほしいけどそれだとやっぱ違和感かね -- 名無しさん (2013-06-22 04:32:57)
  • バニーガールに対抗する男専用衣装といったらやはり「褌」だな…敵がたまに警戒状態になるが、自分もその余りの解放感に油断状態になることがあるっていう -- 名無しさん (2013-06-22 05:05:04)
  • 病弱体質で倒れたら日付が2日目になってバイツァダストしたんだが、これって仕様? -- 名無しさん (2013-07-18 17:13:04)
  • 戦闘中に任意で会話してほしいなぁ、敵味方問わずに。 -- 名無しさん (2013-08-08 17:47:10)
  • ↑ツクールにそんな機能はないよ -- 名無しさん (2013-08-08 19:11:29)
  • 主人公に「太め」ちゃんキター!可愛い(´∀`)。いつも「普通」でやってるから新鮮~。 -- 名無しさん (2013-08-08 20:48:05)
  • スタンドごとのデフォルトの口癖って前からあったっけ? -- 名無しさん (2013-08-09 00:17:51)
  • 承りと行動してアンバーと戦闘になって自爆された後主人公も承りも体力0になって再起不能状態のままマップ画面に戻った。仕方ないから宿屋に入って宿泊しようとしたらいきなりゲームオーバー画面。 -- 名無しさん (2013-08-09 03:32:27)
  • 他の仲間と交代して心臓マッサージしてもらったら特に問題なく続けられる模様 -- 名無しさん (2013-08-09 03:33:18)
  • 和装状態だと仲間に白い目で見られる模様。友好度による変化はこれから確認する。 -- 名無しさん (2013-08-24 17:59:29)
  • ↑友好度高ければ反応は変わらなかった -- 名無しさん (2013-08-25 22:34:05)
  • ↑↑↑↑↑スタンド別口癖はまえのバージョンからあったぞ。 -- 名無しさん (2013-08-26 20:15:45)
  • タイトル画面とかアヴさんのスタンド診断とか大幅にデザイン変えられたのな。今までのブ男ver好きだったからちょっと複雑だ…もしできるなら次のバージョンアップでデバックルームなんかに今までのデザイン画みたいなのを閲覧できる施設増やしてもらえると嬉しい -- 名無しさん (2013-09-03 11:25:57)
  • 不良も変わってたね -- 名無しさん (2013-09-03 15:04:19)
  • ゲームの最初に自分のスタンドの名前呼ぶシーンも地味に変わった気がする。最新版でそうなったかはわからないけど -- 名無しさん (2013-09-05 03:51:12)
  • ↑今までは、赤塚は、「レッド・ガーランドッ!」だったのが、「レッド・ガーランド・・・」に、なってた -- 名無しさん (2013-09-06 02:44:09)
  • 友好度高いと同行頼んだ時のセリフが好意的なものになるのかな 地味に嬉しい -- 名無しさん (2013-09-10 00:49:17)
  • ↑ポルとかは、後ろは任せろ的なこと言うけど、実際任せたら、すぐバテて、危険なんだよな -- 名無しさん (2013-09-15 02:06:43)
  • 1年ぶりに見に来たらトップの画像が変わってて笑ったわ -- 名無しさん (2013-09-16 05:05:51)
  • ↑アブドゥルだろ? -- 名無しさん (2013-11-16 15:37:53)
  • グロ苦手・虚弱・泳げない・高所恐怖症の小柄主人公だととんでもないヘタレにwww -- 名無しさん (2013-11-27 23:06:48)
  • そういえば再起不能のときの画像かわったっぽい? -- 名無しさん (2013-12-06 23:38:06)
  • 男主人公病弱体質で倒れたときの差し入れについて花京院からフルーツセット、承太郎から風邪薬確認 -- 名無しさん (2013-12-31 21:25:57)
  • ↑追加 アブドゥルからフルーツセット、イギーからドネルケバブ、ジョセフからオーバードライブSY確認 -- 名無しさん (2014-01-01 03:03:22)
  • ↑↑ポルナレフからドラコーラ確認 -- 名無しさん (2014-01-02 20:47:05)
  • 差し入れは邪悪度が高いと貰えないのかな?? -- 名無しさん (2014-07-13 19:31:35)
  • 特性に潔癖症とかあったら面白そうだなあ。vs正義とかで内心(うわっ)ってなったり -- 名無しさん (2014-07-23 00:38:57)
  • 病弱ってイギー連れててもゲームオーバーになるのね、まあ人引っ張って病院に行ってくれるとも思えんがw -- 名無しさん (2014-08-07 19:02:23)
  • ↑イギーつれて倒れたが病院まで運んでくれたよ。好感度で変化すんじゃね -- 名無しさん (2014-10-12 21:13:12)
  • クレイマン女史のツイッターによると三部エジプト編放送までに最新ver完成できたら・・・と言ってるがどうかなぁ 結構楽しみなんだけど -- 名無しさん (2014-12-18 09:48:10)
  • 新主人公があるなら「大人」はどうだろう。先生みたいなポジションの人とかさ。 -- 名無しさん (2014-12-20 20:03:59)
  • ↑いいなそれ!承太郎と花京院を子供扱いするイベントとかよさそうw -- 名無しさん (2014-12-25 22:46:57)
  • 2.48…メジャーアップデートしたいってクレイマン女史言ってたけどこれメジャー級じゃないか?ww -- 名無しさん (2014-12-27 11:46:21)
  • ↑↑テキストのほとんどを書き直す羽目になるだろうから無理だろうけどね……。って思ったけど、これだけの連携技を作ってくれたクレイマンさんならもしかして……! -- 名無しさん (2014-12-29 00:16:33)
  • まあそれを作るぐらいなら別の部主人公だろうな -- 名無しさん (2014-12-29 00:55:03)
  • 序盤の空条家でのDIO念写&スタープラチナ命名シーンの画像が差し替わってるね。原作の画像そのままだったのが手描き絵(たぶん作者様の)に修正されてた。 -- 名無しさん (2014-12-29 21:19:04)
  • 上と同じく、日本の花京院戦のSレンジドットが原作ズアッから作者さんの手描き?ズアッに変わってた -- 名無しさん (2014-12-29 21:43:41)
  • 胃腸弱い主人公で歩き回ってたらトイレに駆け込んで仲間がはずれるイベントが発生した -- 名無しさん (2015-01-01 15:33:34)
  • 細かいところだけど、カイロ市街地でのDIO戦イベントでちょこちょこキャラグラが増えてるね。倒れたジョセフやポルがサガ風から固有グラになってたり頭ぶちぬかれたDIOが地面這って移動するグラ増えたり。地味だけど嬉しいなこういう更新。 -- 名無しさん (2015-01-03 15:06:38)
  • 特性に乗り物酔いがあったら楽しそう。 -- 名無しさん (2015-01-03 16:49:23)
  • ↑場面転換ごとに全回復するはずが移動あるとむしろ減るとか? ライド移動でHP減少とかも辛そう -- 名無しさん (2015-01-06 20:55:54)
  • ↑単純に活かせる場面が多いかなと。飛行機、船、ボート、貨物船、ボート、ゴンドラ、列車、四輪駆動、ボロ車、ラクダ、セスナ機、船、潜水艦、ジープ。と描写があるだけ抜き出してもざっとこんくらいあるし、メリットにもならない特性だから良さそうだなーと。 -- 名無しさん (2015-01-07 01:55:16)
  • ↑基本的に何か乗り物には載ってるだろうし、ちょっとアイデアを借りるけど場面転換での全回復が無いとかでどうだろう。乗り物に乗ってるときの戦闘では何か状態異常とか -- 名無しさん (2015-01-21 11:43:43)
  • 全員で最終決戦、全員生存とかのEDとかあったらよさげだと思う -- 名無しさん (2015-05-21 16:28:31)
  • ツクールの仕様上味方は4人が限界ぽいからなあ…… -- 名無しさん (2015-05-22 21:53:43)
  • 特性にホームシックとかあっても面白そう。特定日数が経つことで発生、精神が弱るからスタンドに影響が出るという事で、毒状態みたいにSPが常に減っていく状態とか -- 名無しさん (2015-07-04 02:56:55)
  • ツクールを別のバージョンにしたら戦闘PT4人以上にできるだろうけど 今更それは酷だしなあ -- 名無しさん (2015-07-08 11:00:36)
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最終更新:2015年12月21日 00:58