ディープ・パープル

近距離操作型スタンド

空気中の気体密度を操作できる煙状のスタンド。
気体を毒性の物に変えたり、気圧を変化させたり、空気中の水素と酸素で爆発をさせたりできる。
ただし射程は自分の付近のみと短い為、あまり危険な事は不可能。
煙はドクロ顔のついた壷から出入りする。
破壊力-C スピード-C 射程距離-C
持続力-A 精密動作性-A 成長性-B

ステータスは平均的に高いが、攻撃技の威力はあまり高くない。
状態異常技や「熱気」や「冷気」などの距離無視攻撃技を多く覚える。
最初から使える「真空」は威力こそ低いが、追加効果の「即死」が非常に強力。
「真空地帯」は体力の高い雑魚をまとめて即死させられる場面も多い。

ボス相手には近距離ならば「爆発」系で攻めよう。
中・遠距離に対しては燃費の良い「空気弾」があるが、威力は低く
終盤のンドゥール戦前後から、特に遠距離の敵に対する火力不足が気になり始める。
LV40で「汚染」を覚えるまではサポート役に回ることが多い。

「汚染」は消費SPが高く、たまに失敗することもある。
しかし「見失う」等の命中率低下の影響を受けにくく、距離無視全体大ダメージ+多数の状態異常付与と非常に凶悪な性能。
比較的高い最大SPを持ちながらも、敵全体への大火力を欠いていたディープ・パープルにはよくマッチする。

基礎ステータスとSPが高いので、戦闘面の拡張性は高い。
一方で一番威力のある技が「最大爆発」、「汚染」はその半分程度なので、最大火力と燃費は今一つ。
状態異常耐性が高く迅速な処理が求められる裏ボス達には多少不利がつく。

汎用性が高いスタンド能力であり、「気体」「空気」「気候」に関係した固有イベントが多い。

ステータス

通常攻撃:近距離全体攻撃 基本命中率90% 40%の確率で「毒」「呼吸困難」を付与
Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード
1 40 35 14 14 16 19
50 600 528 144 133 296 233
凍結・炎上・感電・呼吸困難耐性あり。

スタンド能力

名称 消費SP 習得LV 効果
心臓マッサージ 5 - 確率で再起不能から回復。移動中は100%成功
投石 1 - 石を投げて敵単体にダメージ。像スタンドには無効
スタンドアタック 1 - 敵単体にスタンドで直接攻撃(近)
毒ガス 10 - 敵全体に毒
真空 4 - 距離関係なく敵単体に風属性ダメージ+呼吸困難・一撃必殺
催涙ガス 10 2 敵全体に暗闇(基本成功率80%)
熱気 10 2 距離関係なく敵全体に炎属性ダメージ
やぶれかぶれ 3 3 敵全体に無属性ダメージ(近)
空気弾 8 3 敵単体に風属性ダメージ(中)+警戒・吹っ飛び
催眠ガス 10 4 敵全体を眠らせる
爆発 8 5 敵単体に無属性ダメージ(近)+炎上・吹き飛び
真空地帯 12 5 距離関係なく敵全体に風属性ダメージ+呼吸困難・一撃必殺
冷気 10 6 距離関係なく敵全体に冷気属性ダメージ
砂けむり 4 8 敵全体に暗闇(基本成功率70%)
砂嵐 10 8 距離関係なく敵全体に風属性ダメージ
電撃 10 10 距離関係なく敵全体に雷属性ダメージ
一斉爆破 12 10 敵全体に無属性ダメージ(近)+炎上・吹っ飛び
大爆発 16 15 敵単体に無属性の強烈なダメージ(近)+炎上・吹っ飛び
一斉大爆破 24 17 敵全体に無属性の強烈なダメージ(近)+炎上・吹っ飛び
最大爆発 32 19 敵単体に無属性の最大級ダメージ(近)+炎上・吹っ飛び
汚染 100 40 敵全体に無属性ダメージ+状態異常**
『限界』を超える 100 50 自分自身のHP回復+全能力上昇+ステータス異常回復
蜃気楼 20 * 敵全体に混乱・見落とし・警戒
※「蜃気楼」はエドフで「アンバー」を撃破する事で習得する。
※「汚染」で発生する状態異常は 毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・麻痺・溶解・酔っ払い・吹っ飛び・炎上・感電・呼吸困難。

連携技

特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。
本人とパートナー両方がSPを100消費。
全員 コンビネーション
承太郎 Dラッシュ
花京院 Dショット
ジョセフ Dブライアー
アヴドゥル Dファイア
ポルナレフ Dソード
イギー Dサンド

本体情報

本体デフォルト名 「煙崎」(タバサキ)
性格診断 いい加減で面倒臭がるが、落ち着いて重厚な人。鷹揚で屈託がなく、無神経に見えて自己主張が強い。
意地っ張りで天邪鬼。負けず嫌いで攻撃的な面もある。強引で反骨心が強い為、技能や基礎能力が人より高い。
作者注釈 一言でいうと「面倒臭がり」。
操作系なのに近距離と、かなり不遇なスタンド。
実は本体の基礎能力が高いので、スタンドはあくまで補助。
スタンド能力にまで反骨してみせるような、ある意味すごい人です。

コメント

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  • 真空地帯が全生還ハッピー狙うためにあるかのようだ - 名無しさん (2020-07-17 23:22:44)
  • 戦術的にも能力的にも神砂嵐が一番似合うスタンド - 名無しさん (2020-07-18 09:16:41)
  • 内容が大幅に書き換わってるが↑4の人が独断で書き直したのか? - 名無しさん (2020-07-18 16:54:34)
  • wikiなんだからあまりに変な内容じゃなきゃある程度編集は自由、変更に問題があると思うならその理由を提示して互いに相談したら良い - 名無しさん (2020-07-19 22:01:52)
  • なんで相談しないで変えた人には何も言わないの? - 名無しさん (2020-07-19 22:20:10)
  • だね、変更の前にこそ自分が変更すべきと考える理由の提示と相談、そして賛意を求めるべきではあるよね 絶対数値で表せる客観的データでないなら特に - 名無しさん (2020-07-20 00:28:26)
  • 結局データ戻すのね、全体攻撃も即死を除けば内部データ的には効果薄のものが大半なのに優秀強力連呼したり、普通の攻略では大半のプレイヤーが使わない毒削りや単味の状態異常を推奨してる現状の方が他のスタンドの説明と比較して整合性取れてない(持ち上げすぎ)から違和感大きくて改変は賛成なんだけどね - 名無しさん (2020-07-20 02:17:45)
  • 前の編集者の内容の確認方法がわからんのだけど、個人的に違和感あるところ変えてみた、意見あるならplz - 名無しさん (2020-07-20 02:23:03)
  • 性格診断よく考えたら - 名無しさん (2020-08-24 03:13:02)
  • 性格診断よく考えたら露伴先生だこれ!そういや近接操作型か - 名無しさん (2020-08-24 03:13:50)
  • そういやこのスタンド、一応真空にしたり、毒やガスを作れるスタンドで近距離型だけど。さすがにスタプラとかみたいに、2mぐらいまでしか出せない、てわけではなさそうだよね。そうだと自分を巻き込むし。5m以上10m未満ぐらいまでなら移動できそう。あと気になってるのが、こいつってビジョンがハッキリしてるのかスタンド体もガスなのか...。 - 名無しさん (2020-12-02 14:00:31)
  • 1週目のカーズ様相手だと蜃気楼で何もさせずハメ殺しにできるのでめちゃくちゃ楽だった - 名無しさん (2021-06-04 12:39:16)
  • 悪くは無いのでは - 名無しさん (2021-06-22 18:25:56)
  • 連携技全部D〜でまとめてるの笑う - 名無しさん (2021-10-22 07:15:45)
  • 奇妙な薬でLv50になると技全然覚えられない - 名無しさん (2022-07-28 18:57:57)
  • ↑いったんデバッグルームで億泰にレベル戻してもらうといいですよ - 名無しさん (2022-09-11 22:18:37)
  • 書記アニのラバーソウルに真空使いまくってるのにあたらねえ!なんだこれ!! - 名無しさん (2022-11-07 20:35:50)
  • サポート役に回ろうにもいまひとつな感じがする。距離無視系で状態異常が発生するのは真空系ぐらいっぽいし、その真空も後半に行くに連れてボス相手に効きにくくなってるような気がする。その辺り性格に反映されているってことなのかな?それはそれでらしいんだけど、だからってさすがに距離離れている敵にほとんど空気弾一辺倒っていうのもなんだかなー。もっと攻撃の幅を広げたいというジレンマ。汚染や蜃気楼覚えたら少しは化けるかな - 名無しさん (2022-11-21 20:55:38)
  • ↑の者だが、二技覚えてから攻撃のメリハリつけられたりサポートもしやすくなった。特にカイロのオーバードライブは他だと苦戦しやすいが、状態異常が効く分回復で手間取ることなくホント楽(稀に震えるぞハートであぼんされるのは内緒)。カーズに関しては他の方が既に仰ってるので省略 - 名無しさん (2023-02-15 20:33:53)
  • ウェザーリポートと少し似てるな - 名無しさん (2024-01-10 07:29:53)

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最終更新:2024年03月17日 20:00