敵データ

日本
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 距離M。3体で出現するマトリョーシカ。攻撃力が低いので脅威はない。
マーダードール系はどれも即死攻撃に弱い。ハードモードだと突撃自爆もしてくる。
マーダードールLv.2 20 13 16 エコーズ・ハイ 距離S。2体で出現する。スタンドアタックが有効。ハードモードだとレーザー光線も放ってくる。
不良生徒 20 10 S:40
M:20
S:GEコーヒー
M:FFポカリ
ガードや様子見が多い。たまに「睨みつける」で警戒させてくる。雑魚。
SUB BOSS レインボウ
(スタンド:ベント・アウト・オブ・シェイプ)
100 60 300 ダービードラッグ 距離M。催眠術で眠らせたり、酒ビンを投げつけてくる。
HPが減ると様々な格闘技を放ってくる
そこまで手ごわい相手ではないが、眠らされると危険。
力押しでも十分倒せるが、状態異常も効きやすい。無効、睡眠、混乱、油断など。
BOSS 花京院
(スタンド:ハイエロファント・エメラルド)
170 S:19
M:30
S:40
M:60
S:クレイジーDX
M:ダービードラッグ
最初に出会う原作ボス。初期距離M。
主人公次第では自宅から直行しても勝てない事はない。
承太郎が距離Mで投石、Sになったらオラオラで楽勝。
主人公はレベル1だと全体攻撃でやられる恐れがある。
経験値の為にも、少しはレベルを上げてから挑もう。

飛行機内
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
BOSS タワーオブグレー
(本体:グレー・フライ)
35 45 150 S:エクスペリエンス錠
M:エコーズエッグ
L:クレイジーDX
?:フー・ファイタン
原作ボス。初期距離S。距離適正がぴったり合わないとダメージが通らない。
搭針を食らうと一撃死の可能性もあるので要注意。
・・・とはいえHPは日本の雑魚レベル。当たりさえすれば1,2発で倒せる。
8ターン経過でイベント勝利。この場合、お金と経験値は手に入らない。

香港
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 日本と同じ。
グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 距離M。2体で出現。毒攻撃をしてくる。毒はGEコーヒーで回復。
バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。1体で出現。加熱攻撃が強力。
拳法使い 35 20 20 GEコーヒー 距離S。1体で出現。はっきり言って雑魚。
SUB BOSS1 フレウ 65 60 150 アンチョビのピッツァ 距離S。ライノセラスと共に襲ってくる。こっちを狙おう。
SUB BOSS1 ライノセラス 80 65 200 ダービードラッグ 距離M。フレウのスタンド。非常に頑丈だが、撃破ドロップは貴重品。
SUB BOSS2 ユタ 120 110 300 地中海風リングイーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりなどが厄介。一緒に出現するバーンズを全体攻撃で撒き込みつつ、ダメージを与えていこう。
SUB BOSS2 セインツ 180 50 90 特製プリン 距離M。「突風」「旋風」などで吹っ飛ばしてくる。
また、バーンズを生み出す。即死が有効
BOSS ポルナレフ(1回目)
(スタンド:シルバー・チャリオッツ)
300 70 250 エクスペリエンス錠 原作ボス。初期距離M。
数ターンで近づいてくるので、アヴドゥル以外でも問題なく戦える。
承太郎のオラオラなら吹っ飛ばして楽勝。
通常攻撃は時々連続攻撃になる他、高速撹乱で見失い状態にしてくる。
BOSS ポルナレフ(2回目) 300 210 530 エコーズエッグ 2回目の戦闘になる原作ボス。
1戦目と違い、本体とスタンドが分離しており距離M固定。
HP回復と分身の再発生を行う。
大量のチャリオッツは火力はないが、その数でジリジリと削ってくる。
原作通りアヴドゥルで戦い「考える」を使うのがもっとも確実。
「考える」を使わない場合、「ファイアウォール」を連打すればそのうち勝てる。
ハードモードでは回復薬を使うので長期戦になる。
火力が足りない場合は状態異常を狙おう。一撃必殺も有効。
BOSS シルバーチャリオッツ 50 - - 傷薬 距離S。7体で出現。倒してもポルナレフが復活させる。
ほぼ毎ターン復活し、手数と追加効果「よろめき」「出血多量」で攻めてくる。
一度倒すと復活後のHPは半分以下になるので、焦らず全体攻撃で潰していこう。

+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。
バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。今度は3体1グループで襲ってくる。
ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。時折ジャンプするシンボルが目印。3体1グループで襲ってくる。
2回攻撃してくる上に、爆破も厄介。冷気・電気・水属性が弱点。
悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 距離S。1体で出現。序盤にしてはHPが高い強敵。
体勢を崩す技を多用してくる。高火力技で一気に倒そう。
殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。承太郎の同行イベントで3体同時に出現。全員「油断」の状態異常にかかっている。
火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。
近距離技は無効なので、承太郎は「流星指刺」で1体ずつ倒そう。
SUB BOSS1 エミリオ 150 250 500 フー・ファイタン
(勝者の証)
距離M。チキン・シャックと共に襲ってくる。こっちを狙おう。
勝者の証は戦闘終了後に必ず手に入る。
SUB BOSS1 チキン・シャック 270 - - スタプラタブ 距離M。エミリオのスタンド像。毒ガスと混乱攻撃がうっとおしい。
SUB BOSS2 ユタ 225 310 600 地中海風リングィーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。香港の時よりやや強くなっているが、こちらも二人なので容易に倒せるだろう。
SUB BOSS2 セインツ 275 - - 娼婦風スパゲッティー 距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。
SUB BOSS2 バーンズ 50 - - エコーズ・ハイ 距離M。この戦闘においては3体グループではなく2体で出現。全体攻撃で蹴散らそう。
EXTRA BOSS
シュトロハイム
700 350 0 紫外線照射装置 距離S。やたらとタフで実弾系などを使ってくる。
倒せば優秀な攻撃アイテム「紫外線照射装置」を序盤で入手できる。
戦わず仲間にした場合、入手できるのは終盤(エジプト上陸直前)になる。主人公のスタンドによっては悩ましい選択だ。

チャーター船
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
BOSS ダークブルームーン(奇襲時) 125 300 500 ダービードラッグ 距離M。3ターンで倒す必要がある。
本体が見えているので物理攻撃も有効。電撃に弱く、一撃死もよく効く。
BOSS ダークブルームーン(水中) 300 300 500 エコーズエッグ 距離M。溺れる前(10ターン以内)に倒す必要がある。
が、距離特性に合った攻撃をすればさほど苦労しないだろう。電撃に弱い。

船内
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
フック 48 40 30 ドラコーラ 距離M。甲板でランダムエンカウント。
最初に水夫が刺されたフックに触れても遭遇。1体で出現。
承太郎なら通常攻撃で倒せるので、レベル上げに便利。
扇風機 20 40 20 FFポカリ 距離M。船内でランダムエンカウント。
消火栓と一緒に出現。衝突されるとバランスを崩してしまう。
戦闘中別の扇風機が飛んでくる事がある。
消火栓 40 35 16 飲料水 距離S。船内でランダムエンカウント。
1体、または扇風機と一緒に出現。縛り付けてくる事がある。
グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。船内の通路は狭いので敵シンボルの回避が困難。
SUB BOSS1 ケイト 300 400 500 勝利の証 距離M。中~遠距離の全体攻撃を持っていると楽に勝てる。
スタンド像グリーンホーネットを再発生させるが瀕死になると制御できなくなる。
SUB BOSS1 グリーンホーネット 32 25 25 傷薬 距離M。6体で出現。
通常のものより強化されていて、毒と全体攻撃が強力で数も多い。
こちらも全体攻撃で蹴散らすか、無視して本体を狙おう。
BOSSフォーエバー 300 500 700 クレイジーDX 初期距離M。通常攻撃がかなり強力。毎ターン「扇風機」「消火栓」を復活させてくる。
壁の中にいる間はほぼ無敵だが、電撃・波紋属性なら攻撃可能。
承太郎が同行している場合、承太郎が「束縛」状態にされると特殊イベントが発生。
原作通りに勝利し、経験値なども手に入る。

シンガポール
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
マータードールLv.3 60 70 65 携帯食糧 距離S。3体で出現。ホテル内のドールズは本体を倒さない限り何度でも出てくる。
パーティーのLv上げが足りないと感じるなら、ここで狩りまくろう。
SUB BOSS1 ジョーイ
(スタンド:マーダードールズ)
300 250 400 拳銃 距離L。マーダードールLv3を3体引き連れて登場。
毎ターン人形の回復・復活・強化などを行ってくるため、非常に厄介。
ピンチに陥るとスタンドの制御が疎かになる。
BOSS エボニーデビル
(本体:呪いのデーボ)
450 600 500 ・特製プリン
・ハーブボトル
・ナイフ
・拳銃
・フー・ファイタン
初期距離M。物質同化型スタンドなので、物理攻撃も有効。
合計100以上のダメージを与えるとパワーアップするので、反撃される前に倒したい。
特にドライヤー攻撃の「感電」が危険。
Gホーネット2 32 35 30 傷薬 距離M。4体で出現。毒攻撃を使う。
船内でケイトを倒していない場合のみ出現。
大抵は「勝者の証」の為にケイトを倒すので、ある意味レアな敵。
ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。日光のあたらない場所をたむろしている。噛みつきや吸血が強力。
悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 港に出現するものと同じ。こちらのレベルが上がっていれば苦戦はしないはずだ。
殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。ランダムエンカウント。3体同時に出現。
火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。
マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC 距離M。電撃攻撃を放ってくる。殺し屋1体と一緒に出現。
SUB BOSS2 ユタゾンビ 400 300 1000 ダービードラッグ 距離M。ジョセフと一緒に闘う場合、悲しいくらいにすぐ倒せる。
セインツも居ないので、港で戦った時より楽。
SUB BOSS3 ヴィンズ 400 120 180 フー・ファイタン 距離L。本体。こちらの行動を妨害し、「応援歌」で持続力を上げるなど補助に徹している。
更にスピリッツを呼び出す。
SUB BOSS3 ハノイ・ロックス 800 100 150 医療ツール 距離M。攻撃の威力が高く、こちらの防御力が低いと苦戦する。
SUB BOSS4 ショッキングブルー 800 127 250 山吹色の秘薬 距離M。束縛攻撃をしてくるが、そこに気をつけていればさほど苦戦しない。
SUB BOSS3・4 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。ヴィンズに呼び出されたり、ショッキングブルーと共に登場する。
ヴィンズ戦は1体、ショッキングブルー戦は2体で出現。
状態異常に陥らせてくるので、早めに叩こう。
BOSS ラバーソウル
(スタンド:イエローテンパランス)
1200 2000 800 承:スタプラタブ
花:フー・ファイタン
エクスペリエンス錠
ポ:クレイジーDX
ア:クレイジーDX
距離S。非常に持続力が高く、まともにダメージを与えられない。
が、実は一撃必殺が有効。水属性特効。
ランダムで承太郎、花京院、ポルナレフ、アヴドゥルに化ける。
姿を変えると攻撃が通るようになるので、「挑発」「エッチな本」などで動きを止めて総攻撃だ。
レベルが低い場合は無理に倒そうとせず、逃げた方が良い。
承太郎の流星鉄拳や防御力無視の技ならレベルが低くてもダメージが通る。

インド・カルカッタ
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。ボムズ・スピリッツと一緒に出現する。
ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。バーンズ・スピリッツと一緒に出現する。
スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。バーンズ・ボムズと一緒に出現する。レベル上げに最適。
Gホーネット2 32 35 30 傷薬 シンガポールと同じ。
殺し屋 75 83 56 拳銃 シンガポールと同じ。
マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC シンガポールと同じ。
ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。
歩兵 150 100 85 サブマシンガン 距離S。威力の高い重火器で攻撃してくるので、速攻で倒そう。
マーダードールEX 80 90 85 手榴弾 距離S。ここでだけしか登場しないレアキャラ。
とはいえ実質Lv3がちょっと強くなった程度。
SUB BOSS
ジョーイ
500 1000 2000 バズーカ砲 距離M。特筆するほど強い点は何もない。
拳銃から重火器に持ち替えた事で火力が上がっている。
SUB BOSS?
ブラック・アイド・ピース
150 100 100 黒い木の実 距離S。捕らえるのが困難。こちらのHPを奪ってくるので大技で一気に潰そう。
BOSS J・ガイル 300 - - - 距離L。こちらをプッツンさせる「笑う」に注意。
近距離攻撃を無効化するが中、遠距離攻撃は効く。
倒しても経験値などもらえず、戦闘が終了する。
BOSS ハングドマン(鏡) - - - - 光速に近い速さで移動しているため攻撃不可能。
BOSS こじき達 1 - - - 距離S。無関係なこじき達。攻撃してしまうとゲームオーバー。
J・ガイルにプッツンさせられたキャラが攻撃してしまうことがある為、要注意。

原作ルート


ベナレス
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC 距離S。2体で出現。グリーンホーネットの上位互換といっていい。
火炎攻撃や噛みつきなど強力な攻撃を仕掛けてくる。
さらにスピードが高いので、「逃げる」が失敗しやすい。タチの悪い敵。
バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。
ボムズ 65 55 50 火薬 同上。
スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。
メタリウム・戦車 300 200 100 波紋ワイン 距離M。町をゆっくり動き回っているスタンド。2体で出現。
かなり硬い。
メタリウム・ヘリ 100 150 50 ダイヤモンドC 距離L。町中を飛び回っているスタンド。3体で出現。
旋回・マシンガンなどで攻撃し、よく逃げる。
SUB BOSS へニング
(スタンド:メタリウム)
300 100 300 サブマシンガン 距離S。メタリウムの本体。泣いたり体当たりしてくる。
本体は予想通り弱いが、戦車やヘリを大勢引き連れている。
戦車やヘリを復活させてくることは無いので、全力で本体を叩こう。
マーダードールLv5 120 150 150 薬箱 距離S。2体で出現。物理攻撃が中々強力。
SUB BOSS ジョーイ 500 600 720 バズーカ砲 距離M。5体で出現。4体目が本物。能力はどれも同じ。
防御無視の兵器で攻撃し、回復薬も使う。
プッツンさせられると厄介なので本体を集中攻撃で倒そう。
警察官 75 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。武装警官、パトカーと一緒に出現。
武装警官 65 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、パトカーと一緒に出現。
パトカー - - - 距離M。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、武装警官と一緒に出現。
BOSS エンプレス
(本体:ネーナ)
700 500 500 メディカルツール 距離S。10ターン以内に倒す必要がある。
ジョセフのレベルが低い場合は、無理に戦わない方がよい。

国境沿いの峠道
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
BOSS 運命の車輪 1200 1000 500 メディカルツール 距離M。全体に「よろめき」「警戒」「吹っ飛び」をバラ撒いてくる強敵。
攻撃力も防御力も高く、6ターン目開始時に全員を炎上させてくる。
この炎上状態は回復させても毎ターン再発生する。戦闘が長引けばこちらが不利なので、総員全力で短期決戦を狙おう。

霧の町
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。この頃にはただの雑魚。瞬殺してやろう。
ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するものと同じ。
BOSS エンヤ婆 500 500 400 ダイナマイト 距離L。回復や防御を繰り返し、こちらを警戒させてくる。
稀に「恨みのパワー」で強くなる。
主人公が遠距離型でなければ、さっさと「考える」でクリアしてしまおう。
BOSS ジャスティス 500 500 400 山吹色の秘薬 距離L。霧のスタンドなので、攻撃が通用しない。
死体を復活させたりこちらを操ったりしてくる。
無属性技のみ有効だが、ダメージを与えたところで本体であるエンヤ婆を倒さないと勝利できない。厄介だが無視しよう。
死体 130 80 30 携帯食料 距離M。3体で出現。地味に攻撃が痛い。早めに蹴散らしてしまおう。

カラチ
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
肉の芽 300 200 - ファントムブラッド 距離M。ジョセフの耳から脳へと入る際に出現する。アイテムドロップは稀。
強くはないが、時間制限付きのマップなので焦らず対処しよう。
BOSS ラバーズ 山吹色の秘薬
肉スプレー
初期距離M3体・L7体。総勢10体の集団で登場する。
状態異常と高い攻撃力を誇る強敵。
毎ターン倒したダミーが復活する。
数ターン経過でも戦闘は終了するので、
こちらのレベルが低い場合は回復と防御に専念するのも手。
本体は一番下のラバーズ。
BOSS 偽ラバーズ 200 - -
バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。
ボムズ 65 55 50 火薬 同上。
スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。
ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するのと同じ。
ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。
キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC HPが高いので、波紋や強力な技で一気に攻めよう。
半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 中途半端な屍生人。
北風はバイキングを作った(ドロップアイテム的な意味で)。
SUB BOSS ドン・チェリー 350 200 300 山吹色の秘薬 回復薬を使い、銃撃してくる。火力はないが鬱陶しい。
SUB BOSS ダーティ・ワーク 500 200 300 防刃防弾コート ドン・チェリーのスタンド。
見えない斬撃エネルギーを発射してくる。出血多量にされたらすぐ回復しよう。
到着までに回復アイテムを消耗させられる強敵。
SUB BOSS 斬撃エネルギー 20 - - 距離S。3体で出現。姿は見えないが攻撃を当てることはできる。

砂漠
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
BOSS サン
(本体:アラビア・ファッツ)
700 1000 1000 山吹色の秘薬 距離L。主人公が遠距離タイプの場合、花京院と協力して戦う。
脱水症状と暗闇をほぼ常時与えてくる上、大威力の熱線まで頻繁に放ってくる強敵。
運が悪いと1ターン目で脱水症状、暗闇、熱線、熱線の吹っ飛び効果の4段攻撃を喰らう事も。
花京院のレベルが高ければ遠距離攻撃の連発で勝てるだろう。
BOSS デス・サーティーン
(本体:マニッシュ・ボーイ)
1300 1500 1400 ダービードラッグ 距離S。イベントの選択肢によっては主人公が参戦。
偽スタープラチナを引き連れてくるが、2人がかりならそれ程苦戦はしないはず。
中~遠距離の全体攻撃を持っていればなお良い。
BOSS 偽スタープラチナ 300 - - スタプラタブ 距離Mなのにオラオラ(近距離攻撃)してくるが、当然低威力。
ドロップアイテムが魅力的なので、真っ先に倒そう。
BOSS 虹村垓(セスナ) 900 2500 2400 ダイナマイト セスナは距離L。ザ・タイドは距離L-M。
一部のスタンドでデス・サーティーン戦を回避した場合に出現。
ジョセフを除いたパーティーで、10ターン以内に撃破しなければならない。
一見楽そうに思えるが、全体をスタンさせてきたり、ほとんど距離Lで待機して
本体が回復薬する……等、厄介な事この上ない。
花京院の遠距離攻撃をメインに、本体を無視してスタンドを集中攻撃してやれば落とせるが、ある程度のレベル上げはしておかないと厳しい。
戦闘開始時のイベント戦のザ・タイド-Mにもアイテムドロップ判定が存在するので、山吹色の秘薬が2個手に入る事がある。
BOSS ザ・タイド 1000 山吹色の秘薬


潜水艦ルート


山岳地帯
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
重戦車 1000 800 500 メディカルツール 極稀に遭遇する。一体だけで出現するが鬼のように強い。
戦車 500 500 500 メディカルツール 戦車だけあってかなり硬い。砲撃も強力だが状態異常に弱い。たまに逃げる。
武装ヘリL 200 160 150 メディカルツール スピードを上げてマシンガンを放ってくるのでうっとおしい。逃げることもある。
シンボルエンカウントの他、ランダムエンカウントもあり。
武装ヘリS 200 200 200 メディカルツール シンボルエンカウントの際は武装ヘリLよりも速度が速いのが見分け方。
狙撃兵L 200 300 200 スナイパーライフル 2体で出現。離れた場所にいるので近距離攻撃は通用しない。狙撃はなかなかの確率で一撃死する。たまに逃げる。
歩兵L 100 100 85 携帯食糧 集団で襲ってくる。増援を呼ばれると厄介。全体攻撃で蹴散らそう。
歩兵S 150 100 85 サブマシンガン テロリストのアジト内にいる。距離Lより少し強いが、至近距離なので脅威ではない。
ドラム缶S 300 70 100 ダイナマイト テロリストのアジト内にいる。単体でしか出現しないが、HPが高め。外にいるヘリや戦車ほどの強さではないので、落ち着いて倒そう。
敗走兵L 50 30 10 携帯食料 弱い。携帯食料のドロップが魅力的。テロリストのアジトに出現するほか、フィールドでも極稀に出る。
フィールドでは、稀に歩兵抜きの敵集団「機動部隊」と出くわす事がある。
パーティが低レベルの状態で出会ってしまうとアッサリ全滅しかねないので、最初の町でセーブしておこう。

ラジオ局
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
ダストボックス 50 10 10 ダイヤモンドC 雑魚。負ける要素が見当たらない。
倒すメリットも特にないので、鬱陶しいことこの上ない。
SUB BOSS1
デジャ・ブードゥー
(スタンド:へヴィ・ステレオ)
300 100 300 山吹色の秘薬 3階デスクに座っている地味な中年男性。意外なことにボスなので、不用意に話しかけないように。
行動不能にする「疲労」が厄介だが、HPが低いので速攻で倒そう。
SUB BOSS2
アリス
50 - - - 自分の暴走したスタンドに操られた戦争孤児。
倒したらゲームオーバーなので、決して攻撃しないこと。
戦闘後、「山吹色の秘薬」をくれる。
SUB BOSS2
7(セヴン)・ダスト
99999 - - - 手出しはしてこないが、こちらの攻撃も無効。
サッサと「考える」で終わらせよう。
毒・溶解・出血多量が効くので、劇薬などを使えば無理やり倒すことはできる。
しかし経験値やお金は貰えず、「考える」を使ったのと同じ展開になる。
ゾンビ 110 130 30 携帯食料 雑魚。瞬殺しよう。
半屍生人 130 150 30 波紋ワイン マップ上で動きの早いゾンビがいたら十中八九こいつである。
BOSS 肉塊 1000 400 600 山吹色の秘薬 主人公スタンド「ミラクルズ」と同じタイプのスタンド。
ありとあらゆる状態異常を操る恐るべき敵だ。ダメージよりも状態異常に気をつけよう。
特に「五感殺し」は ステータス半減+命中率95%ダウン という凶悪技。
BOSS インク&ラウル
(スタンド:リップス&シンセシス)
500 400 800 クレイジーDX やはり状態異常に注意。マシンガンを乱射してくる。
ダメージを与えても回復薬で回復してしまう。

富豪の館
+ ...
名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
ゾンビ 110 130 30 携帯食料 シュトロハイムがいる場合、簡単に倒してしまうので特に対策はいらない。
私設隊員達でも楽に倒せるのは同じだが。
キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC 上記に同じ。HPと持続力が高いので、こちらのSPの消耗に注意。
半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 上記に同じ。意外と素早い。
SECRET BOSS 謎の男
(スタンド:パワー・オブ・ドリームス)
800 2000 2000 クレイジーDX 距離S。20日以下でストックヤードイベントを発生させると遭遇。
破壊力・持続力が非常に高く、シンプルにかなり強い。
ただし精神力は低いので、精神依存系の攻撃には弱い。
また、それなりに状態異常も通用する。
SECRET BOSS 謎の男
(スタンド:パワー・オブ・ドリームス)
1200 3000 2500 クレイジーDX 距離S。2戦目。かなり強化されている。
破壊力・持続力も非常に高いが、精神力やスピードまで高くなっている。
状態異常にも強くなっている為、総じて9栄神レベルの強さを持つ。
こいつに勝てないと詰むので要注意。
SECRET BOSS シャーデーゾンビ
(スタンド:プロミス)
1000 1000 5000 勝者の証 距離M。それなりに強いが、謎の男ほどではない。
ただし精神力が異常に高いので、精神系攻撃ではダメージは期待できない。
状態異常はそれなりに通用する。
勝者の証は必ず落とすわけではないので注意。

敵データ2



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最終更新:2022年01月11日 18:45