カイロ市内

<<DIOの館】:カイロ市内:【To Be Continued…?>>


仲間

なし

宝箱

なし

ショップデータ

なし

イベント


  • ルート分岐
『逃げる』ルートと『追う』ルートに分岐。
承太郎ルートならどちらか選ぶことが出来、ポルナレフルートなら強制的に『追う』ルート、その他なら『逃げる』ルートになる。
仗助ルートはDIO戦と最終決戦の内容が大きく変化する。

  • DIOの世界
DIOとの戦闘だが、ルートや仲間との友好度などで色々と変化する。
+ ...

  • 上院議員の意地
条件:パーティーの友好度の合計値が40以上、DIOから『逃げる』ルートでキングクリムゾンでスキップしない。
DIO「関係ない 行け」の後に選択肢が現れるので断ると戦闘になる。
勝つと隠しEDだが、開発室には行けない。

  • 100年続いた因縁
条件:シュトロハイム、スピードワゴン、ダイアーを救助した上でジョセフの友好度が一番
DIOにより殺されそうになったジョセフのもとに、懐かしい声が響く…

  • 誘導弾?
条件:通常ルート以外でかつ、カイロでのホルホース説得イベントを行っておく
DIOとの最初の戦闘時、毎ターン稀にイベントが発生するようになる。
ちなみにこのイベントを発生させた場合、エンディング直前の空港上部をよく見ると…

+ 仗助ルート

最後の戦い
DIO戦後、パーティーの友好度の合計値が30以上の場合に最後の戦いに進む。
ラジオでの準備とセーブが出来るが、準備次第では最後の戦いで詰むので、セーブは慎重に行おう。
+ ...

敵データ

名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考
BOSS  DIO 4000~ 5000 9999 (勝者の証) 皆さんご存知最強のスタンド使い。
DIO本人の攻撃力も結構高いが
ザ・ワールドの一撃は洒落にならないくらい強い。
投げナイフで出血多量にされ、無駄無駄で吹っ飛ばされる。
回復しようとして時を止められフルボッコ・・・とならないように常にHPに注意しよう。
ここでは友好度によってパートナーが変化するので
きちんとそのキャラクターのレベルも上げておかないとえらい目にあうので注意。
戦うタイミングによって攻撃方法なども変わり、HPは毎ターン自動回復する。
しかも自動回復は時止め中も有効という鬼畜ぶり。
イベント次第では初期HPが低下したり強力な援軍が来たりするので撃破が容易になる。
また、波紋や紫外線に弱い。
BOSS  ザ・ワールド 5000 9999 勝者の証
ナイフ 10 10 10 ダイヤモンドC DIOが時間停止した直後に4組投げてくる。当然、DIOが店からナイフを手に入れた後のみ。


+ ...

隠し要素

なし

コメント

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  • やってみるとスタプラが時止め発現するルートってかなり少ないね。4部以降厳し・・・くもないか -- 名無しさん (2013-03-07 11:21:59)
  • ③ネズミが倒せない 現実は非常である。主人公がフォローするか別ルートで時止め覚えりゃいいんだが -- 名無しさん (2013-03-07 11:27:17)
  • DIOも時止めを覚えたのは訓練中に弾丸が止まって見えたのがきっかけだから、承太郎の観察力なら10年後までに余裕で発見して覚えるだろう。 -- 名無しさん (2013-03-07 11:54:36)
  • そうだった、虫喰いやばいw観察力は一級品けど承太郎は学者系だからなあ・・・戦闘や自己強化から距離置いてそうなのが難点。 -- 名無しさん (2013-03-07 12:06:28)
  • 4部最初に「久々に」時を止めたって言ってるからスタンドバトルとかしてなかったのは明らか。つまり答え③ -- 名無しさん (2013-03-07 22:56:02)
  • 「『時を止める能力』の存在を認識」したことで時の世界に入門したのを忘れてはいけない。つまりきっかけはすでに存在してるんだよ。後は時間があれば承太郎なら気付くんじゃないかな?スタープラチナの能力は戦闘以外で使える部分は多いし。 -- 名無しさん (2013-03-08 00:47:17)
  • もしかして裏ジョセフルートって誘導弾イベおこらない? -- 名無しさん (2013-05-18 14:56:34)
  • ツクールの使用上毒系のターン毎HPダメージでは敵味方共に絶対に死なない。が、7人目の仕様では独自にスタンドか本体のどちらかのHPが0になれば両方同時に死ぬようにしてある、例え毒系のダメージでも。核弾頭使ったなら確率で発生する状態異常に複数毒系があるからヴィンズかスタンドのどちかのHPを削りきってたんだろ。爆発エフェクトは自爆の印じゃなくてこの手の敵が再起不能になった際の共通演出 -- 名無しさん (2014-11-06 17:18:04)
  • 最新バージョンで追うルートに進むと少し描写が追加されてるね -- 名無しさん (2015-01-03 13:24:57)
  • 花京院ルートのDIO戦で主人公と花京院の連携技が使えたけど他のキャラのルートでもこうなのかな? - 名無しさん 2015-03-28 18:36:30
  • いつのVerからか知らんが、普通のルートのウィンズ最終戦でウィンズの倒れ専用グラフィックが追加されてるな - 名無しさん 2015-04-02 17:44:14
  • ↑↑キンクリで飛ばすと汎用倒れグラフィックのままだった。 - 名無しさん 2015-04-05 18:13:11
  • イベント・DIO最終ラウンドの欄に「時止めを使わず」という記述があるのですが、DIOがSEのあとに色反転してナイフ投げて来ました。これは時止めでないのでしょうか。ちなみにver最新、1周目で承太郎の追うルートです。世界もおらず、逃げるとロードローラーなので最終ラウンドには間違いないと思うのですが…。初心者ですみません。 - 名無しさん 2015-05-22 15:49:49
  • 最終戦は承太郎が時止めに目覚めているからただ対応できているだけ… - 名無しさん 2015-05-23 17:07:40
  • ジョセフとシーザーの連携技の条件って出てないのか? - 名無しさん 2015-05-23 22:33:38
  • 承太郎と主人公二人でDIOと最終ラウンドってないんだよなぁ、結構胸熱な展開想像したけど まあ展開的に主人公邪魔になりそうだし原作再現√だから仕方ないんだろうけど・・・ - 名無しさん 2015-07-02 23:32:34
  • 例え一周目でもDIOの攻撃を爪楊枝レベルに変えてくれるミラクルズさん流石やで - 名無しさん 2015-08-09 21:12:23
  • ジョセフとシーザーの連携技の条件は確か一定ターンを過ぎれば、ジョセフの行動時に連携技の表示が出るはず - 名無しさん 2015-08-21 17:35:51
  • 男ナパーム・デスで花京院ルートで一緒にブッ飛ばされたとき「し・・・オかし」ってなってる 文字化け? - 名無しさん 2015-10-08 03:27:00
  • 思うんだがバーリンとアリシアもブルーマリンと変わらないくらいゲスいことやってるから決別とかボコる展開あってもよかったのかも - 名無しさん 2017-06-21 07:28:49
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