勝利条件

戦勝条件

メイン・アリーナでは、ビショップ国(BISHOP)、ナイト国(KNIGHT)、ルーク国(ROOKS)の3国が領土争い(基地の取り合い)に鎬を削っています。
以下の条件が同時に満たされた場合終戦となります。

1 自国の領土を90%以上保有している。
2 いずれかの国の領土が20%以下となる。

終戦の時点で勝利国のプレイヤーにはパーク・ポイントのボーナスが支給されます。
いずれかの国が勝利すると、アリーナ・リセットのお知らせ(システム・メッセージ)が流れます。
アリーナ・リセット後は、すぐにテレインが変更されて再度開戦となります。

撃墜判定

致命傷を与えたプレイヤーにキルが付きます。

車輌帰還判定

  • 帰還
味方の陣地で被弾していない場合
  • 捕虜
敵の陣地にいて、なおかつ敵が存在する場合
まとめると
ステータス 場所 敵が近くにいるか ダメージ 舗装された場所にいるか
生還 味方領土
不時着 味方領土
捕虜 敵領土
破壊 敵領土