ミッション・エディタ


AcesHighでは、オフラインやオンライン用にユーザーがミッションを作成するためのツールが同梱されています。

ミッション・エディタの起動

AcesHighをインストールすると、同時にミッション・エディタがインストールされます。
スタートメニューの「Mission Editor」を起動します。

ミッションの作成方法

新規作成


上部メニューから、「File」をクリックします。


「New」をクリックすることで、ミッションを新規作成できます。
以前保存したミッション等は、「Open」でミッション・ファイル(拡張子mis)を開く事で再編集できます。
テレインの変更は、「Mission Group Properties」をクリックします。


「Select Terrain」を変更する事で、テレインを変更できます。

ウェイポイント(Way Point)の作成

Plane Type

この項目は、フライトを設定した時に選択できるようになります。

Segment Type

項目 解説
TAXI 離陸前及び着陸後に地上でタキシングさせます。
TAKEOFF 加速しながら離陸させます。
CLIMB 上昇させます。
CRUISE 指定された速度と方位で巡航させます。
PATROL CRUISEに似ていますが、こちらの場合は、敵を発見した場合に戦闘行動をとります。
ATTACK ドッグファイトをさせます。速度と方位の指定は、時間調整に利用します。AI機はミッション中自由行動を取ります。
DROP_ORD 爆撃目標を設定している時に使用します。投弾しない限りCRUISEと同様の行動を取ります。
DESCEND 降下させます。
CROSSWIND 着陸行程であるクロス・ウィンドをさせます。
DOWNWIND 着陸行程として、クロス・ウィンド後に実施させます。
BASE 着陸行程として、ファイナル・ランディングの前、DOWNWINDの後に実施させます。
LAND 着陸行程として、BASE後に実施させます。これがファイナル・ランディングとなります。
RUNOUT 着陸の最終行程になります。TAXIと一緒に使うとよいでしょう。
通常「CROSSWIND」「DOWNWIND」、「BASE」は不要です。

Warp Properties

「Warp Segment」にチェックを入れる事で、セグメントのエンドまでワープします。ワープした分燃料は消費します。
「Maintain Formation」を選択すると、選択されたフォーメーションでワープ終了地点に現れます。「Instant」を選択すると、ワープ前と同じフォーメーションでワープします。

Destination Alt

飛行高度の設定(フィート)

AGL(Above Ground Level)

地上からの高度を設定(フィート)

Climb Rate

上昇率の設定(フィート毎分)

Speed MPH

飛行速度の設定(マイル毎時)

Length

セグメントの距離(マイル)

Duration

セグメントの必要時間

Auto

選択した高度や速度等を自動的に計算させます。

Fill Segment To End

設定した高度、速度でセグメントを最初から最後まで飛行させます。

Calculate

自動的に設定した諸元で飛行させます(TAXI等は除く。)。

Set Target

「DROP_ORD」を選択したセグメント上に爆撃目標を設定します。

Clear Target

「Set Target」で設定した爆撃目標をクリアします。


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