アイコン表示

AHでは、敵味方の航空機等にアイコンや機種等ラベルが表示されます。
以下はデフォルトでのメイン・アリーナでの表示です。 アイコン設定 で変更している場合は色が異なります。

アイコンの色

意味
友軍機
敵機
同じミッションに参加している友軍機
Ctrl+Sで同じ部隊員の機体のアイコンを白くできます。

アイコン・ラベルの表示

数字は自機からの距離(1000ヤード単位)です。接近している場合は数字の前に-が付きます。
デフォルトでは味方はゲームID、敵は機種で表示されます。Alt+Iを押下すると味方も機種名で表示することができます。

  • 標準(NORMAL MODE)では、下図のように味方はプレイヤー名(青字)が、敵は機種表示(赤字)になります。
    NORMAL MODE

  • [Alt]+[I]でアイコン表示を切り替えると、「Plane Type Icon Mode」とメッセージが表示され・・・
    Alt+Iでアイコン表示を変更

  • 下図のように、味方のアイコンも機種表示(青字)になりました。
    Plane Type時のアイコン

  • [Alt]+[I]を押すたびに、アイコン表示モードが変わり、メッセージ表示されます。
    Alt+Iでアイコン表示を変更

アイコン表示モード解説

Alt+Iでアイコンの表示方法を変更できます。
  • Normal Icon Mode
    通常のアイコン・モードです。敵は機種名で、味方はプレイヤーIDで表示されます。
  • Plane Type Icon Mode
    敵味方とも機種名で表示します。
  • Friendly Only Icon Mode
    味方のみアイコンを表示します。
  • Icon Off
    全てのアイコンが非表示になります。
「Friendly Icon Mode」と「Icon Off」にしたままだと、機種名も国名も距離も表示されなくなるので気をつけましょう。

敵機の場合は、800ヤード以上では共通アイコンで表記されます。800ヤード以内に入ると固有アイコンで表示されます(味方はどの距離でも固有アイコン)。
例えば、6,000ヤードで敵Bf109G-6を発見した場合、最初は109と表記されますが、800ヤード以内に近づくと109G6と表示されるようになります。

アイコンの表示距離

自分が航空機の場合

表示内容 最大表示距離
味方 6,000ヤード
6,000ヤード、ただし200ft以下の敵は3,500ヤード

自分が車両・PTボートの場合

表示内容 最大表示距離
航空機(味方) 6,000ヤード
航空機(敵) 6,000ヤード、ただし200ft以下の敵は3,500ヤード
地上車両・PTボート(味方) 6,000ヤード
地上車両・PTボート(敵) 非表示

グラフィック・メモリ使用量/フレーム・レートの表示

[Ctrl]+[I]を押下すると、グラフィック・メモリの使用量、フレーム・レートなどが画面上部に表示されます。もう一度[Ctrl]+[I]を押下すると非表示になります。


Fighter Combat: Tactics and Maneuvering

Air Combat Manoeuvres: The Technique and History of Air Fighting for Flight Simulation

アトラス世界航空戦史

DOGFIGHT ライバル機大全
北欧空戦史 (学研M文庫)

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最終更新:2021年09月27日 12:31