「キーバインド関連」(2011/08/27 (土) 05:18:14) の最新版変更点
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*キーバインド関連
キーボード&マウスでプレイする場合、バグにより操作できない場合があります。
以下の設定修正を行うと解決する場合があります。
#contents(fromhere=true)
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*設定修正方法
①ゲームを起動して、好きなようにキー配置する。
②ゲームを終了する。
③AliceInput.iniを編集する。
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceInput.ini
**フォーカスが効かなくなる
[Engine.PlayerInput]以下の「CapsLock」を検索
▼Bindings=(Name="CapsLock",Command="ChangeCameraMode true(以下略)が見つかった場合▼
Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。
[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「ChangeCameraMode」を検索
▼同一行のNameが、Name="XboxTypeS_LeftTrigger"だった場合▼
何もせず、他を検索。
▼同一行のNameが、Name="CapsLock"だった場合▼
Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。
※変更直後にフォーカスが効かない場合は、ゲーム中のキー設定画面にて、
フォーカスを「別キーに設定→確認→元のキーに戻す」を行う。
**傘が使えない
[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「TriggerBlock」を検索
▼Name="E",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"が見つかった場合▼
Name=の後の"E"を、ゲーム中に割り当てたキーに変更。
ちなみにマウスホイールボタンに設定した場合は"MiddleMouseButton"。
▼Name="???",Command="TriggerBlock"が見つかった場合▼
???は割り当てたキーが入ってるはず。
Command=の後の"TriggerBlock"を、"TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"に変更。
**ミニゲームや巨大化時にマウスボタン効かない
[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「LeftMouseButton」を検索
▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire(以下略)が見つかった場合▼
何もせず、他を検索。
▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"が見つかった場合▼
Command=の後の"MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"を
"MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS"
に変更。
[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「RightMouseButton」を検索
▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire(以下略)が見つかった場合▼
何もせず、他を検索。
▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"が見つかった場合▼
Command=の後の"RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"を
"RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp"
に変更。
**キーボードで歩きを使う方法
任意のキーに"Walking"を割り当てた行を追加。
例) Bindings=(Name="LeftControl",Command="Walking") 左Ctrlキーを押しながらで歩き移動になる
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: