Alice: Madness Returns 攻略@wiki

キーバインド関連


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キーバインド関連


キーボード&マウスでプレイする場合、バグにより操作できない場合があります。
以下の設定修正を行うと解決する場合があります。


設定修正方法

①ゲームを起動して、好きなようにキー配置する。
②ゲームを終了する。
③AliceInput.iniを編集する。
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceInput.ini

フォーカスが効かなくなる

[Engine.PlayerInput]以下の「CapsLock」を検索
 ▼Bindings=(Name="CapsLock",Command="ChangeCameraMode true(以下略)が見つかった場合▼
 Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。

[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「ChangeCameraMode」を検索
 ▼同一行のNameが、Name="XboxTypeS_LeftTrigger"だった場合▼
 何もせず、他を検索。

 ▼同一行のNameが、Name="CapsLock"だった場合▼
 Name=の後の"CapsLock"を設定したキーに変更。

※変更直後にフォーカスが効かない場合は、ゲーム中のキー設定画面にて、
フォーカスを「別キーに設定→確認→元のキーに戻す」を行う。

傘が使えない

[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「TriggerBlock」を検索
 ▼Name="E",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"が見つかった場合▼
 Name=の後の"E"を、ゲーム中に割り当てたキーに変更。
 ちなみにマウスホイールボタンに設定した場合は"MiddleMouseButton"。

 ▼Name="???",Command="TriggerBlock"が見つかった場合▼
 ???は割り当てたキーが入ってるはず。
 Command=の後の"TriggerBlock"を、"TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"に変更。


ミニゲームや巨大化時にマウスボタン効かない

[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「LeftMouseButton」を検索
 ▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire(以下略)が見つかった場合▼
 何もせず、他を検索。

 ▼Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"が見つかった場合▼
 Command=の後の"MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack"を
 "MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS"
 に変更。

[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の「RightMouseButton」を検索
 ▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire(以下略)が見つかった場合▼
 何もせず、他を検索。

 ▼Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"が見つかった場合▼
 Command=の後の"RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease"を
 "RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp"
 に変更。


キーボードで歩きを使う方法

任意のキーに"Walking"を割り当てた行を追加。
例) Bindings=(Name="LeftControl",Command="Walking") 左Ctrlキーを押しながらで歩き移動になる

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