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「ネイキッドジェフティ」(2011/01/22 (土) 12:00:57) の最新版変更点
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**ネイキッドジェフティ
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***機体性能
このゲームの最強機体。
使いやすくて強い技が多く、コンボの自由度の高さから高火力を叩きだせる。
機動力も高く使っていて爽快感がある。
ガードクラッシュ性能を持たない射撃を常時ブロックするシールドを展開しており、
Lv3シールドをもっているため、つかみを除くほぼ全ての攻撃を無効化できる。
アーマーンアヌビスにのみ、バースト攻撃でガードクラッシュされてしまう。
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***立ち回り
他のジェフティと同じように使えばいい。
通常射撃やダッシュ射撃で相手を牽制して、格闘で高火力コンボを決める。
ダッシュ攻撃で奇襲をかけたり、発生勝ちしたり、相手の隙をついたり。
つかみの範囲が広いので近距離では狙っていける機会も多いはず。
ぶっちゃけ常にシールドを展開して、つかみだけ気をつけていればまず負けることはない。
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***通常格闘
素早い4段斬り攻撃。
発生速度は速く後隙が多少大きいが、SC可能なため気にならない。
掴み、上昇ダッシュ斬り、下降ダッシュ斬り、バースト格闘に派生可能。
4段目のみ△入力で打ち上げ、×入力で斬り落としに派生可能だがSCはできない。
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***ダッシュ格闘
・通常ダッシュ格闘
素早く突進して斬る。
任意の方向にダッシュしてからダッシュ攻撃をすることも可能。
相手の後ろへ回り込んで攻撃することも出来る。
・上昇ダッシュ格闘
相手の真上に上昇して上から斬り落とす。
相手を下へ吹き飛ばす。相手の攻撃を回避できるときもある。
・下降ダッシュ格闘
相手の下に潜り込んで斬り上げる。
相手を上へ吹き飛ばす。相手の攻撃を回避できるときもある。
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***バースト格闘
他のジェフティ同様、高威力の斬り払い攻撃。
Lv2ガードクラッシュ性能で発生がそれなりに速く攻撃範囲も広め。
相手を前方へ多少吹き飛ばす。相手を行動不能にさせる時間が長い。
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***通常射撃
エネルギー弾を3発出す。
ボタンを押す長さによって威力が変化する。
消費ゲージも少なく牽制に使いやすい。
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***ダッシュ射撃
相手を誘導するホーミングレーザーを多数射出する。
ボタンを押す長さによってレーザーの本数が増加する。
誘導性がとても高く威力もそれなりにあるがゲージ消費が大きい。
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***バースト射撃
通称元気玉。
ボタン入力時間により性能が3段階に変化する。
Lv2ガードクラッシュ性能。
|段回|大きさ|威力|誘導性|攻撃範囲|消費ゲージ|
|1段回|小さい|低い|普通|少し小さい|少ない|
|2段回|少し大きい|少し高い|普通|普通|普通|
|3段回|大きい|高い|普通|広い|大きい|
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***つかみ
相手を前方に投げ飛ばす。
通常格闘の4段目以外ならどこからでも派生できる。
格闘からの派生では、発生が速く範囲も広いため、
相手が最速でガード解除ダッシュをしない限り回避されることはないはず。
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***特殊行動
なし
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***その他
・ダッシュ後、ボタン押しっぱなしでダッシュ状態を継続する。
◆継続中、つかみ可能距離で○を押すとつかみ行動に移行する。
・ガードクラッシュ性能をもたない射撃を無効化するシールドを常時展開。
・ゼロシフトは使えない。
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***コンボ
・通常格闘1~3段→バースト格闘
・通常格闘1~3段→ダッシュ格闘
・通常格闘1~3段→上昇or下降ダッシュ格闘
・通常格闘1~3段→つかみ
・近距離ダッシュ射撃→ダッシュ格闘
・通常格闘1~3段→SC通常格闘1~3段×n
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**ネイキッドジェフティ
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***機体性能
このゲームの最強機体。
使いやすくて強い技が多く、コンボの自由度の高さから高火力を叩きだせる。
機動力も高く使っていて爽快感がある。
ガードクラッシュ性能を持たない射撃を常時ブロックするシールドを展開しており、
Lv3シールドをもっているため、つかみを除くほぼ全ての攻撃を無効化できる。
アーマーンアヌビスにのみ、バースト攻撃でガードクラッシュされてしまう。
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***立ち回り
他のジェフティと同じように使えばいい。
通常射撃やダッシュ射撃で相手を牽制して、格闘で高火力コンボを決める。
ダッシュ攻撃で奇襲をかけたり、発生勝ちしたり、相手の隙をついたり。
つかみの範囲が広いので近距離では狙っていける機会も多いはず。
ぶっちゃけ常にシールドを展開して、つかみだけ気をつけていればまず負けることはない。
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***通常格闘
素早い4段斬り攻撃。
発生速度は速く後隙が多少大きいが、SC可能なため気にならない。
掴み、上昇ダッシュ斬り、下降ダッシュ斬り、バースト格闘に派生可能。
4段目のみ△入力で打ち上げ、×入力で斬り落としに派生可能だがSCはできない。
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***ダッシュ格闘
・通常ダッシュ格闘
素早く突進して斬る。
任意の方向にダッシュしてからダッシュ攻撃をすることも可能。
相手の後ろへ回り込んで攻撃することも出来る。
・上昇ダッシュ格闘
相手の真上に上昇して上から斬り落とす。
相手を下へ吹き飛ばす。相手の攻撃を回避できるときもある。
・下降ダッシュ格闘
相手の下に潜り込んで斬り上げる。
相手を上へ吹き飛ばす。相手の攻撃を回避できるときもある。
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***バースト格闘
他のジェフティ同様、高威力の斬り払い攻撃。
Lv2ガードクラッシュ性能で発生がそれなりに速く攻撃範囲も広め。
相手を前方へ多少吹き飛ばす。相手を行動不能にさせる時間が長い。
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***通常射撃
エネルギー弾を1発出す。ボタン押しっぱなし、連打で3発まで出せる。
ボタンを押す強さによって威力が変化する。
消費ゲージも少なく牽制に使いやすい。
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***ダッシュ射撃
相手を誘導するホーミングレーザーを多数射出する。
ボタンを押す長さによってレーザーの本数が増加する。
誘導性がとても高く威力もそれなりにあるがゲージ消費が大きい。
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***バースト射撃
通称元気玉。
ボタン入力時間により性能が3段階に変化する。
Lv2ガードクラッシュ性能。
|段回|大きさ|威力|誘導性|攻撃範囲|消費ゲージ|
|1段回|小さい|低い|普通|少し小さい|少ない|
|2段回|少し大きい|少し高い|普通|普通|普通|
|3段回|大きい|高い|普通|広い|大きい|
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***つかみ
相手を前方に投げ飛ばす。
通常格闘の4段目以外ならどこからでも派生できる。
格闘からの派生では、発生が速く範囲も広いため、
相手が最速でガード解除ダッシュをしない限り回避されることはないはず。
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***特殊行動
なし
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***その他
・ダッシュ後、ボタン押しっぱなしでダッシュ状態を継続する。
◆継続中、つかみ可能距離で○を押すとつかみ行動に移行する。
・ガードクラッシュ性能をもたない射撃を無効化するシールドを常時展開。
・ゼロシフトは使えない。
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***コンボ
・通常格闘1~3段→バースト格闘
・通常格闘1~3段→ダッシュ格闘
・通常格闘1~3段→上昇or下降ダッシュ格闘
・通常格闘1~3段→つかみ
・近距離ダッシュ射撃→ダッシュ格闘
・通常格闘1~3段→SC通常格闘1~3段×n
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