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&anchor(iy-mid1) ---- *ミドル1「彼方よりの挑戦」 アイシャ自動登場 他登場難易度7 GM:ロバート・マーシュを追ってたどりついたインボッカ。 GM:そこは、陰鬱な空気に満ちていた。 &color(red){アイシャ:}「こんな場所に何があるのかねぇ‥‥」 &color(red){アイシャ:}「まあ、人がいればあいつの駒にされかねないか」  そこは小さな漁村にしか見えない。 だが、陰鬱な空気と、時たま歩く人々の生気ない表情を見れば、 まるでここは墓場か何かのようだった‥‥ &color(red){アイシャ:}「ふぅ‥‥ 故郷を思い出して気が滅入るね、ここは」 &color(white,black){直:}2d6+1 登場判定(ダイスを振る)出目「1・2」‥‥ D9で13。登場成功。 &color(white,black){直:}「あーもう、つっまんねー村。なにも娯楽なさそうだぜ」とチョコバー食べながら登場。 &color(white,black){直:}「うんん? なにか知ってる顔が見える?」と、てくてく歩いてくる。 &color(red){アイシャ:}「うん?なんだか‥‥生気を感じるフレア反応?」 &color(red){アイシャ:}と、ローランの操縦席から顔を出して、きょろきょろ。 &color(white,black){直:}「やっほー」 つまらなさそうな顔で。片手を上げて挨拶。 &color(red){アイシャ:}「君か‥‥ こんなところで何をしているんだい?」 &color(white,black){直:}「んーほら。軍の休暇とって、観光に修行の旅?」 &color(white,black){直:}「オレ様って、いつでも最強精神無くさないから」 &color(red){アイシャ:}「ふうん。なら1枚噛まないかい?」 &color(white,black){直:}「なにさ? この村の土地でも買い占めるのかい?」 &color(red){アイシャ:}「‥‥ダスクフレア退治さ」 &color(red){アイシャ:}「さすがに1人じゃ荷が重くてね」 &color(white,black){直:}「そりゃ、面白そうな敵だね」と食べ終わったチョコを舐めとって。 &color(red){アイシャ:}今までの成り行きを説明。「で、ここに逃げたのを追ってきたってわけ」 &color(red){アイシャ:}「たぶん陰気臭いのもそいつが原因だよ」 &color(red){アイシャ:}「どう? 最強精神くすぐられないかい?」 &color(white,black){直:}「ま、ダスクフレアならぶっ倒せばそれなりの経験値にはなるかもね」 &color(white,black){直:}キャラメルポップコーンの袋を開けながら。 &color(white,black){直:}「今はやることもないし、ちょっと手伝ってあげるかな」 &color(white,black){直:}「‥‥で、そいつの名前とか分かってるのか?」 ポップコーンを一口。 GM:貴方達がそんな会話をしていると。 GM:いつの間にか近づいてたのか、虚ろな眼をした漁師らしい人が GM/村人:「オメえさんらよそもんだろ。こんなさびれた村に何しに来ただ!」 &color(white,black){直:}「ねぇ。この気持ち悪い奴ら、倒しちゃっていい?」 ぽりぽり。> アイシャ &color(red){アイシャ:}「この人たちは騙されてるだけだからダメ」>直 GM/村人:「余所もんがえらそうにし腐って‥‥」 直のほうを見て。 &color(red){アイシャ:}すこし考え。「ロバート司祭は居られますか? 以前お世話になったものです」 GM/村人:「ああん? ロバート様は今忙しいんだ。会えないだろうよ」 &color(white,black){直:}(ロバート様、ねぇ‥‥) もぐもぐ。 GM/村人:「ダメだ駄目だ。あんたらは信用できない!」 &color(red){アイシャ:}「場所さえ教えていただければ結構ですので」 &color(white,black){直:}「面倒だから力づくで聞けばいいんじゃない」 軍刀に手をかけ。 &color(red){アイシャ:}「そうですか‥‥ ああ、あっちですね?」 &color(red){アイシャ:}と、適当な方向を向きつつ反応をみる。 GM:視線の向こうには、この村にしては大きな建物がある。 GM:が、その前にはがらくたやら何やらを積み上げた「バリケード」と見張りがいるよ。 GM:ちなみに、この“武装した漁師たち”はエキストラでもエネミーでもない。 GM:ものすごい勢いでぶっちゃけると「詳細は後の情報収集でどうぞ」w &color(red){アイシャ:}「おっと、ビンゴ。ではこれにて失礼」 &color(red){アイシャ:}といって直をロボ肩に乗せてダッシュだ。 &color(red){アイシャ:}とりあえず逃げる。このままだと、直がやらかしてしまいそうだw GM:ちょうどそんなところで。 GM:大きめの建物とは別の方角、村の中心から少し外れた辺りで大騒ぎが! GM:何か争いごとになっているようだ。 &color(red){アイシャ:}「争いのあるところには何かあるのだよ」 &color(white,black){直:}「雑魚には興味ないんだけど‥‥って、これ乗り心地悪っ」 ポッキー食べつつ。 &color(red){アイシャ:}「そりゃあ、肩に乗せる設計ではないからね」 &color(white,black){直:}「お友達ちゃんと付いてきてるかなー」なんてこっそりつぶやきつつ。 シーンEND ---- GM:パスとフレアの調整お願いしまーす。 &color(blue){フィリオ:}シーン未登場なので変化なし。手札を補充しておくよ。 &color(red){アイシャ:}パスは‥‥このままでいいかな。 &color(white,black){直:}「ロバート・マーシュへの経験値」を新規取得。 &color(green,pink){セルマ:}経験値w &color(blue){フィリオ:}実にクールだな!w ---- [[次に進む>http://www43.atwiki.jp/anzegm2/pages/61.html]] #back(left) ----
&anchor(iy-mid1) ---- *ミドル1「彼方よりの挑戦」 アイシャ自動登場 他登場難易度7 GM:ロバート・マーシュを追ってたどりついたインボッカ。 GM:そこは、陰鬱な空気に満ちていた。 &color(red){アイシャ:}「こんな場所に何があるのかねぇ‥‥」 &color(red){アイシャ:}「まあ、人がいればあいつの駒にされかねないか」  そこは小さな漁村にしか見えない。 だが、陰鬱な空気と、時たま歩く人々の生気ない表情を見れば、 まるでここは墓場か何かのようだった‥‥ &color(red){アイシャ:}「ふぅ‥‥ 故郷を思い出して気が滅入るね、ここは」 &color(white,black){直:}2d6+1 登場判定(ダイスを振る)出目「1・2」‥‥ D9で13。登場成功。 &color(white,black){直:}「あーもう、つっまんねー村。なにも娯楽なさそうだぜ」とチョコバー食べながら登場。 &color(white,black){直:}「うんん? なにか知ってる顔が見える?」と、てくてく歩いてくる。 &color(red){アイシャ:}「うん?なんだか‥‥生気を感じるフレア反応?」 &color(red){アイシャ:}と、ローランの操縦席から顔を出して、きょろきょろ。 &color(white,black){直:}「やっほー」 つまらなさそうな顔で。片手を上げて挨拶。 &color(red){アイシャ:}「君か‥‥ こんなところで何をしているんだい?」 &color(white,black){直:}「んーほら。軍の休暇とって、観光に修行の旅?」 &color(white,black){直:}「オレ様って、いつでも最強精神無くさないから」 &color(red){アイシャ:}「ふうん。なら1枚噛まないかい?」 &color(white,black){直:}「なにさ? この村の土地でも買い占めるのかい?」 &color(red){アイシャ:}「‥‥ダスクフレア退治さ」 &color(red){アイシャ:}「さすがに1人じゃ荷が重くてね」 &color(white,black){直:}「そりゃ、面白そうな敵だね」と食べ終わったチョコを舐めとって。 &color(red){アイシャ:}今までの成り行きを説明。「で、ここに逃げたのを追ってきたってわけ」 &color(red){アイシャ:}「たぶん陰気臭いのもそいつが原因だよ」 &color(red){アイシャ:}「どう? 最強精神くすぐられないかい?」 &color(white,black){直:}「ま、ダスクフレアならぶっ倒せばそれなりの経験値にはなるかもね」 &color(white,black){直:}キャラメルポップコーンの袋を開けながら。 &color(white,black){直:}「今はやることもないし、ちょっと手伝ってあげるかな」 &color(white,black){直:}「‥‥で、そいつの名前とか分かってるのか?」 ポップコーンを一口。 GM:貴方達がそんな会話をしていると。 GM:いつの間にか近づいてたのか、虚ろな眼をした漁師らしい人が GM/村人:「オメえさんらよそもんだろ。こんなさびれた村に何しに来ただ!」 &color(white,black){直:}「ねぇ。この気持ち悪い奴ら、倒しちゃっていい?」 ぽりぽり。> アイシャ &color(red){アイシャ:}「この人たちは騙されてるだけだからダメ」>直 GM/村人:「余所もんがえらそうにし腐って‥‥」 直のほうを見て。 &color(red){アイシャ:}すこし考え。「ロバート司祭は居られますか? 以前お世話になったものです」 GM/村人:「ああん? ロバート様は今忙しいんだ。会えないだろうよ」 &color(white,black){直:}(ロバート様、ねぇ‥‥) もぐもぐ。 GM/村人:「ダメだ駄目だ。あんたらは信用できない!」 &color(red){アイシャ:}「場所さえ教えていただければ結構ですので」 &color(white,black){直:}「面倒だから力づくで聞けばいいんじゃない」 軍刀に手をかけ。 &color(red){アイシャ:}「そうですか‥‥ ああ、あっちですね?」 &color(red){アイシャ:}と、適当な方向を向きつつ反応をみる。 GM:視線の向こうには、この村にしては大きな建物がある。 GM:が、その前にはがらくたやら何やらを積み上げた「バリケード」と見張りがいるよ。 GM:ちなみに、この“武装した漁師たち”はエキストラでもエネミーでもない。 GM:ものすごい勢いでぶっちゃけると「詳細は後の情報収集でどうぞ」w &color(red){アイシャ:}「おっと、ビンゴ。ではこれにて失礼」 &color(red){アイシャ:}といって直をロボ肩に乗せてダッシュだ。 &color(red){アイシャ:}とりあえず逃げる。このままだと、直がやらかしてしまいそうだw GM:ちょうどそんなところで。 GM:大きめの建物とは別の方角、村の中心から少し外れた辺りで大騒ぎが! GM:何か争いごとになっているようだ。 &color(red){アイシャ:}「争いのあるところには何かあるのだよ」 &color(white,black){直:}「雑魚には興味ないんだけど‥‥って、これ乗り心地悪っ」 ポッキー食べつつ。 &color(red){アイシャ:}「そりゃあ、肩に乗せる設計ではないからね」 &color(white,black){直:}「お友達ちゃんと付いてきてるかなー」なんてこっそりつぶやきつつ。 シーンEND ---- GM:パスとフレアの調整お願いしまーす。 &color(blue){フィリオ:}シーン未登場なので変化なし。手札を補充しておくよ。 &color(red){アイシャ:}パスは‥‥このままでいいかな。 &color(white,black){直:}「ロバート・マーシュへの経験値」を新規取得。 &color(green){セルマ:}経験値w &color(blue){フィリオ:}実にクールだな!w ---- [[次に進む>http://www43.atwiki.jp/anzegm2/pages/61.html]] #back(left) ----

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