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「IY-14」(2011/03/09 (水) 02:11:30) の最新版変更点
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&anchor(iy-mid5)
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今回、再開前にGMさんから
「ちょっと展開を早めるため、途中で幾つか判定をする予定でしたが
省略して、“悪魔の巣”に辿り着いたところから始めます」と通達があった。
オンラインセッションは時間管理が難しいね。
フィリオ:ぬぅ、ではセルマが脱いだり、アイシャさんが乱れたり、
フィリオ:なおちゃんがラブラブしたりは全部省略なのかーーッ?!w
GM:ねえよ!w > 脱いだり乱れたりキャッキャウフフしたり禁則事項したり‥‥
アイシャ:ざんねんだったな、アイシャのさーびすしーんはすでにすぎているw
セルマ:脱ぐのはロバートなんだよ、きっと!w
フィリオ:‥‥本気で人間の皮とか脱ぎ捨てそうで困るなw > ロバート
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*ミドル5「未知なるカダスを夢に求めて」
シーンプレーヤー:セルマ 他のPCは自動登場。
フィリオ:タイトルが素でアレだ!w
本来、村の者は気味悪がって誰も近づかないはずの悪魔の巣。
今や、そこには小さな祭壇と獣の血で染められた魔法陣が描かれ、
異様な雰囲気を醸し出していた。
フィリオ:「‥‥ふぅ。やっと着いたぜ」 額の汗をぬぐい。今までの激戦を思い返す。
セルマ:激戦があったのかー(笑)
フィリオ:あったんだよ、きっと!w
目に異様な恍惚をたたえた村長を始めとした村人たちの中心には
半透明な壁に取り囲まれ、さらに縛られているアンナと
そして、魚のような印象を持つ男‥ロバート・マーシュが立っていた。
GM/ロバート:「おや、タイミングが悪い‥‥ いや、むしろ良いというべきか」
アイシャ:「あいも変わらず趣味の悪いことで」
フィリオ:「テメェ、このロバ野郎! アンナを放しやがれ!」
直:「こいつがロバートねぇ」と品定めするように
セルマ:「アンナ!無事なの!?」 とアンナに声をかけてみる
GM:アンナは縛られてぐったりとしている。 意識を失っているようだ
フィリオ:「アンナ! 今、助けるぜ! もう少しだけ待ってろ!」
GM/ロバート:「ああ。殺してはいないよ。そこは“安心”したまえ」
GM/ロバート:「今から殺すところだったんだ。ちょうどいい」
フィリオ:「‥‥させるかよっ!!」 叫んで飛びかかる!(演出移動!)w
セルマ:「フィリオ!」
フィリオ:あ、演出移動なんで吹き飛ばしてくれて結構だぜ!w > GMさん
GM/ロバート:「血の気の多いことだ‥仕方ない。 君たちのフレアも神にささげるとしよう!」
フィリオ:「ッ?!」
GM:その言葉と共にロバートの周りの地面が“暗く”輝き‥‥ そこから脳喰らいが現れる。
フィリオ:「ぐわぁーーーッ?!」 出現した魔物たちに一斉攻撃を喰らい、吹き飛ばされ岩に激突してめり込む!
GM/ロバート:「カオスフレアの内に宿るフレアだ‥ 我が神もお喜びになるだろう!」
GM:その言葉と共に、魔法陣が輝き始める。魔術が作動し、復活の儀式が始まったのだ!
セルマ:「フィ、フィリオー?!」と駆け寄ります。
フィリオ:「ち、ちくしょう‥‥ さっきまでとは段違いの強さだぜ!」
フィリオ:「あの魔物たち。村で戦った時よりパワーアップしてやがる!?」(根拠レス)w
フィリオ:「これも“邪神復活の儀式”とやらのせいなのかよ‥‥」
フィリオ:セルマの手を借りながら。よろよろと立ちあがる。
直:「ふん、面白そうじゃない。オレ様がもっと強くなるには、良い経験になるかもね」
アイシャ:「なるほど。ではこちらも本気で行きましょう。‥‥全力であそこまで突破する」
GM/ロバート:「ああ。君も感じたか。我らが神の降臨が近付き、私たちの力となる!」
GM/ロバート:「君たちを生贄にするなど、造作もないだろう!」
GM:そっかーぱわーあっぷしてるのかー‥‥ じゃあ強化しておくか!w
セルマ:データは強くしないでぇー?!w
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GM:戦闘開始だ!
GM:“脳喰らい”の騎士は3グループ。あと洗脳された村人たちも3グループ。
位置関係:(アンナ、結界)(ロバート、騎士ABC)(洗脳村人DEF)(フィリオ、セルマ、アイシャ、直)
行動順番:フィリオ、アイシャ(30)⇒直(20)⇒騎士ABC(17)⇒ロバート(15)⇒洗脳村人DEF(14)⇒結界(0)
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フィリオ:「セルマ。アイシャさん。ナオちゃん‥‥ すまねぇ。力を貸してくれ」
フィリオ:「俺一人じゃ、今の奴には勝てない‥‥」
フィリオ:「だが、あそこに居るんだよ」 叫ぶ。「助けてやりたい娘が!」
セルマ:「もちろんだよ!皆でアンナを助けるんだ!」
直:「オレ様は頼まれたって協力なんてしないよ」
直:「ま、面白そうな相手が目の前にいるなら戦うけど」
GM:ちょいとこの戦闘には特殊な処理が入ります。
GM:アンナは放っておくと3ターン目のクリンナップフェイズに生贄になります。
フィリオ:自動的に死亡か!
GM:生贄になった場合、アンナはいかなる手段においても復活させることができません。
GM:「アンナと同じエンゲージでマイナーあるいはメジャーを実行する」ことで
GM:アンナを救助することができます。
GM:また、アンナのエンゲージには、結界が破壊されるまで侵入できません。
GM:以上です
フィリオ:よし判った。結界もキャラクターとして扱うから、殴れるんだな。
フィリオ:とにかく結界を最優先で破壊しないと、行動手番が間に合わない可能性がある、と。
フィリオ:ういうい、了解!w
セルマ:結界の強度や防御属性が気になるなぁ‥‥
アイシャ:GM、この時点で他のPCと同乗状態になってていい?
GM:同乗状態は可能とします。
GM:PCたちは全員アイシャに同乗状態でOKですかね?
アイシャ:その方向で
フィリオ:セルマと一緒に手に拾ってもらったぜ!w
セルマ:です
GM:了解です
GM:他に何か質問などありますか?
フィリオ:逆に考えよう。「敵も結界内には入れない」だよね?
フィリオ:カバーリングとかされると凄く面倒ぃから先に確認しておくぜ!w
GM:ああ、そんなことはしませんから安心してくださいなw
フィリオ:よしよしw
フィリオ:あ、しまったな。「飛行状態」の敵がいないかどか、確認しておこう。
アイシャ:村人が飛んでるわけは無いだろうけど‥‥
GM:“脳喰らい”の騎士3グループが飛んでるね。ペリュトンという怪物に乗ってるんだ。
フィリオ:なら、スルーして飛び越えていくわけにはいかないのか。仕方ないな。
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[[次に進む>http://www43.atwiki.jp/anzegm2/pages/69.html]]
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今回、再開前にGMさんから
「ちょっと展開を早めるため、途中で幾つか判定をする予定でしたが
省略して、“悪魔の巣”に辿り着いたところから始めます」と通達があった。
オンラインセッションは時間管理が難しいね。
&color(blue){フィリオ:}ぬぅ、ではセルマが脱いだり、アイシャさんが乱れたり、
&color(blue){フィリオ:}なおちゃんがラブラブしたりは全部省略なのかーーッ?!w
GM:ねえよ!w > 脱いだり乱れたりキャッキャウフフしたり禁則事項したり‥‥
&color(red){アイシャ:}ざんねんだったな、アイシャのさーびすしーんはすでにすぎているw
&color(green){セルマ:}脱ぐのはロバートなんだよ、きっと!w
&color(blue){フィリオ:}‥‥本気で人間の皮とか脱ぎ捨てそうで困るなw > ロバート
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*ミドル5「未知なるカダスを夢に求めて」
シーンプレーヤー:セルマ 他のPCは自動登場。
&color(blue){フィリオ:}タイトルが素でアレだ!w
本来、村の者は気味悪がって誰も近づかないはずの悪魔の巣。
今や、そこには小さな祭壇と獣の血で染められた魔法陣が描かれ、
異様な雰囲気を醸し出していた。
&color(blue){フィリオ:}「‥‥ふぅ。やっと着いたぜ」 額の汗をぬぐい。今までの激戦を思い返す。
&color(green){セルマ:}激戦があったのかー(笑)
&color(blue){フィリオ:}あったんだよ、きっと!w
目に異様な恍惚をたたえた村長を始めとした村人たちの中心には
半透明な壁に取り囲まれ、さらに縛られているアンナと
そして、魚のような印象を持つ男‥ロバート・マーシュが立っていた。
GM/ロバート:「おや、タイミングが悪い‥‥ いや、むしろ良いというべきか」
&color(red){アイシャ:}「あいも変わらず趣味の悪いことで」
&color(blue){フィリオ:}「テメェ、このロバ野郎! アンナを放しやがれ!」
&color(white,black){直:}「こいつがロバートねぇ」と品定めするように
&color(green){セルマ:}「アンナ!無事なの!?」 とアンナに声をかけてみる
GM:アンナは縛られてぐったりとしている。 意識を失っているようだ
&color(blue){フィリオ:}「アンナ! 今、助けるぜ! もう少しだけ待ってろ!」
GM/ロバート:「ああ。殺してはいないよ。そこは“安心”したまえ」
GM/ロバート:「今から殺すところだったんだ。ちょうどいい」
&color(blue){フィリオ:}「‥‥させるかよっ!!」 叫んで飛びかかる!(演出移動!)w
&color(green){セルマ:}「フィリオ!」
&color(blue){フィリオ:}あ、演出移動なんで吹き飛ばしてくれて結構だぜ!w > GMさん
GM/ロバート:「血の気の多いことだ‥仕方ない。 君たちのフレアも神にささげるとしよう!」
&color(blue){フィリオ:}「ッ?!」
GM:その言葉と共にロバートの周りの地面が“暗く”輝き‥‥ そこから脳喰らいが現れる。
&color(blue){フィリオ:}「ぐわぁーーーッ?!」 出現した魔物たちに一斉攻撃を喰らい、吹き飛ばされ岩に激突してめり込む!
GM/ロバート:「カオスフレアの内に宿るフレアだ‥ 我が神もお喜びになるだろう!」
GM:その言葉と共に、魔法陣が輝き始める。魔術が作動し、復活の儀式が始まったのだ!
&color(green){セルマ:}「フィ、フィリオー?!」と駆け寄ります。
&color(blue){フィリオ:}「ち、ちくしょう‥‥ さっきまでとは段違いの強さだぜ!」
&color(blue){フィリオ:}「あの魔物たち。村で戦った時よりパワーアップしてやがる!?」(根拠レス)w
&color(blue){フィリオ:}「これも“邪神復活の儀式”とやらのせいなのかよ‥‥」
&color(blue){フィリオ:}セルマの手を借りながら。よろよろと立ちあがる。
&color(white,black){直:}「ふん、面白そうじゃない。オレ様がもっと強くなるには、良い経験になるかもね」
&color(red){アイシャ:}「なるほど。ではこちらも本気で行きましょう。‥‥全力であそこまで突破する」
GM/ロバート:「ああ。君も感じたか。我らが神の降臨が近付き、私たちの力となる!」
GM/ロバート:「君たちを生贄にするなど、造作もないだろう!」
GM:そっかーぱわーあっぷしてるのかー‥‥ じゃあ強化しておくか!w
&color(green){セルマ:}データは強くしないでぇー?!w
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GM:戦闘開始だ!
GM:“脳喰らい”の騎士は3グループ。あと洗脳された村人たちも3グループ。
位置関係:(アンナ、結界)(ロバート、騎士ABC)(洗脳村人DEF)(フィリオ、セルマ、アイシャ、直)
行動順番:フィリオ、アイシャ(30)⇒直(20)⇒騎士ABC(17)⇒ロバート(15)⇒洗脳村人DEF(14)⇒結界(0)
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&color(blue){フィリオ:}「セルマ。アイシャさん。ナオちゃん‥‥ すまねぇ。力を貸してくれ」
&color(blue){フィリオ:}「俺一人じゃ、今の奴には勝てない‥‥」
&color(blue){フィリオ:}「だが、あそこに居るんだよ」 叫ぶ。「助けてやりたい娘が!」
&color(green){セルマ:}「もちろんだよ!皆でアンナを助けるんだ!」
&color(white,black){直:}「オレ様は頼まれたって協力なんてしないよ」
&color(white,black){直:}「ま、面白そうな相手が目の前にいるなら戦うけど」
GM:ちょいとこの戦闘には特殊な処理が入ります。
GM:アンナは放っておくと3ターン目のクリンナップフェイズに生贄になります。
&color(blue){フィリオ:}自動的に死亡か!
GM:生贄になった場合、アンナはいかなる手段においても復活させることができません。
GM:「アンナと同じエンゲージでマイナーあるいはメジャーを実行する」ことで
GM:アンナを救助することができます。
GM:また、アンナのエンゲージには、結界が破壊されるまで侵入できません。
GM:以上です
&color(blue){フィリオ:}よし判った。結界もキャラクターとして扱うから、殴れるんだな。
&color(blue){フィリオ:}とにかく結界を最優先で破壊しないと、行動手番が間に合わない可能性がある、と。
&color(blue){フィリオ:}ういうい、了解!w
&color(green){セルマ:}結界の強度や防御属性が気になるなぁ‥‥
&color(red){アイシャ:}GM、この時点で他のPCと同乗状態になってていい?
GM:同乗状態は可能とします。
GM:PCたちは全員アイシャに同乗状態でOKですかね?
&color(red){アイシャ:}その方向で
&color(blue){フィリオ:}セルマと一緒に手に拾ってもらったぜ!w
&color(green){セルマ:}です
GM:了解です
GM:他に何か質問などありますか?
&color(blue){フィリオ:}逆に考えよう。「敵も結界内には入れない」だよね?
&color(blue){フィリオ:}カバーリングとかされると凄く面倒ぃから先に確認しておくぜ!w
GM:ああ、そんなことはしませんから安心してくださいなw
&color(blue){フィリオ:}よしよしw
&color(blue){フィリオ:}あ、しまったな。「飛行状態」の敵がいないかどか、確認しておこう。
&color(red){アイシャ:}村人が飛んでるわけは無いだろうけど‥‥
GM:“脳喰らい”の騎士3グループが飛んでるね。ペリュトンという怪物に乗ってるんだ。
&color(blue){フィリオ:}なら、スルーして飛び越えていくわけにはいかないのか。仕方ないな。
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