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 今回、再開前にGMさんから
「ちょっと展開を早めるため、途中で幾つか判定をする予定でしたが
省略して、“悪魔の巣”に辿り着いたところから始めます」と通達があった。
オンラインセッションは時間管理が難しいね。

フィリオ: ぬぅ、ではセルマが脱いだり、アイシャさんが乱れたり、
フィリオ: なおちゃんがラブラブしたりは全部省略なのかーーッ?!w
GM:ねえよ!w > 脱いだり乱れたりキャッキャウフフしたり禁則事項したり‥‥
アイシャ: ざんねんだったな、アイシャのさーびすしーんはすでにすぎているw
セルマ: 脱ぐのはロバートなんだよ、きっと!w
フィリオ: ‥‥本気で人間の皮とか脱ぎ捨てそうで困るなw > ロバート


ミドル5「未知なるカダスを夢に求めて」

シーンプレーヤー:セルマ 他のPCは自動登場。

フィリオ: タイトルが素でアレだ!w

 本来、村の者は気味悪がって誰も近づかないはずの悪魔の巣。
今や、そこには小さな祭壇と獣の血で染められた魔法陣が描かれ、
異様な雰囲気を醸し出していた。

フィリオ: 「‥‥ふぅ。やっと着いたぜ」 額の汗をぬぐい。今までの激戦を思い返す。
セルマ: 激戦があったのかー(笑)
フィリオ: あったんだよ、きっと!w

 目に異様な恍惚をたたえた村長を始めとした村人たちの中心には
半透明な壁に取り囲まれ、さらに縛られているアンナと
そして、魚のような印象を持つ男‥ロバート・マーシュが立っていた。
GM/ロバート:「おや、タイミングが悪い‥‥ いや、むしろ良いというべきか」

アイシャ: 「あいも変わらず趣味の悪いことで」
フィリオ: 「テメェ、このロバ野郎! アンナを放しやがれ!」
直: 「こいつがロバートねぇ」と品定めするように
セルマ: 「アンナ!無事なの!?」 とアンナに声をかけてみる
GM:アンナは縛られてぐったりとしている。 意識を失っているようだ
フィリオ: 「アンナ! 今、助けるぜ! もう少しだけ待ってろ!」
GM/ロバート:「ああ。殺してはいないよ。そこは“安心”したまえ」
GM/ロバート:「今から殺すところだったんだ。ちょうどいい」

フィリオ: 「‥‥させるかよっ!!」 叫んで飛びかかる!(演出移動!)w
セルマ: 「フィリオ!」
フィリオ: あ、演出移動なんで吹き飛ばしてくれて結構だぜ!w > GMさん
GM/ロバート:「血の気の多いことだ‥仕方ない。 君たちのフレアも神にささげるとしよう!」
フィリオ: 「ッ?!」
GM:その言葉と共にロバートの周りの地面が“暗く”輝き‥‥ そこから脳喰らいが現れる。
フィリオ: 「ぐわぁーーーッ?!」 出現した魔物たちに一斉攻撃を喰らい、吹き飛ばされ岩に激突してめり込む!
GM/ロバート:「カオスフレアの内に宿るフレアだ‥ 我が神もお喜びになるだろう!」
GM:その言葉と共に、魔法陣が輝き始める。魔術が作動し、復活の儀式が始まったのだ!

セルマ: 「フィ、フィリオー?!」と駆け寄ります。
フィリオ: 「ち、ちくしょう‥‥ さっきまでとは段違いの強さだぜ!」
フィリオ: 「あの魔物たち。村で戦った時よりパワーアップしてやがる!?」(根拠レス)w
フィリオ: 「これも“邪神復活の儀式”とやらのせいなのかよ‥‥」
フィリオ: セルマの手を借りながら。よろよろと立ちあがる。
直: 「ふん、面白そうじゃない。オレ様がもっと強くなるには、良い経験になるかもね」
アイシャ: 「なるほど。ではこちらも本気で行きましょう。‥‥全力であそこまで突破する」
GM/ロバート:「ああ。君も感じたか。我らが神の降臨が近付き、私たちの力となる!」
GM/ロバート:「君たちを生贄にするなど、造作もないだろう!」

GM:そっかーぱわーあっぷしてるのかー‥‥ じゃあ強化しておくか!w
セルマ: データは強くしないでぇー?!w

GM:戦闘開始だ!
GM:“脳喰らい”の騎士は3グループ。あと洗脳された村人たちも3グループ。

位置関係:(アンナ、結界)(ロバート、騎士ABC)(洗脳村人DEF)(フィリオ、セルマ、アイシャ、直)
行動順番:フィリオ、アイシャ(30)⇒直(20)⇒騎士ABC(17)⇒ロバート(15)⇒洗脳村人DEF(14)⇒結界(0)

フィリオ: 「セルマ。アイシャさん。ナオちゃん‥‥ すまねぇ。力を貸してくれ」
フィリオ: 「俺一人じゃ、今の奴には勝てない‥‥」
フィリオ: 「だが、あそこに居るんだよ」 叫ぶ。「助けてやりたい娘が!」
セルマ: 「もちろんだよ!皆でアンナを助けるんだ!」
直: 「オレ様は頼まれたって協力なんてしないよ」
直: 「ま、面白そうな相手が目の前にいるなら戦うけど」

GM:ちょいとこの戦闘には特殊な処理が入ります。
GM:アンナは放っておくと3ターン目のクリンナップフェイズに生贄になります。
フィリオ: 自動的に死亡か!
GM:生贄になった場合、アンナはいかなる手段においても復活させることができません。
GM:「アンナと同じエンゲージでマイナーあるいはメジャーを実行する」ことで
GM:アンナを救助することができます。
GM:また、アンナのエンゲージには、結界が破壊されるまで侵入できません。
GM:以上です
フィリオ: よし判った。結界もキャラクターとして扱うから、殴れるんだな。
フィリオ: とにかく結界を最優先で破壊しないと、行動手番が間に合わない可能性がある、と。
フィリオ: ういうい、了解!w
セルマ: 結界の強度や防御属性が気になるなぁ‥‥

アイシャ: GM、この時点で他のPCと同乗状態になってていい?
GM:同乗状態は可能とします。
GM:PCたちは全員アイシャに同乗状態でOKですかね?
アイシャ: その方向で
フィリオ: セルマと一緒に手に拾ってもらったぜ!w
セルマ: です
GM:了解です

GM:他に何か質問などありますか?
フィリオ: 逆に考えよう。「敵も結界内には入れない」だよね?
フィリオ: カバーリングとかされると凄く面倒ぃから先に確認しておくぜ!w
GM:ああ、そんなことはしませんから安心してくださいなw
フィリオ: よしよしw
フィリオ: あ、しまったな。「飛行状態」の敵がいないかどか、確認しておこう。
アイシャ: 村人が飛んでるわけは無いだろうけど‥‥
GM:“脳喰らい”の騎士3グループが飛んでるね。ペリュトンという怪物に乗ってるんだ。
フィリオ: なら、スルーして飛び越えていくわけにはいかないのか。仕方ないな。