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#ref(http://www43.atwiki.jp/astaria/pub/job/elf_knight_f.png,エルフナイト,left) *エルフナイト 美しい容貌をもち自然をこよなく愛するエルフナイトは上位魔法と多様な武器を自由自在にあつかい、近距離、遠距離戦闘のすべてにおいて優れた能力を発揮し、カドル大陸をバルラックの魔の手から救うのに決定的な役割を果たした。 しかしこのような平和も永続するのものではなくバルラック勢力の復讐を阻止するためとめどない戦争は続くのであった。 **役割 エルフの血統のエルブンナイトでヒューマンナイトのような高い体力と力強い近接戦闘力が長所のクラスです。すべての武器を使うことができ、どんな環境でも卓越した戦闘力を見せます。 **注意 接近戦に特化しているためスキルは強打のみ。装備の乗換えにより、硬さと攻撃力を追及していきます。 現状、ヒューマンナイトとの違いは外見のみ。 **能力 |項目名|デフォルト|カスタム&footnote(キャラクター作成時、画面の能力値付近にあるカスタムにチェックを入れることでボーナスポイントを割り当てて能力設定を行うことが可能です。ただしカスタムを選択した場合の能力値の合計はデフォルトに比べ2下がります。)|ボーナス| |腕力(STR)|18|?|8| |敏捷(DEX)|9|?|~| |知力(INT)|6|?|~| |体力(CON)|17|?|~| |合計|50|40|8| #clear **スキル |イメージ|レベル|スキル|機能| ||48|強打(I)|ターゲットを強く打つ。| |~|49|強打(II)|~| |~|50|強打(III)|~|
#ref(http://www43.atwiki.jp/astaria/pub/job/elf_knight_f.png,エルフナイト,left) *エルフナイト 美しい容貌をもち自然をこよなく愛するエルフナイトは上位魔法と多様な武器を自由自在にあつかい、近距離、遠距離戦闘のすべてにおいて優れた能力を発揮し、カドル大陸をバルラックの魔の手から救うのに決定的な役割を果たした。 しかしこのような平和も永続するのものではなくバルラック勢力の復讐を阻止するためとめどない戦争は続くのであった。 **役割 エルフの血統のエルブンナイトでヒューマンナイトのような高い体力と力強い近接戦闘力が長所のクラスです。すべての武器を使うことができ、どんな環境でも卓越した戦闘力を見せます。 **注意 接近戦に特化しているためスキルは強打のみ。装備の乗換えにより、硬さと攻撃力を追及していきます。 現状、ヒューマンナイトとの違いは外見のみ。 **能力 |項目|>|基本設定|>|カスタム| |~|固定値|ボーナス|最低値|ボーナス| |腕力(STR)|18|0|?|8| |敏捷(DEX)|9|~|?|~| |知力(INT)|6|~|?|~| |体力(CON)|17|~|?|~| |能力値合計|>|50|>|48| キャラクター作成開始時、ステータス項目のチェックを基本設定からカスタムに変更することで能力値の変更が可能です。ただしカスタムを選択した場合、能力値の合計は基本設定と比較して2低くなります。 #clear **スキル |イメージ|レベル|スキル|機能| ||48|強打(I)|ターゲットを強く打つ。| |~|49|強打(II)|~| |~|50|強打(III)|~|

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