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「グラフィック」(2011/02/05 (土) 13:40:57) の最新版変更点
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***【基本設定】
-キャラクター背景ともに1チップのサイズは16x16、1チップに4色(スプライトは3色)まで可能&br()1画面中の最大同時発色数については無制限にする(カウントが大変なため)
-スプライトは背景の手前に表示する
-スプライト、背景のメモリ上にストックできる枚数に関しては無制限
-画面解像度は256x224、ただし2倍、3倍、4倍表示モードを実装して、切り替え可能にする&br()(画面サイズはそれぞれ512x448、768x672、1024x896)
-使える色は>>332にある52色を参考に(表には56色あるけど4色被っているので52色)
-[[ファミコンカラーパレット>http://blog.boreal-kiss.com/2007/12/17103450.html]]
-キャラクターイメージは4くらいまでのドラクエがベース
-キャラクタ用画像はキャラクタごとに別画像
並べ方は横に下向き左向き上向き右向きの順番で、
2パターンのアニメなので、もう一段下に別パターンの画像を並べるようにお願いします。
つまり横4、縦2で並べるので画像としては64x32になります。
-[[うpろだ>http://ux.getuploader.com/betarpg/]]
***【基本設定】
-キャラクター背景ともに1チップのサイズは16x16、1チップに4色(スプライトは3色)まで可能&br()1画面中の最大同時発色数については無制限にする(カウントが大変なため)
-スプライトは背景の手前に表示する
-スプライト、背景のメモリ上にストックできる枚数に関しては無制限
-画面解像度は256x224、ただし2倍、3倍、4倍表示モードを実装して、切り替え可能にする&br()(画面サイズはそれぞれ512x448、768x672、1024x896)
-使える色は>>332にある52色を参考に(表には56色あるけど4色被っているので52色)
-[[ファミコンカラーパレット>http://blog.boreal-kiss.com/2007/12/17103450.html]]
-キャラクターイメージは4くらいまでのドラクエがベース
-キャラクタ用画像はキャラクタごとに別画像
並べ方は横に下向き左向き上向き右向きの順番で、
2パターンのアニメなので、もう一段下に別パターンの画像を並べるようにお願いします。
つまり横4、縦2で並べるので画像としては64x32になります。
***■&link2(素材/画像うpろだ,http://ux.getuploader.com/betarpg/,title=素材うpろだ,target=blank)