Battlefield: Bad Company 2 Vietnam@ wiki (BFBC2V)
http://w.atwiki.jp/bfbc2v/
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam@ wiki (BFBC2V)
ja
2010-12-28T12:50:00+09:00
1293508200
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トップページ/コメント04
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/18.html
- これはテスト -- (test) &size(80%){2010-12-21 19:20:38}
- 「BFBC2との比較」のページで、スナイパーの &br()モーションセンサ廃止とあるが、スナイパーでは &br()なく、偵察兵では? &br()細かい事だとは思うが、一応あれは偵察兵なわけだし &br() -- (シエラ) &size(80%){2010-12-28 12:50:00}
2010-12-28T12:50:00+09:00
1293508200
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BFBC2との比較
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/19.html
* BFBC2との比較
-マップが全体的に狭くなってる
-全体的に攻撃力が高めなのかすぐに死ぬ
-銃器やガジェットはほぼ変わった。
-全体的な動作が若干軽快になった
-スナイパーのモーションセンサーは削除
-突撃兵のスモークは削除
-ビークルが若干少ない。
-火炎放射器は全兵科共通武器
-通常の銃でヘリにダメージを与えられる(LMGなどがけっこう有効)
-ビークルに乗ると音楽が流れる
* 2ch 抜粋
- 目視で射撃する武器が増えたんで、コンクエが無印以上に民族大移動みたくなってないかw
- ベトナムやっててやっぱUAVとかモーションセンサー要らないと思った&br()バカゲーのBFはこの大味ぶりがいい
- BC2とVでどっちが面白いっていうより両方できるようになったことが大きいと思うな&br()BC2はMAPタイプにあまりメリハリがなかったから&br()今日はどういうのをやろうっていう選択肢が少なかったし
- Vietnamはマップに緩やかな起伏が多いので狭さをカバーしてるけど乗り物が少ないのが少々残念&br()次回作もこういう方向で来るなら他と変わらんよなぁ
-なんかBF2の時みたいな感覚で当たる。&br()よくわからんけどモッサリ感がちょっと減ってる気がする。&br()武器の命中精度が高いのかもしらんけど
- ベトナムの感想読んでるとMOHを想像するんだが&br()・BFBCよりスピーディー&br()・すぐ死ぬ&br()・見づらい=索敵重要&br()MOHにはまってる俺には買いなのか
- 無印に比べてスピード感があるな&br()COLDWARラッシュ好きな人は楽しめると思う&br()1400円だと思えば買って損はない
- マップが狭いことから来る近接での打ち合いが多いが&br()命中精度も上がってるのでミドルレンジでも結構殺される
-ラッシュは突撃したほうが強いよね。&br()芋が減って、全員で突撃してる感じがしてすごい面白い
2010-12-22T14:17:47+09:00
1292995067
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購入ガイド
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/13.html
※注意※
Battlefield Bad Company 2 VietnamはBattlefield Bad Company 2の拡張コンテンツです。
Battlefield Bad Company 2 Vietnamのみでのゲームプレイは行えませんのでご注意下さい。
** PS3版
- PLAYSTATION Store にて購入
-- PlayStation3版:1,500円
-- http://www.jp.playstation.com/psn/store/
** PC版
- EA STORE もしくは EAダウンロードマネージャにて購入
-- Electronic Arts Japan オンラインストア
- 1,400円
--- http://eastore.ea.com/store/eajapan/ja_JP/DisplayHomePage/
--- steam版なら購入完了直後の画面でアンロックコードが出てるからそれをコピーしてBC2内のvietnamで入力するだけ&br()よってアップデートで勝手にvietnamのデータはインストールされているのでEADMは使う必要無し&br()パッケ版と他のDL販売サイトは知らん
** Xbox360
- 1,200マイクロソフトポイント
2010-12-22T11:46:53+09:00
1292986013
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メニュー
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/2.html
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}}
**メイン
-[[トップページ]]
-[[購入ガイド]]
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-[[bfbc2 wiki>http://www21.atwiki.jp/bfbc2/]]
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**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2010-12-22T11:12:24+09:00
1292983944
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武器
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/14.html
*武器データ一覧
***PC版の武器性能比較表
海外BFBC2ファンのブログ「[[DenKirson on Xanga>>http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/]]」より&font(b){「PC版の武器性能比較表(the weapon chart)」と「the Explosive/Gadget chart」と「the damage radius on these vehicle weapons」と「Added Explosive Gadget chart」}。
以下翻訳分
: DAMAGE|
一発あたりのダメージと距離によるダメージ減衰の推移グラフ。
: FIRE RATE|
連射速度。
RATE=一分間あたりの発射弾数
TIME=発射間隔
: RELOAD|
リロード時間。単位は秒。
ADD=HUDの弾数表示の数値が補充されるまでの時間
TIME=リロードを入力してから実際に弾が撃てるようになるまでの時間
FIRST=ショットガンでリロード入力から初弾を装填するまでの時間
NEXT=ショットガンでリロード2発目以降の一発あたりの所要時間
: SPREAD|
射撃の拡散率。つまり低いほど精度が良い。
BASE=静止時の基本拡散率
MOVE=移動中の基本拡散率
BUCK=ショットガンでバックショット弾使用時の基本拡散率
SLUG=ショットガンでスラッグ弾使用時の基本拡散率
ZOOM=ズーム時の基本拡散率
ZMOV=ズームして移動している場合の基本拡散率
: SPRAY|
射撃する度にこの数値分がSPREADに加算され、精度が低下する。
BASE=ズームしていない状態で連射した時の命中精度の低下率
ZOOM=ズームしている状態で連射した時の命中精度の低下率
: RECOIL|
AMP=反動の鋭さ、速さ
KICK=基本反動値
KICKは連射の反動で角度が増加する度合いを表わす。AMPの数値が高いとKICKの鋭さと速さが増す。
: AMMO|
見てのとおり、マガジンの装弾数とヘッドショットダメージの倍率
: 追記・おまけ|
プレイヤーのヘルスは100。最後にダメージを受けてから6秒経つと、1秒あたり3ポイントずつ自然回復する。
ハードコアでのプレイヤーのヘルスは60。
SPREADの最大値はピストル系が3.0(ズーム時2.0)、スナイパーライフルは7.0、その他は全て5.0。
SPREADは秒間3.0ずつ回復(収束)する。LMG、G3、セミオートライフルなどは5.0(ズーム時)。
SPREADとRECOILは射撃中でも常に回復している。
腰撃ちからしゃがむことによって、ほとんどの武器の精度に恩恵がある。ただし、LMGはほんのわずかだけ。
しゃがんでサイトを覗いているときは、大抵の武器でAmpから0.05差し引かれる。
弾丸のスピードは全て600。ただし、画面上の弾丸の軌跡は実際の速度より遅い。
#ref(namf.png)
SPOTについて
SPOTはリペアツールと同様にオーバーヒートする。プレイヤーがやたらにボタンを連打していい限度は五回であり、オーバーヒートすると五秒の操作不能時間がある。
オーバーヒートせずに連続して最も早くボタンを押すことができる間隔は二秒である。
2010-12-21T16:01:03+09:00
1292914863
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トップページ
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/1.html
**&font(70%){Xbox 360、PlayStationR3、PCで発売されたBattlefield: Bad Company 2 Vietnam のまとめwikiです。}
#ref(img_02.jpg)#ref(img_01.jpg)
|~タイトル|Battlefield: Bad Company Vietnam2&br()(バトルフィールド:バッドカンパニー2 ベトナム | BFBC2V)|CENTER:&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=uW9qHrjN62s&feature=player_embedded){450,300}|
|~ジャンル|ミリタリー・アクション・シューティング|~|
|~対応機種|Xbox 360、PlayStationR3、PC|~|
|~発売元|エレクトロニック・アーツ|~|
|~人数|1人|~|
|~オンライン&br()人数|2~24人(Xbox360・PS3版)&br()2~32人(PC版)|~|
|~CERO|D(17歳以上対象)|~|
|~発売日|&font(#c60){2010年12月21日}(全機種)|~|
|~価格|&font(#c60)PlayStation3版:1,500円 XBOX360版:1,200MSポイント PC版:1,400円|~|
-日本語公式サイト [[http://battlefield-jp.com/bc2/>>http://battlefield-jp.com/bc2/]]
-日本語公式サイト ベトナム [[http://battlefield-jp.com/bc2/expansion/>>http://battlefield-jp.com/bc2/expansion/]]
-英語公式サイト [[http://battlefieldbadcompany2.com/>>http://battlefieldbadcompany2.com/]]
-Battlefield Blog [[http://blogs.battlefield.ea.com/>>http://blogs.battlefield.ea.com/]]
-BFBC2 on Twitter [[http://twitter.com/OfficialBFBC2>>http://twitter.com/OfficialBFBC2]]
-バトルフィールド観測所 [[http://104th.blog48.fc2.com/>>http://104th.blog48.fc2.com/]] (PC版ユーザー向け)
//*最新情報
//|&include(最新情報)|
//[[過去の最新情報はこちら>最新情報/ログ]] &link_edit(page=最新情報,text=最新情報の編集はこちらから)
//*イベント情報
//|&include(イベント)|
//[[過去のイベントはこちら>イベント/ログ]] &link_edit(page=イベント,text=イベント情報の編集はこちらから)
*Battlefield Blog Feed
#showrss(http://blogs.battlefield.ea.com/MainFeed.aspx?GroupID=&Type=,target=blank,linelimit=3,recent)
//&font(#777){(極端にページが重くなるので、一時取り外し。)}
*要望・コメント
-&font(#777){ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。}
-&font(#777){wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。}
-&font(#777){編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。}
-&font(#777){ゲームに関する質問は、「[[質問用>よくある質問#id_90017330]]」を使って下さい。}
-&font(#c60){当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「[[管理用]]」にどうぞ。}
-&font(#c60){無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。}
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-&font(#c60){「名無しさん」など個人の判別が難しいものは削除します。}
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}
#settitle(Battlefield: Bad Company 2 Vietnam | BFBC2V 2@wiki)
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検索用ワード:Battlefield bad campany 2 Vietnam wiki BF bfbc bfbc2 bfbc2v シューティング FPS ELECTRONIC ARTS EA バトルフィールドバッドカンパニー 箱 xbox360 xbox pc ps3 エレクトロニクアーツ EAJP
2010-12-21T14:42:17+09:00
1292910137
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乗り物 ※作成中
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/17.html
* 6種のビークル
米陸軍の代表的な輸送ヘリUH1“ヒューイ”でジャングルの上を掠めるように低空飛行したり、不屈のロシア製戦車“T54”や米海軍のパトロールボート PBR “Pibber”を含む他3種、全部で6種の不滅のビークルが操作可能です。
2010-12-21T14:40:18+09:00
1292910018
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マップ ※作成中
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/16.html
* 4つのマップ
- Phu Bai Valleyの田園地帯から、ナパーム弾が焼き払ったHill 137まで、ベトナムを再現した4つの異なるマップが新たなバトルフィールドとかつてないゲームプレイをもたらします。
2010-12-21T14:39:46+09:00
1292909986
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ゲームモード ※作成中
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/15.html
* オンライン専用の4つのモード
- 『バトルフィールド:バッドカンパニー 2 ベトナム』では、コンクエストモードなどを含む『バトルフィールド:バッドカンパニー 2』のオンライン専用の4つのモードをプレイすることが可能です。この拡張コンテンツのプレイ実績は、ゲーム本編の実績に集約されるため、どのモードやマップでプレイしても、今までどおりプレイヤーの兵士はレベルアップを積み上げていくことができるようになっています。
2010-12-21T14:38:33+09:00
1292909913
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プラグイン/編集履歴
https://w.atwiki.jp/bfbc2v/pages/6.html
* 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
#recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
=>http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html
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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。
#recent(20)
2010-12-21T11:33:55+09:00
1292898835