「ビガー」(2023/08/14 (月) 17:09:12) の最新版変更点
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#contents
ヘビーヒッター(中ボスクラスの敵)には有効なビガーが限定される。
左手で放つ為、カバー中に右方面へ打つ時は目の前の壁に当たり易いので注意。
*ポゼッション
|~長押し|トラップ化(Lv2取得済みの場合は範囲内にいる1体のみ仲間になり他の敵は自害する)|-|
|~Lv2|人間に取りつき、効果が切れると取り付いた相手は自滅する|$50|
|~Lv3|ポゼッションに必要なソルトの量が減少する|$1653|
|~無効な敵|中ボス以上全般|-|
雑魚敵やタレット、モスキートといった機械を味方にし、同士討ちさせる。
敵のターゲットとなる為デコイとなり、また厄介なタレットを弱らせる事も期待できる。
雑魚敵の場合は一瞬で蜂の巣にされるので過信は禁物だが、ビースト(RPGやボレーガン持ちの硬い雑魚敵)には特に有用。
また、味方になっている状態ではブッカーの攻撃は殆ど通らなくなる。
倒せない事は無いが、弾薬の消費量が半端ではない為お勧めしない。
敵兵にかけると効果が切れた後自害する。トラップが決まれば1人以外は全員自害する。
タレットやモスキートは効果が切れても自害しないので注意。
ファイアマン、クロウ、パトリオットでは効果時間が短く、自害もしない。
自販機にかけるとコインを吐き出させて(前半は$10程度~後半は$100近く)金策にも使える。
とても便利な能力だが消費ソルトが多いので最優先でLv3にアップグレードしよう。
英雄ホールのギフトショップ前($1653)を逃すと暫くアップグレードできない。
デビルズ・キスやショック・ジョッキーとのコンボがあり、対象に近づいた敵が炎上、または感電させる。
*デビルズ・キス
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|小さなクラスターが無数に飛び散り、効果範囲とダメージが増加する。|$1241|
|~Lv3|ダメージが増加する|$666|
|~無効な敵|ファイアマン|-|
火球を投げつける。火力メインだが、追加効果の炎上には足止め効果がある。
Lv2は最初の爆発にあわせて火球が4つ飛び散り、大規模な爆発を起こす。
敵に直接当てると即起爆、そうでない場合は一定時間経過で爆発する。
こぼれたオイル(環境オブジェクト)と組み合わせると火の海を作れる。
序盤は単発投射武器として有効。
Lv2の延焼を他の足止め系ビガーと組み合わせると、一気に集団を殲滅できる。
*マーダー・オブ・クロウ
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|マーダー・オブ・クロウの犠牲者の死体をクロウ・トラップに変える|$1485|
|~Lv3|スタンの持続時間が増加する|$545|
|~無効な敵|クロウ|-|
カラスの群れが敵をスタンさせる。ハンディマンにも有効。
効果範囲が広く敵味方の区別が無い為、NPCと共闘する場面では注意。
Lv2の伝染トラップが強力で、スタン中にクロウで止めを刺す事で永続バリケードを築ける。
カバーしつつスタントラップを作り続ける守りの戦法に向いている。
*バッキング・ブロンコ
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|宙に浮かせる効果が、1人の敵から別の敵に連鎖するようになる|$777|
|~Lv3|敵が宙に浮いている時間が2倍になる|$421|
|~無効な敵|ハンディマン|-|
敵を宙に浮かし足止めする。浮かんだ敵には与ダメが増加する。
与ダメ増加は弾薬の節約に繋がるため、上位難易度で重要。消費ソルトも少なくコスパが良い。
浮遊中はやや狙いがつけ辛く、攻撃すると飛んでいってしまう。
その為ショットガン、スナイパーライフル、ハンドキャノンといった一撃が重い武器と相性が良い。
殆どの敵に有効で、クロウやファイアマンも無力化できる。
後半は敵も硬くなり倒すのに時間がかかるが、浮遊中に足元に別のトラップを設置しておく事で補完できる。
ブロンコトラップで再度浮かせる事も可能。
とにかくコストが安いので敵を見つけ次第浮かせる位でも良い。
他の投射系ビガーより射程は短めで、長押しで多少解決できるものの、高低差にも弱い。
よって積極的に前に出る攻めのスタイルに向いている。
浮遊中の敵を撃って足場の無い場所まで吹っ飛ばして落とすという使い方も可能。
チャージとのコンボでは気持ち良いくらい吹っ飛んでいく。
*ショック・ジョッキー
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|1体の敵から他の敵に電撃を連鎖させる能力が加わる|$1265|
|~Lv3|スタンの持続時間が増加する|$575|
|~無効な敵||-|
電撃を放つ。電撃ダメージ+スタン効果。殆どの敵に有効で、パトリオット対策にも使える。
ギア「ストーム」と相性が良い。
Lv2の感電伝播での足止め効果も高い。
スタンさせた後ヘッドショットを狙い易い点が、他の足止め系ビガーより優れている。
水たまり(環境オブジェクト)と組み合わせると永続的な効果が得られる。
*チャージ
|~長押し|溜め攻撃|-|
|~Lv2|攻撃時に一時的に無敵状態となり、シールドがリチャージされる|$1614|
|~Lv3|爆発ダメージを追加|$555|
突進攻撃。高威力で使い勝手は非常に良い。
有効射程が長めなので使いようによってはマップを縦横無尽に飛び回れる。
2階の手すりから射撃してくる敵にも飛んでいく。
無敵効果があるチャージLv2と、炎ダメージが入るギア「バーニング・ヘイロー」、
5秒間対象へのダメージが2倍になるギア「ブリトル・スキンド」の組合せは鉄板。
懐に入りショットガンやRPGを乱射すれば、1999モードのセイレーンも一方的に倒す事が出来る。
*アンダートウ
|~長押し|目の前まで引き寄せる|-|
|~Lv2|引き寄せることのできる敵の数が増加する|$306|
|~Lv3|効果範囲を2倍に拡大|$1143|
敵を水で押し流したり、引き寄せたりする。
引き寄せはハンディマンやパトリオットですら拘束できる。
拘束中は与ダメが上昇する。ショック・ジョッキ-とのコンボも有効。
遮蔽物の陰から引き寄せて1体ずつ処理したり、スナイパーを引き寄せたりできる。
足止めトラップを設置した状態で引き寄せ、ショットガンを連射する組合せが強力。
戦利品は回収できなくなるが、コロンビアから落下させる事もできる。
ギア「ブラッド・トゥ・ソルト」を装備し、3体拘束してまとめて倒せば燃費もそこまで悪くはない。
セイレーン戦で離れて戦う場合、蘇生されたくない雑魚敵を自分の方に引っ張る事にも使える。
*リターン・トゥ・センダー
|~長押し|押している間ダメージを蓄積し、離すと反射する|-|
|~Lv2|敵の弾を吸収して蓄積する能力が加わる|$1287|
|~Lv3|ボタンを押すとシールド持続時間が増加し、</BR>長押しするとソルト消費量が減少する|$898|
敵の攻撃を防ぐシールドを展開する。使用中の銃撃も可能で、背後からの攻撃も防ぐ。
ハンディマン戦にも便利。Lv3まで上げると驚異的な燃費になる。
最終戦でコアにセンダー(Lv1で良い)のトラップを10個程度貼り付けると、何故か防御力が大幅に上がる。
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ヘビーヒッター(中ボスクラスの敵)には有効なビガーが限定される。
左手で放つ為、カバー中に右方面へ打つ時は目の前の壁に当たり易いので注意。
*ポゼッション
|~長押し|トラップ化(Lv2取得済みの場合は範囲内にいる1体のみ仲間になり他の敵は自害する)|-|
|~Lv2|人間に取りつき、効果が切れると取り付いた相手は自滅する|$50|
|~Lv3|ポゼッションに必要なソルトの量が減少する|$1653|
|~無効な敵|中ボス以上全般|-|
雑魚敵やタレット、モスキートといった機械を味方にし、同士討ちさせる。
敵のターゲットとなる為デコイとなり、また厄介なタレットを弱らせる事も期待できる。
雑魚敵の場合は一瞬で蜂の巣にされるので過信は禁物だが、ビースト(RPGやボレーガン持ちの硬い雑魚敵)には特に有用。
また、味方になっている状態ではブッカーの攻撃は殆ど通らなくなる。
倒せない事は無いが、弾薬の消費量が半端ではない為お勧めしない。
敵兵にかけると効果が切れた後自害する。トラップが決まれば1人以外は全員自害する。
タレットやモスキートは効果が切れても自害しないので注意。
ファイアマン、クロウ、パトリオットでは効果時間が短く、自害もしない。
自販機にかけるとコインを吐き出させて(前半は$10程度~後半は$100近く)金策にも使える。
とても便利な能力だが消費ソルトが多いので最優先でLv3にアップグレードしよう。
英雄ホールのギフトショップ前($1653)を逃すと暫くアップグレードできない。
デビルズ・キスやショック・ジョッキーとのコンボがあり、対象に近づいた敵が炎上、または感電させる。
*デビルズ・キス
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|小さなクラスターが無数に飛び散り、効果範囲とダメージが増加する。|$1241|
|~Lv3|ダメージが増加する|$666|
|~無効な敵|ファイアマン|-|
火球を投げつける。火力メインだが、追加効果の炎上には足止め効果がある。
Lv2は最初の爆発にあわせて火球が4つ飛び散り、大規模な爆発を起こす。
敵に直接当てると即起爆、そうでない場合は一定時間経過で爆発する。
こぼれたオイル(環境オブジェクト)と組み合わせると火の海を作れる。
序盤は単発投射武器として有効。
Lv2の延焼を他の足止め系ビガーと組み合わせると、一気に集団を殲滅できる。
*マーダー・オブ・クロウ
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|マーダー・オブ・クロウの犠牲者の死体をクロウ・トラップに変える|$1485|
|~Lv3|スタンの持続時間が増加する|$545|
|~無効な敵|クロウ|-|
カラスの群れが敵をスタンさせる。ハンディマンにも有効。
効果範囲が広く敵味方の区別が無い為、NPCと共闘する場面では注意。
Lv2の伝染トラップが強力で、スタン中にクロウで止めを刺す事で永続バリケードを築ける。
カバーしつつスタントラップを作り続ける守りの戦法に向いている。
*バッキング・ブロンコ
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|宙に浮かせる効果が、1人の敵から別の敵に連鎖するようになる|$777|
|~Lv3|敵が宙に浮いている時間が2倍になる|$421|
|~無効な敵|ハンディマン|-|
敵を宙に浮かし足止めする。浮かんだ敵には与ダメが増加する。
与ダメ増加は弾薬の節約に繋がるため、上位難易度で重要。消費ソルトも少なくコスパが良い。
浮遊中はやや狙いがつけ辛く、攻撃すると飛んでいってしまう。
その為ショットガン、スナイパーライフル、ハンドキャノンといった一撃が重い武器と相性が良い。
殆どの敵に有効で、クロウやファイアマンも無力化できる。
後半は敵も硬くなり倒すのに時間がかかるが、浮遊中に足元に別のトラップを設置しておく事で補完できる。
ブロンコトラップで再度浮かせる事も可能。
とにかくコストが安いので敵を見つけ次第浮かせる位でも良い。
他の投射系ビガーより射程は短めで、長押しで多少解決できるものの、高低差にも弱い。
よって積極的に前に出る攻めのスタイルに向いている。
浮遊中の敵を撃って足場の無い場所まで吹っ飛ばして落とすという使い方も可能。
チャージとのコンボでは気持ち良いくらい吹っ飛んでいく。
*ショック・ジョッキー
|~長押し|トラップ化|-|
|~Lv2|1体の敵から他の敵に電撃を連鎖させる能力が加わる|$1265|
|~Lv3|スタンの持続時間が増加する|$575|
|~無効な敵||-|
電撃を放つ。電撃ダメージ+スタン効果。殆どの敵に有効で、パトリオット対策にも使える。
ギア「ストーム」と相性が良い。
Lv2の感電伝播での足止め効果も高い。
スタンさせた後ヘッドショットを狙い易い点が、他の足止め系ビガーより優れている。
水たまり(環境オブジェクト)と組み合わせると永続的な効果が得られる。
*チャージ
|~長押し|溜め攻撃|-|
|~Lv2|攻撃時に一時的に無敵状態となり、シールドがリチャージされる|$1614|
|~Lv3|爆発ダメージを追加|$555|
突進攻撃。高威力で使い勝手は非常に良い。
有効射程が長めなので使いようによってはマップを縦横無尽に飛び回れる。
2階の手すりから射撃してくる敵にも飛んでいく。
無敵効果があるチャージLv2と、炎ダメージが入るギア「バーニング・ヘイロー」、
5秒間対象へのダメージが2倍になるギア「ブリトル・スキンド」の組合せは鉄板。
懐に入りショットガンやRPGを乱射すれば、1999モードのセイレーンも一方的に倒す事が出来る。
*アンダートウ
|~長押し|目の前まで引き寄せる|-|
|~Lv2|引き寄せることのできる敵の数が増加する|$306|
|~Lv3|効果範囲を2倍に拡大|$1143|
敵を水で押し流したり、引き寄せたりする。
引き寄せはハンディマンやパトリオットですら拘束できる。
拘束中は与ダメが上昇する。ショック・ジョッキ-とのコンボも有効。
遮蔽物の陰から引き寄せて1体ずつ処理したり、スナイパーを引き寄せたりできる。
足止めトラップを設置した状態で引き寄せ、ショットガンを連射する組合せが強力。
戦利品は回収できなくなるが、コロンビアから落下させる事もできる。
ギア「ブラッド・トゥ・ソルト」を装備し、3体拘束してまとめて倒せば燃費もそこまで悪くはない。
セイレーン戦で離れて戦う場合、蘇生されたくない雑魚敵を自分の方に引っ張る事にも使える。
*リターン・トゥ・センダー
|~長押し|押している間ダメージを蓄積し、離すと反射する|-|
|~Lv2|敵の弾を吸収して蓄積する能力が加わる|$1287|
|~Lv3|ボタンを押すとシールド持続時間が増加し、長押しするとソルト消費量が減少する|$898|
敵の攻撃を防ぐシールドを展開する。使用中の銃撃も可能で、背後からの攻撃も防ぐ。
ハンディマン戦にも便利。Lv3まで上げると驚異的な燃費になる。
最終戦でコアにセンダー(Lv1で良い)のトラップを10個程度貼り付けると、何故か防御力が大幅に上がる。
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