BioShock Infinite 攻略@wiki

武器

武器

ファウンダーズ系

主としてカムストック率いる保守勢力が所持する武器。
ゲーム全般に渡って登場するため、銃及び弾の入手は比較的容易。
ヴォックス・ポピュライの兵士達も所持している。

ピストル

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
85 12/108
24/162(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $199
弾倉拡張 弾倉サイズ50%増加 $275
弾薬増加 予備弾薬50%増加 $404
弾倉サイズ/所持弾数共に多く、なにより 全チャプターで入手出来る ので安定した運用が可能。
威力は低いがクリティカル時の倍率が高めなので、なるべく急所を狙っていきたい。
ただ、カービン銃・ハンドキャノンが登場してくる中盤から空気になりがち。強化するかは急所を撃ち抜けるか次第。
シーズンパスを購入することでダメージブーストⅠ装備済み、および外見が金色に塗装された状態となる。


マシンガン

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
72 35/105
70/105(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加
弾倉拡張 弾倉サイズ2倍 $391
精度ブースト 拡散75%減少 $512
フルオートタイプの銃で一発あたりの威力はピストルより低い。
これもほとんどのチャプターで敵が所持しているため、入手も弾の確保も容易。
精度強化も魅力的だが、瞬間火力が低いため高難易度では敵の波に押されやすい。
シーズンパスを購入することでダメージブーストⅠ装備済み、および外見が金色に塗装された状態となる。


ショットガン

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
765 4/20 ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加
拡散ブースト 拡散範囲20%拡大 $360
リロード短縮 リロード時間50%短縮 $456
近接の敵をまとめてふっとばす散弾銃。弾倉サイズの少なさとリロードの長さがネックだが威力は折り紙付き。
リロード時間はアップグレードで解消する。Lv2チャージと合わせれば接近戦で大活躍。
なお、予約特典のコードを使用するとダメージブーストⅠ装備済み、および武器に専用のマーキングが施された
「カムストックチャイナブルーム仕様」に変化する。


カービン銃

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
213 8/72
12/72(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加
弾倉拡張 弾倉サイズ50%増加 $484
反動減少 反動60%減少 $333
セミオートのライフル銃。アイアンサイトを覗けば遠距離のヘッドショットも狙いやすい。
威力がピストルの3倍近くあるので、強化すれば最後まで使える、汎用性が高い単発銃。


スナイパーライフル

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
595 4/20 ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $349
ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $349
連射ブースト 発射レート2倍 $654
反動減少 反動50%減少 $288
スコープ付きのボルトアクション狙撃銃。遠距離から安全に仕留めたいならこれ。
中~近距離でも高い威力と腰だめ状態でも高い精度で扱いやすく、これとビガーを合わせて突撃する人もいる。
近距離戦で運用するならば連射ブーストは必須。


ハンドキャノン

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
510 6/18 ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $448
ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $448
反動減少 反動20%減少 $350
リロード短縮 リロード時間50%短縮 $656
マグナムリボルバー。拳銃だてらにスナイパーライフルに匹敵する超威力を持つ。
リロード短縮強化により接近戦での継戦能力が大幅に改善される。
クロウやブロンコでスタンさせた敵を次々に撃ち抜いていくことも出来る。
中盤以降で割と頻繁に入手できるので、そこそこ強気に使っていける。


ボレーガン

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
550 8/24
16/24(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $522
ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $522
弾倉拡張 弾倉サイズ2倍 $740
範囲拡大 爆発範囲50%拡大 $536
曲線を描いて着弾するグレネードランチャー。
RPGに比べ威力と射程は劣るが弾倉サイズ及び所持弾数に勝る。
近~中距離での対集団に威力を発揮する。


RPG

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
1250 2/8
3/8(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加
弾倉拡張 弾倉サイズ50%増加 $816
スピードブースト 弾速2倍 $333
いわゆるロケットランチャー。
着弾地点周辺を炎上させる効果がある。
必殺の威力を持つが、無強化だと弾速がかなり遅いため、敵に逃げられやすい。

ヴォックス・ポピュライ系

デイジー・フィッツロイ率いる反乱勢力が所持している武器。
ストーリー中盤以降に出現し始めるが、配置場所と所持している敵が少ないため入手が難しい。
そして全体的にファウンダーズ系の武器に比べ尖った性能のものが多い。


リピーター

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
170 20/60
40/60(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加
弾倉拡張 弾倉サイズ2倍
反動減少 反動50%減少
マシンガンタイプの銃。
通常のマシンガンの倍以上威力が向上している代わりに、発射レートが低く弾倉サイズも少ない。
所持している敵が少ないため、一度手放すと再入手が難しい。


ヒーター

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
1360 1/8 ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $544
拡散ブースト 拡散範囲20%拡大 $467
リロード短縮 リロード時間50%短縮 $752
単発式の散弾銃。敵に命中させると燃え上がり追加ダメージが入る。
RPGを凌ぐ威力を持つが、反動が大きくリロードも長い。
9発しか所持出来ないので確実に当てていく必要がある。
前述のリピーターよりもさらに所持している敵が少ないので、手放す時も慎重に。


バーストガン

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
85 30/90
30/135(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $423
弾薬増加 予備弾薬50%増加 $672
反動減少 反動50%減少 $822
3点バーストのライフル銃。
マシンガンとカービン銃の中間に位置するような性能で、一発あたりの威力はピストルと同じ。
AIM時の倍率はカービン銃よりも高いが、無強化だと反動が強く使い物にならない。
しかし強化しても長距離では弾がバラけるので、近~中距離で腰だめのまま相手の弱点を狙う方が良い。
3点バーストという仕様上、所持弾数が少ない当ゲームではあっという間に弾切れになりがち。


ヘイルファイア

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
580 5/20
8/20(強化後)
ダメージブーストⅠ 威力25%増加
ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $688
弾倉拡張 弾倉サイズ60%増加 $399
範囲拡大 爆発範囲2倍 $415
弾がバウンドするグレネードランチャー。
ボレーガンより若干威力が高いが、バウンドする方向が掴みづらい。

その他



クランクガン

威力 弾数 アップグレード 効果 価格
70 100/100 - - -
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パトリオット撃破時にランダムに落ちるガトリングガン。
ほぼ使い切りの武器なので周辺の敵の掃討に使用するのが吉。
クランクガンの弾薬を確実に落とすパトリオットには全力でぶち込もう。

スカイフック

強力な磁力により、スカイラインを移動できる装備。前作までのレンチ・ドリルに相当する近接武器を兼ねる
これ自体は強化できないが、近接戦闘時に発動するギアとの組み合わせによっては大化けする。
ちなみにビガーのチャージもスカイフックによる近接攻撃に分類される。
フィニッシュブローの際長押しすると特殊なトドメになる。

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