「却下案」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

却下案」(2013/09/29 (日) 21:12:06) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//容量オーバーのため分割 要望として出されたものの却下された案件です。 **却下案件 ***各国話し合いの結果却下 -その他 -- 「暗殺」に似てるが略奪軍事で自国に取り込むか廃棄処分にするか決めるコマンドが欲しい。廃棄の場合はいくらか大めに削れるような感じ。解放条件は熟練度1000からとか (2011-09-03 10:00:16) ---黒豚:個人的には入らないと思うが保留。 -- 紅白の奪軍事は効果二倍でいいと思う 大人数で一斉軍事とかできると戦術の幅が広がる -- 名無しさん (2012-08-07 21:39:52) ---黒豚:保留案行き -- 不憫なので交戦時軍事効果1.5倍に -- 名無しさん (2011-10-29 21:15:44) --- ↑ 隠密だと恐ろしい事になりそう もし交戦で軍事が有利になるとすれば低気配値を引く事がある、とかどうだろう? -- マタリ (2011-11-01 19:11:57) --内部偵察2(仮名) 拘束してる人の行動内容をランダムで表示(名前は非表示) 同一人物の重複あり 成功時偵察の要領で会議室に貼れる -- 名無しさん (2011-10-29 21:33:49) -- 要人偵察:↑の内部偵察2の代表者限定バージョン、策士→外交官→内政官→参謀→君主順で戦争・内政・外交・軍事のどれかをやってるか分かる、さらに廻すと行動の種類(戦争なら少数・通常・長期)→残り拘束時間→行き先の順で分かる。空いている部分は飛ばされるので代表者が少ないと簡単に全部分かる。 -- 名無しさん (2011-11-19 15:59:35) ---黒豚:なんで偵察だけ優遇されるん?ってなりそうな気が。一応保留。 -- 【報酬】戦争勝利時に功労金がもらえる -- 名無しさん (2012-02-25 01:32:01) -- 君主を立候補以外に他推でも立てられるようにした方がいいと思う -- 名無しさん (2013-07-06 21:30:10) --国ごとに討伐ボスを用意する。統一ボーナスとして大ダメージorボス死亡、滅亡ペナルティとしてボス復活orボス増加 -- 名無しさん (2013-07-18 10:46:32) -- 外交熟練2000以上、友好停戦で失敗しない補正がほしい、布告が必ず成功するようになるとバランスに影響するけど友好停戦ならそこまで影響ないだろうし -- 名無しさん (2011-08-17 08:32:02) - 三国の開始国力は20000でいい 現状だと初めに動いたら負けな情勢だから意気込めない 紅白以上に開始国力を減らすべき -- 名無しさん (2013-06-09 08:06:05) - 偵察した国が今何人進軍しているのか把握できるようにして欲しい -- 名無しさん (2013-06-03 14:47:16) -- 新ペットというか物扱いになるんですがある卵を孵化させると低確率で金が生まれる。その金は金相場によって換金できるシステム。1時間毎にレートを更新して自分の好きなタイミングで換金できる。金の価格推移は店の売上、闇金、税金、罰金、手数料にお金が動くほどレートが上がる。 -- 名無しさん (2013-04-17 00:29:18) --レートの計算方法など具体的に - 店の売上⋇0.001 闇金⋇0.1 税金⋇0.002 罰金⋇0.01 手数料⋇0.05 な感じでお金をプールしていく 一時間毎に一定の金額ノルマを達成しなかったら下がっていく 逆に達成していけばいくほどレートが上がり続ける変わりにノルマも上がる -- 名無しさん (2013-06-05 15:32:58) -- 【独立】新しく3国が追加されて合計10国で争う、士官の上限が普段の70%程の人数に。 終戦時に下位の3国が消滅、上位7国が残る。 ついでに国の統一回数リセット  みたいな -- 名無しさん (2011-10-10 04:46:36) --- >【独立】 国を減らす処理は右側から消すって聞いた -- 名無しさん (2011-10-10 20:36:19) --- やろうと思えば国をスワップしてから消せばいい -- 名無しさん (2011-10-10 20:44:11) -- 【演義】 進軍による戦闘が全て一騎打ちで行われる、また消費物資は一律となる -- 名無しさん (2011-08-10 07:05:21) -- 【春闘】兵士がボイコットし戦争時必ず一騎打ちになる -- 名無しさん (2011-09-07 23:22:33) --ハティ 奪国が紅白仕様になり、友好度が通常の倍減る --装備しているとレベルup時貢献値+10されるペットとか欲しい --ベルフェの2時間版があればもっとgdらないんじゃ --部隊名を好きな名前に変えられるペット --熟練度が高いほど攻撃力が増す剣とか --代表者になったのに自分だけ税率調整して給料一杯貰って、その実なんもしないから害悪扱いになる。代表者の期間に一定回数以上の代表者行動をしてなかったら全ポイント激減とかにすれば必死に働くんじゃね?無意味な輸送・布告・全通とかする奴は懲罰でポイント全消し。 -- 【巌窟】自力脱獄できない  -- 名無しさん (2011-08-19 07:41:02) -- 【筒抜】各国の物資がわかる 偵察が取れるログの量UP -- 名無しさん (2011-09-27 20:57:10) -- 【売国】自力脱獄不可 寝返り時のデメリット40分拘束のみ または40分+ゴミクズ -- 名無しさん (2011-09-09 17:13:34) -- 【さぼり】行動が1割の確率でキャンセル 何もしない20分となる -- 【豊穣】全国が最初から17000程度国力を持っている、国力7000以下になると滅亡 -- 【恐慌】軍事二倍。内政効果半減。(給与半減?) -- 名無しさん (2012-01-23 21:31:39) - サルグツワの派生ペット 確率で消滅 効果は1日間、ランダムで発言内容が喘ぎ声になる とか -- 名無しさん (2011-03-18 20:59:56) -- マイコォの個人版 -- 名無しさん (2011-05-18 11:08:27) -- ヨルムンガンド:軍事版ウロボロス 略奪系軍事が必ず2999or2499奪える 成否にかかわらず消滅 失敗時100%投獄 - 新情勢:【隕石】数時間に一度メテオが1発打たれる -- 名無しさん (2011-08-17 12:52:31) --数時間でなく暗黒みたいに戦争時たまにとかなら -- 乱戦:軍事成果・戦争奪国・内政生産の結果に0.4~3.0の乱数が乗じられる。軍事・内政に上限はない。戦争奪国は少数:500、通常・長期:1500が上限、期限残り24時間から青天井になる。普通の情勢選択では発生せず、パルプンテ情勢変更と統一期限切れの場合のみ発生。 -- 名無しさん (2012-02-07 10:12:34) ---黒豚:期限切れでランダム発生とかおもしろそーだな。保留。 --黒豚:情勢については整理しないとねー。まとめて保留行き。 -- 戦争、内政、軍事が限界突破する情勢 -- 名無しさん (2011-07-21 19:29:48) -- 限界突破:物資の備蓄量が200万になる。混沌と不仲を足した情勢(停戦は可能)で尚且つ12時間ごとにロプト効果。 -- 名無しさん (2011-09-14 11:14:27) -- 物資とか国家予算とかの上限値100万でうち止めにならなくても良くない?もう一桁くらい上限増えませんか -- 名無しさん (2011-10-02 21:28:33) ---黒豚:個人的には今くらいの上限で丁度いいと思う。一斉一回で足りなくなるわけでもないし。 --- 増える情勢を作ったら? -- 名無しさん (2011-10-08 21:33:12) -- 輸送襲撃 人物を選んで拘束45分 "拘束終了時"にその人が輸送していれば成功し、物資全滅 -- 名無しさん (2012-02-19 19:05:28) --- 到着時に軍事しかけた人とバトル→負けたら減るの方がいいと思われ -- 名無しさん (2012-02-19 23:16:01) --- 輸送到着国に対して輸送待ち伏せ(20分拘束)を行う。輸送到着時に待ち伏せ判定を行い、待ち伏せに掛った場合、輸送量×(0.2~0.4+(素早さ補正+熟練補正)最大0.4)×0.8~1.2の物資を襲撃により奪い取る。奪い取った物資は拘束解除後国の物資に加わる。1度の輸送待ち伏せ拘束中に襲撃は1度しか発生しない。通常の軍事同様に滅亡国には輸送待ち伏せを仕掛けられない。 -- 名無しさん (2012-02-22 20:19:40) ---勝手に要約国を選んで待ち伏せ状態、選ばれた国への輸送は確率で襲撃に遭う(バトルするかは不明)襲撃成功したら物資が奪われる。&br()個人的にバトルなし襲撃低確率(一人ごとに+3%とか)が実装も楽そうだしいいと思う&br()護衛も同様の処理で一人ごとに-5%とか&br()襲撃に入ったこと世界情勢でわかれば駆け引きできていいかも - ブラックリスト機能が欲しい。指定できるのは君主のみ。指定されたプレイヤーはその国に仕官できない。各国3人くらいまで指定可、みたいな。 -- 名無しさん (2012-07-27 11:20:40) - ベクレル 各国の国の状態を暴風にする -- 名無しさん (2011-12-05 13:23:35) --黒豚:ペストがいまいち使われてない現状を考えると・・・。無茶なペットではないので一応保留。 - 行動中断。拘束時間から開放され、行動を選択する前の状態に戻る。待ち伏せ中は不可 -- 名無しさん (2011-02-22 04:42:09) --- 選択誤り防止で、行動決定1分までは選択キャンセルできる機能がほしいです。20分拘束だったら、残り19分になるまではキャンセル可能って感じみたいに。 -- 名無しさん (2011-02-22 12:19:13) ---ただキャンセルできるだけではバランス崩れてしまったり抜け穴的なことができたりする可能性があるので、&br()疲労度2倍など何らかのペナと同時に --- 行動中「次に行動できるまで ○○分○○秒」という表示以外にも、自分が何の行動をしているのか表示されると、度忘れ対策に有難い。 -- 名無しさん (2011-02-24 22:15:26) - 城壁システム &br()・0〜100までの耐久力を持ち、高ければ高いほど奪われる国力が減る(MAX100で半減程度) &br()・少数で1〜3、通常で5〜9、長期で8〜15着弾時に減る &br()・内政で規模によって上と同じ程度城壁を修復できる(ただし耐久力1につき1000金がかかる) &br()・新熟練度、内政の導入(普請) &br()新軍事の導入(工作:偽計とおなじ感じで耐久を下げる) &br()新称号の導入(築城名人とか)新ペットの導入(ヤマツナミ:全国の城壁耐久値を20〜30下げる、とか) &br() &br() &br()着弾時のバランスがよくわからん、コレじゃgdりそうだしかといって20ぐらいだと一斉でたちまち剥がれる -- 名無しさん (2012-12-27 23:32:50) - ↑についてだが支援国による一斉工作→戦争国の一斉とかやれば戦争国に国力が集まりやすくなってぐだらんしルルイエの存在価値が増えますよ黒豚さん -- 名無しさん (2012-12-28 00:35:49) - お前は解っていない -- 名無しさん (2012-12-28 07:34:49) --耐久値はマイナスにもなると面白そう - 工作導入すれば同盟二カ国の同時行動が意味を持って戦術が広がる、同時に全国の耐久度を下げる国ぺもあれば夢卵の価値も上がる -- 名無しさん (2013-02-07 07:57:00) -- 某鯖で既にそれっぽいシステムあるけどな… -- 名無しさん (2013-02-09 18:03:36) ---黒豚:とりあえず保留行き - ネバランからのノア特攻が強力すぎると思うので暗黒期間中のみネバラン仕官に拘束時間を付けて欲しい -- 名無しさん (2013-05-11 19:15:23) --ノア特攻は戦略(キリッ -新ペット -- 経験値を奪う 経験値をあまり稼ぎたくない人がレベルを上げたい新規に使ってもらってレベルを抑制したりできるけど大きな問題ではない気がします -- こっぽら (2011-03-03 03:51:14) --- ↑レベル下がるってこと?だとしたら誰かに譲与して自分に使ってもらうと思うけど。レベル下がらなかったら微々たる物だしあまり効果は期待できないね -- 名無しさん (2011-03-03 17:05:44) --- ↑レベルまで下がると効果高すぎるので最高でもexp99までを妄想してました -- こっぽら (2011-03-03 20:39:44) -- ソーマ 戦闘勝利時に最大HPMPの10%を回復 -- 名無しさん (2012-07-04 16:28:46) -- カツアゲ : 国を一つ選んでその中の一人からランダムで所持金を2割奪う -- 名無しさん (2013-02-09 17:41:57) -- キューピット ☆10以下のペットの合成に利用すると、必ず成功する -- 名無しさん (2013-07-26 00:48:18) -- リンネ:レベル、経験値、ステータスそのままで世代のみ1繰り上がる -- 名無しさん (2011-02-23 21:42:57) -- ダッコク:戦争時に奪国力+150、農業時に収穫量1.5倍 -- 名無しさん (2012-02-19 22:11:40) - 3世代以上でも弟子入り可能になる新ペットについて &br()・装備して道場に行くと3世代目以降でも弟子入り可(弟子入り時ペット消滅) &br()・ただし恩恵は通常の弟子より大幅に弱体化する(バランス崩壊防止) &br()・恩恵は1世代限り限定 &br()・卵の有無は話し合いで &br()・量産されて誰にでも支障がいるような状態にならないように夢オンリーかつタクミ級のレア扱いで -- 名無しさん (2013-06-29 23:43:59) -- ブレイブハート以外にも待伏に使えるペットが欲しい 待伏成功時に相手の士気を下げやすいとか -- 名無しさん (2013-06-08 23:20:41) -- マンビキ:所持金以下の店の商品をランダムに奪うただし50%の確率で失敗し所持金全額没収のうえゴミクズ化で自国の牢獄に投獄 -- 名無しさん ---ランダムでなく買う時の処理にしたほうが楽、あとペナだったら階級銀行自分の店も0にすれば? -新卵 --ハテナエッグのさらに上位互換(カジノ景品用) ***[[ゲームバランス上の問題で却下]] ***既存システムで十分なもの - ペットの価値低下を防ぐため高級ペットや卵を入れると高確率で神様が出るよう賽銭箱を修正してほしい -- 名無しさん (2012-01-13 16:59:19) --高級の定義云々 -- 非消費のダクホ、ゴースト、キング、デュラハンあたりでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-08 14:39:36) --黒豚:却下 - 挨拶:交流や会議室で発言するたび兵士数増えるね -- 名無しさん (2011-11-08 17:54:11) --せめてペットにしとけ --黒豚:マルスでええやん却下 - 国庫の君主がコメントつけられるようにできないだろうか -- 名無しさん (2011-08-03 21:14:04) - タグ付けして代表者しか引き出せないとかできればいいんだけど -- 名無しさん (2011-08-03 23:48:19) - ↑国庫の話ね -- 名無しさん (2011-08-03 23:48:43) --黒豚:君主コメントは次回の更新で対応予定。 - 拘束中にも自分の店を閲覧できるようにして欲しい。何が買われたとかわかると助かる。 -- 名無しさん (2011-07-31 08:21:36) - めんどくさいが商品一覧から確認すれば… -- 名無しさん (2011-07-31 15:38:38) - ↑自分の店は閲覧できないんだなぁそれが -- 名無しさん (2011-08-01 01:01:18) - いや、全商品一覧から見ればって意味だったんだが -- 名無しさん (2011-08-01 09:17:50) - ↑ -- 名無しさん (2011-08-01 10:42:49) - 拘束中にどうやってマイルーム開くんだよ… -- 名無しさん (2011-08-01 10:43:31) - 誤爆 -- 名無しさん (2011-08-01 10:43:57) --黒豚:拘束あけるまで待て 却下 - キャラ削除とパスワード変更の機能が欲しい。 -- 名無しさん (2011-07-15 23:10:48) - パスワード変更はあるじゃない -- 名無しさん (2011-07-17 10:23:00) --黒豚:キャラ削除くらいしてやるから手紙よこせ パスワード変更はネバランにある - nextと店に行くを押し間違えてしまうのでnextを一番下にしてほしいんですが -- ウニ (2011-07-04 19:09:21) - ↑注意して押し間違えなければ問題無いだろ -- 名無しさん (2011-07-05 21:20:03) --黒豚:気をつけろ - 倉庫いっぱいでも物を送れるようにして欲しい 罰金でインフレ防止もできるし爆撃でネタもできるし一石二鳥 -- 名無しさん (2011-06-18 22:11:42) --黒豚:今もやろうと思えばできる。却下 - 日記でステメモるの邪魔ってよく言うけど世代交代時に戦歴に追加したほうがいい? -- おいいういい (2011-01-30 14:33:23) --黒豚:気にする人はtxtファイルとかで保存してるんじゃね?ということで必要なし - マイルームの個人設定で、自分の代表者ポイントが現代表者を上回っても代表者にならない機能が欲しい -- 名無しさん (2011-06-14 00:01:46) - ↑ならネバラン1回いけばいいじゃん -- 名無しさん (2011-06-14 20:45:35) --黒豚:つネバラン  却下 - 預かり所→送金のときに、10%程度の税金が掛かる。例として、1000G投げたら900Gしか届かないという感じ -- 名無しさん (2011-02-06 22:23:35) --黒豚:却下 - 略奪系軍事の際、最後の*0~3っていう計算が熟練度があがるにつれて*1~2とか最終的に*1.5になったりしませんか。(つまり一回に奪える量が安定) -- 名無しさん (2011-02-13 03:09:28) --現状でも熟練度上がれば安定するんだけど --[[おいいういい]] ---黒豚:現状で熟練度が上がれば安定する。却下 - 国家所属人数上限の変動を管理者の手動にできない?今の仕様だと変態の人がネカフェで複垢作りまくれば上限解除できてしまう。 -- 名無しさん (2011-02-22 22:47:16) --黒豚:これ以上俺の仕事を増やしてくれるな。仮にそれをやったとしても他国の奪国力補正がその分上がる。却下 - 1世代目Lv.1が全体の4分の1を超えているわけだが、んにゅ鯖同様に3日以内で消えるようにした方がいいんじゃないか。 -- 名無しさん (2011-02-22 22:52:24) --黒豚:解決済み - 新情勢:破壊 少数、通常、長期の奪国力が999固定 -- 名無しさん (2011-04-23 15:47:38) --黒豚:却下 - 金が無い状態でも徴兵できるのは不公平。修正して欲しい。 -- 名無しさん (2011-04-02 00:01:03) --金がないと効果ないはずだがそもそも徴兵できないように -- そんなことしたら初心者死んじゃうから装備すれば金かかるがモコモコとかより多く物資できるペットの方がいいような気がする -- 名無しさん (2011-03-22 00:26:00) ---黒豚:金がない状態でも徴兵できる、っての詳細報告お願いします。 -- 熟練度がたまるって事じゃない? -- 名無しさん (2011-05-14 14:51:16) ---熟練度ぐらいいいと思うが… ---黒豚:熟練度くらいいいんじゃね?国の約に全く立たないが。 - プロフィール書き換える -- 名無しさん (2011-05-04 02:32:15) --黒豚:却下 - ユダ使ったり寝返ったりすると増える裏切り熟練度 -- 名無しさん (2011-05-08 20:29:32) --黒豚:却下 - 軍事でまとめたランキングが欲しい -- 名無しさん (2011-05-07 12:53:55) --黒豚:却下 - ロプト以外で発生した災害時に0〜2店舗の銀行が強制閉店する -- 名無しさん (2011-06-03 09:37:17) --可能だろうけど… --黒豚:却下 - 3年リセットで会議室(同盟含む)・牢獄・交流での発言回数ランク -- 名無しさん (2011-05-12 16:36:17) --黒豚:却下 - 指定した人を君主立候補状態にする -- 名無しさん (2011-04-21 18:54:11) --黒豚:わざわざペットでしなくてもよくね?却下 - 連凸回数が5回以上から略奪軍事の効果が1.4倍になるペット(連凸4回目までは効果無し) -- マタリ (2011-06-04 20:32:33) --ウロボっぽく失敗したら必ず捕まるとかでも面白そう ---黒豚:既存の効果うpペットでいいんじゃね?却下。 - 100年でリセット -- 名無しさん (2011-05-25 14:33:57) --流石にただリセットするだけはどうかと思うが… - オークションに即決価格を任意で決められたりとか -- 名無しさん (2011-05-29 15:01:40) --できるけどそれってオークションなの? ---黒豚:普通に売ればよくね?却下。 - ハーレム:重婚できる (リスクとして結婚費用が倍かかるや、称号がゴミクズになるなど) -- 名無しさん (2011-02-24 23:38:04) -- 自己満足 もしくは称号が★ハーレムになるとか -- 名無しさん (2011-05-18 23:10:11) -- 上じゃないけど 世代上がった時二人の技を習得出来るからいいんじゃない?低世代で大量の技覚えられる事も出来るだろうし -- 名無しさん (2011-05-25 20:14:42) -- ハーレムで引き継げる技はランダムで結婚相手のいずれか一人の技だけとかにしたら面白いかも? -- 名無しさん (2011-06-03 09:29:07) ---黒豚:却下 - 拘束中に全通をできるようにしてほしい -- 名無しさん (2011-08-12 22:39:38) --黒豚:他の代表に頼め 却下 - 農業 / 商業 / 徴兵 / 外交 / 強奪 / 諜報 / 洗脳 / 偽計 / 偵察 / 待伏 のTOP3が一つの国に集められる暗黒みたいな情勢面白そうじゃないですか? -- 名無しさん (2011-08-05 20:47:56) - ↑暗黒みたいな自動でなんかしてくれるのがないなら4位、5位くらいまで欲しいな -- 名無しさん (2011-08-06 20:59:17) --黒豚:全国にぼこられる未来が見える 却下 - 仕官拒否機能の追加 -- 名無しさん (2011-07-14 11:29:01) --仕官拒否は無理 ---黒豚:無理なものは無理。 - 倉庫利用うぜぇ売上最低引き上げろ -- 名無しさん (2011-08-01 12:44:13) --売上金?数? -- 上のほうの>倉庫利用うぜぇ売上最低引き上げろ -- 名無しさん (2011-08-01 12:44:13)、これは有料で倉庫拡張出来るようにすれば解決じゃね? -- 名無しさん (2011-08-17 11:38:58) ---黒豚:数上げてもジャンク1Gで売りに出して誰かに買ってもらえばいいわけだし、売上金は店のスタイルで全然変わってくるし・・・ってことで線引きが難しい。却下 - ネバランの休憩時間を12分に変更はBJのシステム的な仕様から考えて、100%まず間違いなく可能だよな? &br()システムの拘束時間の設定変更だから、そう手間もかかるとは思わないし &br() &br() &br()カジノや討伐に集中するためのネバランなのに、国家に属して12分内政した方が効率得なのは、どうしても納得できない &br()早急に12分にして欲しい…… &br() &br() &br()可能な限り早く保留案の方に入れて、消化できるようにして欲しい、頼みます -- 名無しさん (2011-08-24 04:07:05) -- 国に所属すれば良いじゃん。無所属がカジノのためにあるとか初耳なんだけど -- 名無しさん (2011-08-26 17:50:35) -- 12分拘束疲労回復したければ、仕官すりゃいい 変える必要もないだろ -- 名無しさん (2011-08-27 02:54:04) -- 国に仕官したくなくて、ネバランに籠もりたい時もあるから提案してるんだが…… &br()給料泥棒って言われるような事もあった訳だし &br() &br() &br()んな事言ってたらネバランの存在意義と立場がない -- 名無しさん (2011-08-27 13:49:34) -- 元々そんな物は無い -- 名無しさん (2011-08-27 20:28:25) -- ネバラン籠りたいなら20分拘束で我慢しろよ -- 名無しさん (2011-08-27 22:56:29) --- 12分内政したけりゃ仕官すりゃいいじゃん。仕官したくないなら20分拘束で我慢すればいいじゃん。ただそれだけの話。 -- 黒豚 (2011-08-30 11:57:16) - クロイトリ:???を生む -- 名無しさん (2011-02-05 21:15:34) - アンデットは外せないな -- 名無しさん (2011-02-22 16:09:53) - フツウノトリ:ハズレエッグとたまにいい卵を産む -- 名無しさん (2011-06-25 22:34:02) --黒豚:↑2つまとめて却下。 - 3世代目以上でも使えるフウマ的なペットが欲しい 効果はフウマよりは低くていい -- 名無しさん (2011-06-26 17:13:29) - これ細部未定って言われてもこれ以上どうすればいいのか分からないんだが -- 名無しさん (2011-08-20 05:27:08) - 通常が1.5倍なんだし1.2倍でいいんじゃね -- 名無しさん (2011-08-26 18:40:08) - 貢献増加1.2倍で失敗時の貢献減少1.4倍、失敗時1/5の確率で破損とかなら? -- 名無しさん (2011-08-27 23:10:25) - 正直1.2倍程度ならゴーストつけたほうが良いってことになって結局そこまでの繋ぎにしかならない -- 名無しさん (2011-08-29 23:07:32) --黒豚:貢献値上げるペットも既にあるし却下で。がんばって溜めましょう。 - BJとポーカーの廃止もしくは期待値の下方修正 夢卵に関して騒動があったので本家に近いバランスに戻したい -- 名無しさん (2011-08-03 23:16:38) -- 下方修正ならドッペルだろ -- 名無しさん (2011-08-04 13:36:34) -- ドッペルとか下方修正するまでもなく当たらねーよ -- 名無しさん (2011-08-04 21:09:57) -- BJ無くなったらメモ帳使ってコードブレイカーやるお… -- 名無しさん (2011-08-04 23:50:44) -- もう本家みたいに上限999999でいいだろ -- 名無しさん (2011-08-09 23:17:49) ---黒豚:うちはうち、よそはよそ。本家で遊べばいいんじゃね? - オークションの出品キャンセル &br()手数料30万くらいでどうか -- 名無しさん (2011-10-14 22:05:53) --+その時点の最高入札者に入札額分の賠償金とかですね ---黒豚:キャンセルするくらいなら出品しなければいいじゃない。。。却下 - 偽計試行一回目は友好削りたい国の選択にするとか これだと偽計は上方修正してもいいくらい -- 名無しさん (2012-05-28 21:30:06) --ある2国間の友好しか下げない偽計を作るってことでおk? --黒豚:偽計略これ以上いじってもよくなる未来が見えない却下 - 10ポチで1個とかでいいから軍事でも勲章貰えたらいいな -- 名無しさん (2012-06-10 09:37:34) --黒豚:戦争のほかに武器でも手に入るようになって以前より手に入りやすくなってるので却下 - エコノミー:戦争時物資半減進軍時間1.5倍 -- 名無しさん (2012-08-18 23:01:33) --黒豚:なんかダラダラしそう却下 - キョロジュウ:同国内にキョロジュウを装備している人数が多ければ多いほど奪国力アップ -- 名無しさん (2012-09-20 15:57:54) --同国の”戦争に出てない”キョロジュウを装備している人数ならバランスは崩れなさそうだけど無駄ペットに成り下がるな --黒豚:却下 - 十二神将:定員12人の国が追加される -- 名無しさん (2012-03-04 23:28:20) --定員12必要? --黒豚:却下 - 深淵に新たな仕様+:新ペット案のホゴの効果を+したら一斉察知不可になって更に泥沼化とか面白そうじゃね? -- 名無しさん (2012-06-30 16:56:23) --黒豚:却下 - アクセルターンの威力がゴミだから消費MP下げて -- 名無しさん (2012-09-01 09:25:05) --黒豚:じゃあ使うな - 勲章3000円は安い気がした -- 名無しさん (2012-08-18 10:59:43) --黒豚:きゃっか ***不要 - ぱるぷんてで全員女になるとか -- 名無しさん (2012-05-01 20:32:49) --黒豚:結婚相談所に登録分の処理とかめんどくさいことになりそうだけど大丈夫?考えとく ---たぶん処理は大丈夫 →はじめの2,3回だけ話題になってそれ以降はただ戻すのがめんどくさいだけとかなりそうなので却下 - オトシアナ:過去の栄光などに「~が落とし穴に落ちました」と表示される(メガホンと同じように、まれに新作本に表示されたり…) これによる物的被害は無し -- 名無しさん (2012-03-28 15:06:50) --待ち伏せ専用で見えてるのにかかってプギャーですねわかります ---黒豚:大した効果ないのに無駄にペット増やすな!っていわれそうだからきゃっか - 銀行ほとんど赤字らしいしランキング上位に報奨金給付なんてどうでしょう -- 名無しさん (2011-10-23 23:15:59) --取引0で潰れたけどそんな赤字だった気がしないんだが --黒豚:儲かるわけじゃないけどすっげぇ赤字になるわけでもないしいらないんじゃね却下 - 大陸名と暦の名前を変えてみるのは? -- 名無しさん (2012-02-21 14:09:51) --黒豚:考えるのめんどいからこのままでええねん - 匿名のときに、手紙も名無しになるのどうにかして -- 名無しさん (2012-04-29 17:04:21) --黒豚:送るとき手紙に名前かけ却下 - 新熟練度、国、追加 国のためになる系のペットを使うと+ -- 新熟練度 (2012-05-01 20:23:41) --それ貢献度じゃね? --黒豚:貢献度だな・・・却下 - テンチトヒトツが夢卵から出るようにして欲しい -- (2012-01-30 18:17:39) - 夢から出たらクサリ壊す意味なくなるじゃないですかやだー -- 名無しさん (2012-01-31 22:42:54) --黒豚:意味なくなるじゃないですかー却下 - 神隠し:1時間に1回くらいの割合で各国2人づつどこかの牢獄へ 投獄時間は5分くらい 拉致られる感覚が短いかわりに投獄時間も短めで -- 名無しさん (2012-01-30 20:03:36) --滅亡時とか戦争時低確率でトリガとかなら --黒豚:なんか昔にたようなのを却下した気がする却下 - ペット使用ランキングとか -- 名無しさん (2011-06-14 23:17:08) - 貢献値 -- 名無しさん (2011-08-09 13:38:03) - 戦争300勝以上の勝率ランク -- 名無しさん (2011-08-22 15:43:57) - 統一、復興、滅亡のランキングは削除でいいと思う 廃エナランキングと化してるし -- 名無しさん (2012-04-20 18:03:02) --黒豚:ランクこの前追加したので我慢してねほしみ - フホウトウキ:使用すると預かり所内での一斉破棄時にアイテム超過による罰金を払わなくても済むようになり、ゴミクズになる -- 名無しさん (2012-05-14 09:20:40) --せっかくだから他人の店とか国庫とかに置かれるとか --黒豚:ゴミクズ消す金<罰金、になる奴ってよっぽどだろ。。。需要なさそうなので却下 - 他人に自分の発言した事を言わせる(メガホンで自分が発言したものを他の人が叫んだ事にできるペット) -- 名無しさん (2012-05-08 16:24:23) --黒豚:トラブルの元になりそう・・・却下 - 反転:軍事、内政、外交熟練度が低いほど補正が大きくなり、階級が低いほど奪国力が多くなる -- 名無しさん (2011-11-19 22:55:51) --黒豚:下克上の不人気っぷりを考えるといらないかと。却下。 - ロワイヤル:ランダムでどこかの国の国庫からアイテムを一つ盗める。ログには残らない。 -- 名無しさん (2011-11-20 10:23:23) --ログと逮捕ぐらいは制限ないと --黒豚:国庫にゴミしか入れなくなりそう・・・。トラブルの元になりそうなので却下。 - F5  指定した他人の更新日時を更新する 消えてほしくない方のキャラ保存期間延長用に -- 名無しさん (2011-11-14 10:53:48) --黒豚:消してやれよ・・・スリープシープもあるし。 - 議題に対する賛成か反対かを投票できる投票箱設置希望 国家運営他の補助用 -- 名無しさん (2011-09-06 09:59:40) --黒豚:そのくらい話してくださいな - 商品一覧非表示は必要ないと思います。どうせ倉庫だろうけど中入ってイチイチ確認するのがめんどうです -- 名無しさん (2011-08-19 11:56:22) - 倉庫かと思ったら安売りだったってことも稀によくあるから、非表示も含めるのと含めないのと分けて欲しい -- 名無しさん (2011-08-19 12:02:25) - 店のopen/close機能 -- 名無しさん (2011-09-21 03:53:02) - closeにして倉庫利用が増える未来が見えた -- 名無しさん (2011-09-21 22:42:59) - 倉庫利用ならcloseにしてくれれば一覧見てもうっとうしくないしいいんじゃね -- 名無しさん (2011-09-22 16:40:31) - それって非表示機能じゃね -- 名無しさん (2011-09-23 01:12:18) --黒豚:非表示でよくね? -戦争系ペット(毎ターン~,待伏せ援軍) - 待ち伏せの効果upペットとかはどうだろうか 他の軍事などと比べて冷遇すぐる -- 名無しさん (2011-02-05 16:31:52) --黒豚:友好はともかく、待ち伏せはどういう効果にするのか・・・引っかかる確率up?引っかかった時の士気減少率up?同時に待ち伏せしている人に迷惑がかからないようにせねば。 -- 軍事待ち伏せの%上昇に絞るとか -- 名無しさん (2011-02-24 05:58:50) -- 引っ掛かる率UPは欲しいかも -- 名無しさん (2011-03-01 19:21:18) -- 進軍待ち伏せ時装備で負けた者を絶対牢獄に入れる -- 名無しさん (2011-03-09 20:23:07) -- ストレッチ:マイルームで使用して疲労回復。消費型。 -- こっぽら (2011-03-09 02:31:03) -- 軍事と外交の時間短縮ペット。ダクホやゴーストがあるならあってもいいとおもう -- 名無しさん (2011-03-26 20:03:00) - 王族が弱すぎるキング消費なら素早さBで軍師の上位互換でよかった -- 名無しさん (2012-02-20 14:44:23) --黒豚:ネタ職なんで・・・ - スターストライク:武器の攻撃力×★数値×0.8~1.2の使用武器属性ダメージを武器★/31の確率で先制し与える。使用後武器は★0になる。★20以上の武器から通常の技以外に常時自然発生。闘技場では使用できない。 -- 名無しさん (2012-03-02 17:23:10) --黒豚:却下 - 統一国民全員に特殊勲章贈与。換金30万 -- 名無しさん (2012-06-21 22:48:56) --ただ金配れば勲章いらなくね --黒豚:強国に集中するのを助長するので却下 - 国力を輸送できる 最大200 -- 名無しさん (2012-06-27 23:12:39) --黒豚:支援国が滅亡して戦争→輸送が強力すぎると思う、却下 - シュッチョウ:任意の人を他国へ強制移籍させる -- 名無しさん (2012-06-18 21:40:26) -- ↑続き 飛ばされた人はその国で一回だけ内政をすれば元の国に戻れる -- 名無しさん (2012-06-18 21:41:30) --処理めんどくせーよ --黒豚:却下 - 栄光に太文字で「犯人はお前だ!○○」と表示される -- コナン (2012-07-29 13:39:50) --で? --黒豚:却下 - フュージョン:ペットの能力を成功率激低で吸収する、成功してもしなくても吸収したペットが消滅、失敗したらフュージョンも消滅 成功率は対象が★で20%☆☆☆で5%程度の5%刻み -- 名無しさん (2011-10-11 20:47:59) -- ↑複数の能力の保持ができる、消費系を混ぜた後に使うと吸収に成功しても失敗しても吸収していた消費の能力が発動して消える っての書き忘れてた -- 名無しさん (2011-10-12 00:15:34) --一つ一つのペットに付加属性記憶させるのは無理、オリジナル武器見たく預けたら消えるとかでいいなら。あとゴ-ストとか単品で強いのは禁止にしないとゲーム崩壊しそう。 --黒豚:おもしろそうなんだけどバランスブレイカーになりそう・・・却下 - シェンロン:使用すると同ペットを7つ(指定個数)消費し、そのペットに好きな名前をつけれる。(例:キング7つ所持→シェンロン使用→キング7つ消費しシェンロンがキングと同効果になり好きな名前をつけれる) -- 名無しさん (2012-05-14 09:27:02) --同上 --黒豚:武器で我慢して却下 - カラゲンキ:装備している間疲労度の上限が一定数上昇し、体力が0になり続ける。カジノ特化や停戦等の臨時用に -- 名無しさん (2012-07-20 23:46:36) --黒豚:疲労度上限はあかん却下 - ガラケーの商品検索を修正お願いします。 (1)PC・スマホと同じく、所持金以下の商品だけ表示する選択肢も作ってください (2)商品の表示件数を増やして、できれば一度に全部表示するようにしてください(ページ分割しないと、機種によっては一ページのデータ量が多くて表示できなくなるかもしれません。それでも、今は大量にページ送りしないと結果を見られず不便なので、今より一ページ当たりの表示件数を増やしてほしいです) (3)「お店に入る」と「次へ・前へ」の位置を入れ替えて、「やめる」と「次へ・前へ」を並べて配置してください -- 名無しさん (2012-11-28 22:53:20) -- 続きです。(4)商品検索の結果を(5)の項目より上に表示してください。というか、(5)の項目は非表示でいいと思います(現状では一ページごとに下までスクロールしなくては検索結果を見られず不便です) (5)階級・貢献値・連続回数・次の給与時間・自国と同盟国の国力・税率・状態・物資・各国国力・プレイ人数・統一期限・難易度・統一国力・統一国・世界情勢・ユグドラル暦は非表示でいいと思います。TOP・過去栄・交流・会議室などへのリンクも同様です。 また、Blind Justice Ver・CGI-Sweets・Ama楽.netをページの一番下に移動してほしいです -- 名無しさん (2012-11-28 22:54:13) -- 付け足します。商品検索のラジオボタンが拘束中しか表示されないので、常時表示してほしいです -- 名無しさん (2012-11-29 21:52:52) ---黒豚:却下。 - 倉庫がほしい -- 名無しさん (2012-11-05 23:12:15) -- あれば店の倉庫化がなくなる -- 名無しさん (2012-11-05 23:12:48) -- もしくは預り所がいっぱいでもアイテムを送れるようにしてほしい -- 名無しさん (2012-11-05 23:13:29) ---黒豚:倉庫は却下。 - 正直ゴミクズになろうがならまいが代表Pが減らなければ喜んで行きたい(暗黒) -- 名無しさん (2011-08-13 16:29:37) -- 代表者Pの仕様を紅白と同じにするのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-15 22:57:19) --できるけど代表ポイント減る唯一の機会なくしたくないなぁ ---黒豚:国を裏切って暗黒に行くわけだから代表者Pは減るだろJK - 博打:代表者評議会に対人カジノが出現し、国力を賭けて勝負が出来るようになる。元手はその期に自分が奪国した国力累計となる。ただし、君主は自国力を好きなだけ使える。これによって増減した国力で滅亡・復興・統一は発生しない。 -- 名無しさん (2012-11-27 21:15:49) --できるけどあくまでミニゲームはミニゲームじゃね ---黒豚:あくまで対人カジノはミニゲームってことで却下 - 侵攻:サンドバッグ暗黒(カウンターなし・仕官不可) 奪国力1/10倍 ロスタイム、リヴァイアサン使用不可 期限切れまでに国力を0にすれば勝利 -- 名無しさん (2012-12-08 21:34:37) --総国力増え過ぎないようにサンドバッグ国への戦争は減らせても奪えないって感じか?&br()給料多く欲しい国は他国から奪えって感じで ---黒豚:全国vsNPC国? 却下で - 監禁消そう -- 名無しさん (2012-11-01 09:35:53) --黒豚:負けるな失敗するな - 独裁:代表によって戦争・軍事の行先の許可・拒否が選択できる。拒否された国には戦争や軍事をすることができない。 -- 名無しさん (2012-09-14 21:22:32) --情勢でやらなくてもそういうシステムにすりゃよくね? ---黒豚:わざわざ情勢で縛んなくてもいいだろ - ツボツキ レベルアップしたときに、いずれかのステータスが+2される -- 名無しさん (2012-11-23 19:14:55) --黒豚:却下 - デフォルトより保存期間ずっと短いんだからスリープシープの効果延ばしてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-09-27 01:21:23) --黒豚:却下 - オルフェウス:装備していると戦争時低確率で消耗した兵数の一部を回復。発動率や回復率は任せた -- 名無しさん (2012-06-25 15:48:45) --黒豚:使われなさそう却下 - 未定:装備していると代表ポイントが増える際+1 -- 名無しさん (2012-06-15 18:35:47) --黒豚:却下 - 牢獄や交流の発言の隣にクリアボタンが欲しい -- 名無しさん (2011-11-16 23:09:00) --できるけどそんなに必要? ---黒豚:いらんじゃろ却下 - テツヤ:カジノで経験値が入る -- 名無しさん (2013-01-06 02:22:36) ---黒豚:序盤しか使わないだろうし却下 - 国庫の使い勝手が悪いので、初心者用の国庫と国ぺ用の国庫の二つをつくるか、国庫の上限を上げて欲しい -- 名無しさん (2012-12-24 20:29:41) --どっちかに使い方決めて運用しろや ---黒豚:そんなん知らんがな、ということで却下 - 新要素:種族 性別・職業・部隊以外の新要素。初期は全員人間だが、一定条件(暗黒仕官での勝利など)を満たすと別の種族になれる。このとき表形質として種族が変化するが、裏形質は人間のままで、転生時に自分と結婚相手の表・裏の4つの形質のうち一つが表、一つが裏へと継承される(単身時は自分の表・裏がランダムで入れ替わる)。種族の特性としては、自動回復が早くなったり遅くなったり、一部の武器・属性に対して耐性・弱点出来る、一部ステータスの世代交代時保持率が良かったり悪かったり、若干短命・長命になる(世代交代Lv95・105)、若干運が良くなったり悪くなったりする(乱数処理時に±0.1)などの今までにない効果がある。 -- 名無しさん (2012-11-23 00:07:26) - 実装されたとして考えるのがめんどくさすぎる件 -- 名無しさん (2012-11-23 13:34:42) --できるけどややこしすぎる ---黒豚:ちょっとこれはややこしすぎるので却下 - 賽銭やガチャタマの拘束時間を施設に入った時に表示出来るようにして欲しい -- 名無しさん (2013-01-04 17:09:04) --ダメだったとき表示されるだろ - ↑いちいち確認するのに面倒 -- 名無しさん (2013-01-06 23:25:15) ---黒豚:確認しろ却下 - 定員を500~1000ぐらいまで上げてほしい、今のままじゃすぐ埋まって新規が来ても参加出来ない -- 名無しさん (2013-01-11 00:44:50) ---黒豚:そんな人集まらんがな却下 - 国庫の制限に時間をつければ良い 低世代者は10分に一つしか出し入れできないとか -- 名無しさん (2013-01-17 23:42:59) --荒らされるの嫌なら必要世代数上げろ ---黒豚:現仕様で十分対策できるはず却下 - 廃人ランキングに勝率追加希望 -- 名無しさん (2013-01-21 18:47:31) --何勝以上? ---黒豚:勝率は始めた時期とかも影響されるから揉めそう 却下 - ネバランの国庫を物置に改名して利用制限なしにするとか -- 名無しさん (2013-02-19 23:14:44) -- ↑初心者用の国庫の代わりとして -- 名無しさん (2013-02-19 23:16:21) --初心者用の国庫ほしけりゃそれがある国行け ---黒豚:ネバランは国じゃないので国庫はありません却下 - パトリオット &br()待ち伏せ時装備で待ち伏せ成功時飛竜天馬に対してのみ暗殺部隊と同効果の兵数減少を付与、暗殺部隊の兵数減少と重複しない -- 名無しさん (2012-12-12 19:25:45) --それ以外の部隊に対して自分が暗殺効果とかならバランス取れてるかな ---黒豚:ちょっとニッチすぎないっすかね却下 - ハンニバル レベルアップで統率+2 -- 名無しさん (2013-03-02 12:38:18) ---黒豚:却下 - シーフナイトとかのLvアップ時+1される奴を+2にしてほしい 明らかな下位互換なの -- 名無しさん (2013-03-23 03:55:37) ---黒豚:却下 ***実装断念 - マイケル:書き込みが全て半角カナになる -- 名無しさん (2011-02-07 00:47:13) --実装断念。できる人いたら調査中へ -- おいいういい -- 発想を変えて、半角カナじゃないと書き込めないって感じか -- 名無しさん (2011-02-16 12:38:27)
//容量オーバーのため分割 要望として出されたものの却下された案件です。 **却下案件 ***各国話し合いの結果却下 -その他 -- パルプンテの凍てつく波動とか給料ボタンとか追加されたので、待ち伏せ開始20分以上経過後にログインしても無条件で待ち伏せ終了しないように仕様変更希望 &br()給料ボタンみたいに待ち伏せ終了ボタン押して終了にしてほしい -- 名無しさん (2013-09-04 15:56:59) -- 紅白のランダムでの戦力差と勝負を早めるために、1.2倍差以上・1・5倍差以上・2倍差以上の国力で負けている国の奪国力をそれに応じてアップ、ただしアップした分は消失扱い -- 名無しさん (2013-09-17 22:07:13) -- 三国復興不可にして欲しい 最初っから全国やる気なくて最初に滅亡した国が2国が必死に滅亡させず戦ってる中物資満タンで復興してそのまま大してペットも使わず統一とか頑張ってた2国が報われなさすぎる -- 名無しさん (2013-08-23 22:04:02) --店の物が不定期に無くなるとかNPCに買われるとかすれば倉庫利用減るんじゃね? -- 名無しさん (2011-08-13 17:19:09) ---買われるんだったらゴミペット4999999Gで置いとけば大儲けじゃね? ---どんな商品でも100Gで買い叩かれるとかジャンクに流されるとか ---高額商品売れなくなるじゃないですかやだー! ---黒豚:着眼点はいいと思うのでもうちょい細部まで話し合ってだな・・・ -- 「暗殺」に似てるが略奪軍事で自国に取り込むか廃棄処分にするか決めるコマンドが欲しい。廃棄の場合はいくらか大めに削れるような感じ。解放条件は熟練度1000からとか (2011-09-03 10:00:16) ---黒豚:個人的には入らないと思うが保留。 -- 紅白の奪軍事は効果二倍でいいと思う 大人数で一斉軍事とかできると戦術の幅が広がる -- 名無しさん (2012-08-07 21:39:52) ---黒豚:保留案行き -- 不憫なので交戦時軍事効果1.5倍に -- 名無しさん (2011-10-29 21:15:44) --- ↑ 隠密だと恐ろしい事になりそう もし交戦で軍事が有利になるとすれば低気配値を引く事がある、とかどうだろう? -- マタリ (2011-11-01 19:11:57) --内部偵察2(仮名) 拘束してる人の行動内容をランダムで表示(名前は非表示) 同一人物の重複あり 成功時偵察の要領で会議室に貼れる -- 名無しさん (2011-10-29 21:33:49) -- 要人偵察:↑の内部偵察2の代表者限定バージョン、策士→外交官→内政官→参謀→君主順で戦争・内政・外交・軍事のどれかをやってるか分かる、さらに廻すと行動の種類(戦争なら少数・通常・長期)→残り拘束時間→行き先の順で分かる。空いている部分は飛ばされるので代表者が少ないと簡単に全部分かる。 -- 名無しさん (2011-11-19 15:59:35) ---黒豚:なんで偵察だけ優遇されるん?ってなりそうな気が。一応保留。 -- 【報酬】戦争勝利時に功労金がもらえる -- 名無しさん (2012-02-25 01:32:01) -- 君主を立候補以外に他推でも立てられるようにした方がいいと思う -- 名無しさん (2013-07-06 21:30:10) --国ごとに討伐ボスを用意する。統一ボーナスとして大ダメージorボス死亡、滅亡ペナルティとしてボス復活orボス増加 -- 名無しさん (2013-07-18 10:46:32) -- 外交熟練2000以上、友好停戦で失敗しない補正がほしい、布告が必ず成功するようになるとバランスに影響するけど友好停戦ならそこまで影響ないだろうし -- 名無しさん (2011-08-17 08:32:02) - 三国の開始国力は20000でいい 現状だと初めに動いたら負けな情勢だから意気込めない 紅白以上に開始国力を減らすべき -- 名無しさん (2013-06-09 08:06:05) - 偵察した国が今何人進軍しているのか把握できるようにして欲しい -- 名無しさん (2013-06-03 14:47:16) -- 新ペットというか物扱いになるんですがある卵を孵化させると低確率で金が生まれる。その金は金相場によって換金できるシステム。1時間毎にレートを更新して自分の好きなタイミングで換金できる。金の価格推移は店の売上、闇金、税金、罰金、手数料にお金が動くほどレートが上がる。 -- 名無しさん (2013-04-17 00:29:18) --レートの計算方法など具体的に - 店の売上⋇0.001 闇金⋇0.1 税金⋇0.002 罰金⋇0.01 手数料⋇0.05 な感じでお金をプールしていく 一時間毎に一定の金額ノルマを達成しなかったら下がっていく 逆に達成していけばいくほどレートが上がり続ける変わりにノルマも上がる -- 名無しさん (2013-06-05 15:32:58) -- 【独立】新しく3国が追加されて合計10国で争う、士官の上限が普段の70%程の人数に。 終戦時に下位の3国が消滅、上位7国が残る。 ついでに国の統一回数リセット  みたいな -- 名無しさん (2011-10-10 04:46:36) --- >【独立】 国を減らす処理は右側から消すって聞いた -- 名無しさん (2011-10-10 20:36:19) --- やろうと思えば国をスワップしてから消せばいい -- 名無しさん (2011-10-10 20:44:11) -- 【演義】 進軍による戦闘が全て一騎打ちで行われる、また消費物資は一律となる -- 名無しさん (2011-08-10 07:05:21) -- 【春闘】兵士がボイコットし戦争時必ず一騎打ちになる -- 名無しさん (2011-09-07 23:22:33) --ハティ 奪国が紅白仕様になり、友好度が通常の倍減る --装備しているとレベルup時貢献値+10されるペットとか欲しい --ベルフェの2時間版があればもっとgdらないんじゃ --部隊名を好きな名前に変えられるペット --熟練度が高いほど攻撃力が増す剣とか --代表者になったのに自分だけ税率調整して給料一杯貰って、その実なんもしないから害悪扱いになる。代表者の期間に一定回数以上の代表者行動をしてなかったら全ポイント激減とかにすれば必死に働くんじゃね?無意味な輸送・布告・全通とかする奴は懲罰でポイント全消し。 -- 【巌窟】自力脱獄できない  -- 名無しさん (2011-08-19 07:41:02) -- 【筒抜】各国の物資がわかる 偵察が取れるログの量UP -- 名無しさん (2011-09-27 20:57:10) -- 【売国】自力脱獄不可 寝返り時のデメリット40分拘束のみ または40分+ゴミクズ -- 名無しさん (2011-09-09 17:13:34) -- 【さぼり】行動が1割の確率でキャンセル 何もしない20分となる -- 【豊穣】全国が最初から17000程度国力を持っている、国力7000以下になると滅亡 -- 【恐慌】軍事二倍。内政効果半減。(給与半減?) -- 名無しさん (2012-01-23 21:31:39) - サルグツワの派生ペット 確率で消滅 効果は1日間、ランダムで発言内容が喘ぎ声になる とか -- 名無しさん (2011-03-18 20:59:56) -- マイコォの個人版 -- 名無しさん (2011-05-18 11:08:27) -- ヨルムンガンド:軍事版ウロボロス 略奪系軍事が必ず2999or2499奪える 成否にかかわらず消滅 失敗時100%投獄 - 新情勢:【隕石】数時間に一度メテオが1発打たれる -- 名無しさん (2011-08-17 12:52:31) --数時間でなく暗黒みたいに戦争時たまにとかなら -- 乱戦:軍事成果・戦争奪国・内政生産の結果に0.4~3.0の乱数が乗じられる。軍事・内政に上限はない。戦争奪国は少数:500、通常・長期:1500が上限、期限残り24時間から青天井になる。普通の情勢選択では発生せず、パルプンテ情勢変更と統一期限切れの場合のみ発生。 -- 名無しさん (2012-02-07 10:12:34) ---黒豚:期限切れでランダム発生とかおもしろそーだな。保留。 --黒豚:情勢については整理しないとねー。まとめて保留行き。 -- 戦争、内政、軍事が限界突破する情勢 -- 名無しさん (2011-07-21 19:29:48) -- 限界突破:物資の備蓄量が200万になる。混沌と不仲を足した情勢(停戦は可能)で尚且つ12時間ごとにロプト効果。 -- 名無しさん (2011-09-14 11:14:27) -- 物資とか国家予算とかの上限値100万でうち止めにならなくても良くない?もう一桁くらい上限増えませんか -- 名無しさん (2011-10-02 21:28:33) ---黒豚:個人的には今くらいの上限で丁度いいと思う。一斉一回で足りなくなるわけでもないし。 --- 増える情勢を作ったら? -- 名無しさん (2011-10-08 21:33:12) -- 輸送襲撃 人物を選んで拘束45分 "拘束終了時"にその人が輸送していれば成功し、物資全滅 -- 名無しさん (2012-02-19 19:05:28) --- 到着時に軍事しかけた人とバトル→負けたら減るの方がいいと思われ -- 名無しさん (2012-02-19 23:16:01) --- 輸送到着国に対して輸送待ち伏せ(20分拘束)を行う。輸送到着時に待ち伏せ判定を行い、待ち伏せに掛った場合、輸送量×(0.2~0.4+(素早さ補正+熟練補正)最大0.4)×0.8~1.2の物資を襲撃により奪い取る。奪い取った物資は拘束解除後国の物資に加わる。1度の輸送待ち伏せ拘束中に襲撃は1度しか発生しない。通常の軍事同様に滅亡国には輸送待ち伏せを仕掛けられない。 -- 名無しさん (2012-02-22 20:19:40) ---勝手に要約国を選んで待ち伏せ状態、選ばれた国への輸送は確率で襲撃に遭う(バトルするかは不明)襲撃成功したら物資が奪われる。&br()個人的にバトルなし襲撃低確率(一人ごとに+3%とか)が実装も楽そうだしいいと思う&br()護衛も同様の処理で一人ごとに-5%とか&br()襲撃に入ったこと世界情勢でわかれば駆け引きできていいかも - ブラックリスト機能が欲しい。指定できるのは君主のみ。指定されたプレイヤーはその国に仕官できない。各国3人くらいまで指定可、みたいな。 -- 名無しさん (2012-07-27 11:20:40) - ベクレル 各国の国の状態を暴風にする -- 名無しさん (2011-12-05 13:23:35) --黒豚:ペストがいまいち使われてない現状を考えると・・・。無茶なペットではないので一応保留。 - 行動中断。拘束時間から開放され、行動を選択する前の状態に戻る。待ち伏せ中は不可 -- 名無しさん (2011-02-22 04:42:09) --- 選択誤り防止で、行動決定1分までは選択キャンセルできる機能がほしいです。20分拘束だったら、残り19分になるまではキャンセル可能って感じみたいに。 -- 名無しさん (2011-02-22 12:19:13) ---ただキャンセルできるだけではバランス崩れてしまったり抜け穴的なことができたりする可能性があるので、&br()疲労度2倍など何らかのペナと同時に --- 行動中「次に行動できるまで ○○分○○秒」という表示以外にも、自分が何の行動をしているのか表示されると、度忘れ対策に有難い。 -- 名無しさん (2011-02-24 22:15:26) - 城壁システム &br()・0〜100までの耐久力を持ち、高ければ高いほど奪われる国力が減る(MAX100で半減程度) &br()・少数で1〜3、通常で5〜9、長期で8〜15着弾時に減る &br()・内政で規模によって上と同じ程度城壁を修復できる(ただし耐久力1につき1000金がかかる) &br()・新熟練度、内政の導入(普請) &br()新軍事の導入(工作:偽計とおなじ感じで耐久を下げる) &br()新称号の導入(築城名人とか)新ペットの導入(ヤマツナミ:全国の城壁耐久値を20〜30下げる、とか) &br() &br() &br()着弾時のバランスがよくわからん、コレじゃgdりそうだしかといって20ぐらいだと一斉でたちまち剥がれる -- 名無しさん (2012-12-27 23:32:50) - ↑についてだが支援国による一斉工作→戦争国の一斉とかやれば戦争国に国力が集まりやすくなってぐだらんしルルイエの存在価値が増えますよ黒豚さん -- 名無しさん (2012-12-28 00:35:49) - お前は解っていない -- 名無しさん (2012-12-28 07:34:49) --耐久値はマイナスにもなると面白そう - 工作導入すれば同盟二カ国の同時行動が意味を持って戦術が広がる、同時に全国の耐久度を下げる国ぺもあれば夢卵の価値も上がる -- 名無しさん (2013-02-07 07:57:00) -- 某鯖で既にそれっぽいシステムあるけどな… -- 名無しさん (2013-02-09 18:03:36) ---黒豚:とりあえず保留行き - ネバランからのノア特攻が強力すぎると思うので暗黒期間中のみネバラン仕官に拘束時間を付けて欲しい -- 名無しさん (2013-05-11 19:15:23) --ノア特攻は戦略(キリッ -新ペット -- ベルフェに対抗できる終戦期間を減らすペットが欲しい -- 名無しさん (2013-08-20 00:22:46) -- プンテで世界情勢が変更できない()とか言うバカがいるから世界情勢変更ペット -- 名無しさん (2013-08-06 15:50:18) --- ↑開発者がバランス崩すからわざわざイース削除したのにまた導入するとかバカじゃないの -- 名無しさん (2013-08-16 00:19:46) --- ↑バランス崩すってイース使ったバランス崩壊の使用法おしえろ -- 名無しさん (2013-08-18 15:11:02) --- ↑変えたい時に即時情勢変更可能→気に入らない情勢はすぐ変えられてランダムの意味がなくなる 終焉時にわざわざ全国滅亡させなくてもこれ1つで国力オーバーしてたら終わってしまう etc -- 名無しさん (2013-08-19 11:48:45) --- ↑2 終焉時にイースを使えないようにすると -- 名無しさん (2013-08-23 11:26:17) --- イース導入する=糞情勢の存在価値がなくなる 糞情勢があるから楽しい情勢があるんだし情勢減らすのには反対 よってイース導入も反対 -- 名無しさん (2013-08-24 16:17:51) -- 経験値を奪う 経験値をあまり稼ぎたくない人がレベルを上げたい新規に使ってもらってレベルを抑制したりできるけど大きな問題ではない気がします -- こっぽら (2011-03-03 03:51:14) --- ↑レベル下がるってこと?だとしたら誰かに譲与して自分に使ってもらうと思うけど。レベル下がらなかったら微々たる物だしあまり効果は期待できないね -- 名無しさん (2011-03-03 17:05:44) --- ↑レベルまで下がると効果高すぎるので最高でもexp99までを妄想してました -- こっぽら (2011-03-03 20:39:44) -- ソーマ 戦闘勝利時に最大HPMPの10%を回復 -- 名無しさん (2012-07-04 16:28:46) -- カツアゲ : 国を一つ選んでその中の一人からランダムで所持金を2割奪う -- 名無しさん (2013-02-09 17:41:57) -- キューピット ☆10以下のペットの合成に利用すると、必ず成功する -- 名無しさん (2013-07-26 00:48:18) -- リンネ:レベル、経験値、ステータスそのままで世代のみ1繰り上がる -- 名無しさん (2011-02-23 21:42:57) -- ダッコク:戦争時に奪国力+150、農業時に収穫量1.5倍 -- 名無しさん (2012-02-19 22:11:40) - 3世代以上でも弟子入り可能になる新ペットについて &br()・装備して道場に行くと3世代目以降でも弟子入り可(弟子入り時ペット消滅) &br()・ただし恩恵は通常の弟子より大幅に弱体化する(バランス崩壊防止) &br()・恩恵は1世代限り限定 &br()・卵の有無は話し合いで &br()・量産されて誰にでも支障がいるような状態にならないように夢オンリーかつタクミ級のレア扱いで -- 名無しさん (2013-06-29 23:43:59) -- ブレイブハート以外にも待伏に使えるペットが欲しい 待伏成功時に相手の士気を下げやすいとか -- 名無しさん (2013-06-08 23:20:41) -- マンビキ:所持金以下の店の商品をランダムに奪うただし50%の確率で失敗し所持金全額没収のうえゴミクズ化で自国の牢獄に投獄 -- 名無しさん ---ランダムでなく買う時の処理にしたほうが楽、あとペナだったら階級銀行自分の店も0にすれば? -新卵 --ハテナエッグのさらに上位互換(カジノ景品用) ***[[ゲームバランス上の問題で却下]] ***既存システムで十分なもの - ペットの価値低下を防ぐため高級ペットや卵を入れると高確率で神様が出るよう賽銭箱を修正してほしい -- 名無しさん (2012-01-13 16:59:19) --高級の定義云々 -- 非消費のダクホ、ゴースト、キング、デュラハンあたりでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-08 14:39:36) --黒豚:却下 - 挨拶:交流や会議室で発言するたび兵士数増えるね -- 名無しさん (2011-11-08 17:54:11) --せめてペットにしとけ --黒豚:マルスでええやん却下 - 国庫の君主がコメントつけられるようにできないだろうか -- 名無しさん (2011-08-03 21:14:04) - タグ付けして代表者しか引き出せないとかできればいいんだけど -- 名無しさん (2011-08-03 23:48:19) - ↑国庫の話ね -- 名無しさん (2011-08-03 23:48:43) --黒豚:君主コメントは次回の更新で対応予定。 - 拘束中にも自分の店を閲覧できるようにして欲しい。何が買われたとかわかると助かる。 -- 名無しさん (2011-07-31 08:21:36) - めんどくさいが商品一覧から確認すれば… -- 名無しさん (2011-07-31 15:38:38) - ↑自分の店は閲覧できないんだなぁそれが -- 名無しさん (2011-08-01 01:01:18) - いや、全商品一覧から見ればって意味だったんだが -- 名無しさん (2011-08-01 09:17:50) - ↑ -- 名無しさん (2011-08-01 10:42:49) - 拘束中にどうやってマイルーム開くんだよ… -- 名無しさん (2011-08-01 10:43:31) - 誤爆 -- 名無しさん (2011-08-01 10:43:57) --黒豚:拘束あけるまで待て 却下 - キャラ削除とパスワード変更の機能が欲しい。 -- 名無しさん (2011-07-15 23:10:48) - パスワード変更はあるじゃない -- 名無しさん (2011-07-17 10:23:00) --黒豚:キャラ削除くらいしてやるから手紙よこせ パスワード変更はネバランにある - nextと店に行くを押し間違えてしまうのでnextを一番下にしてほしいんですが -- ウニ (2011-07-04 19:09:21) - ↑注意して押し間違えなければ問題無いだろ -- 名無しさん (2011-07-05 21:20:03) --黒豚:気をつけろ - 倉庫いっぱいでも物を送れるようにして欲しい 罰金でインフレ防止もできるし爆撃でネタもできるし一石二鳥 -- 名無しさん (2011-06-18 22:11:42) --黒豚:今もやろうと思えばできる。却下 - 日記でステメモるの邪魔ってよく言うけど世代交代時に戦歴に追加したほうがいい? -- おいいういい (2011-01-30 14:33:23) --黒豚:気にする人はtxtファイルとかで保存してるんじゃね?ということで必要なし - マイルームの個人設定で、自分の代表者ポイントが現代表者を上回っても代表者にならない機能が欲しい -- 名無しさん (2011-06-14 00:01:46) - ↑ならネバラン1回いけばいいじゃん -- 名無しさん (2011-06-14 20:45:35) --黒豚:つネバラン  却下 - 預かり所→送金のときに、10%程度の税金が掛かる。例として、1000G投げたら900Gしか届かないという感じ -- 名無しさん (2011-02-06 22:23:35) --黒豚:却下 - 略奪系軍事の際、最後の*0~3っていう計算が熟練度があがるにつれて*1~2とか最終的に*1.5になったりしませんか。(つまり一回に奪える量が安定) -- 名無しさん (2011-02-13 03:09:28) --現状でも熟練度上がれば安定するんだけど --[[おいいういい]] ---黒豚:現状で熟練度が上がれば安定する。却下 - 国家所属人数上限の変動を管理者の手動にできない?今の仕様だと変態の人がネカフェで複垢作りまくれば上限解除できてしまう。 -- 名無しさん (2011-02-22 22:47:16) --黒豚:これ以上俺の仕事を増やしてくれるな。仮にそれをやったとしても他国の奪国力補正がその分上がる。却下 - 1世代目Lv.1が全体の4分の1を超えているわけだが、んにゅ鯖同様に3日以内で消えるようにした方がいいんじゃないか。 -- 名無しさん (2011-02-22 22:52:24) --黒豚:解決済み - 新情勢:破壊 少数、通常、長期の奪国力が999固定 -- 名無しさん (2011-04-23 15:47:38) --黒豚:却下 - 金が無い状態でも徴兵できるのは不公平。修正して欲しい。 -- 名無しさん (2011-04-02 00:01:03) --金がないと効果ないはずだがそもそも徴兵できないように -- そんなことしたら初心者死んじゃうから装備すれば金かかるがモコモコとかより多く物資できるペットの方がいいような気がする -- 名無しさん (2011-03-22 00:26:00) ---黒豚:金がない状態でも徴兵できる、っての詳細報告お願いします。 -- 熟練度がたまるって事じゃない? -- 名無しさん (2011-05-14 14:51:16) ---熟練度ぐらいいいと思うが… ---黒豚:熟練度くらいいいんじゃね?国の約に全く立たないが。 - プロフィール書き換える -- 名無しさん (2011-05-04 02:32:15) --黒豚:却下 - ユダ使ったり寝返ったりすると増える裏切り熟練度 -- 名無しさん (2011-05-08 20:29:32) --黒豚:却下 - 軍事でまとめたランキングが欲しい -- 名無しさん (2011-05-07 12:53:55) --黒豚:却下 - ロプト以外で発生した災害時に0〜2店舗の銀行が強制閉店する -- 名無しさん (2011-06-03 09:37:17) --可能だろうけど… --黒豚:却下 - 3年リセットで会議室(同盟含む)・牢獄・交流での発言回数ランク -- 名無しさん (2011-05-12 16:36:17) --黒豚:却下 - 指定した人を君主立候補状態にする -- 名無しさん (2011-04-21 18:54:11) --黒豚:わざわざペットでしなくてもよくね?却下 - 連凸回数が5回以上から略奪軍事の効果が1.4倍になるペット(連凸4回目までは効果無し) -- マタリ (2011-06-04 20:32:33) --ウロボっぽく失敗したら必ず捕まるとかでも面白そう ---黒豚:既存の効果うpペットでいいんじゃね?却下。 - 100年でリセット -- 名無しさん (2011-05-25 14:33:57) --流石にただリセットするだけはどうかと思うが… - オークションに即決価格を任意で決められたりとか -- 名無しさん (2011-05-29 15:01:40) --できるけどそれってオークションなの? ---黒豚:普通に売ればよくね?却下。 - ハーレム:重婚できる (リスクとして結婚費用が倍かかるや、称号がゴミクズになるなど) -- 名無しさん (2011-02-24 23:38:04) -- 自己満足 もしくは称号が★ハーレムになるとか -- 名無しさん (2011-05-18 23:10:11) -- 上じゃないけど 世代上がった時二人の技を習得出来るからいいんじゃない?低世代で大量の技覚えられる事も出来るだろうし -- 名無しさん (2011-05-25 20:14:42) -- ハーレムで引き継げる技はランダムで結婚相手のいずれか一人の技だけとかにしたら面白いかも? -- 名無しさん (2011-06-03 09:29:07) ---黒豚:却下 - 拘束中に全通をできるようにしてほしい -- 名無しさん (2011-08-12 22:39:38) --黒豚:他の代表に頼め 却下 - 農業 / 商業 / 徴兵 / 外交 / 強奪 / 諜報 / 洗脳 / 偽計 / 偵察 / 待伏 のTOP3が一つの国に集められる暗黒みたいな情勢面白そうじゃないですか? -- 名無しさん (2011-08-05 20:47:56) - ↑暗黒みたいな自動でなんかしてくれるのがないなら4位、5位くらいまで欲しいな -- 名無しさん (2011-08-06 20:59:17) --黒豚:全国にぼこられる未来が見える 却下 - 仕官拒否機能の追加 -- 名無しさん (2011-07-14 11:29:01) --仕官拒否は無理 ---黒豚:無理なものは無理。 - 倉庫利用うぜぇ売上最低引き上げろ -- 名無しさん (2011-08-01 12:44:13) --売上金?数? -- 上のほうの>倉庫利用うぜぇ売上最低引き上げろ -- 名無しさん (2011-08-01 12:44:13)、これは有料で倉庫拡張出来るようにすれば解決じゃね? -- 名無しさん (2011-08-17 11:38:58) ---黒豚:数上げてもジャンク1Gで売りに出して誰かに買ってもらえばいいわけだし、売上金は店のスタイルで全然変わってくるし・・・ってことで線引きが難しい。却下 - ネバランの休憩時間を12分に変更はBJのシステム的な仕様から考えて、100%まず間違いなく可能だよな? &br()システムの拘束時間の設定変更だから、そう手間もかかるとは思わないし &br() &br() &br()カジノや討伐に集中するためのネバランなのに、国家に属して12分内政した方が効率得なのは、どうしても納得できない &br()早急に12分にして欲しい…… &br() &br() &br()可能な限り早く保留案の方に入れて、消化できるようにして欲しい、頼みます -- 名無しさん (2011-08-24 04:07:05) -- 国に所属すれば良いじゃん。無所属がカジノのためにあるとか初耳なんだけど -- 名無しさん (2011-08-26 17:50:35) -- 12分拘束疲労回復したければ、仕官すりゃいい 変える必要もないだろ -- 名無しさん (2011-08-27 02:54:04) -- 国に仕官したくなくて、ネバランに籠もりたい時もあるから提案してるんだが…… &br()給料泥棒って言われるような事もあった訳だし &br() &br() &br()んな事言ってたらネバランの存在意義と立場がない -- 名無しさん (2011-08-27 13:49:34) -- 元々そんな物は無い -- 名無しさん (2011-08-27 20:28:25) -- ネバラン籠りたいなら20分拘束で我慢しろよ -- 名無しさん (2011-08-27 22:56:29) --- 12分内政したけりゃ仕官すりゃいいじゃん。仕官したくないなら20分拘束で我慢すればいいじゃん。ただそれだけの話。 -- 黒豚 (2011-08-30 11:57:16) - クロイトリ:???を生む -- 名無しさん (2011-02-05 21:15:34) - アンデットは外せないな -- 名無しさん (2011-02-22 16:09:53) - フツウノトリ:ハズレエッグとたまにいい卵を産む -- 名無しさん (2011-06-25 22:34:02) --黒豚:↑2つまとめて却下。 - 3世代目以上でも使えるフウマ的なペットが欲しい 効果はフウマよりは低くていい -- 名無しさん (2011-06-26 17:13:29) - これ細部未定って言われてもこれ以上どうすればいいのか分からないんだが -- 名無しさん (2011-08-20 05:27:08) - 通常が1.5倍なんだし1.2倍でいいんじゃね -- 名無しさん (2011-08-26 18:40:08) - 貢献増加1.2倍で失敗時の貢献減少1.4倍、失敗時1/5の確率で破損とかなら? -- 名無しさん (2011-08-27 23:10:25) - 正直1.2倍程度ならゴーストつけたほうが良いってことになって結局そこまでの繋ぎにしかならない -- 名無しさん (2011-08-29 23:07:32) --黒豚:貢献値上げるペットも既にあるし却下で。がんばって溜めましょう。 - BJとポーカーの廃止もしくは期待値の下方修正 夢卵に関して騒動があったので本家に近いバランスに戻したい -- 名無しさん (2011-08-03 23:16:38) -- 下方修正ならドッペルだろ -- 名無しさん (2011-08-04 13:36:34) -- ドッペルとか下方修正するまでもなく当たらねーよ -- 名無しさん (2011-08-04 21:09:57) -- BJ無くなったらメモ帳使ってコードブレイカーやるお… -- 名無しさん (2011-08-04 23:50:44) -- もう本家みたいに上限999999でいいだろ -- 名無しさん (2011-08-09 23:17:49) ---黒豚:うちはうち、よそはよそ。本家で遊べばいいんじゃね? - オークションの出品キャンセル &br()手数料30万くらいでどうか -- 名無しさん (2011-10-14 22:05:53) --+その時点の最高入札者に入札額分の賠償金とかですね ---黒豚:キャンセルするくらいなら出品しなければいいじゃない。。。却下 - 偽計試行一回目は友好削りたい国の選択にするとか これだと偽計は上方修正してもいいくらい -- 名無しさん (2012-05-28 21:30:06) --ある2国間の友好しか下げない偽計を作るってことでおk? --黒豚:偽計略これ以上いじってもよくなる未来が見えない却下 - 10ポチで1個とかでいいから軍事でも勲章貰えたらいいな -- 名無しさん (2012-06-10 09:37:34) --黒豚:戦争のほかに武器でも手に入るようになって以前より手に入りやすくなってるので却下 - エコノミー:戦争時物資半減進軍時間1.5倍 -- 名無しさん (2012-08-18 23:01:33) --黒豚:なんかダラダラしそう却下 - キョロジュウ:同国内にキョロジュウを装備している人数が多ければ多いほど奪国力アップ -- 名無しさん (2012-09-20 15:57:54) --同国の”戦争に出てない”キョロジュウを装備している人数ならバランスは崩れなさそうだけど無駄ペットに成り下がるな --黒豚:却下 - 十二神将:定員12人の国が追加される -- 名無しさん (2012-03-04 23:28:20) --定員12必要? --黒豚:却下 - 深淵に新たな仕様+:新ペット案のホゴの効果を+したら一斉察知不可になって更に泥沼化とか面白そうじゃね? -- 名無しさん (2012-06-30 16:56:23) --黒豚:却下 - アクセルターンの威力がゴミだから消費MP下げて -- 名無しさん (2012-09-01 09:25:05) --黒豚:じゃあ使うな - 勲章3000円は安い気がした -- 名無しさん (2012-08-18 10:59:43) --黒豚:きゃっか ***不要 - ぱるぷんてで全員女になるとか -- 名無しさん (2012-05-01 20:32:49) --黒豚:結婚相談所に登録分の処理とかめんどくさいことになりそうだけど大丈夫?考えとく ---たぶん処理は大丈夫 →はじめの2,3回だけ話題になってそれ以降はただ戻すのがめんどくさいだけとかなりそうなので却下 - オトシアナ:過去の栄光などに「~が落とし穴に落ちました」と表示される(メガホンと同じように、まれに新作本に表示されたり…) これによる物的被害は無し -- 名無しさん (2012-03-28 15:06:50) --待ち伏せ専用で見えてるのにかかってプギャーですねわかります ---黒豚:大した効果ないのに無駄にペット増やすな!っていわれそうだからきゃっか - 銀行ほとんど赤字らしいしランキング上位に報奨金給付なんてどうでしょう -- 名無しさん (2011-10-23 23:15:59) --取引0で潰れたけどそんな赤字だった気がしないんだが --黒豚:儲かるわけじゃないけどすっげぇ赤字になるわけでもないしいらないんじゃね却下 - 大陸名と暦の名前を変えてみるのは? -- 名無しさん (2012-02-21 14:09:51) --黒豚:考えるのめんどいからこのままでええねん - 匿名のときに、手紙も名無しになるのどうにかして -- 名無しさん (2012-04-29 17:04:21) --黒豚:送るとき手紙に名前かけ却下 - 新熟練度、国、追加 国のためになる系のペットを使うと+ -- 新熟練度 (2012-05-01 20:23:41) --それ貢献度じゃね? --黒豚:貢献度だな・・・却下 - テンチトヒトツが夢卵から出るようにして欲しい -- (2012-01-30 18:17:39) - 夢から出たらクサリ壊す意味なくなるじゃないですかやだー -- 名無しさん (2012-01-31 22:42:54) --黒豚:意味なくなるじゃないですかー却下 - 神隠し:1時間に1回くらいの割合で各国2人づつどこかの牢獄へ 投獄時間は5分くらい 拉致られる感覚が短いかわりに投獄時間も短めで -- 名無しさん (2012-01-30 20:03:36) --滅亡時とか戦争時低確率でトリガとかなら --黒豚:なんか昔にたようなのを却下した気がする却下 - ペット使用ランキングとか -- 名無しさん (2011-06-14 23:17:08) - 貢献値 -- 名無しさん (2011-08-09 13:38:03) - 戦争300勝以上の勝率ランク -- 名無しさん (2011-08-22 15:43:57) - 統一、復興、滅亡のランキングは削除でいいと思う 廃エナランキングと化してるし -- 名無しさん (2012-04-20 18:03:02) --黒豚:ランクこの前追加したので我慢してねほしみ - フホウトウキ:使用すると預かり所内での一斉破棄時にアイテム超過による罰金を払わなくても済むようになり、ゴミクズになる -- 名無しさん (2012-05-14 09:20:40) --せっかくだから他人の店とか国庫とかに置かれるとか --黒豚:ゴミクズ消す金<罰金、になる奴ってよっぽどだろ。。。需要なさそうなので却下 - 他人に自分の発言した事を言わせる(メガホンで自分が発言したものを他の人が叫んだ事にできるペット) -- 名無しさん (2012-05-08 16:24:23) --黒豚:トラブルの元になりそう・・・却下 - 反転:軍事、内政、外交熟練度が低いほど補正が大きくなり、階級が低いほど奪国力が多くなる -- 名無しさん (2011-11-19 22:55:51) --黒豚:下克上の不人気っぷりを考えるといらないかと。却下。 - ロワイヤル:ランダムでどこかの国の国庫からアイテムを一つ盗める。ログには残らない。 -- 名無しさん (2011-11-20 10:23:23) --ログと逮捕ぐらいは制限ないと --黒豚:国庫にゴミしか入れなくなりそう・・・。トラブルの元になりそうなので却下。 - F5  指定した他人の更新日時を更新する 消えてほしくない方のキャラ保存期間延長用に -- 名無しさん (2011-11-14 10:53:48) --黒豚:消してやれよ・・・スリープシープもあるし。 - 議題に対する賛成か反対かを投票できる投票箱設置希望 国家運営他の補助用 -- 名無しさん (2011-09-06 09:59:40) --黒豚:そのくらい話してくださいな - 商品一覧非表示は必要ないと思います。どうせ倉庫だろうけど中入ってイチイチ確認するのがめんどうです -- 名無しさん (2011-08-19 11:56:22) - 倉庫かと思ったら安売りだったってことも稀によくあるから、非表示も含めるのと含めないのと分けて欲しい -- 名無しさん (2011-08-19 12:02:25) - 店のopen/close機能 -- 名無しさん (2011-09-21 03:53:02) - closeにして倉庫利用が増える未来が見えた -- 名無しさん (2011-09-21 22:42:59) - 倉庫利用ならcloseにしてくれれば一覧見てもうっとうしくないしいいんじゃね -- 名無しさん (2011-09-22 16:40:31) - それって非表示機能じゃね -- 名無しさん (2011-09-23 01:12:18) --黒豚:非表示でよくね? -戦争系ペット(毎ターン~,待伏せ援軍) - 待ち伏せの効果upペットとかはどうだろうか 他の軍事などと比べて冷遇すぐる -- 名無しさん (2011-02-05 16:31:52) --黒豚:友好はともかく、待ち伏せはどういう効果にするのか・・・引っかかる確率up?引っかかった時の士気減少率up?同時に待ち伏せしている人に迷惑がかからないようにせねば。 -- 軍事待ち伏せの%上昇に絞るとか -- 名無しさん (2011-02-24 05:58:50) -- 引っ掛かる率UPは欲しいかも -- 名無しさん (2011-03-01 19:21:18) -- 進軍待ち伏せ時装備で負けた者を絶対牢獄に入れる -- 名無しさん (2011-03-09 20:23:07) -- ストレッチ:マイルームで使用して疲労回復。消費型。 -- こっぽら (2011-03-09 02:31:03) -- 軍事と外交の時間短縮ペット。ダクホやゴーストがあるならあってもいいとおもう -- 名無しさん (2011-03-26 20:03:00) - 王族が弱すぎるキング消費なら素早さBで軍師の上位互換でよかった -- 名無しさん (2012-02-20 14:44:23) --黒豚:ネタ職なんで・・・ - スターストライク:武器の攻撃力×★数値×0.8~1.2の使用武器属性ダメージを武器★/31の確率で先制し与える。使用後武器は★0になる。★20以上の武器から通常の技以外に常時自然発生。闘技場では使用できない。 -- 名無しさん (2012-03-02 17:23:10) --黒豚:却下 - 統一国民全員に特殊勲章贈与。換金30万 -- 名無しさん (2012-06-21 22:48:56) --ただ金配れば勲章いらなくね --黒豚:強国に集中するのを助長するので却下 - 国力を輸送できる 最大200 -- 名無しさん (2012-06-27 23:12:39) --黒豚:支援国が滅亡して戦争→輸送が強力すぎると思う、却下 - シュッチョウ:任意の人を他国へ強制移籍させる -- 名無しさん (2012-06-18 21:40:26) -- ↑続き 飛ばされた人はその国で一回だけ内政をすれば元の国に戻れる -- 名無しさん (2012-06-18 21:41:30) --処理めんどくせーよ --黒豚:却下 - 栄光に太文字で「犯人はお前だ!○○」と表示される -- コナン (2012-07-29 13:39:50) --で? --黒豚:却下 - フュージョン:ペットの能力を成功率激低で吸収する、成功してもしなくても吸収したペットが消滅、失敗したらフュージョンも消滅 成功率は対象が★で20%☆☆☆で5%程度の5%刻み -- 名無しさん (2011-10-11 20:47:59) -- ↑複数の能力の保持ができる、消費系を混ぜた後に使うと吸収に成功しても失敗しても吸収していた消費の能力が発動して消える っての書き忘れてた -- 名無しさん (2011-10-12 00:15:34) --一つ一つのペットに付加属性記憶させるのは無理、オリジナル武器見たく預けたら消えるとかでいいなら。あとゴ-ストとか単品で強いのは禁止にしないとゲーム崩壊しそう。 --黒豚:おもしろそうなんだけどバランスブレイカーになりそう・・・却下 - シェンロン:使用すると同ペットを7つ(指定個数)消費し、そのペットに好きな名前をつけれる。(例:キング7つ所持→シェンロン使用→キング7つ消費しシェンロンがキングと同効果になり好きな名前をつけれる) -- 名無しさん (2012-05-14 09:27:02) --同上 --黒豚:武器で我慢して却下 - カラゲンキ:装備している間疲労度の上限が一定数上昇し、体力が0になり続ける。カジノ特化や停戦等の臨時用に -- 名無しさん (2012-07-20 23:46:36) --黒豚:疲労度上限はあかん却下 - ガラケーの商品検索を修正お願いします。 (1)PC・スマホと同じく、所持金以下の商品だけ表示する選択肢も作ってください (2)商品の表示件数を増やして、できれば一度に全部表示するようにしてください(ページ分割しないと、機種によっては一ページのデータ量が多くて表示できなくなるかもしれません。それでも、今は大量にページ送りしないと結果を見られず不便なので、今より一ページ当たりの表示件数を増やしてほしいです) (3)「お店に入る」と「次へ・前へ」の位置を入れ替えて、「やめる」と「次へ・前へ」を並べて配置してください -- 名無しさん (2012-11-28 22:53:20) -- 続きです。(4)商品検索の結果を(5)の項目より上に表示してください。というか、(5)の項目は非表示でいいと思います(現状では一ページごとに下までスクロールしなくては検索結果を見られず不便です) (5)階級・貢献値・連続回数・次の給与時間・自国と同盟国の国力・税率・状態・物資・各国国力・プレイ人数・統一期限・難易度・統一国力・統一国・世界情勢・ユグドラル暦は非表示でいいと思います。TOP・過去栄・交流・会議室などへのリンクも同様です。 また、Blind Justice Ver・CGI-Sweets・Ama楽.netをページの一番下に移動してほしいです -- 名無しさん (2012-11-28 22:54:13) -- 付け足します。商品検索のラジオボタンが拘束中しか表示されないので、常時表示してほしいです -- 名無しさん (2012-11-29 21:52:52) ---黒豚:却下。 - 倉庫がほしい -- 名無しさん (2012-11-05 23:12:15) -- あれば店の倉庫化がなくなる -- 名無しさん (2012-11-05 23:12:48) -- もしくは預り所がいっぱいでもアイテムを送れるようにしてほしい -- 名無しさん (2012-11-05 23:13:29) ---黒豚:倉庫は却下。 - 正直ゴミクズになろうがならまいが代表Pが減らなければ喜んで行きたい(暗黒) -- 名無しさん (2011-08-13 16:29:37) -- 代表者Pの仕様を紅白と同じにするのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-15 22:57:19) --できるけど代表ポイント減る唯一の機会なくしたくないなぁ ---黒豚:国を裏切って暗黒に行くわけだから代表者Pは減るだろJK - 博打:代表者評議会に対人カジノが出現し、国力を賭けて勝負が出来るようになる。元手はその期に自分が奪国した国力累計となる。ただし、君主は自国力を好きなだけ使える。これによって増減した国力で滅亡・復興・統一は発生しない。 -- 名無しさん (2012-11-27 21:15:49) --できるけどあくまでミニゲームはミニゲームじゃね ---黒豚:あくまで対人カジノはミニゲームってことで却下 - 侵攻:サンドバッグ暗黒(カウンターなし・仕官不可) 奪国力1/10倍 ロスタイム、リヴァイアサン使用不可 期限切れまでに国力を0にすれば勝利 -- 名無しさん (2012-12-08 21:34:37) --総国力増え過ぎないようにサンドバッグ国への戦争は減らせても奪えないって感じか?&br()給料多く欲しい国は他国から奪えって感じで ---黒豚:全国vsNPC国? 却下で - 監禁消そう -- 名無しさん (2012-11-01 09:35:53) --黒豚:負けるな失敗するな - 独裁:代表によって戦争・軍事の行先の許可・拒否が選択できる。拒否された国には戦争や軍事をすることができない。 -- 名無しさん (2012-09-14 21:22:32) --情勢でやらなくてもそういうシステムにすりゃよくね? ---黒豚:わざわざ情勢で縛んなくてもいいだろ - ツボツキ レベルアップしたときに、いずれかのステータスが+2される -- 名無しさん (2012-11-23 19:14:55) --黒豚:却下 - デフォルトより保存期間ずっと短いんだからスリープシープの効果延ばしてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-09-27 01:21:23) --黒豚:却下 - オルフェウス:装備していると戦争時低確率で消耗した兵数の一部を回復。発動率や回復率は任せた -- 名無しさん (2012-06-25 15:48:45) --黒豚:使われなさそう却下 - 未定:装備していると代表ポイントが増える際+1 -- 名無しさん (2012-06-15 18:35:47) --黒豚:却下 - 牢獄や交流の発言の隣にクリアボタンが欲しい -- 名無しさん (2011-11-16 23:09:00) --できるけどそんなに必要? ---黒豚:いらんじゃろ却下 - テツヤ:カジノで経験値が入る -- 名無しさん (2013-01-06 02:22:36) ---黒豚:序盤しか使わないだろうし却下 - 国庫の使い勝手が悪いので、初心者用の国庫と国ぺ用の国庫の二つをつくるか、国庫の上限を上げて欲しい -- 名無しさん (2012-12-24 20:29:41) --どっちかに使い方決めて運用しろや ---黒豚:そんなん知らんがな、ということで却下 - 新要素:種族 性別・職業・部隊以外の新要素。初期は全員人間だが、一定条件(暗黒仕官での勝利など)を満たすと別の種族になれる。このとき表形質として種族が変化するが、裏形質は人間のままで、転生時に自分と結婚相手の表・裏の4つの形質のうち一つが表、一つが裏へと継承される(単身時は自分の表・裏がランダムで入れ替わる)。種族の特性としては、自動回復が早くなったり遅くなったり、一部の武器・属性に対して耐性・弱点出来る、一部ステータスの世代交代時保持率が良かったり悪かったり、若干短命・長命になる(世代交代Lv95・105)、若干運が良くなったり悪くなったりする(乱数処理時に±0.1)などの今までにない効果がある。 -- 名無しさん (2012-11-23 00:07:26) - 実装されたとして考えるのがめんどくさすぎる件 -- 名無しさん (2012-11-23 13:34:42) --できるけどややこしすぎる ---黒豚:ちょっとこれはややこしすぎるので却下 - 賽銭やガチャタマの拘束時間を施設に入った時に表示出来るようにして欲しい -- 名無しさん (2013-01-04 17:09:04) --ダメだったとき表示されるだろ - ↑いちいち確認するのに面倒 -- 名無しさん (2013-01-06 23:25:15) ---黒豚:確認しろ却下 - 定員を500~1000ぐらいまで上げてほしい、今のままじゃすぐ埋まって新規が来ても参加出来ない -- 名無しさん (2013-01-11 00:44:50) ---黒豚:そんな人集まらんがな却下 - 国庫の制限に時間をつければ良い 低世代者は10分に一つしか出し入れできないとか -- 名無しさん (2013-01-17 23:42:59) --荒らされるの嫌なら必要世代数上げろ ---黒豚:現仕様で十分対策できるはず却下 - 廃人ランキングに勝率追加希望 -- 名無しさん (2013-01-21 18:47:31) --何勝以上? ---黒豚:勝率は始めた時期とかも影響されるから揉めそう 却下 - ネバランの国庫を物置に改名して利用制限なしにするとか -- 名無しさん (2013-02-19 23:14:44) -- ↑初心者用の国庫の代わりとして -- 名無しさん (2013-02-19 23:16:21) --初心者用の国庫ほしけりゃそれがある国行け ---黒豚:ネバランは国じゃないので国庫はありません却下 - パトリオット &br()待ち伏せ時装備で待ち伏せ成功時飛竜天馬に対してのみ暗殺部隊と同効果の兵数減少を付与、暗殺部隊の兵数減少と重複しない -- 名無しさん (2012-12-12 19:25:45) --それ以外の部隊に対して自分が暗殺効果とかならバランス取れてるかな ---黒豚:ちょっとニッチすぎないっすかね却下 - ハンニバル レベルアップで統率+2 -- 名無しさん (2013-03-02 12:38:18) ---黒豚:却下 - シーフナイトとかのLvアップ時+1される奴を+2にしてほしい 明らかな下位互換なの -- 名無しさん (2013-03-23 03:55:37) ---黒豚:却下 ***実装断念 - マイケル:書き込みが全て半角カナになる -- 名無しさん (2011-02-07 00:47:13) --実装断念。できる人いたら調査中へ -- おいいういい -- 発想を変えて、半角カナじゃないと書き込めないって感じか -- 名無しさん (2011-02-16 12:38:27)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: