仕様
弟子
- 2世代以下の人は弟子になれる
- 師匠の熟練名に応じた効果が得られる
- 途中で師匠が他界(改名・消滅)しても効果は継続する
※リスト上にはすでに他界している師匠もいるが、弟子になれない
師匠
- 3世代以上の人は登録条件を満たせば師匠になれる
- 師匠は弟子を破門できる
- 師匠の推薦(コメント)は誰でも書ける
- 弟子が3世代になると卒業し、弟子と師匠両方に卵が貰える
- 弟子は師匠の生存有無関係なく貰える
- 他界した弟子は永遠に卒業しません。気づき次第破門しましょう
リスト
熟練名 |
登録条件(師匠) |
効果(弟子) |
農業 |
農業熟練度5000 |
修得熟練度×2(熟練度+ペットと重複する) |
商業 |
商業熟練度5000 |
徴兵 |
徴兵熟練度5000 |
外交 |
外交熟練度2000 |
強奪 |
強奪熟練度5000 |
軍事成功時に無条件で修得熟練度+1、さらに4ポチ毎に+1 |
諜報 |
諜報熟練度5000 |
洗脳 |
洗脳熟練度5000 |
偽計 |
偽計熟練度5000 |
偵察 |
偵察熟練度5000 |
修行 |
修行熟練度20000 |
対戦者の強さ関係なく経験値27?〜36修得 |
討伐 |
討伐熟練度20000 |
勝利時報酬金を1.5倍、卵のドロップ確立1/80(ラッキーと重複不可) |
武功 |
戦争勝利数2000 |
戦争勝利時の経験値・貢献値増加 勲章+1 |
不屈 |
戦争敗北数500 |
戦争敗北時に経験値・貢献値をもらえる(貢献値は戦争で下がる分と合わせても+) |
空欄の部分、修正部分あれば編集求む
最終更新:2017年09月04日 18:27