仕様

弟子

    • 2世代以下の人は弟子になれる
    • 師匠の熟練名に応じた効果が得られる
    • 途中で師匠が他界(改名・消滅)しても効果は継続する
※リスト上にはすでに他界している師匠もいるが、弟子になれない

師匠

    • 3世代以上の人は登録条件を満たせば師匠になれる
      • 手順:師匠登録 → 師匠認定
    • 師匠は弟子を破門できる
      • 弟子が改名または消滅した場合に必要
    • 師匠の推薦(コメント)は誰でも書ける
  • 弟子が3世代になると卒業し、弟子と師匠両方に卵が貰える
    • 弟子は師匠の生存有無関係なく貰える
    • 他界した弟子は永遠に卒業しません。気づき次第破門しましょう

リスト

熟練名 登録条件(師匠) 効果(弟子)
農業 農業熟練度5000 修得熟練度×2(熟練度+ペットと重複する)
商業 商業熟練度5000
徴兵 徴兵熟練度5000
外交 外交熟練度2000
強奪 強奪熟練度5000 軍事成功時に無条件で修得熟練度+1、さらに4ポチ毎に+1
諜報 諜報熟練度5000
洗脳 洗脳熟練度5000
偽計 偽計熟練度5000
偵察 偵察熟練度5000
修行 修行熟練度20000 対戦者の強さ関係なく経験値27?〜36修得
討伐 討伐熟練度20000 勝利時報酬金を1.5倍、卵のドロップ確立1/80(ラッキーと重複不可)
武功 戦争勝利数2000 戦争勝利時の経験値・貢献値増加 勲章+1
不屈 戦争敗北数500 戦争敗北時に経験値・貢献値をもらえる(貢献値は戦争で下がる分と合わせても+)

空欄の部分、修正部分あれば編集求む

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年09月04日 18:27