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城壁

城壁値によって奪国力や奪国力上限が増減する
攻城や戦争で他国の城壁値を削り、内政や待ち伏せで自国の城壁値を回復することができる

城壁初期値

鉄壁:開始時100%、上限200%
その他情勢:開始時100%、上限100%

戦争による城壁破壊(少数/通常/長期)

部隊 少数進軍 通常進軍 長期遠征
斧、槍騎、聖騎士 1% 2% 4%
重兵、軽装 2% 4% 7%
狡知 3% 6% 9%
魔物(笑) 4% 7% 10%
その他 1% 3% 5%

城壁による奪国周りの変化

城壁値 奪国力 奪国上限
0~5 1.4 +400
6~10 1.3 +400
11~20 1.25 +300
21~30 1.2 +300
31~40 1.15 +200
41~50 1.1 +200
51~70 1.0 +100
71~89 1.0 +0
90~119 0.9 +0
120~149 0.85 +0
150~179 0.8 -50
180~199 0.7 -50
200~229 0.6 -100
230~249 0.5 -100
250~ 0.4 -150

城壁回復

内政(滅亡中のみ):拘束時間 * 0.2 だけ城壁回復(5分毎に1%)
待伏:最初の20分で20回復、その後、拘束時間 * 0.166 だけ城壁回復(6分毎に1%)

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最終更新:2017年09月08日 19:30