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城壁
城壁値によって奪国力や奪国力上限が増減する
攻城や戦争で他国の城壁値を削り、内政や待ち伏せで自国の城壁値を回復することができる
城壁初期値
鉄壁:開始時100%、上限200%
その他情勢:開始時100%、上限100%
戦争による城壁破壊(少数/通常/長期)
部隊 |
少数進軍 |
通常進軍 |
長期遠征 |
斧、槍騎、聖騎士 |
1% |
2% |
4% |
重兵、軽装 |
2% |
4% |
7% |
狡知 |
3% |
6% |
9% |
魔物(笑) |
4% |
7% |
10% |
その他 |
1% |
3% |
5% |
城壁による奪国周りの変化
城壁値 |
奪国力 |
奪国上限 |
0~5 |
1.4 |
+400 |
6~10 |
1.3 |
+400 |
11~20 |
1.25 |
+300 |
21~30 |
1.2 |
+300 |
31~40 |
1.15 |
+200 |
41~50 |
1.1 |
+200 |
51~70 |
1.0 |
+100 |
71~89 |
1.0 |
+0 |
90~119 |
0.9 |
+0 |
120~149 |
0.85 |
+0 |
150~179 |
0.8 |
-50 |
180~199 |
0.7 |
-50 |
200~229 |
0.6 |
-100 |
230~249 |
0.5 |
-100 |
250~ |
0.4 |
-150 |
城壁回復
内政(滅亡中のみ):拘束時間 * 0.2 だけ城壁回復(5分毎に1%)
待伏:最初の20分で20回復、その後、拘束時間 * 0.166 だけ城壁回復(6分毎に1%)
最終更新:2017年09月08日 19:30