その他

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*大見出し ここでは、「その他」の事を記述する。 ***【ネバーマインド】のその他のカード &bold(){[[悪夢のNOBIウィルス]]} 通常罠 相手ターンのバトルフェイズ開始時に発動することが出来る。 相手フィールド上の表側攻撃表示モンスターを一体選択する、 そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップさせ、 そのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値だけ、相手ライフにダメージを与える。 &bold(){[[無邪気なガキ共]]} 通常魔法 このカードは、メインフェイズ2でのみ発動できる。 自分のデッキの一番上のカード1枚を除外して発動する。 自分フィールド上に「N ちびっ子トークン」(炎族・光・星1・攻/守500)を1体特殊召喚する。 また、700のライフを払うことで、もう1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。 このトークンはフィールド上に「N ちびっ子トークン」以外の「N」と名の付くモンスターがいる場合、 チューナーとして扱う。 &bold(){[[悪魔のNOBIウィルス]]} 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 装備モンスターのプレイヤーのエンドフェイズ毎に、 装備モンスターのプレイヤーは装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 このカードを装備したターン、装備モンスターは、攻撃できない。 &bold(){[[ネバーマインド]]} フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、「N」と名の付くモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、 自分フィールド上の「N」と名の付かないモンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 1ターンに3度「N」と名の付いたモンスターを墓地・手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは、自分のカードの効果では破壊されない。 &bold(){[[N グレイ]]} 永続罠 このカードは発動後、モンスターカード(爬虫類族・光・星6・攻/守1500)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 &bold(){[[N 工場長]]} 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守0 このカードは、1ターンに2回攻撃することができる。 このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 このカードが効果の対象になった時、このカードを破壊する。 &bold(){[[N コーラ大魔神]]} 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1950/守1450 テツヤチンナ ルメトモ ヲンエウユシ ツメハ イカハ ンネヤジルナウコウス ドンイマーバネ イシマタノラレワ ルナクアヤジ テシニイスンユジ &bold(){[[N 不良神父]]} デュアルモンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1300 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度「N わかめ王子」をリリースして発動する、 相手フィールド上のカード3枚を破壊する。 &bold(){[[N 疾風の美琴]]} ユニオンモンスター 星2/風属性/天使族/攻300/守300 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして 自分フィールド上の「N」と名の付いたモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、1ターンに1度、「N 不良神父」または「N わかめ王子」1体をデッキから特殊召喚する事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) &bold(){[[N わかめ王子]]} チューナー(効果モンスター) 星4/水属性/水族/攻1300/守300 このカードが召喚に成功した時、「N 疾風の美琴」または、「N 不良神父」を1枚デッキから手札に加えることができる。 &bold(){[[N エンペラー]]} モンスター 星1/風属性/雷族/攻1100/守600 1ターンに一度、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで、800ポイントダウンさせることができる。 &bold(){[[NofN とま]]} シンクロモンスター 星10/地属性/獣族/0攻/0守 「N」と名の付いたチューナー+「N」と名の付いたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功したとき、このカードを相手フィールド上に移す。 このカードは戦闘と効果で破壊されず・リリースできず、自分のカードの効果を受けない。 守備表示のこのカードが攻撃を受けたとき、その攻撃力がこのカードの守備力を超えていれば、その分だけ自分は戦闘ダメージを受ける。 このカードが「N」と名の付くモンスターの攻撃を受けたとき、戦闘ダメージを倍にする。 「NofN とま」はフィールド上に1体しか存在できない。 &bold(){[[差別]]} 通常魔法 デッキまたは、墓地から「肌荒れ」を1枚手札に加える。 &bold(){[[肌荒れ]]} 儀式魔法 「N」と名の付いた儀式モンスターの降臨に必要。 手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターに指定されたモンスターをリリースする。 &bold(){[[N 闇・あいうえお社長]]} 儀式モンスター 星11/闇属性/岩石族/攻0/守0 「肌荒れ」により降臨。 フィールド上か、手札から「N あいうえお社長」をリリースしなければいけない。 このカードは戦闘と効果によっては破壊されない。 表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 このカードは自分のエンドフェイズ時に 自分フィールド上に「N 闇・あいうえお社長」以外の 「N」と名の付いたモンスターが存在しなければこのカードを墓地に送る。 自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在し、 自分フィールド上にレベル8以上のモンスターが存在する場合、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された場合、このカードの効果は無効になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に このカードのコントローラーは800ポイントダメージを受ける。 &bold(){[[N 闇・グラハム]]} 儀式モンスター 星6/闇属性/岩石族/攻2400/守1800 「肌荒れ」により降臨。 フィールド上か、手札から「N グラハム」をリリースしなければいけない。 このカードが、このカードよりもレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず、そのモンスターを破壊する。 また、墓地の闇属性モンスターを2体除外することで、このカードを墓地から特殊召喚する。 &bold(){[[N 闇・ぜの]]} 儀式モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻2200/守3100 「肌荒れ」により降臨。 フィールド上か、手札から「N ぜの」をリリースしなければいけない。 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いにデッキ・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 自分のターンのエンドフェイズに相手または自分の墓地の一番下のカードを1枚デッキに戻す。
*大見出し ここでは、「その他」の事を記述する。 ***【ネバーマインド】のその他のカード &bold(){[[悪夢のNOBIウィルス]]} 通常罠 相手ターンのバトルフェイズ開始時に発動することが出来る。 相手フィールド上の表側攻撃表示モンスターを一体選択する、 そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップさせ、 そのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値だけ、相手ライフにダメージを与える。 &bold(){[[無邪気なガキ共]]} 通常魔法 このカードは、メインフェイズ2でのみ発動できる。 自分のデッキの一番上のカード1枚を除外して発動する。 自分フィールド上に「N ちびっ子トークン」(炎族・光・星1・攻/守500)を1体特殊召喚する。 また、700のライフを払うことで、もう1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。 このトークンはフィールド上に「N ちびっ子トークン」以外の「N」と名の付くモンスターがいる場合、 チューナーとして扱う。 &bold(){[[悪魔のNOBIウィルス]]} 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 装備モンスターのプレイヤーのエンドフェイズ毎に、 装備モンスターのプレイヤーは装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 このカードを装備したターン、装備モンスターは、攻撃できない。 &bold(){[[ネバーマインド]]} フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、「N」と名の付くモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、 自分フィールド上の「N」と名の付かないモンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 1ターンに3度「N」と名の付いたモンスターを墓地・手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは、自分のカードの効果では破壊されない。 &bold(){[[N グレイ]]} 永続罠 このカードは発動後、モンスターカード(爬虫類族・光・星6・攻/守1500)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 &bold(){[[N 工場長]]} 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守0 このカードは、1ターンに2回攻撃することができる。 このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 このカードが効果の対象になった時、このカードを破壊する。 &bold(){[[N コーラ大魔神]]} 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1950/守1450 テツヤチンナ ルメトモ ヲンエウユシ ツメハ イカハ ンネヤジルナウコウス ドンイマーバネ イシマタノラレワ ルナクアヤジ テシニイスンユジ &bold(){[[N 不良神父]]} デュアルモンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1300 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度「N わかめ王子」をリリースして発動する、 相手フィールド上のカード3枚を破壊する。 &bold(){[[N 疾風の美琴]]} ユニオンモンスター 星2/風属性/天使族/攻300/守300 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして 自分フィールド上の「N」と名の付いたモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、1ターンに1度、「N 不良神父」または「N わかめ王子」1体をデッキから特殊召喚する事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) &bold(){[[N わかめ王子]]} チューナー(効果モンスター) 星4/水属性/水族/攻1300/守300 このカードが召喚に成功した時、「N 疾風の美琴」または、「N 不良神父」を1枚デッキから手札に加えることができる。 &bold(){[[N エンペラー]]} 効果モンスター 星1/風属性/雷族/攻1100/守600 1ターンに一度、以下の効果を1つ選択して発動する。 ●相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで、800ポイントダウンさせる。 ●フィールド上の「N」と名の付いたモンスターのレベルを1つ上げる。 &bold(){[[Nのボランティア]]} 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守700 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1500以下の「N」と名の付いたモンスター1体を 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 また、「ネバーマインド」が存在する場合、特殊召喚するモンスターの攻撃力は問わない。 &bold(){[[NofN とま]]} シンクロモンスター 星10/地属性/獣族/攻0/守0 「N」と名の付いたチューナー+「N」と名の付いたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功したとき、このカードのコントロールを相手に移す。 このカードは戦闘と効果で破壊されず、リリースできない。 守備表示のこのカードが攻撃を受けたとき、その攻撃力がこのカードの守備力を超えていれば、その分だけ自分は戦闘ダメージを受ける。 このカードが「N」と名の付くモンスターの攻撃を受けたとき、戦闘ダメージを倍にする。 「NofN とま」はフィールド上に1体しか存在できない。 &bold(){[[同志の生還]]} 通常魔法 墓地の「ネバ-マインド」と名の付いたカード1枚を手札に加える。 &bold(){[[差別]]} 通常魔法 デッキまたは、墓地から「肌荒れ」を1枚手札に加える。 &bold(){[[肌荒れ]]} 儀式魔法 「N」と名の付いた儀式モンスターの降臨に必要。 手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターに指定されたモンスターをリリースする。 &bold(){[[N 闇・あいうえお社長]]} 儀式モンスター 星11/闇属性/岩石族/攻0/守0 「肌荒れ」により降臨。 フィールド上か、手札から「N あいうえお社長」をリリースしなければいけない。 このカードは戦闘と効果によっては破壊されない。 表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 このカードは自分のエンドフェイズ時に 自分フィールド上に「N 闇・あいうえお社長」以外の 「N」と名の付いたモンスターが存在しなければこのカードを墓地に送る。 自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在し、 自分フィールド上にレベル8以上のモンスターが存在する場合、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された場合、このカードの効果は無効になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に このカードのコントローラーは800ポイントダメージを受ける。 &bold(){[[N 闇・グラハム]]} 儀式モンスター 星6/闇属性/岩石族/攻2400/守1800 「肌荒れ」により降臨。 フィールド上か、手札から「N グラハム」をリリースしなければいけない。 このカードが、このカードよりもレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず、そのモンスターを破壊する。 また、墓地の闇属性モンスターを2体除外することで、このカードを墓地から特殊召喚する。 &bold(){[[N 闇・ぜの]]} 儀式モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻2200/守3100 「肌荒れ」により降臨。 フィールド上か、手札から「N ぜの」をリリースしなければいけない。 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いにデッキ・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 自分のターンのエンドフェイズに相手または自分の墓地の一番下のカードを1枚デッキに戻す。

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