その他


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ここでは、「その他」の事を記述する。




【ネバーマインド】のその他のカード




通常罠
相手ターンのバトルフェイズ開始時に発動することが出来る。
相手フィールド上の表側攻撃表示モンスターを一体選択する、
そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップさせ、
そのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値だけ、相手ライフにダメージを与える。




通常魔法
このカードは、メインフェイズ2でのみ発動できる。
自分のデッキの一番上のカード1枚を除外して発動する。
自分フィールド上に「N ちびっ子トークン」(炎族・光・星1・攻/守500)を1体特殊召喚する。
また、700のライフを払うことで、もう1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。
このトークンはフィールド上に「N ちびっ子トークン」以外の「N」と名の付くモンスターがいる場合、
チューナーとして扱う。




装備魔法
装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
装備モンスターのプレイヤーのエンドフェイズ毎に、
装備モンスターのプレイヤーは装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
このカードを装備したターン、装備モンスターは、攻撃できない。




フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、「N」と名の付くモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、
自分フィールド上の「N」と名の付かないモンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
1ターンに3度「N」と名の付いたモンスターを墓地・手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは、自分のカードの効果では破壊されない。




永続罠
このカードは発動後、モンスターカード(爬虫類族・光・星6・攻/守1500)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。




効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守0
このカードは、1ターンに2回攻撃することができる。
このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
このカードが効果の対象になった時、このカードを破壊する。




通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1950/守1450
テツヤチンナ ルメトモ ヲンエウユシ ツメハ イカハ ンネヤジルナウコウス
ドンイマーバネ イシマタノラレワ ルナクアヤジ テシニイスンユジ




デュアルモンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1300
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度「N わかめ王子」をリリースして発動する、
相手フィールド上のカード3枚を破壊する。




ユニオンモンスター
星2/風属性/天使族/攻300/守300
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上の「N」と名の付いたモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また、1ターンに1度、「N 不良神父」または「N わかめ王子」1体をデッキから特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)




チューナー(効果モンスター)
星4/水属性/水族/攻1300/守300
このカードが召喚に成功した時、「N 疾風の美琴」または、「N 不良神父」を1枚デッキから手札に加えることができる。




効果モンスター
星1/風属性/雷族/攻1100/守600
1ターンに一度、以下の効果を1つ選択して発動する。
●相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで、800ポイントダウンさせる。
●フィールド上の「N」と名の付いたモンスターのレベルを1つ上げる。



効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1400/守700
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下の「N」と名の付いたモンスター1体を
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
また、「ネバーマインド」が存在する場合、特殊召喚するモンスターの攻撃力は問わない。



シンクロモンスター
星10/地属性/獣族/攻0/守0
「N」と名の付いたチューナー+「N」と名の付いたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功したとき、このカードのコントロールを相手に移す。
このカードは戦闘と効果で破壊されず、リリースできない。
守備表示のこのカードが攻撃を受けたとき、その攻撃力がこのカードの守備力を超えていれば、その分だけ自分は戦闘ダメージを受ける。
このカードが「N」と名の付くモンスターの攻撃を受けたとき、戦闘ダメージを倍にする。
「NofN とま」はフィールド上に1体しか存在できない。




通常魔法
墓地の「ネバ-マインド」と名の付いたカード1枚を手札に加える。




通常魔法
デッキまたは、墓地から「肌荒れ」を1枚手札に加える。




儀式魔法
「N」と名の付いた儀式モンスターの降臨に必要。
手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターに指定されたモンスターをリリースする。




儀式モンスター
星11/闇属性/岩石族/攻0/守0
「肌荒れ」により降臨。
フィールド上か、手札から「N あいうえお社長」をリリースしなければいけない。
このカードは戦闘と効果によっては破壊されない。
表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
このカードは自分のエンドフェイズ時に
自分フィールド上に「N 闇・あいうえお社長」以外の
「N」と名の付いたモンスターが存在しなければこのカードを墓地に送る。
自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在し、
自分フィールド上にレベル8以上のモンスターが存在する場合、
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚された場合、このカードの効果は無効になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に
このカードのコントローラーは800ポイントダメージを受ける。




儀式モンスター
星6/闇属性/岩石族/攻2400/守1800
「肌荒れ」により降臨。
フィールド上か、手札から「N グラハム」をリリースしなければいけない。
このカードが、このカードよりもレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わず、そのモンスターを破壊する。
また、墓地の闇属性モンスターを2体除外することで、このカードを墓地から特殊召喚する。



儀式モンスター
星5/闇属性/岩石族/攻2200/守3100
「肌荒れ」により降臨。
フィールド上か、手札から「N ぜの」をリリースしなければいけない。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いにデッキ・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
自分のターンのエンドフェイズに相手または自分の墓地の一番下のカードを1枚デッキに戻す。