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#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#222,back=on)
&aname(navi1)
|CENTER:名称|CENTER:値段&br()&font(#F94){ブースト}|CENTER:攻撃力&br()&font(#F94){ブースト}|CENTER:特殊効果|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|CENTER:作成可|CENTER:使用武具玉|
|&br()&br()骨刀&br()│&br()│|RIGHT:-z&br()&font(#F94){1000z}|RIGHT:50&br()&font(#F94){65}||&gauge(8,4,3,0,0,0,25)&br()&gauge(8,4,9,0,0,0,19)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:-|CENTER:&color(skyblue){武具玉}*1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|初期装備(再入手不可)|~|
|~|CENTER:端材|>|>|>|>|>|-|~|
#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#222,back=on)
limit=40 全体が40という意味
col1=F00 色1がF00(色コード)
で、斬れ味の色は全部で6種類あるから(&font(#F00){赤} &font(#F80){橙} &font(#FF0){黄} &font(#0F0){緑} &font(#48F){青} &font(#FFF){白})
に加え、背景色の&font(#222){黒を入れる}
何故かは、斬れ味ゲージを見て理解してください
&gauge(8,4,3,0,0,0,25)
これは40中の色がいくつかを表している
つまり8はゲージ全てで40中の&font(#F00){赤}が8
ただし、この合計が40にならないとゲージが出来上がらないから
残りの余った部分は背景色で補われる
説明が下手ですが分かったでしょうか?
#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#222,back=on)
&aname(navi1)
|CENTER:名称|CENTER:値段&br()&font(#F94){ブースト}|CENTER:攻撃力&br()&font(#F94){ブースト}|CENTER:特殊効果|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|CENTER:作成可|CENTER:使用武具玉|
|&br()&br()武器名を記入&br()│&br()│|RIGHT:-z&br()&font(#F94){1000z}|RIGHT:50&br()&font(#F94){65}||&gauge(8,4,3,0,0,0,25)&br()&gauge(8,4,9,0,0,0,19)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:-|CENTER:&color(skyblue){武具玉}*1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|必要素材を記入|~|
|~|CENTER:端材|>|>|>|>|>|端材を記入|~|
#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#222,back=on)
limit=40 全体が40という意味
col1=F00 色1がF00(色コード)
で、斬れ味の色は全部で6種類あるから(&font(#F00){赤} &font(#F80){橙} &font(#FF0){黄} &font(#0F0){緑} &font(#48F){青} &font(#FFF){白})
に加え、背景色の&font(#222){黒を入れる}
何故かは、斬れ味ゲージを見て理解してください
&gauge(8,4,3,0,0,0,25)
これは40中の色がいくつかを表している
つまり8はゲージ全てで40中の&font(#F00){赤}が8
ただし、この合計が40にならないとゲージが出来上がらないから
残りの余った部分は背景色で補われる
説明が下手ですが分かったでしょうか?