「エリューションとは」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

エリューションとは」(2011/03/31 (木) 23:37:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*概要  ゲームの舞台となる現代の地球(ボトム・チャンネル)で、上位世界の影響によって「革醒」し特殊な能力を持った存在の総称です。  バロックナイトイクリプスの世界では、神秘的な存在は全てエリューションと称されます。 (プレイヤーが操るリベリスタもエリューションですし、装備するアーティファクトも全てエリューションです。) *エリューション特性  エリューションは、下記の二つの性質を持っています。  この2つの力は、「フェーズ」の進行に伴って強化されます。 -1.進行性革醒現象  エリューションは時間の経過と共に、自分自身を強化します。つまり、放っておくと勝手にレベルアップして強くなります。 -2.増殖性革醒現象  エリューションは時間の経過と共に、周囲にある存在に対して、新たな革醒を促します。  これによって、エリューションの周囲に存在するものも、エリューションとなりやすくなります。 **エリューション特性の例外  リベリスタとフィクサードは、上記の革醒現象(進行性・増殖性ともに)を起こしません。 *フォールダウン  限界まで肥大したエリューションは、最終的には消滅します。  その消滅の際には、「D・ホール」が発生します。 **ナイトメア・ダウン  1999年8月13日に静岡県東部(三高平市周辺)で発生した大規模フォールダウンは、その規模の大きさから特に『ナイトメア・ダウン』と呼ばれています。  第二次世界大戦で減少していた日本のリベリスタは、この事件でさらなる打撃を受けることとなりました。 *敵としてのエリューション  その特性上、多くのエリューションはリベリスタにとっての敵となります。  詳しくは[[敵性エリューション]]のページを参照。
*概要  ゲームの舞台となる現代の地球(ボトム・チャンネル)で、上位世界の影響によって「革醒」し特殊な能力を持った存在の総称です。  バロックナイトイクリプスの世界では、神秘的な存在は全てエリューションと称されます。 (プレイヤーが操るリベリスタもエリューションですし、装備するアーティファクトも全てエリューションです。) *エリューション特性  エリューションは、下記の二つの性質を持っています。  この2つの力は、「フェーズ」の進行に伴って強化されます。 -1.進行性革醒現象  エリューションは時間の経過と共に、自分自身を強化します。つまり、放っておくと勝手にレベルアップして強くなります。 -2.増殖性革醒現象  エリューションは時間の経過と共に、周囲にある存在に対して、新たな革醒を促します。  これによって、エリューションの周囲に存在するものも、エリューションとなりやすくなります。 **エリューション特性の例外  リベリスタとフィクサードは、上記の革醒現象(進行性・増殖性ともに)を起こしません。 *フォールダウン  限界まで肥大したエリューションは、最終的には消滅します。  その消滅の際には、「ディメンションホール(世界同士の境界をつなぐ穴)」が発生します。  なお、小規模なディメンションホールであれば、[[ブレイクゲート]]のスキルによって破壊することが可能です。 **ナイトメア・ダウン  1999年8月13日に静岡県東部(三高平市周辺)で発生した大規模フォールダウンは、その規模の大きさから特に『ナイトメア・ダウン』と呼ばれています。  第二次世界大戦で減少していた日本のリベリスタは、この事件でさらなる打撃を受けることとなりました。 *敵としてのエリューション  その特性上、多くのエリューションはリベリスタにとっての敵となります。  詳しくは[[敵性エリューション]]のページを参照。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー