敵となるエリューションには、下記の種類が存在します。
それぞれの特徴については、情報が入り次第追記します。
それぞれの特徴については、情報が入り次第追記します。
- ノーフェイス
エリューション化した人間の内、フェイトを得ていない者です。
元となった人間と同様の理性はありますが、性格は変化しており、残虐な行為を行う場合も多いようです。
また、フェーズの進行に伴って姿形が変化する場合もあります。
戦ったリベリスタの行動と、元々の資質次第では、稀に革醒し、フィクサード化する場合があるようです。
元となった人間と同様の理性はありますが、性格は変化しており、残虐な行為を行う場合も多いようです。
また、フェーズの進行に伴って姿形が変化する場合もあります。
戦ったリベリスタの行動と、元々の資質次第では、稀に革醒し、フィクサード化する場合があるようです。
- E・ビースト
エリューション化した獣・植物等。人間以外の生命体の総称です。
- E・フォース
エリューション化して半実体化した思念体の総称です。
亡くなった人の思念がE・フォース化したもの(要するに残留思念的な幽霊)もここに含まれます。
亡くなった人の思念がE・フォース化したもの(要するに残留思念的な幽霊)もここに含まれます。
- E・エレメント
エリューション化した現象、事象(火や水、ガス、土等。単純な物質以外のもの)の総称です。
- E・ゴーレム
エリューション化した物品(何らかの意思を持った場合)の総称です。
形状そのままに新たな能力を得る場合、形状が大きく変化する場合と様々です。
形状そのままに新たな能力を得る場合、形状が大きく変化する場合と様々です。
- E・アンデッド
エリューション化した死体をゴーレムと区別してそう呼びます。
基本的に理性はありませんが、生前がエリューションだった場合はスキルを使用したり、新たなスキルを習得している場合もあります。
基本的に理性はありませんが、生前がエリューションだった場合はスキルを使用したり、新たなスキルを習得している場合もあります。