フィールドNO.1 クライシスの丘


                       
                       
                       
                       
                       
        
        
        


・・・障害物
水色 ・・・手前側プレイヤー陣地
ピンク ・・・奥側プレイヤー陣地

遊戯戦フィールド。
8×8の、起伏も罠もないシンプルなステージ。起伏がないのに丘なのかとか言ってはいけない。
互いの陣地がフィールドに対して広く、しかも障害となるものがないため、
逃げ回ったり斜線を塞いだり有利な地形で迎え撃ったりなどといった駆け引きよりも
コマとコマ同士の真っ向勝負の様相を呈しやすい。

+ 自動コマ配置図



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