サーヴァント化データ

【セイバー】

CLASS セイバー 
真名 鎬
マスター 不明 
性別 女性
属性 中立・中立

能力

筋力 A  魔力 A
耐久 D  幸運 E
敏捷 B  宝具 D

●クラス別保有スキル
なし

●固有スキル
《対魔力(偽)》ランクA
本編の対魔力は理不尽かつチートすぎるので取り敢えずランクダウンした。
精神攻撃やステータス異常を引き起こす攻撃にのみ有効。Aランクの場合、”余程運が悪くない限り”、Aランク以下の攻撃を完全に遮断する。

《直感》ランクA
自分にとって最適な選択肢を掴み取ることを可能とする天性の勘。
Aランクの場合、対象の感情をなんとなく読み取り、背後の不意打ちをなんとなく避け、分かれ道で棒を倒して進んだ方向が最適解だった、などということが起こる。

《剣の達人》ランクB
剣に関して天性の才能を持ち、それを磨き上げている証。剣による攻撃にダメージを追加する。また、剣による攻撃で形のないもの、実体のないものを傷つける事が出来る。

《魔術》ランクA
達人級の魔術師であり、生来の才能で感覚的に魔術を操る天才型。魔術と気功と武術を混同している節がある。
よく使うのは、付与魔術(筋力、耐久、敏捷をワンランク上昇させる事が出来る)、死霊魔術(亡霊との精神攻撃で相手の防御を一瞬だけ崩す。抵抗不能)など

《生存》ランクC
様々な場所を旅してきた経験。なれない場所でも直ぐに馴染み、生活に困らない。何故か酒をいくら飲んでも酔わない。

●宝具
《野太刀:東雲》ランクD
破壊不能の強度を持つ剛剣。通常の物理的なダメージでは決して破損しない。

《闇の護符》ランクD
闇を見通し、壁を見透かし、透明なものを感知する魔力が込められた護符


CLASS セイバー 
真名 ミスティ
マスター 
性別 女性
属性 混沌・善

能力

筋力 C   魔力 D
耐久 A+  幸運 D
敏捷 C   宝具 C


●クラス別保有スキル
《対魔力》ランクD
Eランク以下のステータス異常を無効化する

●固有スキル
《精霊招集》ランクD
森妖精の固有魔術。森に住まう植物や動物などの自然界に属する生き物の助けを借りる。

《自然知識》ランクB
森に関する広範な知識。野外生活や薬草、医術についてもある程度知っている

●宝具
《森妖精の刃》ランクB
まるで薄布の様に鋭く軽い短剣。その繊細な見かけとは裏腹に、恐るべき切れ味を持つ。

《光妖精の加護》ランクC
自らを光の鎧と化し、対象と同化して保護する。ドライアードにも似たその能力は、その木々の精霊から学び取ったものかもしれない。



CLASS  セイバー
真名 フィアンマ
マスター なし
性別 男性
属性 混沌・善

能力

筋力 D  魔力 C
耐久 C  幸運 D
敏捷 B  宝具 A


●クラス別保有スキル
《対魔力》ランクE
軽減はできずダメージを多少軽減する

●固有スキル
《光の加護》ランクC
見えざる鎧。環境変化による悪影響を受け付けない。

●宝具
《天軍の剣》ランクB
神話に謳われる、神の武器庫に安置されていた<あらゆる武器に勝る剣>の模倣。全ての属性を兼ね備え、この武器を手にしている間は筋力をA相当に変更する。

《全能の門》ランクC
全てに干渉する門を開き、様々な魔術効果を呼び出す。あらゆる属性魔法を組み合わせて再現する事が出来るが、本物よりもランクは低下する。



CLASS セイバー 
真名 シュリ
マスター なし
性別 男の娘
属性 秩序/中立

能力

筋力 D  魔力 C
耐久 B  幸運 D
敏捷 B  宝具 A


●クラス別保有スキル
《抗魔力》ランクE
ステータス異常の発生率を少し軽減する

●固有スキル
《焔喰らい》ランクE
焔を吸収してしまう能力。発動に時間が必要なため戦闘中は使用不可能。発動中は熱による悪影響を受けない。

《野火》ランクB
水気を焼き尽くす、旱魃の呪い。発動すると周辺1キロ四方は完全に水気を失い、湖は干からび田はひび割れ井戸は枯れ果てる。
このスキルは生物の体内の水分に影響を与えることはできない。

●宝具
《カグツチ》ランクA レンジ:対人
焔を纏った巨大な直剣。恐るべき破壊力を持ち、真名開放を行うと剣を中心に巨大な焔の爆発を引き起こす。



CLASS セイバー 
真名 アリス
マスター なし
性別 
属性 中立/中立

能力

筋力 E  魔力 C
耐久 B  幸運 D
敏捷 C  宝具 A+


●クラス別保有スキル
《抗魔力》ランクD
ステータス異常を無効化することは出来ないが、ある程度悪影響を抑制する。

●固有スキル
《偽りの翼》ランクD
夜の眷属としての能力。空を飛び、闇を見通す目を持つ。但し日光を浴びると墜落する。

《暗雲招集》ランクC レンジ:対軍宝具
闇魔術の一種。空を覆う暗雲を招集し、直射日光が遮られた領域を創りだす。


《命の通貨》ランクC
血による再生。自身だけでなく、自分の魔力を含ませた血を飲んだ直後の相手も再生させる事が出来る。

●宝具
《赫い剣》ランクD レンジ:対人宝具
自らの血を剣の形に固定させたもの。切りつけた相手の血を啜り、幾度破壊されても元の形状に再生する。

《血に飢えた霧》ランクA レンジ:対軍宝具
自らの血を飢えた霧状の怪物に変え、触れた相手を貪り食わせる。
霧怪物は命令に従い敵に覆いかぶさり、その短い寿命が尽きて魂が擦り切れ、一陣の風と化して消えるまで相手を喰らい続ける。

《紅赫朱》ランクA レンジ:自身
血の渇き。吸血鬼としての業の暴走。発動中は全身に赤い霧をまとい、行動速度の極限増幅、通常武器から受けた傷の高速再生、人間離れした怪力(ランクA相当)を得る。
一方でこの能力は狂化スキルの一種であり、発動中は理性を半ば失い狂戦士状態となるため、回避や防御が行えなくなる。



【アーチャー】
No Date


【ランサー】

CLASS  ランサー
真名 アレイヤ
マスター なし
性別 女性
属性 混沌・善

能力

筋力 A  魔力 D
耐久 C  幸運 D
敏捷 B  宝具 B


●クラス別保有スキル
《対魔力》ランクE
無効化はできず、ダメージを僅かに減少させる。

●固有スキル
《鉄拳》ランクD
格闘スキル。それなりに洗練された技術で、人間離れした怪力を振るう。

●宝具
《巨神の槌》ランクC
頑丈かつ巨大な槌鉾。降る度に風を切り裂き爆音が周囲を揺るがす。

《武術殺し》ランクC
無属性攻撃を反射する駄肉。武器による攻撃の殆どは、彼女には有効な打撃を与えられず跳ね返されてしまう。

【ライダー】

CLASS  ライダー
真名 ヴァルディーナ(?)
マスター 
性別 女性
属性 中立・善

能力

筋力 D  魔力 B
耐久 B  幸運 D
敏捷 D  宝具 B


●クラス別保有スキル
《騎乗》ランクD
乗りこなす技術。そろそろまともなことを書くべきか迷う時期になってきた

●固有スキル
《対魔力》ランクC
精神攻撃やステータス異常への抵抗力。同等以下の相手が使う様な術は、大半を無効化できる。

《飛行》ランクC
翼を生やして飛行できる。翼は航空力学的には飛行できるだけの大きさはないが、破壊されると何故か墜落する。

《魔術》ランクE
才覚はあるが、知識として学んではいないため、現時点で出来る事は、魔力を大まかに知覚出来るだけに留まっている。

《炎耐性》ランクC
黄金竜としての特性。熱と物理攻撃に対して強い抵抗力を持つ。

●宝具
《破滅の吐息》ランクC レンジ:対軍宝具
吐息の範囲を業火で焼き尽くす、龍族の脅威を象徴する力。

《竜鱗の剣》ランクB
自らの強靭な鱗を集め、繋ぎ合わせ、巨大な刃として打ち直したもの。高い破壊力を持つが、魔力を大幅に食うため長時間の連続使用はできない。

《黄金龍の顕現》ランクB
金色の鱗を持つ6m程度の西洋竜に変身する。筋力がA+に向上し、同時にこの姿を見たものに強い畏怖を与える様になる。


CLASS  ライダー
真名 レン
マスター 不明
性別 男の娘
属性 混沌/中立

能力

筋力 D  魔力 C
耐久 B  幸運 D
敏捷 D  宝具 B


●クラス別保有スキル
《騎乗》ランクE
乗りこなす為のスキル。乗られる方が得意?になっている気がする

●固有スキル
《謎の魅力》ランクB
他者を魅了するカリスマ、魔性。但しろくでもないときにばかり発動する。

●宝具
《不滅の炎》ランクA
煮えたぎる溶岩と業火で形成された、6m程の空飛ぶ龍の姿へと化身する。この姿では筋力はA+となり、近づいたり触れたものに装甲を無視して灼熱による追加打撃を与える。

《破滅の吐息》ランクB レンジ:対軍宝具
吐息が届く範囲内を焼き尽くす灼熱の業火を放つ。龍族の脅威を象徴する能力。


CLASS ライダー 
真名 ミズチ
マスター 不明
性別 両性具有
属性 混沌・善

能力

筋力 E  魔力 C
耐久 B  幸運 D
敏捷 D  宝具 A


●クラス別保有スキル
《騎乗》ランクB
乗りこなすのがうまい。何を、というのは言わぬが華

●固有スキル
《神性》ランクC
豊穣神として崇拝される龍族。自然と文明の交わるところに現れる畏怖、自然の脅威と恩恵を象徴する。信徒が作る野菜は収穫量と味が大きく向上する。

《飛行》ランクB
東洋の龍族であり、翼を必要とせず地上と同じように自在に空を駆ける事が出来る。

《雷撃》ランクD+
天候操作の力の応用。天空から雷を呼び寄せ、武器として使うことが出来る。戦神としての能力ではないため、武器としての威力は弱い。

●宝具
【龍の似姿】ランクA レンジ:自身
ミズチの真の姿である半人半蛇の巨大な怪物としての姿を現す。発動中は体長10m程の巨大な龍の姿を取り、筋力をA+まで引き上げる。

【雲海招集】ランクA++ レンジ:対界宝具
龍族としての天候を操る力。最大で数十キロの範囲の天候を、数日に渡り思うままに変化させ固定する。使用には信徒の行う長い儀式が不可欠であり、現在は発動不可能。



【バーサーカー】
No Date



【キャスター】


CLASS キャスター  
真名 フォウミ
マスター 不明
性別 女性
属性 中立・中立

能力

筋力 E  魔力 A
耐久 D  幸運 D
敏捷 D  宝具 A


●クラス別保有スキル
《陣地形成》EX
自分の支配する異界を現実に侵食させ、擬似的な工房とする。正しい意味での陣地形成スキルではないが、効果は似たようなものである。

●固有スキル
《亡者の嘆き》ランクA+
死に至るヤマイ。耐久A以下の対象を呪いで蝕み、一定時間後に死亡させる。

《神性》ランクB
外なる神々の一柱として、一部の崇拝者から供犠を受ける存在。彼女は生きる信徒には何も提供しないが、信徒の死後にその魂を輪廻の輪から開放することを約束する。

《千里眼》ランクB
みえざるものを見通す眼差し。周辺一帯を知覚し、過去や感情、状態を見通す。

《亡霊の支配》ランクE
世界を漂う様々な雑霊を招集・使役し、様々な用途に用いる事が出来る。余り大したことはできないが、従者や物品を作り出したり、治癒やゴミ掃除、擬似空間転移、虚仮威しの幻影など、用途は広い

《門にして鍵》ランクA
外世界への門から自分の支配する異界の力を引き込み、周辺の物理法則に介入する。

●宝具
《常闇の化身》ランクB レンジ:自身(常時発動)
永き眠りを超える怪物。魔力補給不要でマスターなしでも現界可能。毒や病気、環境変化による悪影響を受け付けない。肉体を破壊されてもいつか復活するが、いつになるかは神のみぞ知る。

《”歩む死”招集》ランクA++ レンジ:対界宝具
異界の神の純粋な<力>としての顕現を現世に呼び起こす。それは世界を蝕む災厄であり、触れるもの全てを破壊する現象である。
”歩む死”が顕現すると、空には不気味な裂け目が生じ、傷口から流れ落ちる血の様に、赤い雪が降り注ぐ。それはみるみるうちに勢いを増し、周辺一帯を包む吹雪となる。
特別な防護がない限り、マスターも含め範囲内の者は誰も生き残ることはできない。あとに残るのは混沌の力によって汚染され破壊され尽くした大地の傷痕のみである。



CLASS キャスター
真名 アザリー
マスター 不明
性別 女性
属性 秩序・中立

能力

筋力 E  魔力 A
耐久 D  幸運 D
敏捷 E  宝具 C


●クラス別保有スキル
《陣地作成》A
陣地を作る事は出来ないが、作成された陣地を直接魔法的に攻撃し、破壊してしまうことが出来る。これは宝具《焚書》の応用である。

●固有スキル
《幾千の呪言》ランクE
言葉は原初の魔術の一つであり、神代の書物の精霊であるアザリーの言葉も同じく魔術的な性質を帯びている。
彼女に罵倒されると、精神的なダメージを受けて朦朧としたり一時的な狂気を受ける事になる。

《夢紡ぎ》ランクD
周辺の相手を眠らせる魔術。彼女が意図的に行使する事が出来る唯一の魔術であり、自己防衛のための能力である。

《対魔力》ランクB
魔術に関する耐性。大半の魔術を遮断するが、自分も普通の魔術は行使できなくなる。この能力の為、キャスターは眠り以外の魔術を使用できない。

●宝具
《焚書》ランクA レンジ:対軍宝具
人の世にあるべきでない力を否定する概念の具象化。自分の本体である<ラジエルの書>の中に周辺の魔力を吸収・中和し、行使されている術を打ち消してしまう。


CLASS  キャスター
真名 ウィツ
マスター 不明
性別 女性
属性 混沌・中立

能力

筋力 E  魔力 A+ 
耐久 E  幸運 D
敏捷 E  宝具 D


●クラス別保有スキル
《陣地作成》ランクC
特に陣地作成に有効な魔術は持たないが、キャスターとして最低限の工房を作り出すことが出来る。

●固有スキル
《魔術》ランクA+
神代の英雄級の大魔術師。様々な分野の魔術を詠唱も動作も無しに高速発動させる事が可能。但し、戦闘中に魔術を使う事には余り長けていない。

《”闇に潜むもの”招集》ランクE
暗闇から悪意に満ちた精霊の群れを呼び出し、攻撃する。物理的なダメージ以外にも狂気を呼び起こしたり闇そのものを目くらましとして使ったりできる

《薬品調合》ランクB
材料さえあれば様々な魔法的薬品を調合できる。

●宝具
《ルビーの杖》ランクE
幾つかの魔術が付与された戦闘用の頑丈な杖。壊れないので、ぶん殴るために使うこともできる。

《影の現し身》ランクC
意思によって、好きな時に闇と同化し、また実体化することができる。影になっているあいだは半ば非実態であり、物理的なダメージは半分になる。



CLASS  キャスター
真名 緋縅
マスター 不明
性別 女性
属性 中立・中立

能力

筋力 E  魔力 B
耐久 D  幸運 D
敏捷 E  宝具 A


●クラス別保有スキル
《陣地形成》ランクE
人払いの結界を形成できる。

●固有スキル
《千里眼》ランクC
見えざるものを見通す眼差し。感情や周辺地域、命、霊気などを知覚する。

《混沌魔術》ランクC
混沌の力を呼び起こす特殊な魔術。主に記憶操作や修復、物品創造、人払いなど、事後処理に使われる魔術を取得している

●宝具
《千の貌を持つ神》ランクD
外の世界より繋ぎ、気まぐれに人々を弄ぶ神々の、ほんの一側面。服を着替えるように、仮面を付け替えるように、その姿を変える事が出来る。

《這い寄る混沌》ランクD レンジ:対軍宝具
周辺全てに干渉する混沌の汚染。効果範囲内を捻じ曲げ、あらゆる側面から破壊を齎す呪い。

《全き刃》ランクC
噂や伝承、神話を媒介に、集団的無意識より実体化した武器。あらゆる形状を取り、ありとあらゆる属性を帯びている。






CLASS  キャスター
真名 レイ
マスター 不明
性別 男の子(娘?)
属性 中立・善

能力

筋力 D  魔力 B
耐久 D  幸運 B
敏捷 B  宝具 B


●クラス別保有スキル
《陣地形成》ランク‐
移動系の魔術を得意としている反面、一箇所に留まることを前提とした魔術は殆ど心得がない。

●固有スキル
《直感》ランクC
自分にとって有利になることを”なんとなく”知る事が出来る。他人の感情や自らに迫る危険などを察知する。

《盗賊の心得》ランクC
気配を殺し、姿を隠し、その場から姿を消し、また忍び込む。その人生で必然的に磨き上げられた技術は、見方を変えれば盗賊や暗殺者にとっての極意であった。
気配遮断や鍵開け、罠探索や潜入などの行為を行う際、このスキルと同じランクでそれらに関する技能を取得しているとみなす。

《魔術》ランクC
移動系のみに特化した魔術師。それ以外の魔術は扱えないが、専門分野に関しては達人級の腕を持つ。

●宝具
《神出鬼没》ランクA
移動系の魔術の奥義。詠唱も動作もなしに空間転移を行う事が出来る。応用で敵の攻撃を回避することもできる

《三十六計》ランクA+
移動系魔術の初歩にして奥義。行動速度を限界まで引き上げる魔術を、何の予備動作もなく行う事が出来る。




CLASS キャスター
真名 ビビッド
マスター 
性別 男の娘
属性 中立/中立

能力

筋力 E  魔力 A+
耐久 E  幸運 D
敏捷 E  宝具 A


●クラス別保有スキル
《陣地制作》ランクC
魔術師として自分が有利になる工房を制作することができる。基本的な工房を制作できるだけの技術はある。

●固有スキル
《記録者》ランクA
全てを記憶し留める者。今まで見聞きした情報全てを記憶しており、決して忘れることはない。それまで見聞きしたことに関連する様々なスキルに通じている。

《魔術》ランクA+
あらゆる領域の魔術に通じている。神代の英雄に比肩しうる大魔術師である。

《気配遮断(偽)》ランクC
殺気や存在感ではなく、魔術的な霊気を隠蔽し普通の人間の様に見せかける事が出来る。

《指揮》ランクB
軍勢を率いる為の理論。実際の指揮に加えて、戦術レベル/戦略レベルの状況考察や立案にも長けている。

●宝具
《死の呪文》ランクA++ レンジ:対人宝具
抗魔力が無く魔力と耐久がB以下の相手を即座に<瀕死>にする。条件を満たさない相手も、高確率で<瀕死>にする。

《心の声》ランクA++ レンジ:対人宝具
遠く離れた場所にいる相手と精神的なリンクを作り会話を行う魔法。リンクする相手は同時に多数でも構わないが、追加できるのは1回の魔法で1人である。
キャスターはこの魔法を一切の集中や発動・維持のためのエネルギーコストを支払う必要なく発動・維持する事が出来る。


CLASS  キャスター
真名 アシズ
マスター なし
性別 男の子(娘?)
属性 中立/善

能力

筋力 E  魔力 A+
耐久 E  幸運 D
敏捷 E  宝具 C


●クラス別保有スキル
《陣地制作》ランクA+
魔術師として自分が有利になる工房を制作することができる。キャスターは付与魔術に深く通じており、工房に魔術的な罠や地形効果を仕込み直接状況を動かすことができる。

●固有スキル
《記録者》ランクA
全てを記憶し留める者。今まで見聞きした情報全てを記憶しており、決して忘れることはない。それまで見聞きしたことに関連する様々なスキルに通じている。

《魔術》ランクA+
あらゆる領域の魔術に通じている。神代の英雄に比肩しうる大魔術師である。
戦闘では瞬間移動、速度増幅、恐怖の幻影、障壁、動物や兵士創造、日常では変身、物品創造、修復、治癒、読心、魔法分析、感知など、多岐に渡る分野の魔術を使いこなす。


●宝具
《埋葬の呪文》ランクA+ レンジ:対人宝具
対象を生きたまま地中に引きずり込み、封印する。対象は地下で仮死状態に陥ったまま、何らかの手段で救出され覚醒させられるまでその場に止め置かれる事になる。

《呪い祓いの呪文》ランクA+ レンジ:対人宝具
呪いや魔法を打ち破る魔法。同様に、悪魔などの異界の存在を直接故郷の次元に送り返すこともできる。

《呪詛》ランクA++ レンジ:対人宝具
対象に永続する不運を齎す呪いをかける。この魔法に抵抗することは出来ない。抗魔力も無効である。
呪いを受けたものは、自分が何か大きな幸運に恵まれた出来事に遭遇するまで、あらゆる行動にペナルティーを受ける。
そうした出来事が起きた場合、その幸運は無と消え、同時に呪いも相殺されて霧散する。





【アサシン】
No Date

あ7