基本設定

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**[[外見]] 妖魔時の美醜や、人間時の容貌です。 **&aname(fame,option=nolink){名声} あなたにどんな名声があるかです。 人々は、良い名声があれば良い反応を示すでしょうし、悪い反応があれば悪い反応を示すでしょう。 名声の内容はどんなことでも構いません。 他の名声に被らないのであれば複数持つことも可能です。 名声には次の三つの要素があります。 &b(){名声の影響} 名声の与える影響です。 反応が+1されるごとに(良い名声を持つごとに)5CP、-1されるごとに(悪い名声を持つごとに)-5CPです。 &b(){名声の対象} どれだけの人が知っているかです。 |対象|CP| |出会うすべての人が知っている|基本そのまま| |大集団が知っている(国、大きな組織)|基本の1/2| |小集団が知っている(市町村、小さな組織)|基本の1/3| &b(){名声の頻度} NPCがそのキャラクターに出会ったり名前を聞いたりしたとき、どれほどの確率でその名声に気付くかです。 |確立|CP| |必ず気付く|基本そのまま| |五分五分で気付く(3Dで10以下)|基本の1/2| |時々気付く(3Dで7以下)|基本の1/3| **&aname(assets,option=nolink){財産} 開始時にどの程度お金を持っているかです。 &size(15){&b(){大貧民}}…-25CP 所持金は0銅貨です。 持っているものといえば身につけている衣服ぐらいです。 仕事はなく、収入もありません。 &size(15){&b(){貧民}}…-15CP 所持金は200銅貨です。 この生活を維持するために一週間に50時間ははたらかいないといけません。 選択できない職業があります。 &size(15){&b(){貧乏}}…-10CP 所持金は500銅貨です。 一週間に45時間は働かないといけません。 どんな職業でも基本的に選べますが、沢山は稼げません。 &size(15){&b(){標準}}…0CP 所持金は1000銅貨です。 一週間に40時間働いて、平均的な生活を営めます。 &size(15){&b(){快適}}…10CP 所持金は2000銅貨です。 働かなければ食べてはいけませんが(40時間/1週間)、収入は標準より上です。 &size(15){&b(){富裕}}…20CP 所持金は5000銅貨です。 一週間に30時間働けば生活を維持できます。 (職業が「召使い」などであれば、収入は変わりませんが労働時間は少なくてすみます。) &size(15){&b(){大金持}}…30CP 所持金は2万銅貨です。 一週間に20時間働くだけで生活は維持できます。 &size(15){&b(){富豪}}…50CP 所持金は10万銅貨です。 一週間に10時間働くだけで生活は維持できます(もはや労働というレベルではありません)。 &size(15){&b(){大富豪}}…100CP 所持金は100万銅貨です。 一週間に5時間働くだけで生活は維持できます。 基本的にPCは選べません。 **&aname(position,option=nolink){地位} 地位は8から-4まであり、地位1レベルにつき10CP必要になります。 0が標準で、マイナスになるとCPを獲得できます。 財産レベルが「大金持」であればレベル1、「富豪」ならレベル2、「大富豪」であればレベル3が基準となります。 これより上げる場合は、差分を消費してください(下げることはできません)。 大体の例を表記しておきます。 |地位レベル|8|7|6|5|4|>|3| |地位|絶対君主|国王、法王|王子、公爵、大司教|伯爵、男爵、司教|有力領主|>|小領主| |地位レベル|2|1|0|-1|-2|-3|-4| |地位|騎士、市長、大商人|船長、商人|市民、自由民|小作農、召使い|最下層民|乞食|奴隷| **&aname(jobs,option=nolink){職業} あとで設定することにします。 日々の収入に関係します。 **&aname(hand,option=nolink){利き手} 利き手を決めてください。 設定をしていない場合右腕とします。 妖魔体で、手の代わりに使える別の者がある場合、そのうちの一つが利き手とします。 普通利き手で行う動作(武器を振るう、文字を書くなど)を聞き手でないほうの手で行うと、-4の修正がつきます。 これは、「両手利き」という特徴があれば無視できます。
**[[外見]] 妖魔時の美醜や、人間時の容貌です。 **&aname(fame,option=nolink){名声} あなたにどんな名声があるかです。 人々は、良い名声があれば良い反応を示すでしょうし、悪い反応があれば悪い反応を示すでしょう。 名声の内容はどんなことでも構いません。 他の名声に被らないのであれば複数持つことも可能です。 名声には次の三つの要素があります。 &b(){名声の影響} 名声の与える影響です。 反応が+1されるごとに(良い名声を持つごとに)5CP、-1されるごとに(悪い名声を持つごとに)-5CPです。 &b(){名声の対象} どれだけの人が知っているかです。 |対象|CP| |出会うすべての人が知っている|基本そのまま| |大集団が知っている(国、大きな組織)|基本の1/2| |小集団が知っている(市町村、小さな組織)|基本の1/3| &b(){名声の頻度} NPCがそのキャラクターに出会ったり名前を聞いたりしたとき、どれほどの確率でその名声に気付くかです。 |確立|CP| |必ず気付く|基本そのまま| |五分五分で気付く(3Dで10以下)|基本の1/2| |時々気付く(3Dで7以下)|基本の1/3| ※端数は切り捨てです。 **&aname(assets,option=nolink){財産} 開始時にどの程度お金を持っているかです。 &size(15){&b(){大貧民}}…-25CP 所持金は0銅貨です。 持っているものといえば身につけている衣服ぐらいです。 仕事はなく、収入もありません。 &size(15){&b(){貧民}}…-15CP 所持金は200銅貨です。 この生活を維持するために一週間に50時間ははたらかいないといけません。 選択できない職業があります。 &size(15){&b(){貧乏}}…-10CP 所持金は500銅貨です。 一週間に45時間は働かないといけません。 どんな職業でも基本的に選べますが、沢山は稼げません。 &size(15){&b(){標準}}…0CP 所持金は1000銅貨です。 一週間に40時間働いて、平均的な生活を営めます。 &size(15){&b(){快適}}…10CP 所持金は2000銅貨です。 働かなければ食べてはいけませんが(40時間/1週間)、収入は標準より上です。 &size(15){&b(){富裕}}…20CP 所持金は5000銅貨です。 一週間に30時間働けば生活を維持できます。 (職業が「召使い」などであれば、収入は変わりませんが労働時間は少なくてすみます。) &size(15){&b(){大金持}}…30CP 所持金は2万銅貨です。 一週間に20時間働くだけで生活は維持できます。 &size(15){&b(){富豪}}…50CP 所持金は10万銅貨です。 一週間に10時間働くだけで生活は維持できます(もはや労働というレベルではありません)。 &size(15){&b(){大富豪}}…100CP 所持金は100万銅貨です。 一週間に5時間働くだけで生活は維持できます。 基本的にPCは選べません。 **&aname(position,option=nolink){地位} 地位は8から-4まであり、地位1レベルにつき10CP必要になります。 0が標準で、マイナスになるとCPを獲得できます。 財産レベルが「大金持」であればレベル1、「富豪」ならレベル2、「大富豪」であればレベル3が基準となります。 これより上げる場合は、差分を消費してください(下げることはできません)。 大体の例を表記しておきます。 |地位レベル|8|7|6|5|4|>|3| |地位|絶対君主|国王、法王|王子、公爵、大司教|伯爵、男爵、司教|有力領主|>|小領主| |地位レベル|2|1|0|-1|-2|-3|-4| |地位|騎士、市長、大商人|船長、商人|市民、自由民|小作農、召使い|最下層民|乞食|奴隷| 1以上の地位は、0以上の者からは、そのレベルが上回った分だけプラスの反応があり、 -1以下の者からは、その差だけマイナスの反応があります。 -1以下の地位は、同じ-1以下の地位の者からの反応は+1されますが、 0以上の者からは、その地位レベル分だけマイナスの反応があります。 **&aname(jobs,option=nolink){職業} あとで設定することにします。 日々の収入に関係します。 **&aname(hand,option=nolink){利き手} 利き手を決めてください。 設定をしていない場合右腕とします。 妖魔体で、手の代わりに使える別の者がある場合、そのうちの一つが利き手とします。 普通利き手で行う動作(武器を振るう、文字を書くなど)を聞き手でないほうの手で行うと、-4の修正がつきます。 これは、「両手利き」という特徴があれば無視できます。

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