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「妖力:身体的能力」(2011/03/22 (火) 23:55:15) の最新版変更点
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&size(16){防御能力や、いろいろな場面に困らなくするようなものです。}
&aname(yp-500,option=nolink){&size(15){&b(){・飲食不要}}}
消費CP…10CP
普通の食べ物を食べなくても生きていけます。
代わりに行動に使うエネルギーを決めてください。
入手困難なものならCPを獲得できるでしょう。
(弱点の「&link_anchor(we00,pageid=40){~~がないと生きていけない}」を参照してください。)
&aname(yp-501,option=nolink){&size(15){&b(){・回避能力}}}
消費CP…15CP/Lv
&aname(yp-502,option=nolink){&size(15){&b(){・気絶回復}}}
消費CP…10CP
&aname(yp-503,option=nolink){&size(15){&b(){・強化肺活量}}}
消費CP…2CP/Lv
呼吸を長い間止めておけるようになります。
通常は、動かない場合[体力×10]秒、行動中では[体力×4]秒、激しい行動中では[体力×1]秒です。
ゆっくり泳ぐのは行動中、速く泳ぐのは激しい行動になります。
追加大量をとっている場合、基準となるのは体力ではなく疲労点となります。
この妖力1レベルにつき2倍の時間息を止めていられます(3レベルなら8倍)。
〈呼吸法〉技能と組み合わせることができます。
&aname(yp-504,option=nolink){&size(15){&b(){・攻撃吸収}}}
消費CP…さまざま
受けた攻撃のエネルギーを吸収し、自分の力として蓄えることができます。
吸収した分、ダメージは減少します。
「&link_anchor(yp-521){無敵}」と組み合わせた場合、「&link_anchor(yp-521){無敵}」がない場合受けるはずだったダメージとしてください(ダメージ計算を行ってください)。
ダメージ1点を受けるごとにCP1点に置き換え、
それを一時的に好きな能力値やレベルのある妖術、妖術の威力レベルを増すことができます。
一度に上昇できるのは1つの能力だけです。
技能レベルを上げたり新たな妖力や妖獣とを獲得することはできません。
能力の上昇は攻撃を受けた次の自分の番に起こります。
獲得したCPはターンの開始時(スタートフェイズ)に1点ずつ消失していき、CPが足りなくなった場合その分上昇していた能力は元に戻ります。
獲得したCPは蓄えておくこともできます(1ターンごとに減っていきますが)。
吸収・変換できるエネルギー(CP量)は1レベルにつき6点までです。
最大までエネルギーを蓄えると、防護点の力を発揮します。
1レベルにつきその吸収できる対象に対しての防護点2点分となります。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-505,option=nolink){&size(15){&b(){・攻撃反射}}}
消費CP…さまざま
攻撃を相手に跳ね返します。
1レベルにつき1D分相手に跳ね返します。
跳ね返しきれなかった分がダメージとなります。
相手は跳ね返された攻撃に対しては防御行動は行えますが、最終的な目標値が半分になります。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-506,option=nolink){&size(15){&b(){・高速再生}}}
消費CP…25/50/100 CP
&aname(yp-507,option=nolink){&size(15){&b(){・呼吸不要}}}
消費CP…20CP
口で呼吸をせず、皮膚などの体の表面から空気を取り入れます。
よって、首を絞められても窒息しませんし、吸引の毒も受け付けません。
酸素が含まれているならだ水の中でも大丈夫です。
しかし、真空状態など周りに酸素がない状況では窒息してしまいます。
&aname(yp-508,option=nolink){&size(15){&b(){・酸素不要}}}
消費CP…25CP
酸素を取り入れる必要性がありません。
よって、どのような状況でも窒息はしません。
&aname(yp-509,option=nolink){&size(15){&b(){・重要器官無し}}}
消費CP…10CP
&aname(yp-510,option=nolink){&size(15){&b(){・真空耐性}}}
消費CP…40CP
&aname(yp-511,option=nolink){&size(15){&b(){・水中行動}}}
消費CP…10CP
水中でも陸上で移動するのと同じように行動できます。
また、〈水泳〉技能を敏捷力と同じ技能レベル分自動的に習得しています。
(余分にCPを消費してもっと上げてもかまいません)
また、水中の移動速度が通常の移動力と等しくなります。
この特徴は、「&link_anchor(yp-A05,pageid=38){高速泳法}」の前提条件となっています。
&aname(yp-512,option=nolink){&size(15){&b(){・水中呼吸}}}
消費CP…10CP
&aname(yp-513,option=nolink){&size(15){&b(){・睡眠不要}}}
消費CP…20CP
&aname(yp-514,option=nolink){&size(15){&b(){・精神攻撃無効}}}
消費CP…50CP
&aname(yp-515,option=nolink){&size(15){&b(){・生への執着}}}
消費CP…6CP/Lv
&aname(yp-516,option=nolink){&size(15){&b(){・耐圧}}}
消費CP…10CP/Lv
海底や地底などの強い圧力に耐えることができるようになります。
レベル1ごとに百気圧の圧力に耐えきることができます。
また、圧力と同じ分の減圧を受けても、身体が膨れ上がったりはしません。
ただし、圧力に伴う熱に耐えきれるわけでも、プレス機械に押しつぶされても平気という分ければありません。
&aname(yp-517,option=nolink){&size(15){&b(){・追加命}}}
消費CP…25CP/一つ
&aname(yp-518,option=nolink){&size(15){&b(){・疲れ知らず}}}
消費CP…20CP
疲労点の回復速度が、2分間に1点になります。
(通常は10分休憩するごとに1点です。)
&aname(yp-519,option=nolink){&size(15){&b(){・毒無効}}}
消費CP…15CP
あらゆる毒その影響を受けません。
ただし腐食効果のあるような毒のダメージは通常通り効きます。
&aname(yp-520,option=nolink){&size(15){&b(){・防護点}}}
消費CP…さまざま
あなたはある者に対しての耐性を持っています。
レベルごとにその攻撃のダメージを1点食い止めます。
キャラクターを設定するときにどのようなもので喰いとめるのかを設定しておいてください(皮膚、妖力の「&link_anchor(yp-101,pageid=29){衣装}」など)。
防護点には、獲得できるレベル(点)の上限が定まっています。
全ての者に対して使える防護点は最大生命力と同じ分までです。
特定の者に対しての防護点は生命力の2倍まで獲得できます。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-521,option=nolink){&size(15){&b(){・無敵}}}
消費CP…さまざま
あるタイプの攻撃を全く受けなくなります。
全ての攻撃に対しては設定できません。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-522,option=nolink){&size(15){&b(){・妖術抵抗}}}
消費CP…3CP/Lv
&aname(yp-T0,option=nolink){&size(15){&b(){〈防御系妖力消費CP表(1レベルにつき)〉}}}
|対象||&link_anchor(yp-520){防護点}|&link_anchor(yp-505){反射}|&link_anchor(yp-504){吸収}|&link_anchor(yp-521){無敵}(レベルなし)|
|全て||4|8|14|-|
|武器||2|6|12|150|
|特殊||1|4|10|100|
|超特殊||1/2|2|6|75|
※対象の例
武器:「叩き」「切り」「刺し」の物理的な攻撃⇒武器や格闘技、物にぶつかった衝撃など
特殊:炎、氷、風、光、雷撃、音波、魔法など(水は武器?)
超特殊:闇、振動、天候など
&size(16){防御能力や、いろいろな場面に困らなくするようなものです。}
&aname(yp-500,option=nolink){&size(15){&b(){・飲食不要}}}
消費CP…10CP
普通の食べ物を食べなくても生きていけます。
代わりに行動に使うエネルギーを決めてください。
入手困難なものならCPを獲得できるでしょう。
(弱点の「&link_anchor(we00,pageid=40){~~がないと生きていけない}」を参照してください。)
&aname(yp-501,option=nolink){&size(15){&b(){・回避能力}}}
消費CP…15CP/Lv
&aname(yp-502,option=nolink){&size(15){&b(){・気絶回復}}}
消費CP…10CP
&aname(yp-503,option=nolink){&size(15){&b(){・強化肺活量}}}
消費CP…2CP/Lv
呼吸を長い間止めておけるようになります。
通常は、動かない場合[体力×10]秒、行動中では[体力×4]秒、激しい行動中では[体力×1]秒です。
ゆっくり泳ぐのは行動中、速く泳ぐのは激しい行動になります。
追加大量をとっている場合、基準となるのは体力ではなく疲労点となります。
この妖力1レベルにつき2倍の時間息を止めていられます(3レベルなら8倍)。
〈呼吸法〉技能と組み合わせることができます。
&aname(yp-504,option=nolink){&size(15){&b(){・攻撃吸収}}}
消費CP…さまざま
受けた攻撃のエネルギーを吸収し、自分の力として蓄えることができます。
吸収した分、ダメージは減少します。
「&link_anchor(yp-521){無敵}」と組み合わせた場合、「&link_anchor(yp-521){無敵}」がない場合受けるはずだったダメージとしてください(ダメージ計算を行ってください)。
ダメージ1点を受けるごとにCP1点に置き換え、
それを一時的に好きな能力値やレベルのある妖術、妖術の威力レベルを増すことができます。
一度に上昇できるのは1つの能力だけです。
技能レベルを上げたり新たな妖力や妖獣とを獲得することはできません。
能力の上昇は攻撃を受けた次の自分の番に起こります。
獲得したCPはターンの開始時(スタートフェイズ)に1点ずつ消失していき、CPが足りなくなった場合その分上昇していた能力は元に戻ります。
獲得したCPは蓄えておくこともできます(1ターンごとに減っていきますが)。
吸収・変換できるエネルギー(CP量)は1レベルにつき6点までです。
最大までエネルギーを蓄えると、防護点の力を発揮します。
1レベルにつきその吸収できる対象に対しての防護点2点分となります。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-505,option=nolink){&size(15){&b(){・攻撃反射}}}
消費CP…さまざま
攻撃を相手に跳ね返します。
1レベルにつき1D分相手に跳ね返します。
跳ね返しきれなかった分がダメージとなります。
相手は跳ね返された攻撃に対しては防御行動は行えますが、最終的な目標値が半分になります。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-506,option=nolink){&size(15){&b(){・高速再生}}}
消費CP…25/50/100 CP
&aname(yp-507,option=nolink){&size(15){&b(){・呼吸不要}}}
消費CP…20CP
口で呼吸をせず、皮膚などの体の表面から空気を取り入れます。
よって、首を絞められても窒息しませんし、吸引の毒も受け付けません。
酸素が含まれているならだ水の中でも大丈夫です。
しかし、真空状態など周りに酸素がない状況では窒息してしまいます。
&aname(yp-508,option=nolink){&size(15){&b(){・酸素不要}}}
消費CP…25CP
酸素を取り入れる必要性がありません。
よって、どのような状況でも窒息はしません。
&aname(yp-509,option=nolink){&size(15){&b(){・重要器官無し}}}
消費CP…10CP
&aname(yp-510,option=nolink){&size(15){&b(){・真空耐性}}}
消費CP…40CP
&aname(yp-511,option=nolink){&size(15){&b(){・水中行動}}}
消費CP…10CP
水中でも陸上で移動するのと同じように行動できます。
また、〈水泳〉技能を敏捷力と同じ技能レベル分自動的に習得しています。
(余分にCPを消費してもっと上げてもかまいません)
また、水中の移動速度が通常の移動力と等しくなります。
この特徴は、「&link_anchor(yp-A05,pageid=38){高速泳法}」の前提条件となっています。
&aname(yp-512,option=nolink){&size(15){&b(){・水中呼吸}}}
消費CP…10CP
&aname(yp-513,option=nolink){&size(15){&b(){・睡眠不要}}}
消費CP…20CP
&aname(yp-514,option=nolink){&size(15){&b(){・精神攻撃無効}}}
消費CP…50CP
&aname(yp-515,option=nolink){&size(15){&b(){・生への執着}}}
消費CP…6CP/Lv
&aname(yp-516,option=nolink){&size(15){&b(){・耐圧}}}
消費CP…10CP/Lv
海底や地底などの強い圧力に耐えることができるようになります。
レベル1ごとに百気圧の圧力に耐えきることができます。
また、圧力と同じ分の減圧を受けても、身体が膨れ上がったりはしません。
ただし、圧力に伴う熱に耐えきれるわけでも、プレス機械に押しつぶされても平気という分ければありません。
&aname(yp-517,option=nolink){&size(15){&b(){・追加命}}}
消費CP…25CP/一つ
&aname(yp-518,option=nolink){&size(15){&b(){・疲れ知らず}}}
消費CP…20CP
疲労点の回復速度が、2分間に1点になります。
(通常は10分休憩するごとに1点です。)
&aname(yp-519,option=nolink){&size(15){&b(){・毒無効}}}
消費CP…15CP
あらゆる毒その影響を受けません。
ただし腐食効果のあるような毒のダメージは通常通り効きます。
&aname(yp-520,option=nolink){&size(15){&b(){・防護点}}}
消費CP…さまざま
あなたはある者に対しての耐性を持っています。
レベルごとにその攻撃のダメージを1点食い止めます。
キャラクターを設定するときにどのようなもので喰いとめるのかを設定しておいてください(皮膚、妖力の「&link_anchor(yp-101,pageid=29){衣装}」など)。
防護点には、獲得できるレベル(点)の上限が定まっています。
全ての者に対して使える防護点は最大生命力と同じ分までです。
特定の者に対しての防護点は生命力の2倍まで獲得できます。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-521,option=nolink){&size(15){&b(){・無敵}}}
消費CP…さまざま
あるタイプの攻撃を全く受けなくなります。
全ての攻撃に対しては設定できません。
消費CPは&link_anchor(yp-T0){後記の表}を参照してください。
&aname(yp-522,option=nolink){&size(15){&b(){・妖術抵抗}}}
消費CP…3CP/Lv
1レベルごとに、妖術に対する抵抗の目標値に+1点の修正があります。
妖術への抵抗の目標値は[指定された能力値+妖術抵抗レベル-妖術の威力レベル]です。
&aname(yp-T0,option=nolink){&size(15){&b(){〈防御系妖力消費CP表(1レベルにつき)〉}}}
|対象||&link_anchor(yp-520){防護点}|&link_anchor(yp-505){反射}|&link_anchor(yp-504){吸収}|&link_anchor(yp-521){無敵}(レベルなし)|
|全て||4|8|14|-|
|武器||2|6|12|150|
|特殊||1|4|10|100|
|超特殊||1/2|2|6|75|
※対象の例
武器:「叩き」「切り」「刺し」の物理的な攻撃⇒武器や格闘技、物にぶつかった衝撃など
特殊:炎、氷、風、光、雷撃、音波、魔法など(水は武器?)
超特殊:闇、振動、天候など