妖術:天候操作系


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その名の通り、天候を操る妖術です。

・温度変化
威力コスト1/広範囲/精神/分
・温暖化
威力コスト1/広範囲/精神/分
・風使い
威力コスト2/広範囲/精神/分
・天候操作
威力コスト5/広範囲/精神/分
・雹
威力コスト1/広範囲/精神/分
・冷却
威力コスト1/広範囲/精神/分
ツールボックス

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