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実況パワフルプロ野球ポータブル


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実況パワフルプロ野球ポータブル


ID+ゲーム名

_S ULJM-05077
_G PAWAPURO Potable



◆CQkmVsPir2 :2006/09/29(金) 12:14:22 ID:cTl8NARN
_C0 Jibun Tensuu 99
_L 0x00178413 0x00000063


2006/11/06(月) 18:27:15 ID:QKB6xC28
_C1 Slot MUGEN
_L 0x2161F7C0 0x00000000
_L 0x216D7B28 0x00000000
_L 0x216D7B6C 0x00000000
_L 0x216D7B74 0x00000000
_L 0x216D7B78 0x00000000
_C1 GATYA MUGEN
_L 0x216D7B70 0x00000014
これら二個の併用でひたすらがちゃがちゃが出来ます。
終わりたいときはコードを無効にしてください
_C1 MI-TO
_L 0x016D7007 0x00000007
_C1 Power
_L 0x016D7008 0x000000B4
_C1 SOURYOKU
_L 0x016D700A 0x0000000F
_C1 KENRYOKU
_L 0x016D7009 0x0000000F
_C1 SYUBIRYOKU
_L 0x016D700B 0x0000000F
_C1 ERROR KAIHI
_L 0x016D700C 0x0000000F
_C1 BOLL SPEED
_L 0x016D702C 0x000000A5
_C1 CONTROL
_L 0x016D702E 0x000000B6
_C1 STAMINA
_L 0x016D702F 0x0000009D
_C1 HIDARI
_L 0x016D7030 0x00000007
_C1 HIDARISITA
_L 0x016D7031 0x00000007
_C1 SITA
_L 0x016D7032 0x00000007
_C1 MIGISITA
_L 0x016D7033 0x00000007
_C1 MIGI
_L 0x016D7034 0x00000007
右投手でMIGIはシュート、HIDARIはスライダーになります。
数値部分は適当に設定しているので
適宜変更してください。


2006/11/06(月) 23:58:00 ID:ZuG4Z+oU
~投手用コード~

_C0 Tokushu Nouryoku 1
_L 0x016D704C 0x000000xx
xx=
01 人気者
02 先発型
04 抑え
08 中継ぎ
10 速球中心
20 変化球中心
40 闘志
80 テンポ○

_C0 Tokushu Nouryoku 2
_L 0x016D704D 0x000000xx
xx=
01 打たれ強さ4
02 打たれ強さ2
04 対ピンチ4
08 対ピンチ2
10 対ランナー2
20 スロースターター
40 寸前×
80 リリース○

_C0 Tokushu Nouryoku 3
_L 0x016D704E 0x000000xx
xx=
01 重い球
02 勝ち運
04 負け運
08 ジャイロボール
10 回復4
20 回復2
40 尻上がり
80 牽制○

_C0 Tokushu Nouryoku 4
_L 0x016D704F 0x000000xx
xx=
01 打球反応○
02 短気
04 四球
08 安定度2
10 安定度4
20 対左打者4
40 対左打者2
80 威圧感



2006/11/06(月) 23:59:24 ID:ZuG4Z+oU
~投手用コード~
続き

_C0 Tokushu Nouryoku 5
_L 0x016D7050 0x000000xx
xx=
01 一発
02 逃げ球
04 ポーカーフェイス
08 クイック4
10 クイック2
20 シュート回転
40 力配分
80 キレ4

_C0 Tokushu Nouryoku 6
_L 0x016D7051 0x000000xx
xx=
01 低め○
02 キレ2
04 ノビ4
08 ノビ2
10 完投
20 調子次第
30 スタミナ限界
40 スタミナ温存
50 勝利投手
60 守護神
70 セーブ狙い
80 リード時
90 中継ぎエース
A0 ビハインドでも
BO 敗戦処理
C0 左のワンポイント

_C0 Tokushu Nouryoku 7
_L 0x016D7052 0x000000xx
xx=
01 ムービングファスト
02 軽い球
04 奪三振



2006/11/07(火) 00:02:29 ID:ZuG4Z+oU
続き
~野手用コード~

_C0 Tokusyu Nouryoku 8
_L 0x016D7017 0x000000xx
xx=
03 キャッチャー○
04 キャッチャー◎

_C0 Tokusyu Nouryoku 9
_L 0x016D7019 0x000000xx
xx=
00 対左投手1(ミート)
01 対左投手2(ミート)
02 対左投手3(ミート)
03 対左投手4(ミート)
04 対左投手5(ミート)

_C0 Tokusyu Nouryoku 10
_L 0x016D701A 0x000000xx
xx=
00 対左投手1(パワー)
01 対左投手2(パワー)
02 対左投手3(パワー)
03 対左投手4(パワー)
04 対左投手5(パワー)

_C0 Tokusyu Nouryoku 11
_L 0x016D701B 0x000000xx
xx=
00 チャンス1
01 チャンス2
02 チャンス3
03 チャンス4
04 チャンス5

_C0 Tokushu Nouryoku 12
_L 0x016D701C 0x000000xx
xx=
01 人気者
02 代打要員
04 守備要員
08 代走要員
10 強振多用
20 ミート多用
40 途中交代
80 積極打法

_C0 Tokushu Nouryoku 13
_L 0x016D701D 0x000000xx
xx=
01 慎重打法
02 固め打ち
04 連打○
08 粘り打ち
10 守備職人
20 逆境○
40 流し打ち
80 広角打法




2006/11/07(火) 00:04:30 ID:/ZjqzSY9
~野手用コード~
続き

_C0 Tokushu Nouryoku 14
_L 0x016D701E 0x000000xx
xx=
01 内野安打○
02 サヨナラ男
04 サヨナラ男(本塁打)
08 アベレージヒッター
10 パワーヒッター
20 バント○
40 バント職人
80 満塁男

_C0 Tokushu Nouryoku 15
_L 0x016D701F 0x000000xx
xx=
01 満塁男(本塁打)
02 代打○
04 三振
08 初球○
10 ささやき戦術

_C0 Tokushu Nouryoku 16
_L 0x016D7020 0x000000xx
xx=
01 盗塁4
02 盗塁2
04 体当たり
08 積極走塁
10 走塁4
20 走塁2
40 ヘッドスライディング(一塁)
80 ヘッドスライディング(二塁/三塁/本塁)

_C0 Tokushu Nouryoku 17
_L 0x016D7021 0x000000xx
xx=
04 送球4
08 送球2
10 ブロック○
20 積極盗塁
40 慎重盗塁
80 威圧感



2006/11/07(火) 00:05:09 ID:/ZjqzSY9
~野手用コード~
続き

_C0 Tokushu Nouryoku 18
_L 0x016D7022 0x000000xx
xx=
01 4番○ 02 4番×
04 ムード○
08 ムード×
10 ムードメーカー
20 けがしにくさ4
40 けがしにくさ2
80 安定度2

_C0 Tokushu Nouryoku 19
_L 0x016D7023 0x000000
xx=
01 安定度4
08 エラー
10 チームプレイ○
20 チームプレイ×
40 チャンスメーカー
80 ゲッツー崩し

_C0 Tokushu Nouryoku 20
_L 0x016D7024 0x000000**
xx=
01 ローボールヒッター
02 ハイボールヒッター
04 レーザービーム
08 いぶし銀
10 積極守備

_C0 Tokushu Nouryoku 21
_L 0x016D7053 0x000000xx
xx=
01 巨人キラー
02 中日キラー
03 広島キラー
04 ツバメキラー
05 横浜キラー
06 阪神キラー
07 楽天キラー
08 日ハムキラー
09 レオキラー
0A オリックスキラー
0B ロッテキラー
0C ソフトバンクキラー




使い方は取得したい能力の数値を16進数で足し、合計の数値を入れる。
例えば人気者、闘志、テンポ○を取得する場合は

01(1)+40(64)+80(128)=C1(193)
()内は10進数
となり、結果

_C0 Tokushu Nouryoku 1
_L 0x016D704C 0x000000C1
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