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»2011/01/27 07:40:00

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ファンタシースターポータブル


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PHANTASY STAR PORTABLE



ゲームID

_S ULJM-05309
_G PHANTASY STAR PORTABLE

※ポインターコードを使用した物以外はアドレス変動するので使えません※
※使えなかったコードに関しては要サーチ※
※ここは質問とか煽る場所じゃないので必要最低限のコメント以外は控えてください※

■補足
PSPのCWCのVerは0.2.2 Rev.C より Rev.Aの方が相性が良いみたいです。

メセタMAX

_C0 MESETA MAX
_L 0x604C91E4 0x05F5A0FF
_L 0x00020001 0x00000880

経験値MAX

_C0 Exp
_L 0x604E91E4 0x00XXXXXX
_L 0x00020001 0x00000878

Lv100にしたいのなら「0x00A6ECEE」と入力。
あとはPSP wikiの経験値テーブルで16進数変換。

称号全開(セーブ反映)

_C0 Title
_L 0x80788D3F 0x000D0001
_L 0x000000FF 0x00000000

称号全開(ポインターコード)

_C0 All Title On(pointa)
_L 0x604C91E4 0x000000FF
_L 0x0000000D 0x00003EEF
_L 0x90000001 0x00000000

称号初期化(ポインターコード)

_C0 All Title Off(pointa)
_L 0x604C91E4 0x00000000
_L 0x0000000D 0x00003EEF
_L 0x90000001 0x00000000

ブースト率355%(セーブ反映)

_C0 Meseta BoostMAX
_L 0x604C91E4 0x000000FF
_L 0x00000001 0x00003EE9
_C0 RareDrop BoostMAX
_L 0x604C91E4 0x000000FF
_L 0x00000001 0x00003EEA
_C0 EXP BoostMAX
_L 0x604C91E4 0x000000FF
_L 0x00000001 0x00003EEB

※00(100%)~FF(355%)

PA成長倍率128倍(セーブ反映)

_C0 Skill Growth Magnification MAX
_L 0x604C91E4 0x0000007F
_L 0x00000001 0x00003EEC
_C0 Bullet Growth Magnification MAX
_L 0x604C91E4 0x0000007F
_L 0x00000001 0x00003EED
_C0 Technique Growth Magnification MAX
_L 0x604C91E4 0x0000007F
_L 0x00000001 0x00003EEE

※00(--),01(x2)~7F(x128)

パシリのタイプ変更

_C0 Machinery Change
_L 0x00719CA9 0x0000000x
xは8~Cの値

基本攻撃類9999(変動対応版セーブ未反映)

_C0 Status MAX
_L 0x604C9860 0x0000270F
_L 0x00010008 0x00000CBC
_L 0x90000001 0x00000000
シーンチェンジ(右下にロゴが出るようなところ)で値が変わる。
9999以上にもなるが、見た目が不細工なので9999に。
マルチモード不可。

壁抜け(R+上でon R+下でoff)

_C0 kabe [on ue+R] [off sita+R]
_L 0xD0000000 0x10000240
_L 0x104CB396 0x000041F0
_L 0xD0000000 0x10000210
_L 0x104CB396 0x00003DF0

壁抜け・改(R+上でon R+下でoff)

_C0 kabe [on R+UP][off R+Down]
_L 0xD0000000 0x10000210
_L 0x004CB397 0x0000003D
_L 0xD0000000 0x10000240
_L 0x004CB397 0x00000041

マルチモードで 壁抜けコードを使用すると
エリアチェンジをするまで、移動速度が遅くなる現象の修正。

ストーリー・マルチモードステータス変動(個別 / セーブ未反映)

★ストーリーモード用
_C0 HP9999S
_L 0x11706130 0x0000270F
_L 0x11706174 0x0000270F
_C0 ATK9999S
_L 0x117063AC 0x0000270F
_C0 HIT9999S
_L 0x117063B0 0x0000270F
_C0 MAG9999S
_L 0x117063A8 0x0000270F
_C0 DEF9999S
_L 0x117063BE 0x0000270F
_C0 EAV9999S
_L 0x117063A2 0x0000270F
_C0 MIN9999S
_L 0x117063AA 0x0000270F
_C0 STA9999S
_L 0x117063B4 0x0000270F

★マルチモード用
_C0 HP 9999 M
_L 0x117204A0 0x0000270F
_L 0x117204A4 0x0000270F
_C0 ATK 9999 M
_L 0x1172071C 0x0000270F
_C0 DEF 9999 M
_L 0x1172071E 0x0000270F
_C0 HIT 9999 M
_L 0x11720720 0x0000270F
_C0 STA 9999 M
_L 0x11720722 0x0000270F
_C0 EAV 9999 M
_L 0x11720724 0x0000270F
_C0 MAG 9999 M
_L 0x11720728 0x0000270F
_C0 MIN 9999 M
_L 0x1172072A 0x0000270F

※コードが使えない人※
変動制コードですが「ロードしました」の時にコードをONすると利用可能。
ストーリーモードでマルチモード用のコードをONにしてマルチモードに移動するとフリーズ。
上記の「基本攻撃類9999」は併用するとどちらかが効果がなくなります。

■プレイヤー記録の最高ダメージ調整

_C0 damage kiroku
_L 0x10788E42 0x0000XXXX
ダメージアップ系のコードを使ってプレイヤー記録に異常数値を記録してしまったときにご使用ください
■アイテム変更コード(共通部分)
※基本的に武器からの変化という形になります※
①:まずは武器のPPを調べて、16進数に変換。(フィールドではなく街)
②:16進数に変換したら、32bitモードのHEXで「0YYY0YYY」のYYYの部分に入力し
  サーチするアドレス範囲を「01700000から01720000」に指定してサーチ。
③:1つか2つその中で残るはずなので、変動サーチ画面でメモリエディタを起動
④:サーチした部分がDDDDEEEEの部分になりますので以下各変更コードを参考にして変更してください。

種類、種類内番号わからない方はページの一番下にZIPで置いてきましたので参考にしてください。

■武器変更コード

01AABBCC-00000000-DDDDEEEE-FFFFGHIJ-KKLLMMNO-0E-PPQQ
A 種類
B 種類内番号
C メーカー 00:GRM 01:ヨウメイ 02:テノラ 03:クバラ
D 現在PP
E 最大PP
F 攻撃力増加量
G 強化値 0~A
H 武器ランク 1:C 2:B 3:A 4:S
I 置き禁止フラグ 0:許可 8:禁止 ※8推奨
J レアリティ 0で★1
K 属性 0:無 1:炎 2:氷 3:雷 4:土 5:光 6:闇
L 属性値 00~64:0~100% 80~FF:-128%~-1%
M 武器タイプ 00:打撃 01:射撃 03:法撃
N 強化限界マイナス値 1でx/9
O 持ち手 00:両手 01:右手 02:左手
P リンクされているフォトンアーツ
Q リンクされているフォトンアーツのレベル

※AABBCCさえ変えれば攻撃力やレアリティはランク等はセブロド後に変わります。
(PPや属性は任意で変えてください。)

※武器のPPの値が解らない方は一旦適当なPPで作成したあと
マイルームの武器図鑑で確認し変更すると自然な武器になります。

④:マップ移動(ショップ等)で武器名など変わってれば成功
⑤:セーブ&ロードで性能、見た目等も変わります。


ファンタシースターポータブル 武器リストのページを作らせていただきました。

■防具変更コード

①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。

02AABBCC-00000000-DDDDEEEE-00000FGH-IIJJKKLL
A 種類 01固定
B 種類内番号
C メーカー 00:GRM 01:ヨウメイ 02:テノラ 03:クバラ
D 0000固定 武器だと現在PPの場所
E 0000固定 武器だと最大PPの場所
F 防具ランク 1:C 2:B 3:A 4:S
G 置き禁止フラグ 0:許可 8:禁止 ※8推奨
H レアリティ 0で★1 合わせなくてもセブロド後自動変更
I 属性 0:無 1:炎 2:氷 3:雷 4:土 5:光 6:闇
J 属性値 00~64:0~100% 80~FF:-128%~-1%
K ユニットスロット 1 2 4 8の組み合わせ セブロド後自動変更なので00推奨
L 装備suvウエポン 00推奨

※AABBCCさえ変えれば防御力やスロット、レアリティ、ランク等はセブロド後に変わります。

②:マップ移動(ショップ等)で防具名など変わってれば成功
③:セーブ&ロードで性能等も変わります。

■ユニット変更コード

①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。

08AABBCC-00000000-DDDDEEEE-00000FGH-00000000
A 種類 01ヘッド 02アーム 03ボディ 04エクストラ
B 種類内番号
C 00 武器、防具だとメーカーの所、ユニットだと種類でメーカー固定なので00でないとバグる。
D 0000固定 武器だと現在PPの場所
E 0000固定 武器だと最大PPの場所
F ユニットランク 1:C 2:B 3:A 4:S
G 置き禁止フラグ 0:許可 8:禁止 ※8推奨
H レアリティ 0で★1 合わせなくてもセブロド後自動変更

※AABBさえ変えればレアリティ、ランク等はセブロド後に変わります。

②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功
③:セーブ&ロードで性能や見た目も変わります。

■PA変更コード

①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。

ZZAABBCC-00000000-DDDDEEEE-000000FG-HH000000
Z 04スキル 05パレット 06テクニック
A 種類 スキル、パレット→武器種 テクニック→属性
B 種類内番号
C 00
D PA経験値 武器だと現在PPの場所
E 0000固定 武器だと最大PPの場所
F 置き禁止フラグ Cで固定
G レアリティ 0で★1 合わせなくても問題なし
H PAレベル 00-1D

※PAレベルが0や30にする場合はPA経験値0000で問題なし、それ以外の場合は上手いこと調整してください。

②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功
※成功していればセブロドの必要はありません、即使っていただけます。
※使用後そのまま同じアドレスを変更すればアイテムに追加されます。


■パーツ変更コード

①他と同じく武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参照。

ZZAABBCC-00000000-00000000-000000FG-HH000000
Z 0A:パーツ
A 01:ボディ 02:レッグ 03:アーム
B 種類内番号
C 00
D 0000
E 0000
F 置き禁止フラグ 4で固定
G レアリティ 0で★1 合わせなくても問題なし
H 00

②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功

ファンタシースターポータブル パーツリスト
割と種類が多いので別ページにリストを作りました。


◎消費アイテムリスト

03010000 モノメイト
03010100 ディメイト
03010200 トリメイト
03010300 スターアトマイザー
03010600 ソルアトマイザー
03010700 ムーンアトマイザー
03010800 コスモアトマイザー
03010900 スケープドール
03010A00 アグタライド
03010B00 デフバライド
03010C00 レティアライド
03010D00 ゾディアライド
03010E00 ウギスタライド
03020000 フントンチャージ
03030000 フルコツジュース
03030200 コルトバジュース
03030B00 アイスキャンディ
03030C00 シュク・リーム
03030D00 シールドガム
03030F00 ぷよぷよグミ
03031000 コルトバサンド
03031600 ペロリーメイト
03031700 スタードロップ
03031900 ブルース軟膏
03031A00 ナックルズ・ガム
03031B00 エミー・ガム
03031C00 テイルス・ガム
03040000 ウェポンズ・バッヂ
03040100 フォトンドロップ
03040200 フォトンクリスタル
03040300 フォトンスフィア
03040400 フォトンギャザー

※未完成に付き、わかり次第追加お願いします。

■強化グラインダー個数


_L 0x007AE394 0x000000ZZ
ZZ=個数


■PP高速回復

_C0 PP RECOVERY
_L 0x104C9ED4 0x0000FFFF
_L 0x104C9ED8 0x0000FFFF

■所持アイテム最大

_C0 All aitem max
_L 0x604C91E4 0x00000063
_L 0x0000003C 0x00000A2C
_L 0x90000024 0x00000000

PAレベル制限解除



_C0 Weapon Limit Cancel
_L 0x209EE41C 0x1E1E1E1E
_L 0x209EE420 0x1E1E1E1E
_L 0x209EE42C 0x1E1E1E1E
_L 0x209EE430 0x1E1E1E1E
_L 0x209EE43C 0x1E1E1E1E
_L 0x209EE440 0x1E1E1E1E
_L 0x209EE44C 0x1E1E1E1E
_L 0x209EE450 0x1E1E1E1E

※全ての戦闘タイプでPAがレベル30まで使えるようになります。
 スキル、バレット、テクニック全てに対応です。
 上から2行がスキルで、次の2行がバレット、最後の4行が攻撃・補助テクニックの部分です。
 8bit単位でハンターから順に最大Lvが並んでいます。


常時ディーザス・レンティス



_C0 Auto Dhiezas Lv3
_L 0x01706227 0x00000003
_C0 Auto Renthis Lv3
_L 0x01706233 0x00000003

0x00000003←この3を弄れば
       飛んでいる光の数を変更可能です

※たまにダメージを受けますが効果はあるみたいです。
 ほぼ無敵状態になるのでゲームバランスが崩れるかもしれません。
 ボタンのコードと併用するとちょうどいいかもしれませんね。


ゲージ値最大(キャスト・ビースト用)



_C0 Gauge Max
_L 0x604C929C 0x00002710
_L 0x00020001 0x000004EC
_L 0x604C91E4 0x00002710
_L 0x00020001 0x00000870
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