ペルソナ
ID+ゲーム名
_S ULJM-05422 _G Persona
金
_C0 Money _L 0x204A279C 0x3B9AC9FF
コイン
_C0 coin _L 0x204A27A0 0x05F5E0FF
経験値取得n倍
_C0 exp xn _L 0x200b6a54 0x00022xxx
PP取得n倍
_C0 pp xn _L 0x20002000 0x00021xxx _L 0x20002004 0x0a22db7f _L 0x20002008 0xae420046 _L 0x200b6df4 0x0a200800
xxx
040:2倍
080:4倍
0C0:8倍
100:16倍
140:32倍
180:64倍
1C0:128倍
040:2倍
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0C0:8倍
100:16倍
140:32倍
180:64倍
1C0:128倍
1人目ステータス
_C0 status _L 0x104A1A78 0x000003E7 現在HP _L 0x104A1A7C 0x000003E7 最大HP _L 0x104A1A80 0x000003E7 現在SP _L 0x104A1A84 0x000003E7 最大SP _L 0x004A1AD4 0x00000063 力 _L 0x004A1AD5 0x00000063 体 _L 0x004A1AD6 0x00000063 技 _L 0x004A1AD7 0x00000063 速 _L 0x004A1AD8 0x00000063 運 +6Chで次のキャラ
仲間変更
_C0 chara change _L 0x004A1AB6 0x000000xx x= 01 主人公 02 マキ 03 ブラウン 04 南条君 05 マーク 06 エリー 07 アヤセ 08 ゆきの 09 レイジ +6Chで次のキャラ
ペルソナ1体目
_C0 Persona 1st _L 0x004A1CAC 0x000000xx 1体目変更。次は+50h
+ | ペルソナリスト |
ペルソナ1体目のステ変更
_C0 1st persona status _L 0x104A1CA4 0x0000xxxx 魔法攻撃 _L 0x104A1CA6 0x0000xxxx 魔法防御 _L 0x004A1CC4 0x000000xx 消費SP _L 0x004A1CC5 0x000000xx LV _L 0x004A1CC7 0x00000063 力 _L 0x004A1CC8 0x00000063 体 _L 0x004A1CC9 0x00000063 技 _L 0x004A1CCA 0x00000063 速 _L 0x004A1CCB 0x00000063 運 _L 0x004A1CCD 0x00000008 ランク +50hで次のペルソナ
ペルソナ1体目のスキル変更
_C0 1st persona skill _L 0x004A1CCE 0x000000aa _L 0x004A1CCF 0x000000bb _L 0x004A1CD0 0x000000cc _L 0x004A1CD1 0x000000dd _L 0x004A1CD2 0x000000ee _L 0x004A1CD3 0x000000ff _L 0x004A1CD4 0x000000gg _L 0x004A1CD5 0x000000aa _L 0x004A1CD6 0x000000bb _L 0x004A1CD7 0x000000cc _L 0x004A1CD8 0x000000dd _L 0x004A1CD9 0x000000ee _L 0x004A1CDA 0x000000ff _L 0x004A1CDB 0x000000gg +50hで次のペルソナ aa~ggを好きなスキルに
+ | スキルリスト |
敵1体目HP1
_C0 enemy1 HP1 _L 0x104E084C 0x00000001 2体目以降+104h
敵1体目種類
_L 0x004E088A 0x000000xx xxはカードリスト参照 1ターン経過で反映 スペルカードを貰えばアナライズに載る
敵1グループ目の感情
_L 0x003742FC 0x000000xx 興味 _L 0x003742FE 0x000000xx 怒り _L 0x00374300 0x000000xx 恐怖 _L 0x00374302 0x000000xx 喜び xx=0~5F +50hで次の敵グループ
アイテム
_C0 ALL ITEM _L 0x804A27A4 0x01820002 _L 0x00000001 0x00000001 _L 0x804A27A5 0x00FF0002 _L 0x000000C6 0x00000000 _L 0x804A29A3 0x00830002 _L 0x000000C7 0x00000000
_C0 ITEM _L 0x004A27A4 0x000000xx 種類 _L 0x004A27A5 0x000000yy 個数
xxの値はアイテムリスト参照
yyの値は個数を2倍して16進数で
アイテムリスト 00~FF の場合はxxにそのまま
アイテムリスト 100~182 の場合は xx=00~82 及び yyに+1
+2hで次のアイテム
yyの値は個数を2倍して16進数で
アイテムリスト 00~FF の場合はxxにそのまま
アイテムリスト 100~182 の場合は xx=00~82 及び yyに+1
+2hで次のアイテム
+ | アイテムリスト |
カード
_C0 CARD _L 0x004A2BA4 0x000000xx _L 0x004A2BA5 0x000000xx _L 0x004A2BA6 0x000000xx _L 0x004A2BA7 0x000000xx _L 0x004A2BA8 0x000000xx _L 0x004A2BA9 0x000000xx _L 0x004A2BAA 0x000000xx _L 0x004A2BAB 0x000000xx _L 0x004A2BAC 0x000000xx _L 0x004A2BAD 0x000000xx _L 0x004A2BAE 0x000000xx _L 0x004A2BAF 0x000000xx
98 アリス以降はフリーズする可能性有り
+ | カードリスト |